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comment_613501

Domandona!

A pagina 121 del book of nine swords in basso a destra c'è un esempio di master of nine.

Il suo livello è Swordsage 7 / master of nine 3

Ora per prendere la classe di prestigio master of nine servono i seguenti talenti (oltre alle abilità ma vabbe): Adaptive Stile, Dodge, Blind-Fight, Improved Initiative, Improved Unarmed Strike.

Ora guardando l'esempio a pag 121 chiamato Vaunred the Walker: Swordsage 7 / master of nine 3 mi chiedo: come ha fatto a soddisfare i prerequisiti per quanto riguarda i talenti per accedere alla CDP?

Perchè se immagino una progressione può prendere 4 talenti fino al livello 7 di swordsage:

Lv 1: Adaptive Style

Lv 1 bonus umano: Dodge

Lv3: Blind-Fight

Lv6: Improved Initiative

Ora siccome un personaggio al livello 2,4,5,7 non prende nessun talento, come ha fatto ad accedere alla CDP senza avere Improved Unarmed Strike?

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comment_613504

è semplice: quando creanoi personaggi di esempio non si ricordano mai dei prerequisiti e spesso capita che li ignorino, i manuali sono pieni di casi del genere, non prenderli mai come riferimento.

  • Supermoderatore
comment_613505

Non sarebbe affatto strano che fosse sbagliato, molto spesso i PNG presentati come esempio hanno grossolani errori di costruzione ora controllo poi edito.

EDIT: l'unica vaga speranza era che avessero utilizzato la variante dello swordsage con il colpo senz'armi del monaco ma visto che il PNG utilizza un'armatura non è il caso temo.

comment_613506

Potremmo supporre che abbia usato la versione Unarmed dello Swordsage, ma come dice Febo io lascierei perdere i personaggi esempio, non sono particolarmente rappresentativi.

L'errore è grossolano, chi ha costruito il pg ha effettivamente inserito i 5 talenti richiesti, ma il quinto viene preso quando si è già MoN.

comment_613519

non li si può biasimare se trascurano i personaggi d'esempio, costruire un personaggio correttamente, soprattutto con più classi richiede un discreto dispendio di tempo, tempo che probabilmente chi scrive i manuali non ha, o che fa bene a impiegare per cose più importanti

  • Autore
comment_613522

Capito! Grazie a tutti: Sto creando un pg Swordsage che vorrei diventasse MoN il prima possibile. L'unica cosa è che deve possedere anche 2 talenti per background: Competenza in armi esotiche (Katana) e combattere con 2 armi. Quindi pensavo ci fosse un modo che non conoscevo per avere un talento in più.

Per ora la mia idea è

Lv 1:Competenza armi esotiche (Katana)

Lv 1 bonus umano: combattere con 2 armi

Lv 3: Adaptive Style

Lv 6: Dodge

Lv 9: Blind-Fight

Lv 12: Improved Initiative

Lv 15: Improved Unarmed Strike

Qualcuno di voi conosce un metodo più veloce tentando di evitare altre classi? (tipo il guerriero che sarebbe una mano santa, ma mi distrugge la build per le manovre)

comment_613525

Su arcani rilevati c è la possibilità di prendere due difetti per due talenti oppure dovrai multiclassare con qualche classe che ti dia talenti

comment_613537

Ti consiglio di usare la Sun Blade come arma (Guida del DM oppure Return to Castle Ravenloft per la versione base - ossia la migliore): è una spada bastarda che si usa come una spada corta. Quindi puoi applicare Shadow Blade e Arma Accurata fregandotene della Forza.

  • Autore
comment_613671

Wao è bellissima. Poi da Background il personaggio appartiene alla scuola del Setting sun, solo che costa sui 50000 mannaggia.

Anche se non ho capito c'è scritto:

Prezzo: 50335

Costo: 25335 + 2000 PE

Che vuol dire? il primo è il prezzo di mercato e il secondo dei materiali per costruirla?

comment_613692

Capito! Grazie a tutti: Sto creando un pg Swordsage che vorrei diventasse MoN il prima possibile. L'unica cosa è che deve possedere anche 2 talenti per background: Competenza in armi esotiche (Katana) e combattere con 2 armi. Quindi pensavo ci fosse un modo che non conoscevo per avere un talento in più.

Per ora la mia idea è

Lv 1:Competenza armi esotiche (Katana)

Se parti come swordsage non puoi prendere la competenza come talento di primo livello, dato che richiede BAB +1 mentre lo swordsage, avendo BAB 3/4, al primo livello ha +0.

  • Autore
comment_613776

Se parti come swordsage non puoi prendere la competenza come talento di primo livello, dato che richiede BAB +1 mentre lo swordsage, avendo BAB 3/4, al primo livello ha +0.

Grazie, non ci avevo fatto caso: I talenti che hanno un requisito così basso li do per scontati certe volte XD Cmq poco male dato che si inizia dal 6 livello quindi cambio solo l'ordine.

Grazie cmq è una cosa a cui non faccio mai caso per i talenti più "deboli"

  • 2 settimane dopo...
  • Autore
comment_618203

Tornando a quest'argomento, vorrei chiedervi: Secondo voi è meglio prendersi il MoN il prima possibile o come ultimi 5 livelli (dal 16 al 20) ?

Stavo pensando che forse è meglio prenderlo prima così mi aggiungo più manovre e poi le cambio con la capacità dello Swordsage(quella che per ogni livello pari dopo il 4 può cambiare una manovra vecchia con una nuova).

D'altra parte se prendessi il MoN verso la fine avrei ogni 2 livelli ben 2 manovre invece che 1 (di livello alto).

Secondo voi quale vale di più? (Spero vivamente d'essere stato chiaro). :P

comment_618207

Io sono dell'opinione che è meglio prenderlo il più tardi possibile: per ben 4 livelli prendi manovre di 9° livello (a patto di avere IL >= 17, ovviamente), con la sugosa opzione di poter prendere anche manovre di scuole normalmente precluse allo Swordsage.

comment_618210

Una domanda e una risposta...

prima la risposta: le costruzioni SS 15/ MoN 5 e SS 13/ MoN 5/ SS 2 sono più o meno equivalenti....perchè la manovra in meno di 9 che impari con lo SS la recuperi con lo scambio del livello 14....

La domanda: ma la Sun Blade (o Sword) dopo che l'ho comprata posso potenziarla o rimane così? Se si quanto costa?

comment_618218

Puoi potenziarla sempre. Considerala come una spada bastarda +1 (costa 1000 mo in più in verità) e poi da lì procedi come al solito.

La versione del manuale dei master invece è una spada bastarda +2 con l'incantamento anatema, quindi dovrebbe essere +4 o +3 (non ricordo quanto costi anatema). Come al solito, una volta determinato l'incantamento dell'arma puoi aggiungerne a piacere. Io consiglio sempre la versione base.

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