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  2. Scusa l'ignoranza: Dragon Age o Elder Scrolls sarebbero RPG? Ciao, Luca.
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  4. Lainadan E figurarsi, mai che si tratti di una semplice serratura. Signori siamo davanti ad un altro indovinello: come la apriamo?
  5. Matarion Attento a mantenere il silenzio, il dragonide si mise in fondo alla fila per chiuderla.
  6. Io comprendo lo scoramento dei giocatori o, peggio, dei master che scompaiono. Ma mi fa un'enorme pena il pensiero di sostituirli con qualcosa di artificiale solo perché affidabile. A questo punto meglio un RPG su PC o console. Con empatia, Rocco.
  7. La Organized Play Italia Live (loggia di Bari) presenta: Vertice a Sloughscar Scenario 01-05 - Starfinder Society 📆 lunedì 04 maggio ore 20.30 📍 Alc Mellon, Viale Einaudi 33/E, Bari 🧭 Scenario per 2-6 personaggi di livello 1-2 legali per la Society ⚔️ 📜 Sotto la guida del Primo Cercatore Sarmak, la Starfinder Society ha fondato una giovane loggia sulle colline Sloughscar di Akiton per studiare un'enorme astronave precipitata conosciuta come il Relitto dei Ritornati. La Starfinder Society non è l'unico gruppo interessato al Relitto. Oltre a innumerevoli liberi professionisti e recuperatori indipendenti, tre fazioni principali si sono schierate e si scontrano continuamente: il Consorzio Aspis, una coalizione di recuperatori locali di Akiton, e una delegazione incaricata dal governo del pianeta Aballon. Con l'obiettivo di migliorare le relazioni, Sarmak ha invitato i rappresentanti di ciascuna di queste fazioni a incontrarsi in territorio neutrale per raggiungere un accordo. Quando il pericolo minaccia di interrompere il vertice di Sloughscar, spetta alla Starfinder Society mantenere la pace. Questa è un'avventura nella trama principale di Invasion's Edge. 🎟 L'ingresso è soggetto alle condizioni dell'ALC Mellon 🙏 Gradito un libero contributo per le spese materiali sostenute dai volontari della Society. 👉 Per Iscriversi: https://warhorn.net/events/opil/schedule/sessions/492fa263-691c-47fc-b8a2-f5393b300adf
  8. #59 16 Tarsakh 1356 - Mattina [primavera, sereno ventoso] "Guardie di un convoglio mercantile? capisco... " disse l'orco Poi aggiunse vedendo Rollo allontanarsi "Dovrete rimandare i vostri impegno a più tardi. Ora dovrete seguirmi dal Connestabile Tren. Vuole parlarvi" Uno dei due guerrieri fece un movimento verso la porta per mettersi davanti a questa
  9. #02 Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera] @Seldanna Con cautela Lainadan avanzò fino alla porta di cedro: era di semplice fattura, non vi era traccia di trappole ne presenza di serratura. Tuttavia la porta era chiusa e non pareva volersi aprire
  10. Mooolto meno incentrato su ruolistica narrativa rispetto al gioco da cui parte, ma in effetti lo è molto di più rispetto alle edizioni precedenti di Kult stesso. E in questo quindi ha un po' deluso sia chi voleva il Kult tradizionale, chi lo voleva ancora più moderno. Soggusti. Se è l'opposto di Kult, sono ancora più intrigato. In fondo, Kult e la sua versione horror e gnostica del giudeo-cristianesimo esistono già.
  11. Brando Mentre sto combattendo con il segugio, riuscendo a sviarlo da Celine , sento il ponte cominciare a crollare. La voce terribile e sconvolta del drago e il successivo ruggito scuote anche me, ma cerco di non distrarmi dal combattimento, mantenendomi saldo nella fede in Heironeous. Siate saldi, non cedete alla paura !!! Grido ai miei compagni, scansando un attacco del cane e mentre sto per caricare il mio primo, fantastico, doppio attacco - anche Gertrude sembra felice, brillando di un intenso potere blu - arriva una bestia bruttissima e violenta, che praticamente smaciula il cane infernale colpendola con tutto quello che ha. Mai vista tale e tanta bruttura, mi allontano di riflesso ragionando... Se ha ucciso il segugio, forse sta con noi...almeno spero... Mi tengo pronto al ritorno del drago, spostandomi dietro un albero Dm
  12. In molti mi hanno detto che come ambientazione ci somiglia, ma da qualche ricerca ho notato che, oltre al fatto che l'ultima versione è quasi del tutto incentrata sulla ruolistica narrativa, la base esoterica è opposta. Il mio ha una struttura old school per due motivi 😁: Sono appassionatissimo di esoterismo. L'idea di mettere le mie conoscenze in un gioco di ruolo mi è venuta 20 anni fa. So che al giorno d'oggi molti vogliono semplificare all'estremo, ma io amo le meccaniche dei vecchi GdR. Personalmente non apprezzo fare personaggi "buildati con il righello", ma ho avuto parecchi giocatori che lo apprezzavano, e apprezzavo comunque la loro passione nel costruirsi il personaggio, intrecciando abilità, talenti e poteri. Direi che il mio gioco è impostato almeno al 70% sull'ambientazione. Man mano che posterò l'impaginato, questo aspetto dovrebbe saltare alla ribalta. Ho riportato i gruppi di cultisti, gli spiriti, i demoni e i diaboli (dia-bolos, colui che divide da Dio) così come sono descritti nelle varie tradizioni, anche molto diverse tra loro (Buer/Wianyudo, ad esempio, è un diabolo ruota, sia giapponese che europeo). Poi ci sono i libri antichi con riferimenti, le reliquie (ce ne sono alcune che sono eccezionali proprio per il loro pensiero illogico), le pozioni, e – credo il mio capolavoro – la magia alchemica (ho trasformato la magia dei giochi di ruolo in grammatica). Ci sono avversari che possono essere sconfitti come i mostri di D&D, e altri che, senza un'investigazione della minaccia, pur essendo deboli possono rivelarsi letali (es: il Burbero, un demone cronofago). In definitiva, l'idea – e non esisterebbe bilancia per misurare la frustrazione, il tempo e la passione che gli ho dedicato – era sia di far conoscere il mio amore per i giochi di ruolo attraverso il mio profondissimo amore per la tematica dell'esoterismo, sia di creare quella che considero più un'opera che un manuale. (Preciso: non sono un Sitchin o un Biglino. Non voglio raccontare una verità che so di non avere, ma far conoscere storie e aneddoti che molta gente non conosce e che sono davvero eccezionali.) P.S. Marvel ha preso i miti norreni per farne parte di storie e oggi dei film, ma se avesse preso alcune storie così come sono, sarebbero state davvero esilaranti... come ad esempio la nascita di Sleipnir.
  13. Allora allora allora, sto procedendo con l'impaginazione del layout. Visto che è per me un campo nuovo (e sono anche in fase trasloco) ci sto mettendo un po',anche perché sto sempre a rifinire il testo, ma sono soddisfatto. Vi lascio giusto un'anteprima per capire l'impostazione che ho dato. Tutte le risorse che vedete sono di dominio pubblico e modificate da me. Tranne il bordo, che ho fatto io con una foto a un mio televisore a tubo catodico e modificandolo a piacimento. Giusto per dimostrare che non c'è bisogno di usare l'IA per le immagini anche in giochi free. Non vi do tempistiche perché mi conosco, ma si lavora.
  14. Gioco interessante! Sono più curioso della parte di ambientazione, anche perché le regole sono più "old school" rispetto a quanto ormai io sia abituato. D'altro canto, è una nicchia che è stata messa un po' da parte negli anni nelle ambientazioni horror e urban fantasy, quindi hai spazio per farti conoscere in futuro. Anche io sto realizzando un gioco (non simile, il mio urban fantasy è meno horror e meno esoterico), e sono andato più sulla semplificazione, ma è questione di stile. Immagino che tu conosca Kult, visto che c'è una impostazione simile, almeno a quanto intravedo (e anche Kult ora segue regole stile Apocalypse World...). È più difficile che tu conosca invece In Dark Alleys, se hai bisogno di ulteriori spunti dagli un'occhiata. È più un horror psicologico che religioso, ma c'è spazio anche per quello.
  15. ...Celine la Strega Bianca C'èl'' ha fatta! Ce l'ha fatta davvero! Il ponte è crollato... La valle è salva... O almeno ha guadagnato tempo...ora pensiamo a sopravvivere. Il drago ha futilmente tentato di tenere sul ponte, è infuriato e si vorrà vendicare. Prendo di mira il centro delle torri e il drago, aspetto e mi tengo pronta , recitò l'incantesimo e appena vedo il drago virare indietro lanciò un altra biglia intercettando la sua traiettoria facendola deflagrare appena a tiro @Melqart
  16. Harmak Guardo il drago che si allontana È fuori portata... Questi uomini hanno distrutto il ponte in un istante... Che grande lavoro Mi giro rapidamente verso il segugio e lo carico, soltanto mi lancio su di lui lo artiglio ai fianchi per poi finirlo staccandogli la giugulare con il morso
  17. #33 Mercoledì 10 Gennaio 1923 - Pomeriggio [freddo neve] @chi entra: Terence e Carter @chi è fuori: Ludewig e Niklas
  18. Esiste un mistero dell'oracolo che permetta di incanalare energia negativa? Ho trovato solo quello che permette quella positiva, voi sapete se c'è quello dell'energia negativa?
  19. #30 Friend Day 14 Twilight Home 351 A.C. - mattina [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente I compagni si avvicinarono alla più vicina torre a base quadrata. All'interno una rampa circonda una fontana, salendo e permettendo di raggiungere due ordini di celle di pietra. Parevano essere state delle stanze per ospitare persone. Al piano terra un'armatura completa cerimoniale poggiava su un supporto di legno in un angolo. Nella torre non pareva esservi altro
  20. #08 Lunadain 22 Yarthmont 992, Pomeriggio [sereno - fine primavera] "Certo vi posso accompagnare per un tratto" rispose il cacciatore "La strada non è breve: in sei giorni attraverseremo le montagne e sbucherete nella valle; da lì con tre giorni di cammino lungo le colline boschive raggiungerete la strada che collega Darokin a Selenica." Poi aggiunse "Io vi accompagnerò fino alla fine della zona montana, poi è semplice"
  21. #55 13 Eleint 1489 - sera [inizio autunno - Nubi] Guzman si avvicinò alla porta e la studiò con calma: non vi erano trappole e la porta non era serrata. Con una leggera spinta l'anta si aprì mostrando al di là vi era un corridoio con una scala che scendeva di alcuni gradini e quindi svoltava verso sinistra @all
  22. Ayal L' antico patto tra le nostre razze non ti proteggerà dalla furia dei miei compagni. Ritirati! Dico al drago verde in perfetto draconico. Poi scocco una freccia verso l' hobgoblin ferito, prima di ritirarmi dietro un albero, l' aria che si comprime nuovamente mentre l'attraverso a velocità estreme. Master
  23. Succede tutto rapidamente. Brando e il segugio infernale si corrono incontro. Il cane salta per mordere il paladino al collo ma viene intercettato con un potente colpo di martello. Si rialza ringhiando nonostante le costole rotte. Un dinosauro cosparso di rune luminose sbuca dal nulla correndo come una scheggia. Il Drago spalanca la bocca investendolo con una terribile doccia acida. La misteriosa bestia scatta di lato schivando gran parte di quella bile verde. Quando atterra una zampa è totalmente scorticata dall'acido. La carne sfrigola diffondendo un odore sgradevole. Ayal passa tra i due volando, atterra sul ponte e appoggia le mani sulla fredda pietra. Sotto le sue dita infuse di magia il solido si fa liquido e cambia forma. Sotto i suoi piedi si diffonde una ragnatela di crepe. Le lastre iniziano a slittare tra di loro. Una sezione per volta il ponte inizia a cedere. Una grande ombra oscura il cielo sopra di lui. Per un istante gli si ferma il cuore. Alza lo sguardo pronto a difendersi dagli artigli del drago ma quello vola oltre. No! No! NO! Il drago viene raggiunto dai dardi magici di Celine ma sembra non accorgersene nemmeno. Gli anneriscono appena alcune scaglie. Prosegue il suo volo sfrenato e saltella sul ponte cercando di impedirne il crollo. Affonda gli artigli nella pietra, cerca di sostenerla. Ma è tutto inutile. Cosa avete fatto? Non è possibile! NO! Lo percorre seguendo il crollo affondando sezione dopo sezione ma i suoi sforzi sono vani. Si volta verso di voi stritolando le ultime lastre di pietra tra le zampe nodose. Sbuffa dal naso. Sbatte le ali con tanta furia che sembra si sia alzato il vento. Aaarggh!!! Il ruggito vi rimbomba nelle orecchie facendovi tremare involontariamente. Jorr è sotto shock, continua a lanciare frecce ma le mani gli tremano. Vanno tutte fuori bersaglio. Questa volta è la fine, me lo sento. Azioni Legenda Ferite in ordine di iniziativa, round 2 Celine [Armatura magica 1 ora, protezione dal male 4/10] Nemici Drago 13/?? - in volo altezza ponte crollato - prossimo soffio tra 2 round (Attualmente dall'altro lato del ponte) Jorr Brando [Protezione dal male 2/10 protection devotion 1/10] <- tuo turno, postate tutti Harmek Ayal [Volo 3/50 - 4,5 metri di altezza, Grazia del Gatto 2/50]
  24. ya la struttura base e la sua, ero partito prendendo come spunto le schede rapide di Namelessland (visto che il sistema w&G o molto semplice e non ha bisogno di dare molte informazioni) ma alla fine, c'è nulla da dire, il sistema verticale messo nell'ultimo manuale è molto facile da leggere e consultare, anche con molte informazioni.
  25. Molto bella, efficiente e pulita; il "Basic Template" lo hai preso dagli NPG di Wrath-&-Glory mi sembra. . .??

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