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  1. Ieri
  2. Benvenuto! Sono curioso di leggere cosa posterai a riguardo delle homebrew di D&D!
  3. Benvenuto nella Tana del Drago @Tianos 🤗
  4. Io da amante dell'occulto, dell'esoterismo, l'alchimia e di tutta l'aura mistica che circonda le religioni contemporanee non posso che propormi da tester se ne stai cercando 💪 Se ti può interessare stavo iniziando la lettura del tomo "La Chiave di Re Salomone", che recuperai tempo addietro da un antiquariato in un paesino sperduto nel baltico... Aveva tanta fretta di disfarsene! Forse posso anche darti qualche spunto interessante, se lo desideri 😉 Sinceramente D.
  5. @Extension World Mi sembra di "Leggere Tra Le Righe" qualche idea suggerita che sia un GDR in cui i PERSONAGGI possono attivamente Modificare la Realtà, come se fossero "Operatori Umani Di Matrix" ma in un Contesto anche Sovrannaturale e Metafisico (ma in maniera totalmente DIFFERENTE da "Mage The Awakening" del vecchio "World Of Darkness"), invece che meramente Fantascientifico (sebbene ci siano innegabili Atmosfere Cyberpunk, almeno graficamente). . .?? Oppure ho travisato e la "Flessibilità Creativa" è una Prerogativa dei GIOCATORI (e del Gamemaster) invece che essere una Caratteristica del possibile Gameworld, e/o una Meccanica Regolistica. . . . .??? Oppure sono tutte Opzioni Possibili che non si escludono mutualmente. . .??
  6. Io sono così contrario alle house rules che nemmeno uso cose di terze parti. Ciò posto, se una regola rovina il gioco (vedi l’incantesimo silvery barbs) non ho avuto mai problemi a modificarla, aggiungere qualcosa o eliminarla. Ma il meno possibile. Nella campagna in 3e durata 6 anni avevamo introdotto solo 3 HR il resto era tutto manuali originali.
  7. Benvenuto Tianos! Prima di tutto, un grande benvenuto da parte di tutta la moderazione! 🎲 Vale la pena dare un'occhiata al regolamento e alle guide all'utilizzo della piattaforma: non si tratta di roba noiosa, promesso! Troverai le poche (e sensate) regole della community, insieme a tanti consigli pratici su come postare, interagire e sfruttare al meglio tutte le funzioni del sito. Un piccolo investimento di tempo che ti renderà subito di casa qui tra noi!
  8. Perfettamente sovrapponibili. Se però vuoi il top, ti consiglio caldamente il progetto BECMI di Davide Bacco. Stramerita.
  9. Grazie, quindi diciamo che le due opzioni (becmi-autostampwto e OsE) sono alternativi ma sovrapponibili. Mi piaceva l'idea di acquistare due manuali e avere tutto ben organizzato anche se ad un costo leggermente superiore di autostamparsi tutti i manuali di BECMI. Ala fine potrei stamparmi solo i manuali di Mystara
  10. OSE è la riedizione assolutamente FEDELE alle regole Basic ed Expert, solo riorganizzata in modo da avere una consultazione rapida. Per il resto, è esattamente uguale ai vecchi manuali di D&D. In più, offre ai giocatori nati e cresciuti con la CA ascendente la possibilità di usare questa opzione (dato che ormai sembra che fare una sottrazione sia materia a portata dei membri del MENSA). E' una porta più accessibile per i giovani per riscoprire e utilizzare il vecchio regolamento della scatola rossa, con la stessa letalità, stessi mostri, incantesimi e oggetti magici. E, cosa non trascurabile, si può usare TUTTO il materiale originale così com'è. Infine, ma non meno importante, le regole di OSE sono disponibili gratuitamente in formato PDF anche in italiano.
  11. Opinioni? Paragone con i manualetti free di BECMi ea autostamparsi?
  12. Ben arrivato.
  13. Organized Play Italia e la Gilda dei Bibliogiocatori di Firenze propongono: La Tregua di Blackwood (Bounty 14, livelli 1-4), max 6 giocatori 🗓 Giovedì 23 Aprile Ore 20:00 - 00:00 🗺 Gilda dei Bibliogiocatori Biblioteca Canova, Via Chiusi 4/3A, 10 Firenze 🎟 È richiesta la prenotazione dell'evento nella Community Whatsapp della Gilda dei Bibliogiocatori, sottogruppo Pathfinder. Puoi richiedere l'accesso a questo link: https://chat.whatsapp.com/BRC3LzfKzQjLtjp0raNK4x La Tregua di Blackwood "La palude di Blackwood è attualmente occupata dall'accampamento della Pathfinder Society che sta esplorando le antiche rovine da poco rinvenute nella regione. Tuttavia, ci sono evidenti segni di sabotaggio nelle spedizioni. Chi mai può essere stato? Che ci sia una talpa fra i Cercatori? Il compito del Party sarà proprio quello di trovare il traditore e scoprire le sue motivazioni..."
  14. Ti ringrazio per la "fiducia", ma non ho mai giocato nè a Warhammer Fantasy nè a Warhammer 40.000... la mia conoscenza delle ambientazioni si basa quasi esclusivamente sui meme che leggo su Imgur! 😅
  15. Dopo 20 anni di idee, e 6 anni di lavoro, sto iniziando a impaginare il mio personale progetto di gdr cartaceo: Triduum tenebris. Triduum nasce dalla passione per l'esoterismo le profezie e il mondo dell'occulto, dagli spiriti ai demoni e diaboli, per passare alle reliquie del mondo antico, all'alchimia e stregoneria. Sono alla ricerca anche di possibili blindtester, di commentatori e valutatori. Triduum è un gioco complesso, basato e anche costruito sui concetti alchemici, sui quattro cavalieri dell'apocalisse, sulle maledizioni e sulla tradizione esoterica sia cattolica che pagana. Questa e circa 1/3 del manuale completo (ossia quello che ho finito di impaginare, spero sia piacevole anche il tipo di aspetto che gli ho dato) e che rinchiude la costruzione del personaggio, l'equpaggiamento e le regole sia base che avanzate del gioco. mancano i successivi 7 capitoli riguardanti lore, laboratorium (la creazione di pozioni e oggetti stregati) , il demonomicon (con spiriti demoni, diaboli, e nemici dell'umanità), l'astrolabio (i luoghi dell'occulto, e i pianeti dei demiurghi) la progressione delle clasi del personaggio (su ispirazione del leggendario vidogioco di Thomas Biskup, Adom, ancient domain of mistery). TRIDUUM TENEBRIS
  16. Salve a tutti, sono un vecchio master di gdr (tendenzialmente complessi e articolati, d&d dark heresy ecc) Spero di fare cosa gradita nella sezione degli homebrew nel presentare la mia opera in costruzione.
  17. Non ricordo se hai giocato a Pathfinder 2, nel caso, uguale. Cambia solo l'ambientazione.
  18. Grazie infinite per la precisazione CreepyDFire. Stavo giusto aspettando il decorso dei 10 giorni d’iscrizione al sito per poter postare nella sezione Mercatino poi, nel parlare, siamo finiti nell’argomento con roctopus, che è stato così gentile da aiutarmi nella mia ricerca nonostante mi fossi appena presentato, al che ci siamo spostati in chat pvt. Speriamo si possano spostare i messaggi come hai giustamente suggerito e che questo non crei disagio alla community. Ah, grazie ancora a tutti dell’accoglienza! TomLink_89
  19. La seconda edizione senza ombra di dubbio per quanto mi riguarda: più semplice, veloce, letale e con una serie di manuali d'ambientazione strepitosi.
  20. Da giocatore ho amato Daggerheart, che ho provato in occasione del PG Comix, anche se ho letto che ha alcuni nei soprattutto per la parte del Master (potete ripescare la recensione completa qui). Gli altri li conosco superficialmente, principalmente Starfinder 2e, o di vista. Per il resto sono molto curioso su Age of Vikings e Ride or Die. Per quanto riguarda Warhammer Fantasy Roleplay, che è arrivato alla quinta edizione, cosa ne pensate? Per coloro che lo hanno provato, soprattutto quelli della vecchia guardia (tipo, ma non solo, @aza, @firwood e @MattoMatteo) fino ad ora quale è stata l'edizione che avete più giocato e apprezzato? Fatemi sapere che sono molto curioso dei vostri pareri al riguardo. Sinceramente D.
  21. La penso allo stesso modo. A meno di miracoli, tradurre Traveller su D&D 5.x la vedo un'impresa destinata a fallire dal punto di vista del "gusto" nel giocarlo. Poi magari, complice il nome, a livello di vendite sarà un successo. L'idea del cofanetto è molto stuzzicante. Peccato che non lo facciano con il regolamento attuale. Sarebbe tanta roba. La Mongoose ha fatto un ottimo lavoro con la 5e di Traveller, anche se continuo a preferire la vecchia edizione.
  22. Come uccidere un buon gioco, trasferendone l'ambientazione su un sistema che non ha niente a che vedere con quello precedente e che non è minimamente adatto... 🤢🤮🤬 Voto personale: MENO INFINITO! Io invece non ho alcun dubbio... sarà un cesso immondo!
  23. Non ho visto la citazione di Blades in the Dark nel post, ma del nuovo gioco del suo autore 😁 Battute a parte, sono delle belle uscite: Warhammer, Coriolis (stupendo!!!) e il nuovo OSE finiscono di sicuro nella mia libreria (insieme ai nuovi volumi di Adventures Dark & Deep). Non sono un amante di Daggerheart (ampiamente sopravvalutato e dalla giocabilità davvero bassa a mio avviso) e nemmeno di Shadowdark (troppo "asciutto" per i miei gusti) e di Blades in the Dark. Sono curioso di vedere come traducono Traveller (altro gran gioco) per D&D 5, e non capisco se si tratta della versione 2014 o 2024. Nutro parecchi dubbi a riguardo.
  24. Data un occhiata superficiale. Molto interessante devo dire, merita senz'altro una lettura approfondita. Grazie @MattoMatteo ❤️
  25. Ricordo che la sezione presentazione è da intendere come tale. @roctopus se fai proposte per l'acquisto / vendita di manuali c'è la sezione dedicata qui, questo per evitare di intasare la chat del Forum con argomenti non pertinenti Non so se uno dei moderatori, @Alonewolf87 o @Pippomaster92, possono spostare le risposte già pubblicate. In ogni caso, lo segnalo per correttezza (anche se è un errore comune per i nuovi 😉). Sinceramente D.
  26. È una mia impressione o Blades in the Dark è un po' ovunque ultimamente?

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