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armi magiche (dnd)

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ciao,

cosa significa l'incantesimo indicato in ogni descrizione delle armi?

Queste armi sono descritte nel manuale del dungeon master...si devono creare o si possono comperare?

perchè il prezzo è così alto?

scusate la mia ignoranza

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  • Le capacità speciali delle armi si possono aggiungere solo ad un arma che sia già almeno +1, ma un'arma può diventare +1 solo se è perfetta prima forse questo intendevi.

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cosa significa l'incantesimo indicato in ogni descrizione delle armi?

E' l'incantesimo necessario qualora si volesse creare l'arma, o più in generale, l'oggetto in questione.

Queste armi sono descritte nel manuale del dungeon master...si devono creare o si possono comperare?

Le puoi tranquillamente comprare.

perchè il prezzo è così alto?

Perchè avere un'arma magica non è da tutti. E' vero che in diverse ambientazioni di D&D gli oggetti magici pullulano ovunque ma possedere un'arma magica è comunque degno di nota.

è l'incantesimo che viene utilizzato per incantare l'arma o l'oggetto in genere. unito all'apposito talento di creazione. ad esempio se tu volessi creare un pugnale dell'assassino dovresti avere Creare armi e armature magiche e l'incantesimo necessario, in più pagare i costi in px e monete d'oro.

  • 5 anni dopo...

Dato che esiste già un post così lo sfrutto.  Volevo chiedere se è possibile per un caster passare incantesimi di contatto sulle armi con le regole si 3.5 . In particolare sulle armi di un'altro. Per fare un esempio un stregone di 3 livello può mettere il suo incantesimo stretta folgorante ( contatto ) sulla spada del guerriero che combatte con lui?  In modo da non dover andare melee ogni volta rischiando la morte su un colpo a causa della sua poca vita. 

 

Modificato da Paglia

Certo, basta che l'arma in questione abbia la capacità accumula incantesimi.

8 ore fa, KlunK ha scritto:

Certo, basta che l'arma in questione abbia la capacità accumula incantesimi.

E questa capacità è aggiungibile ad un arma o ci sono solo alcune armi che la possiedono ?

La capacità si può aggiungere a qualsiasi arma che sia almeno perfetta. Qui trovi le regole relative.

  • Supermoderatore
6 ore fa, Hicks ha scritto:

La capacità si può aggiungere a qualsiasi arma che sia almeno perfetta. Qui trovi le regole relative.

Le capacità speciali delle armi si possono aggiungere solo ad un arma che sia già almeno +1, ma un'arma può diventare +1 solo se è perfetta prima forse questo intendevi.

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