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Dragons´ Lair

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Costantine10

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Costantine10

  1. Si ma l'accordo sublime si somma al livello di incantatore con cui sei entrato.
  2. Canto metamagico su che libro è?
  3. Magic of Incarnum, sinceramente non ci ho capito nulla XD. Per la'nello ci avevo pensato anch'io ma il master farà di tutti per farmelo perdere o altre disgrazie. Volevo fare un PG leggermente gish con qualcosa di supporto.
  4. Lo so eludere rompe parecchio ma questa cdp ha BAB pieno, mentre il teurgo ce l'ha basso e il gerofante arcano medio
  5. dico solo che secondo me da bardo è consigliatissimo prendere questa cdp, perchè ha BAB medio e ti permette di castare fino al 9° con il bardo.
  6. Mi sono spiegato male grazie all'accordo sublime ho accesso ad una lista di incantesimi che va dal 4 al 9, e aggiunge al suo livello incantatore l'incantatore arcano con cui sei entrato. E' una classe fatto proprio per permettere al bardo di castare fino al 9°, aumenta musica bardica e conoscenze bardiche.
  7. Sono a casa malato e non so che fare quindi mi divertirò a tirare giù una build che mi è venuta in mente ieri sera mentre ero sul cesso a defecare XD. Il Fochlucan Lyrist mi ha sempre ispirato( per la figura, e sì la maggior parte delle classi e cdp le scelgo dalla figura). Avevo in mente di partire con il monaco, per prendere eludere, per la sinergia con la saggezza del druido. Il Fochlucan Lyrist è molto particolare perchè ha BAB pieno e progressione incantesimi piena sia divini che arcani(WUAUHW). In più ci fa indossare armatuire proibite al druido e ci consente di migliorarre la musica bardica e le conoscenze bardiche(peccato per la forma animale persa e il compagno animale che rimane mezzo-spastico, ma non si puo avere tutto) Le caratteristiche penso siano in ordine di importanza: SAGG CAR DES INT COS FO. Non sarà un personaggio ottimale nel lancio degli incantesimi anche se cercherò di fargli avere un buon livello di incantatore. Chiaramente dovrò sacrificare un incantatore a discapito dell'altro. Sceglierò l'umano per il talento extra e i punti ablità in più, ma soprattutto per non avere malus nel multiclassare. Supponendo di avere 32 punti a nostra disposizione da distribuire metteremo: fo 10 des 10 cos 14 int10 sagg 16 car 16 Come vedete non posso mettere un punteggio decente ad int, cos, des come avrei voluto. Siccome tireremo i dadi spero di essere fortunato. Se sarò strasfigato cambierò totalmento tipo di personaggio. 1° Ladro iniziaitiva migliorata, tu: Dungeoneer's Intuition 2° Ladro 3° Bardo Arciere zen 4° Druido +1 car 5° Bardo 6° Bardo Attacco intuitivo 7° Bardo 8° Bardo +1 car 9° Bardo Extra music 10° Bardo 11° Accordo sublime 12° Fochlucan Lyrist Iroskin Chant +1 car 13° Fochlucan Lyrist 14° Fochlucan Lyrist 15° Fochlucan Lyrist Lyric spell 16° Fochlucan Lyrist +1 car 17° Fochlucan Lyrist 18° Fochlucan Lyrist Incantesimi rapidi 19° Fochlucan Lyrist 20° Fochlucan Lyrist +1 car Abbiamo un livello di incantatore 10 per il druido(non motlo buono a dire la verità)ma per il bardo di 17 ( e lanciamo anche incantesimi di 9° livello, a dire la verità solo 2 al giorno ma grazie a Lyric spell possiamo sacrificare uno slot di musica bardica per lanciare un incantesimo arcano, non male). E un BAB di 15( non è proprio il massimo). Comunque sia non è molto performante secondo me come costruzione voi che ne pensate? Forse era meglio prendere più livelli da Druido e lasciare perdere il bardo o va bene così? Consigli? L'altra costruzione basta più sul druido sarebbe così 1° Ladro iniziaitiva migliorata, tu: Able learner 2° Druido 3° Druido Attacco intuitivo 4° Druido +1 sagg 5° Druido 6° Druido Forma Selvatica extra 7° Druido 8° Bardo +1 Sagg 9° Bardo Eagle's Wings 10° Ladro 11° Fochlucan Lyrist 12° Fochlucan Lyrist+1 sagg Wolwrine's rage 13° Fochlucan Lyrist 14° Fochlucan Lyrist 15° Fochlucan Lyrist Iroskin Chant 16° Fochlucan Lyrist +1 sagg 17° Fochlucan Lyrist 18° Fochlucan Lyrist Incantesimi rapidi 19° Fochlucan Lyrist 20° Fochlucan Lyrist +1 sagg BAB 16 (4 attacchi) Livello dell'incantatore 16 per il druido 12 per il bardo.
  8. ci ha fatto incontrare un gauth al lv 4
  9. E se mi levo l'anello e perdo quindi la capacità di eludere, posso continuare a fare il lirista? E dove lo trovo?
  10. Funziona così siamo in un dungeon( ex-città drow) legato alla gilda di cattivoni di turno su cui stiamo ondagando. In ogni dungeon il master ha messo sempre una statua a protezione della stanza del tesoro. In quelo precedente che eravamo al 4° LV c'era un Gauth( sisi proprio lui il figlioletto del beholder XD). E in questo come statua abbiamo visto un'idra a 5 teste e ho supposto: guarda un po' ci tocca ammazzare un'idra!?! Non so se si possa uscire, però la porta del dungeon non è chiusa quindi penso si possa.
  11. Ecco perchè lui diceva che potevamo metterli come dicevi te ma solo due alla volta erano attivi. Io gli stavo per dire qualcosa, ma ho evitato visto che è il DM. E giochiamo anche con 22 punti di partenza alla nostra prima sessione seria. Ci trova gusto a vederci deboli?
  12. Scusate esiste un talento che dia evasion(eludere)? O una variante di druido o bardo che me lo dia? Grazie.
  13. lentezza purtroppo non ne abbiamo ancora
  14. Costantine10 ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    So che a D&D si puo prtare un oggetto magico in testa, come mantello, stivali anelli, bracciali, guanti,occhiali, maglie ecc ecc che danno vari bonus +2 alla CA per es. oppure +3 al COS o chennesò +5 ai tiri salvezza. Ecco ieri sera il master è uscito fuori che ha letto sul manuale( non so nemmeno dove, su quello del master forse) che si possono portare più oggetti magici ma solo 2 alla volta possono essere attivi. E' vera questa cosa? Che sia si o no dov'è scritto quanti oggetti magici si possono portare?
  15. cura e basta perchè l'ha impostato così io gliel'avevo detto di non farlo, che il chierico picchia anche ( un poco) ed è una alttina ed ha incantesimi decenti oltre alle cure. Spezzare migliorato non ce l'ha nessuno, la palla di fuoco avevo pensato anch'io di usarla quando sono state tagliate parecchie teste, ma come faccio a dire al master sparo la palla di fuoco per cicatrizzarle le ferite? Inoltre al guerriero potrei fargòli armatura magica così va a 30 di CA e si è risolto il problema e semmai fargli qualche buff. Inoltre ho snakeswiftess di massa, come usarlo? evocare animali per rendere la vita più difficle all'idra è conveniente? magari qualcosa con spezzare migliorato XD Ho anche la bacchetta di ingrandire persone.
  16. Su che libro lo trovo il crociato divino?
  17. così ho IL di 2 no? E con divinità weejass, che domini mi condigli di prendere? Morte e magia? E come arma non di certo il pugnale perchè wee jass ha quella come arma preferita. Volevo usare una mazza o un'arma contundente **** XD
  18. Ciao gente io e il mio gruppo ci siamo trovati davanti ad un'idra(quella di livello più basso). Siamo un paldino lv5 chierico lv5(che cura e basta) ladro lv5 guerriero tank lv 5(CA 26) e io mago 1/ druido 3/ teurgo mistico 1( ho tantissime magie di controllo e una pergamena di palla di fuoco). Ora la domanda è come uccidere un'idra?
  19. ma l'ur priest è malvagio io volevo rimanere L/N perchè ci sarà sicuramente un paldino nel gruppo. Crusader 2/chierico 4/ Rkv 10/Crusader 2. Non è meglio Chierico 4/ crusader2/rkv 10/Crusader 2? Ma poi come continuo? Volevo prendermi al primo livelllo subito matemagia divina e incanmtesimi estesi e poi al 3 incantesimi persistenti.
  20. Avevo intenzione di fare nellacampagna che comincieremo ora a Novembre qualcosa di diverso dal druido. Avevo pensato al crusader con 2 tipi di costruzione -crusader 4/ chierico 1/ Ruby Knight Vindicator 10--- chierico 4/ crusader 1 Ruby Knight Vindicator 10 (dal 15 in poi come potrei continuare? vale per entrambe) questo lo vorrei fare con matemagia divina ed incantesimi persistenti -paladino6/ crusader 3( non saprei come continuare) Vi chiedo aiuto per talenti e continuazione per entrambe le costruzioni. Grazie
  21. Si puo fare davvero?
  22. Si 375 ma dice valore base. 375 x livello incantesimo x livello incantatore Quindi cura ferite leggere di un incatatore lv 1 costa 375? non capisco perchè 750
  23. o sennò un bastone che ha una lama sull'altro lato, esiste? comunque grazie
  24. Esiste un'arma come una lancia lunga che dalla parte in cui non c'è la lama, c'è tipo qualcosa che lancia incantesimi cioè con la stessa funzione di un bastone?
  25. infatti mi è venuto in mente giocando a nwn,XD. ma volevo fare qualcosa tipo chierico solo che ho visto che non avanza i livelli da incantatore.

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