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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Se non ricordo male sono stati pubblicati degli approfondimenti sul portale.
  2. Da appassionato della serie non può che farmi piacere. Sono curioso di sapere come renderanno le dinamiche del "bending" nel gioco. Una parte importante del fascino dell'ambientazione sono gli spettacolari e dinamici scontri fra dominatori degli elementi, secondo me non facili da riprodurre in un gdr cartaceo.
  3. In effetti non sembra affatto male. Io avevo scoperto un servizio -ora non trovo più il link- che generava mappe politiche molto belle. Il suo unico grosso problema era che la personalizzazione era limitata 😕
  4. Eppure alcune voci italiane di Mgs1 non erano affatto male. Quella di Snake, ad esempio, era piuttosto simile all'originale. Io giocai il titolo in tutte e tre le lingue (giapponese, inglese e italiano) e tutto sommato con l'italiano, nel complesso, avevano fatto un lavoro discreto. Un adattamento di alta qualità, alla The last of Us per intenderci, non farebbe certo rimpiangere l'originale. Oggi non si può sostenere che localizzare un titolo sia antieconomico, visto che l'industria videoludica muove più soldi di quella cinematografica. Il semplice fatto che molti titoli vengano localizzati ne è la prova.
  5. Trovo un po' difficile che un veterano della Grande Guerra si impressioni per un maiale che assale un contadino. Deve essere la droooogaaaaaahhh ^^'
  6. Frank "Tommy-gun" Catena Frank si unisce al concerto e spara a sua volta al verro.
  7. Frank "Tommy-gun" Catena Getta un urlo e istintivamente spara un colpo di rivoltella ai topi: è come uno dei suoi dannatissimi incubi da morfina!
  8. In effetti per un attimo ho pensanto regalassero un pc portatile griffato!
  9. Frank "Tommy-gun" Catena Gli incubi per lui non sono una novità. Colpa della morfina, colpa della guerra che nella sua testa non è mai finita. Ora però qualcosa di più materiale lo agita e lo strappa al sonno. Scambia un'occhiata d'intesa con Sean, afferra la pistola e si precipita all'esterno. Non può combattere l'oscurità che gli si agita dentro, ma quella che sta animando la notte, lì fuori, è un'altra cosa. O almeno così crede.
  10. Ciao Morg! Cosa hai usato per la mappa?
  11. Toccherà prenderlo in inglese allora. Ho sentito parlare bene del loro sistema di gioco, il 2d20. Molto bene, in effetti. Che tu sappia il regolamento di base sarà presente nel manuale o dovrà essere acquistato a parte?
  12. Si sa nulla di una eventuale edizione italiana?
  13. A5e non convince neanche me. Certamente Dune è il primo della mia lista. Da appassionato del mondo di tenebra la V edizione dei mannari "classici" mi incuriosisce, ma non mi aspetto granchè. Con i vampiri hanno fatto un buon lavoro, ma ora sono più interessato a cose nuove piuttosto che ai restuari.
  14. I prodotti cinematografici e televisivi di D&D a me sembrano un passaggio obbligatorio sulla via del pieno sfruttamento commerciale del franchise, perciò ritengo che si faranno. Certo alla hasbro non dispiacerebbe fare quello che la disney sta facendo con i supereroi marvel e la saga di guerre stellari.
  15. Frank "Tommy-gun" Catena Con Sean
  16. Lo avrei detto nel post successivo, certamente una frugata alla stanza e poi a notte fonda vado a far visita a Lulu.
  17. Tutto bien pure qua. Bentornato!
  18. I film e la serie tv della saga hanno fatto ampio uso di terminator 'rinnegati' e loro non li mettono fra i personaggi giocanti? Certo lo avessero fatto chi si sarebbe abbassato a giocare gli umani? Comunque sono deluso della scelta 😕
  19. Non sono d'accordo. Vampiri, come gli altri gdr, si presta ad essere vissuto secondo la sensibilità dei giocatori. Se alcuni di questi lo prendono per un gioco di supereroi con i canini appuntiti secondo me non hanno capito granché. Ora non ho mai giocato alla prima edizione di Vampiri, ma il sistema delle versioni seguenti è coerente con la visione di Hagen. La moralità dei vampiri varia con i Sentieri, ma se ti abbandoni alla Bestia fai immancabilmente ciao ciao al PG, perciò le meccaniche di gioco rispecchiano bene la lotta dei personaggi per tenersi stretti gli ultimi brandelli di umanità che gli restano. Almeno nelle versioni del regolamento meno antiche. Ricordiamo che nelle versioni più recenti di Vampiri viene chiaramente detto che l'uso della gerarchia dei peccati è opzionale. Il Narratore può imporre un tiro degenerazione ogni volta che lo ritiene opportuno. Ergo, giocatori che stessero pensano di giocare a d&d farebbero una bruttissima fine con un master decente.
  20. Frank "Tommy-gun" Catena Con Sean, dopo cena
  21. ...è così trovò Azathoth nella mangiatoia 😆
  22. L'ho comprata in paese. Non mi pare vero di poter fare delle cocktail molotov! 😄 Poi, non so se rendo, ma il tipo dello spaccio del paese ci ha venduto senza battere ciglio pure della dinamite! Le cose sono due: o appare il grande Cthuhulhu per farci il sedere, oppure abbiamo abbastanza arsenale da far saltare in aria e bruciare il paese! Due volte! 😎
  23. Condivido le osservazioni di Silent. Direi una evoluzione prevedibile della vicenda.
  24. Bene, dopo la piacevole cenetta rivelo subito i miei piani per la notte. Una volta ritiratomi, inganno il tempo fabbricando molotov con la benzina, le bottiglie e gli stracci che mi sono procurato in paese. Poi, a notte fonda, quando tutti dormono, mi introduco furtivamente nella stanza di Lulu per sottrargli la pistola.
  25. Frank "Tommy-gun" Catena "Allora", interviene il drugo masticando rumorosamente con bocca aperta, "la spiegazione è semplice" "Le vostre bestie si ammalano perché il veleno dei Carmody finisce nella vostra acqua" E forse qualcuno lo guarda sorpreso, perché lui si affretta ad aggiungere "Ci hanno fatto assaggiare il loro whisky in paese e, dalla faccia che ha fatto Sean ingollandolo, direi che può certamente ammazzare un toro!"

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