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Ciao a tutti, conoscete Wurm Unlimited? E' un mmorpg che ricorda molto Ultima Online ma in terza persona, ogni cosa è costruita e gestita dai giocatori. Si possono fondare villaggi, creare navi, armi d'assedio, essere un contadino, un pescatore, diciamo che si può fare quello che si vuole!
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videogiochi Progetto di Doppiaggio in Italiano di Baldur’s Gate: Enhanced Edition
Mythrandir ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Gli Allegri Buffoni ed RPG Italia hanno lanciato su Eppela.com un progetto di doppiaggio in italiano di Baldur’s Gate: Enhanced Edition tramite crowdfunding! Chi sono Gli Allegri Buffoni? Sono gli autori della traduzione in italiano di Baldur’s Gate: Enhanced Edition e di Icewind Dale: Enhanced Edition. Hanno anche curato la revisione dei testi in italiano di Pillars of Eternity e de Il Tempio del Male Elementale (nel secondo caso, in collaborazione con Old Games Italia). Cos'è RPG Italia? È il maggiore portale italiano dedicato ai giochi di ruolo. Nato nel 2006 come Oblivion Italia, il sito si è ben presto allargato per trattare tutti gli RPG più importanti per PC e Console. In tema di traduzioni, tra i tanti progetti portati avanti nel corso degli anni, RPG Italia ha fatto da tramite tra i Larian Studios e lo Sciarada Team per ottenere l'ufficialità della localizzazione italiana di Divinity: Original Sin curata da quest’ultimi. Cos’è Baldur’s Gate: Enhanced Edition? Baldur’s Gate: Enhanced Edition (abbreviato in BGEE) è una versione migliorata di un gioco di ruolo sviluppato da Black Isle Studios e pubblicato nel 1998. Ultimata la creazione del protagonista, il giocatore ne guiderà i passi lungo la Costa della Spada, una regione ricca di luoghi da esplorare e di pericolosi nemici. Nel corso di questo viaggio, sarà possibile gettare gradualmente luce sulle proprie origini e su un complotto che minaccia di scagliare due nazioni in una sanguinosa guerra. L’Enhanced Edition include anche l’espansione del suddetto gioco, rilasciata nel 1999 con il titolo di Tales of the Sword Coast, e l’add-on sviluppato da Beamdog, chiamato The Black Pits. Dopo avere curato la traduzione di un titolo considerato il capostipite dei giochi di ruolo, Gli Allegri Buffoni mirano a realizzare un doppiaggio audio che coinvolgerà un cast di 35 doppiatori e doppiatrici professionisti con pluriennale esperienza nella localizzazione dei videogiochi. Quali contenuti saranno doppiati? Il raggiungimento dell’obiettivo della campagna consentirà il doppiaggio di Baldur’s Gate (campagna base), dell’espansione Tales of the Sword Coast e dell’add-on The Black Pits. Come posso contribuire? Andando all’indirizzo www.eppela.com ed iscrivendosi al sito, è possibile effettuare una donazione a sostegno del progetto tramite PostePay, versamento da carta VISA/MASTERCARD e PayPal (in tal caso, visitate questa pagina). Ecco il link alla pagina del progetto: https://www.eppela.com/it/projects/5286-doppiaggio-di-baldur-s-gate-enhanced-edition Qual è l’obiettivo della campagna? Sono necessari 15.000 euro perché il progetto diventi realtà. In particolare, se riusciremo a raggiungere il 50% della somma (7500 euro), la restante parte sarà finanziata da PostePay Crowd. Sono previsti stretch goal? Sì. Con 17.000 euro potremo realizzare anche la localizzazione audio del tutorial. Con 20.000 euro, potremo doppiare contenuti rimasti muti nella versione inglese, in modo da farvi sentire la voce dei vostri amati personaggi il più spesso possibile. Sono previste delle ricompense per i donatori? Certamente. A seconda dell’importo della donazione, sono previsti nove diversi tipi di ricompense, due delle quali hanno anche una versione Early Bird (sono cioè disponibili per un numero limitato di persone). Una descrizione accurata di ciascuna ricompensa è disponibile in questo topic su RPGItalia o sulla pagina eppela del progetto. Quanto durerà la campagna? La campagna durerà 40 giorni ed è cominciata il 26 Gennaio 2016. Se non avesse successo? Tutti coloro che hanno contribuito saranno rimborsati. E in caso di successo? Procederemo subito con la realizzazione del doppiaggio. Data la mole di battute da doppiare e da lavorare nella fase di post produzione (parliamo di 3283 tracce audio), saranno necessari all’incirca quattro mesi. Dopodiché, effettueremo un beta testing a scopo qualitativo a cui potranno partecipare tutti coloro che hanno sostenuto il progetto. Quando e come sarà disponibile il doppiaggio? Una volta ultimati i lavori, è nostra intenzione assicurarci che il doppiaggio venga ufficialmente integrato nel videogioco tramite patch. TUTTAVIA, nell'eventualità in cui ciò non fosse possibile, provvederemo a distribuirlo gratuitamente per tutte le versioni (Windows, Mac, Steam e GOG; non iOS perché non è possibile alterare i file di installazione senza causare problemi). Beamdog è vostro partner in questa iniziativa? No. Questa campagna è portata avanti solo da Gli Allegri Buffoni e da RPG Italia. Doppierete anche Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear e Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition? Ci piacerebbe molto. Se questa campagna avrà successo, studieremo questa possibilità a lavori conclusi. I personaggi presenti in entrambi i capitoli avranno le stesse voci impiegate per Baldur’s Gate 2? Siamo lieti di annunciare che Emanuela Pacotto (Imoen), Alessandra Felletti (Jaheira), Leonardo Gajo (Minsc), Paolo Sesana (Edwin), Emiliana Perina (Faldorn) e Stefano Albertini (Tiax) torneranno nuovamente a prestare le loro voci per i rispettivi personaggi. Per Viconia, dovremo invece ingaggiare una nuova attrice dal momento che Daniela Cristofori ha abbandonato il mondo del doppiaggio. Il suo posto sarà preso dall’ottima Stefania Patruno (Zhjaeve in Neverwinter Nights 2, Dottoressa Chackwas nella saga di Mass Effect, Lupo in Resident Evil: Operation Racoon City). Chi posso contattare per ulteriori informazioni? Inviando una mail all’indirizzo o postando un messaggio in questo thread, cercheremo di rispondervi il prima possibile. Nel medesimo thread troverete inoltre gli aggiornamenti sull'andamento della campagna, link ad interviste esclusive con il team degli Allegri Buffoni, sketch e preview del lavoro di localizzazione e molto altro ancora nelle settimane a venire! Seguiteci su Facebook e su Twitter! -
Salve a tutti! Non sapevo a chi andare a chiedere, quindi mi sono rivolto a voi. Ho un grasso e grosso problema con questo gioco. Riesco ad installarlo senza problemi, a farlo partire, ma nel momento in cui mi si avvia il gioco vero e proprio questo inizia ad andare a scatti. Non lo fa in continuazione, ma molto spesso, ogni pochi secondi, talvolta scatti che durano anche più di un secondo, e questo oltre a rovinare l'atmosfera rende difficile, se non impossibile, il gioco stesso. Ora mi direte: il PC è brocco, non regge Skyrim, il problema è quello. Io potrei anche dirvi che potrebbe essere vero. Ma perché allora quasi un anno fa su questo stesso PC lo stesso gioco funzionava da dio? Il PC è nuovo, ha poco più di un anno, e mi è stato consegnato con Windows 8.1 installato. Diversi mesi fa, quando è stato possibile, ho effettuato l'update gratuito a Windows 10. Potrebbe essere questa la causa? Ho provato a far partire il gioco con i settaggi grafici minimi, a disinstallarlo e reinstallarlo, a disinstallarlo cancellando ogni sua traccia, anche i salvataggi individuali ed i file di registro associati, e poi reinstallarlo, ma niente, Skyrim continua a funzionare male. Quale potrebbe essere il problema? Cosa potrei fare per risolverlo?
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videogiochi King's Quest - A Knight to Remember
Maldazar ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ho recentemente (oggi) scaricato questo primo capitolo dal PS Store visto che era fra i giochi mensili del Plus e devo dire che mi sta piacendo parecchio. Non sono un esperto del genere, ho giocato pochissimi titoli a riguardo, giusto Grim Fandango, Until Dawn e Life is Strange, oltre a questo primo capitolo di King's Quest, chiaramente (la serie originale non l'ho vista manco col binocolo, nè ci tengo a farlo). Però lo stile grafico, il doppiaggio e l'umorismo di fondo di questo primo capitolo mi hanno preso subito. Voi cosa ne pensate? Qualcun altro l'ha giocato?-
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videogiochi Creazione GDR play by chat.
Sylar77 ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Buonasera ragazzi. Il succo della questione è: mi piacerebbe creare un gdr play by chat, ambientato nei forgotten realms (nello splendente sud). Ho già pronto tutto (classi permesse, razze, talenti ecc). Se è presente nel forum, mi piacerebbe parlare con un grafico e/o con un programmatore disposto ad aiutarmi nella creazione del sito. Sono disposto a pagare, naturalmente, purchè sia fatto un ottimo lavoro e organizzato alla perfezione (o quasi) per info, scrivete pure. -
videogiochi Conferenza Sony del Paris Games Week
Maldazar ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
E' appena terminata la diretta da Parigi, qualcuno che l'ha seguita oltre a me? In particolare, opinioni riguardo a Wild e a Detroit (il gioco con l'androide Kara)? Wild mi ha stupito abbastanza, mi è piaciuta parecchio la storia del poter prendere possesso di tutta la vita animale che si trova in giro con le proprie abilità sciamaniche, oltretutto la dea serpente è parecchio HOT. Per quanto riguarda Detroit volevo sentire cosa ne pensavate perchè il poco che ho visto mi ha interessato parecchio, ma continuo a non avere la più pallida idea di dove vogliano andare a parare col gioco. -
videogiochi Life Is Strange - Episode 5
Latarius ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Per chi non lo sapesse da ieri è disponibile il quinto episodio che conclude l'avventura grafica della DONTNOD (gli stessi che hanno prodotto Remember me), ossia Life is strange. Se avete 20€ o anche se non li avete (go pirate!) dovete assolutamente vivere questa esperienza, visto che definirlo semplice videogioco è riduttivo ed anche offensivo verso il titolo. Per chi di voi ha già giocato il titolo mi piacerebbe leggere le vostre opinioni (e casomai rispondere con una mia in modo approfondito), casomai mettendo sotto spoiler gli spoiler (kappa). -
Ciao Ragazzi, sono alla ricerca di un GdR single player da giocare offline sul mio PC, scaricabile gratuitamente. Consigli ?
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videogiochi Star Citizen: codice prova gratuita e bonus
Farrokh ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Fino al 25 ottobre sarà possibile giocare gratuitamente a Star Citizen con tutte le navi già pronte a volare. Prima di tutto andate al sito della Cloud Imperium Games: www.robertsspaceindustries.com Fatto ciò iscrivetevi compilando il modulo per la creazione dell'account, e laddove vi chiede di inserire il "referral code", il quale vi da un bonus di 5000 UEC (valuta di gioco), inserite il codice riportato qui sotto: STAR-QG3D-2S54 Infine, una volta creato l'account andate nella Home Page del sito ed in alto troverete la scritta dorata "Have the CitizenCon Code? Enter it here!"; cliccate e inserite il seguente codice: CITCONFLIGHT2K15 Buon divertimento e se avete domande non esitate a contattarmi. Inoltre se il progetto vi interessa potete trovare i game pack per qualsiasi tasca. -
videogiochi Open Beta di Battlefront
Maldazar ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Segnalo, per chi se lo fosse perso, che dall'8 al 12 ottobre sarà possibile provare una beta di Star Wars Battlefront, accessibile da tutte le piattaforme su cui poi girerà il titolo (Play4, Xbone, PC). C'è qualcun altro interessato a 'sto titolo qui o tutti aspettate solo Fallout?- 3 nuove risposte
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videogiochi Baldur's Gate 2: EE Mods
Madlefty ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ciao a tutti!! Ho finalmente iniziato seriamente Baldur's Gate 2, dopo aver concluso il primo e Icewind Dale. Ora, avete mod da consigliarmi? Sia quelle "essenziali" che quelle più ganze! In caso verifico io se funzionano o meno su EE, e soprattutto su Android Grazie! -
Ciao a tutti, chiedo solo un attimo del vostro tempo per presentarvi un progetto al quale io e il mio staff stiamo lavorando da tanto tempo. Abbiamo cercato di creare un server italiano ed una community, per un gioco di ruolo online. La base che abbiamo preso per il gioco è Lineage2, famoso mmorpg online. Abbiamo creato personaggi, eventi, mostri, iterazioni e città innovative, dando a tutto un velo di GDR con una storia di sottofondo. Il game è totalmente gratuito, per avere piu info e per capire come giocare www.theoldempire.formfree.it oppure cercateci su fb ! Se venite a trovarci ci fate davvero piacere
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videogiochi D&D Rage of Demons (Drizzt infuriato)
Gordan ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Oh... porca... miseria... bhe ecco...come fan dei libri di Salvatore che posso dire...wow.. Drizzt idemoniato...XD -
Salve a tutti , so che questo videogioco è vecchio come il cucco ma ho problemi a svolgere una sottoquest : nel villagio di norvik non riesco a spezzare l'incantesimo del sonno nonstante abbia trovato e riportato alla regina degli elfi il sogno di rubino , qualcuno sa come si può procedere ?
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Hola volendo scegliere un server privato per giocare Vanilla, quale mi consigliereste? Non sono un esperto in merito ma per ora ho trovato Nostalrius. Sapete com'è? Rispetta le regole originali? Ci sono cambiamenti sostanziali? Sapreste consigliarmi altro? Grazie in anticipo ^^
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C'è qualche fan, oltre a me, di questo titolo? volevo aprire una discussione con pareri e opinioni! E sopratutto per i fan di Lovecraft, quali richiami avete trovato nel gioco con questo macabro (e fantastico) autore? Il gioco è chiaramente ispirato a lui, come Dark Souls con Berserk, sicuramente ve ne sarete resi conto anche voi
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videogiochi Remake di Final Fantasy VII
SilentWolf ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Non so quanti di voi sono interessati alla cosa, ma dopo che per anni i fan di questo splendido gioco di ruolo giapponese hanno chiesto alla Square di rilasciarne un degno Remake, quest'ultima ha finalmente deciso di accettare la sfida e realizzarlo: http://multiplayer.it/notizie/151577-final-fantasy-vii-remake-e3-2015-rivelato-final-fantasy-vii-remake-in-esclusiva-temporale-per-playstation-4.html Entro stasera dovrebbero essere rilasciate altre informazioni durante la conferenza Square Enix all'E3 2015. -
videogiochi Fallout 4: trailer ufficiale
Nathaniel Joseph Claw ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
https://www.youtube.com/watch?v=MKwUovdA-yo Bethesda, per favore, non fare la Bethesda. -
Ciao a tutti, volevo sapere se in questo forum ci fosse qualche appassionato del programma RPG MAKER
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Amanti del MK, con sommo gaudio ho provato questo gioco! Ovviamente ho finito a tempo di record la storia, inciampando nel finale. Per ovvi motivi da ora in poi...spoiler! Spoiler: Raiden alla fin fine torna "Dark". Come vi aspettate il proseguio degli eventi? Personalmente mi è piaciuto come ritmo il gioco, ma in verità devia un pò troppo dal concetto del gioco: manca un pò quella natura magica e iper mortale caratterizzante anche dello scorso episodio, che mi è piaciuto veramente tanto. Per quanto riguarda i prossimi, sono fiducioso in un rientro di Shunjinko+Onaga che si preannuncia molto interessante!
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videogiochi Game of Thrones (2012)
Aurelio90 ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ne vogliamo parlare? Nel 2012 uscì questo GdR ambientato nel *coff* magico mondo di George Martin prodotto dalla Cyanide Studio, sviluppatore situato in Francia... e composto da ex-dipendenti della Ubisoft. E la cosa mi doveva già puzzare all'epoca, ma andiamo avanti. Ambientato in parallelo agli eventi del primo romanzo, il gioco ci mette in mano i due protagonisti. Alester Sarwyck era appartenente al casato Sarwyck, ma disgustato dagli orrori della guerra durante la ribellione dei Baratheon ha abbandonato tutto per dirigersi a Braavos e diventare un prete rosso di R'hllor. Mors Westford è un uomo oramai vecchio e cinico: era un cavaliere al servizio di Tywin Lannister, ma si rifiutò di partecipare al sacco di Approdo del Re e fu quindi bollato come disertore: prese il nero per proteggere sua moglie e sua figlia da possibili ritorsioni, e ora è diventato un uomo vecchio e cinico, ed è anche un skinchanger grazie alle sue affinità con il suo cane. Due uomini diversi in posti diversi, dunque. Ma il destino sa giocare strani scherzi, e il duo si ritroverà ben presto nella stessa strada costellata di intrighi, tradimenti e colpi di scena. Dopotutto il gioco è stato sviluppato con la supervisione di George Martin, quindi dovrebbe essere un capolavoro. O no? All'inizio del gioco hai modo di impostare le stats dei due personaggi, e ci sono pure i "tratti" (che si vanno a tradurre in piccoli bonus), e si può personalizzare lo stile di combattimento fra arma a due mani, combattere con due armi o arma e scudo. Esistono armature leggere, medie e pesanti, e ogni tipo di armatura ha la vulnerabilità di un particolare tipo di arma (contundente, perforante o tagliente). Fin qui non c'è nulla di male... eccetto che non ci saranno altri compagni. Proprio così, fin dalle prime ore di gioco staremo da soli: dovremmo aspettare un bel pò prima di far incontrare il rosso e il nero, e fino ad allora bisogna non poco bestemmiare quando ti trovi a fare combattimenti a quota 1 vs 5. Come per Dragon Age 2, alcuni nemici sbucano dalle pareti o dal terreno senza preavviso e non puoi aggirare lo scontro in quel caso. Dopo ogni battaglia sono stato preso dall'impulso di salvare perché gli scontri erano terribilmente ripetitivi e difficili. Il doppiaggio? Pare incredibile, ma una volta tanto il doppiaggio italiano non è da lapidare. Anzi, il gioco ha due opzioni di lingue: inglese e francese. Ho dovuto impostare la lingua francese... perché il loro inglese faceva SCHIFO in una maniera immensa. Cioè, non sono un anglofono, ma si capisce più che bene l'accento francese e la pronuncia (pessima) di alcune parole. E io ho dovuto mettere il francese. E io odio il francese. Almeno i sottotitoli in italiano erano azzeccati.. ma alcuni personaggi erano afflitti dalla sindrome di "As you know, Bob", il cosidetto infodump: io capisco che non tutti conoscono i romanzi di Martin e che magari uno prende il gioco per avvicinarsi ai Sette Regni, ma non puoi far ripetere all'infinito a dei PNG cose ovvie del tipo il numero degli dèi, che ci stanno a fare i Guardiani della Notte a nord, il motto degli Stark o che. Per otto volte di fila. Se nel gioco hai modo di consultare la guida che si arricchisce mentre vai avanti o parli con le persone, perché allora bisogna subire informazioni ridondanti fino alla nausea? La trama: è buona... in certi versi. Cioè, George Martin penso abbia approvato se è uscito il gioco, e devo dire che ha la sua dose di stupore, meraviglia e rabbia che solo lui riesce a provocarti. Però ci sono alcuni aspetti della storia quando la affronti con il rosso che fanno storcere il naso e manca del tutto il realismo. Non solo, il gioco sembra fornirti quella fastidiosa sensazione di railroading: alla fin fine il personaggio non ha molta libertà di scelta a parte nei dialoghi, e la trama deve andare fino al punto a prenderti per il colletto e trascinarti per il capitolo successivo, volente o nolente, e spesso facendo dei balzi spazio-temporali da farti cascare le braccia. E lasciandoti con un pò di amaro in bocca, come se parte dei tuoi sforzi siano stati inutili. Il videogioco ti permette di esplorare Westeros: certo non rende giustizia le ambientazioni presentate dalla HBO ma meglio di niente, e quello che mi è sembrato ben riuscito è stato il Castello Nero della Barriera. Però... come per Dragon Age: Origins, mi pare poco credibile che si possa viaggiare dalla Barriera ad Approdo del Re semplicemente cliccando sul punto di destinazione della mappa. Voglio dire: la gente impiega capitoli per un viaggio del genere, e non ci sono incontri casuali che invece DA: O era provvisto (sia per ammazzare il tempo, sia per un pò di loot ed EXP sia per arricchire un pò la trama). Spostarsi da un punto all'altro non comporta nessuna conseguenza negativa nè altera il tempo, per cui posso lasciare a metà la quest A per andare a B ed iniziare la quest C. Vogliamo poi parlare dei personaggi iconici della serie? Capisco che Martin odi le fan fiction (il che è comprensibile), e che gli eventi del gioco si svolgevano in parallelo con gli eventi del primo romanzo e che questi era sacrosanto al punto da non stravolgerlo... ma io ho incontrato solamente tre dei personaggi: Jeor Mormont, Varys e Cersei. Di cui ognuno ha solo due o tre frasi da dirci durante il gioco. E basta: mentre parli con vari PNG ti riferiscono eventi accaduti ai personaggi principali (come la morte di Jon Arryn, Eddard Stark che diventa la Mano del Re, il torneo ad Approdo del Re ecc.). A me è dispiaciuto non poter incontrare altri personaggi: se Joar Mormont mi dice che il bastardo degli Stark è entrato a far parte dell'ordine dei Guardiani della Notte, perché non posso incontrarlo e parlargli? O, almeno, fare una scena in cui il cane di Mors e Spettro si incontrano e si scrutano a vicenda? Oppure, in un incontro random durante gli spostamenti, imbattersi in Tyrion Lannister scortato da altri confratelli neri? O, ancora, mentre ci si trova ad Approdo del Re abbiamo una chiacchierata con Ditocorto che potrebbe offrirci una qualche sorta di aiuto (che potrebbe poi rivelarsi una fregatura ma vabbè)? O, addirittura, imbatterci in Robert Baratheon nel bordello del Fondo delle Pulci? Non chiedo l'oro di Castel Granito, solo di arricchire un pò l'esperienza di gioco... ovvio che non potevo alterare gli eventi già descritti nella trama, eppure dal modo in cui gli altri te ne parlano e nel modo in cui tu vieni coinvolti questi eventi ti sembrano distanti, quasi indegni di attenzione. Insomma: il gioco aveva delle buone aspettative e delle buone possibilità. Però non tutti sono From Software che dal loro piccolo tirano fuori una cosmogonia che fa riflettere e discutere. E meno male che non sono francese. -
videogiochi Problema con DS Prepare to Die Edition
MencaNico ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ciao a tutti Ho reinstallato e ricominciato a giocare con la versione originale comprata su steam, ma iniziando la campagna è sortoun problema fastidiosissimo. Praticamente tutte le schermate sono a schermo intero... Esclusa quella di gioco. Quest'ultima infatti ricopre tipo un quarto del monitor mentre il resto resta nero. La cosa interessante è che, sia la barra delle opzioni situata in alto a destra sia la "croce" di selezione in basso a sinistra sono ben visibili, anche se all'interno della parte nera. Inoltre quando apro le opzioni del pc o di gioco, è tutto a schermo intero, compresa la schermata di gioco in background, che però si rimpicciolisce di nuovo non appena chiudo la finestra in primo piano. Avete una minima idea su come sistemare la cosa? Posto delle foto per far capire meglio la situazione. (Sono fatte col telefono perchè i miei due programmi per registrare o fare screen con DS non funzionano...) Ps Che porting del ... -
videogiochi Creare una scheda del personaggio
MencaNico ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Salve! Vorrei chiedere agli informatici del forum che sanno usare Photoshop o altri programmi di grafica se conoscono qualche guida, video, link o altro materiale atto a creare una scheda del personaggio. In particolare mi interesserebbe imparare a prendere vari "pezzi" da più schede per farne una, tipo determinate cornici, font, tabelle, disegni "sotto stampa" o altro. La domanda è volutamente generica, se qualcuno sarà disposto a darmi una mano (o dei veri e propri suggerimenti passo-passo) specificherò il materiale ^^ -
Qualcuno sul forum gioca a X/Y o Omega Ruby/Alpha Sapphire? Potremmo scambiarci i codici amico, fare scambi pokémon e magari qualche battaglia online!
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Gustatevi il video. Solo una parola....FIGATA!