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Incantatori Arcani/ Divini (2)


Messaggio consigliato

Premessa: odio dal più profndo i chierici e la mia è una visione stereotipata nonchè di parte della classe.

Ne vale la pena: decisamente, almeno se ho capito come funziona la classe. La rinuncia alle cure è abbastanza meh, come il dv e le competenze. Rinunciare ai domini non è poi così pensante, tanto si possono comunque scegliere gli inacntesimi da mago che si vogliano (in pratica ci si costruisce i domini che più si preferisce), però rinunciare allo scaccaire è tosta, ma atnto basta prendere un livello in una cdp che lo fornisce ed imho si diventa un chierico più performante (anche se non prendere trasformazione o fermare il tempo potrebbe farsi sentire, a livelli alti). Quindi se non devi castare di 9° secodna me è una classe abbastanza buona, e forse più versatile di un chierico normale.

Il problema è che questa questione degli incantesimi Arcani è una capacità di classe, quindi il problema rimane: O puro o scarso

P.s: Mi ero scordato, prende anche Talenti Bonus al 1°, al 5° ed ogni 5 livelli successivi

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  • 2 mesi dopo...

Accetto qualunque consiglio,il pg non devo crearlo subito però volevo sapere come creare un buon teurgo perchè è una CDP che mi intrippa molto :) il pg dovrebbe essere su per giù di lvl 9. Vorrei consigli sulla divinità per il chierico,come specializzare il mago/stregone e che talenti mettere :) se vi servono altri indizi fate sapere.

grazie in anticipo :)

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se vi servono altri indizi fate sapere.

beh, si, come da regolamento ci sarebbe da dire in che versione giochi e che manuali puoi utilizzare.

poi se magari ci puoi dire anche che ruolo vorresti ricoprire e/o com'è formato il resto del party magari si riesce a far qualcosa di più appropriato :)

EDIT: anche perchè immagino ti piaccia per il fatto che ha una doppia lista arcana/divina, e per questa cosa ci son anche altre CdP moooolto più belle e performanti...

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Scusa mi sono scordato di scrivere l edizione...comunque gioco la 3.5 :) i manuali a disposizione?? Tutti quelli della 3.5 :) il party non è ancora ben delineato :) come hai detto tu mi piace avere i due tipi di incantesimi e soprattutto averne molti. Mi potresti dire quali cdp intendevi e i rispettivi manuali??

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beh, prima di tutto dipende sempre da quali incantatori parti, perchè alcune classi a doppia lista sono specifiche per determinate classi d'entrata.

arcane hierofant per esempio è un arcano/divino che però è per maghi/druidi (anche ranger, ma non vale la pena).

lo puoi trovare su races of the wild se non erro (QUI c'è una guida).

c'è l'ultimate magus che invece è un doppio incantatore arcano/arcano che si fa generalmente con mago/stregone, quindi tutto arcano ma con doppi incantesimi... questo dovrebbe essere sul complete arcanist o sul complete mage, non ricordo quale dei due.

c'è il true necromancer che anch'esso fa doppia lista divina/arcana e che sarebbe specifico per gli incantatori arcani/divini specializzati in necromanzia/signore dei non morti. questo dovrebbe esser sul liber mortis.

comunque se hai tempo prova a dare una letta anche QUI e QUA, son i topic ufficiali per gli incantatori arcani/divini. ricordo che, comunque, esistono anche incantatori arcani/psionici (quindi celebromante, mindmage etc..) e arcani/invocatori (eldrich teurge, eldrich knight etc...)

dipende tutto da cosa veramente vuoi fare e cosa ti piace lanciare come incantesimi :)

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Una versione atipica e molto interessante, se si possono mischiare manuali di ambientazioni diverse, sarebbe la seguente:

Spellsinger 3/Spirit Shaman 3/Teurgo Mistico

Lo Spellsinger è su Kingdom of Kalamar. A questo punto prendi il talento Dynamic Priest di dragonlance (mi pare sia sul manuale Legend of the Twins).

In pratica le due classi di incantatore divina e arcana sono entrambe spontanee, prendono gli incantesimi rispettivamente dalla lista del mago e del druido, e sono basate esclusivamente sul carisma (niente MAD). Le due classi, inoltre, sono le uniche due classi di incantatori spontanei che prendano gli incantesimi di 2° già al terzo livello, permettendo di entrare nel teurgo al livello sette.

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Il talento di Dragonlance sposta la caratteristica [punteggio minimo e incantesimi bonus] degli incantatori divini sul carisma, quindi fa sì che lo sciamano degli spiriti basi il lanci degli incantesimi solo ed unicamente su questa caratteristica. A quel punto la saggezza diventa del tutto ininfluente (e inutile).

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c'è l'ultimate magus che invece è un doppio incantatore arcano/arcano che si fa generalmente con mago/stregone, quindi tutto arcano ma con doppi incantesimi... questo dovrebbe essere sul perfect arcanist o sul perfect mage, non ricordo quale dei due.

Scusami la pignoleria, i due manuali da te citati non esistono, si chiamano Complete Arcane (Perfetto Arcanista) e Complete Mage (non tradotto in Ita). L'Ultimate Magus si trova sul Complete Mage.

c'è il true necromancer che anch'esso fa doppia lista divina/arcana e che sarebbe specifico per gli incantatori arcani/divini specializzati in necromanzia/signore dei non morti. questo dovrebbe esser sul liber mortis.

Questo lo sconsiglio vivamente, si rallenta molto con la progressione. Gli altri possono essere divertenti

Allora, vedo che parti da un livello accettabile e comodo, dove il tuo percorso da teurgo comincia a prendere piede. Esistono delle entrate rapide, ma da FAQ non sono legittime (tant'è che è raro trovare un DM che le concedanto). Se giochi malvagio l'entrata migliore è cominciare da Mago, farsi i requisiti per il Sacerdote Ur (è un incantatore divino che ruba poteri alle divinità, ottiene gli incantesimi di 9° in 10 livellli, si trova sul Perfetto Sacerdote).

In caso contrario buttati sul Gerofante Arcano, entrando con Mago e Druido, e quando l'hai finito comincia da Teurgo. Lo Stregone rallenta un po' la progressione prendendo gli incantesimi di 2° più tardi.

Se proprio vuoi giocare un Chierico/Mago (scelta comunque ottima ad alti livelli, l'unica cosa ti impedisce di avere gli incantesimi di 9° da entrambe le parti), ti consiglio il Chierico Cenobita (hai un dominio in più, quello della Conoscenza, la variante si trova sugli Arcani Rivelati), tanto del BAB e delle competenze nelle armature pesanti non hai interesse. Ti consiglio i Domini della Magia (ti fa risparmiare sugli incantesimi che ti impari dall'altro lato) e l'Inganno, che puoi ottenere venerando Boccob. Se hai accesso al Cenobita avrai in mano il Conoscenza gratuito, ed è un dominio utilissimo. Anche Fharlaghn con Inganno e Viaggio ha una bella scelta. Se il tuo DM ti concede più apertura con le divinità, ti consiglio Odino (Dei & Semidei, attento che è 3.0) che praticamente ha tutti i talenti qui sopra. Se invece vuoi entrare con un Chierico/Stregone, ti consiglio la divinità Lastai ed il dominio del Piacere che ti rende immune a tutti i danni al Carisma. Attento che è una divinità eroica.

Spero di esserti stato utile.

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Scusami la pignoleria, i due manuali da te citati non esistono, si chiamano Complete Arcane (Perfetto Arcanista) e Complete Mage (non tradotto in Ita). L'Ultimate Magus si trova sul Complete Mage.

trollolo, ho scritto in fretta e ho mischiato nome italiano e inglese, chiedo scusa :lol: (ho editato il messaggio)

il true necromance l'ho citato solo per fare l'esempio, e poi c'è sempre qualcuno a cui piace, io ho solo citato.. :)

per la razza è buono l'umano che è sempre ottimo un talento in più.

visto che comunque sei un pò MAD dovendo tener alta INT e SAG sarebbe da trovar una razza per alzare queste, ma su questo non son molto ferrato, di solito cerco man mano e la SAG non m'è mai servita :P

(oppure poi sempre applicare dei template/archetipi all'umano... :))

volevo chiedere se era possibile arrivare al 9 in un tipo di incantesimi con la doppia lista

intendi al 9° livello di classe/PG o al 9° liv di incantesimi?

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Intendevo castare incantesimi di 9°lvl :)

beh, certo, ci son build che castano tranquillamente di 9° da entrambe le liste (gli incantatori 9x9 xD)

la build di idrahil è uno dei vari esempi :)

Mago 3 / Druido 3 / Teurgomistico 2 / Arcane hierophant 10 / Teurgomistico 2

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Grazie atutti ragazzi!! Mi intrippava molto il doppio arcano anche :) razza consigliata?? Alcuni talenti?? E poi volevo chiedere se era possibile arrivare al 9 in un tipo di incantesimi con la doppia lista :)

Per il 9° in una lista non c'è alcun problema. Qualsiasi Mago 3/Chierico 3/Teurgo Mistico 10/classe che continua gli incantesimi arcani o divini 4 ti porterà ad avere gli incantesimi di 9° dove desideri.

Diventa complicato se vuoi fare entrambe le liste diventa più complicato. (Le opzioni con il Gerofante Arcano o con il Sacerdote Ur sono le migliori).

Allora di razze che aumentano Int e Sag senza Modificatori di Livello non mi risulta ce ne siano (e tu NON VUOI un Modificatore di Livello. Fidati). C'è il Lesser Aasimar (Aasimar inferiore, Guida al Giocatore di Faerun, ma fondamentalmente è un Aasimar che si considera Umanoide al posto di Esterno) che ti dà +2 sia a Sag che a Car, oppure sei costretto a punta su una razza che ti dia Int. A me personalmente piace l'Elfo Grigio dal manuale del giocatore. Certo il malus alla Cos può non piacere, ma ti basterebbe un talento (Incantare in Combattimento) per fare i requisiti dell'Abjurant Champion (Complete Mage) e chiudere la build con 4 livelli con il d10 (oltre che qualche bello sconto metamagico sulle abiurazioni). Oppure sempre la versione lesser del Tiefling che ti dona il bonus all'Int.

Adesso non mi viene in mente altro.

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