Tutti i contenuti pubblicati da Costantine10
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Ladro Essentials 4ed.
Non è vero che sono più limitate secondo me. Per esempio( parlo per il guerriero) il knight e lo slayer sono molto divertentib da giocare a mio avviso. Per quano riguardo la classe del ladro non l'ho nemmeno letta, perchè non mi piace nemmeno l'originale. Una cosa che mi da fastidio e che potevano fare qualcosa in più per warlord.
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Compagno Animale.
Si alla fine il cane è il migliore visto che se un lupo lo accudisci fin da piccolo alla fine diventa come un cane XD.
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Compagno Animale.
Sinceramente è più per ruolo e per il combattimento solo per piccole cose. Quindi forse la meglio è quella del famiglio. Edit: animal master è quello che fa al caso mio. Ora do un'occhiata poiù nel dettaglio grazie!
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Compagno Animale.
ma il talento multiclasse da ranger per il compagno animale non esiste, o almeno io non l'ho trovato. Se mi puoi dire dove trovarlo mi faresti un gran piacere.
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Compagno Animale.
Esiste un modo per ottenere compagno animale che non sia con il ranger, col druido,con il talento del famiglio o con il tema del Feiy Beast Tamer? Cioè vorrei avere un lupo per il mio guerriero come faccio?
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Tema Nobile ambientazione Never Winter
Il tema del nobile richiede di essere un umano, quindi se sono mezzelfo potrei farlo? Visto che soddisfo i prerequisiti come se fossi umano o elfo?
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Condottiero Ingegnoso. Chi è il migliore?
No intendo il resorcefull, per l'inglese XD. Praticamente l'ibrito su martial power 1.
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Khayr al-Din Mercante Della Strada del Re. (dark sun)
Allora ieri sera abbiamo fatto le schede, partendo da lv 6 e questo è il mio pg. Nome: Khayr al-Din Razza: Dragonide. Tema: Mercante delle Dune. Classe: Condottiero. Commanding Presence:inspiring presence. Leader Feature: Battlefront Leader Abilità con addestramento: endurance, diplomacy, Intimidate, history. Allineamento: nessun allineamento. BG: strada del re - mercante ( +2 a bluff) Strength 18 Constitution 12 Dexterity 10 Intelligence 12 Wisdom 8 Charisma 18 +1 di 4° a carisma e forza, che quindi vanno a 19. Talenti:Inspiring Breath,Armored Warlord,Improved Inspiring Word,Saving Inspiration. Racial Powers: Dragon Breath (Fire) At-Will Attack Powers: L1 - Wolf Pack Tactics L1 - Direct the Strike Encounter Attack Powers: L1 - Hammer and Anvil L3 - Warlord's Strike Daily Attack Powers: L1 - Lamb to the Slaughter( ommiddio cosa non è questo atacco) L5 - Stand the Fallen Utility Power: L2 - Inspired Belligerence L6 - Rousing Words Come equip iniziale, prenderei una frusta, armatura a scaglie, spada lunga e scudo leggero ( comuqnue l'equip il dm ce lo da la prossima volta. Già che ci sono pubblico anche il BG: Gli al-Din sono sempre stati una famiglia di dray e di mercanti onesti, che commerciavano sulla strada dei Re portando alle tre città stato sempre quello di cui abbisognavano. Khayr non sa nemmeno lui dove sia nato di preciso. Suo padre, l'onesto Ujail al-Din, gli aveva sempre raccontato che era nato mentre si trovavano vicino alla Conca del Dragone e che quella notte le stelle erano più luminose e splendendi del solito e sembravano, quasi, voler accogliere il nuovo nato. Di sua madre, Jayle al-Dine, ricorda solo il profumo e gli splendenti occhi oro. Era morta quando aveva tre anni, in seguito ad un avvelenamento molto serio. Suo padre aveva pianto per due lunghe settimane, e da allora era diventato più premuroso nei confronti del suo unico figlio. Della sua carovana mercantile facevano parte suo zio Jualir al-Din, un tipo simpatico e vivace, un umano Marcus Gustavus, che sapeva far di conto, ed un nano Antonius Magnus che era riuscito a liberarsi dall'arena e aveva deciso da fare da guardia del corpo al ricco mercante. Khayr imparò dal nano alcune arti del combattimento e dall'umano a far di conto, a scrivere e a leggere. Dal padre aveva imparato l'onestà e la forza d'animo, e dallo zio invece aveva imparato qualche piccolo trucchetto per "contrattare" con gli altri mercanti. Una notte vicino alla conca del drago, l'ormai ventenne dragonide venne svegliato da grandi frastuoni e cozzare di armature e spade. Uscì subito dalla sua tenda. Era in corso una guerra, due eserciti dei re-stregoni si contendevano il territorio, sembravano giocattolini in mano a vecchi pazzi viziati che si scannano per mezzo centimetro di terra. Cercò di trovare gli altri, suo padre e gli altri tre sembravano però scomparsi. Ad un certo punto tutto divenne nero. Si risvegliò alle prime luci dell'alba con un forte mal di tesa. Cercò tutto il giorno i suoi compagni di viaggio ma non li trovò. In una pozza di sangue giaceva inerme Antonius e al suo fianco Marcus. Venne sopraffatto, ma non perse le speranze suo padre e suo zio dovevano essere sempre vivi. Doveva essere vivo. Passò tutta la notte a cercarli, quando si imbatté in una figura stesa a terra, la rigirò era sua zio colpito a morte al viso, lì vicino c'era un altro dragonide, era suo padre. Era lì davanti a lui, morto e sfigurato, come il più vile degli schiavi. Un odio montò nell'animo di Khayr, e giurò a se stesso di vendicare la morte dei suoi cari e di riportare in auge il nome degli al-Din. Il suo piano era semplice accumulare una ricchezza tale, grazie a raggiri,tranelli, furti ed avventure per potere permettersi di mantenere un esercito ribelle così da epurare tutto il mondo dal giogo dei re-stregoni. Razziato il campo di battaglia e la sua ormai distrutta carovana, si incamminò verso Tyr, unico posto sulla terra in cui le persone avevano avuto le palle di ribellarsi alla tirannia. Kahyr è un personaggio schietto e diplomatico, che non si tira mai indietro se c'è da guadagnare qualcosa. Non è solito usare raggiri e stratagemmi per accaparrarsi soldi, ma ogni tanto la discendenza dello zio si fa sentire e diventa bugiardo, subdolo e persino un imbroglione. Non prova alcun sentimento per le persone che appoggiano le tirannie, ma tende ad affezionarsi molto ai suoi compagni di viaggio, quasi in modo insano( non vuole provare l'esperienza di perdere altri amici), per questo il suo stile di combattimento si è incentrato sull'aiutare i compagni. Per essere un dragonide è molto esile e slanciato a causa della sua giovane età, la sua altezza non supera il metro e 85 e pesa poco più di 110 kg. La sua pelle è color sabbia e gli occhi sono neri intensi, caratteristica ereditata dal padre.
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Condottiero Ingegnoso. Chi è il migliore?
Secondo me però è meglio portare avanti il carisma.
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Condottiero Ingegnoso. Chi è il migliore?
Secondo voi qual è il miglior Condottiero ingengoso, verrebeb da pensare al Tielfling per il +2 a car e int, ma dragonide e genasi hanno +2 a For( che è la caratteristica primaria) e +2 alla caratteristica secondaria. L'umano invece ha +2 a piacere( che metterei a fo) e un talento oltre che un potere a volontà in più.
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arma come strumento
Scusa, l'ignoranza quali sarebbero questi metodi?
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arma come strumento
non sapendo dove postare, volevo chiedere esiste un talento che faccia usare l'arma come se fosse uno strumento dando bonus di competenza?
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Condottiero Genasi Stormsoul
Hai ragione per l'armatura, pensavo fosse competente di suo nelle scaglie( sorry). Ma io volevo usare aerma su asta e lama pesante insieme quindi lo scudo mi sa che non posso prenderlo. A meno che non ci sia qualcosa che te lo faccia usare senza l'utilizzo delle mani. Sennò visto che dovrei fare il face potrei fare un Condottiero Dragonide, così l'int non è più la prima delle caratteristiche ma diventa il carisma, e semmai potrei farla diventare la caratteristica da lasciare da parte. Boh non so. Sandosul( dragon 396) STR 15(+2razziale+1lv4) 18 CON 10 DEX 13 INT 15(+2razziale+1lv4) 18 WIS 13 CHA 10 Dex e Wis alte per alcuni talenti e prerequisiti vari. Talenti: lv 1 Assalto tattico lv 2 Robustezza lv 4 Battle Awareness lv 6 Flow Like Sand Arma alabarda.
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Miglior LEADER
Devo dire che il condottiero, più lo leggo e più mi affascina. L'ardente un mio giocatore lo sta usando ed è effettivamente forte da poter tenere in mano tutto il gruppo. Il bardo l'ho giocato è forte, diciamo che se ne fai una build decente può sostituire tutti i ruoli ad eccezione del tank. Lo sciamano non mi piace e tanto meno il chierico, ma per questione di gusti no di froza del PG.
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Condottiero Genasi Stormsoul
Si è tattico, scusa pensavo di averlo scritto nel titolo, per le scaglie mi sembra che serva dex no costituzione, sag e dex alti mi servono per oppurtunita della lama pesante e azzardo con l'asta che con il falcione li uso tutti e due. Inoltre avevo messo stormsoul perchè pensavo di multiclassare mago, ma non so perchè alla fine non l'ho fatto XD. La costituzione l''ho tenuta bassa perchè non mi serve, cioè sono stato costretto a fare il face del gruppo quindi è l'unica che posso abbassare.
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Condottiero Genasi Stormsoul
Alla fine ho scelto il genasi per il +2 a for e per il +2 ad intelligenza. Come primo talento perizia nelle armi( falcione). Così da avere un +1 per colpire. queste sono le caratteristiche al lv 1. STR 16 CON 8 DEX 13 INT 18 WIS 13 CHA 12 Dex e Wis alte per alcuni talenti e prerequisiti vari. Il Cha alto perchè mi sa porpio che mi tocca fare il face del gruppo. Non sappiamo ancora a che livello si parte ma forse penso dall'11 o 12. Le caratteristiche dovrebbero salire di +1 for e int a lv 4 +1 a sag e dex a lv 8 e +1 a tutte a lv 11. Comuqnue dopo prenderei a lv 2 Assalto tattico lv 4 Multicclasse artefice lv 6 Lend Might lv 8 Robustezza lv 10 competenza nelle armatura a scaglie lv 11 cammino leggendario: capitano di ventura???--- specializzazione armature scaglie ( al posto di perizia con le armi( riaddestrato) e azzardo sull'asta. lv 12 oppurtunità della lama pesante
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Condottiero Genasi da mischia
Comunqeu io multiclasserei guerriero così da avere accesso ai poteri con le armi di martial power 2.
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Condottiero Genasi da mischia
Purtroppo non li ho, mi sai dire se sono stati stampati initaliano o almeno il nome del in inglese del talenmto così lo cerco sull'enciclopedia wizard.. Grazie.
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Condottiero Genasi da mischia
Dove si trova questo talento?
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Khayr al-Din Mercante Della Strada del Re. (dark sun)
il mio Pg vorrei che fosse il classico arruffone e imbroglione per ruolarlo al di fuori del combattimento, mentre in combattimento un Pg quasi completamente diverso, che aiuta i compagni rispetta l'avversario, a volte usa anche qualche furbata ecc ecc. E' per questo che avevo pensato condottiero/bardo. Ma forse è meglio fare condottiero puro multiclassato bardo come mi avete fatto notare voi, visto che il bardo ibrido perde motlo del suo potenziale e anche il condottiero forse non ne vale veramente la pena. Quando arrivo a casa mi mette subito a pensare. Sto pensando di multiclassarlo artefice, però non so se a dark sun l'artefice può essere giocato. Voi che ne pensate? Di preciso come funziona la restrizione del potere di multiclasse, cioè le sue restrizioni su infusione curativa, non ho capito bene?
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Khayr al-Din Mercante Della Strada del Re. (dark sun)
Sembra stupido ma non avevo pensato ai talenti multiclasse. Quindi voi come lo fareste? E se prendessi umano invece che dragonide?
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Khayr al-Din Mercante Della Strada del Re. (dark sun)
Sinceramente stavo ripensando di farlo totalmente Condottiero il Pg, ma purtroppo anche se grazie al Bg raggirare diventa un'abilità di classe, non ho il +1 a tutte le altre, e questo mi da parecchio noia, perchè non ho bassfondi, natura e manolesta a +3, ma solo a -2 e oltretutto percezione non è più tra le abilità di classe. Come potrei fare? Anche per le caratteristiche te come faresti?
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Dark Sun Ambientazione.
Finalmente direi. La sopravvivenza nel deserto non è difficle da capire leggiti per bene l'ultimo capitolo( mi sebra) e vedrai che sarà tutto più chiaro.
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Dark Sun Ambientazione.
Lo sapevo comuqnue in una vecchia edizione di d&d c'era anche un manuale con quel nome per dark sun.
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Dark Sun Ambientazione.
l bestiario me lo vado a prendere oggi XD. Pentalogia del Prisma esiste per la 4.0?