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Codan il bardo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Codan il bardo

  1. Dunque... per quanto riguarda il talento "Autorità epica"... nn so, devo vederlo nel manuale... Per quanto riguarda il discorso di Sahr vorrei spendere qualche parola... Forse i bonus dell'arma sono un po' pompati, magari ridurrei a +2 il bonus di potenziamento e a +1 l'ispirare coraggio... Il discorso dell' "incuti paura" sarebbe solo un pretesto per usare l'incantesimo già scritto, per me sarebbe meglio "incuti timore" in quanto il bersaglio è intimorito dalla presenza di qualcuno che maneggi l'arma dei RE e quindi può esserne condizionato... Forse non è scritto molto bene, ma questa capacità l'arma la utilizza ad ogni incontro e vale per tutti i nemici come azione gratuita (agiscono in contemporanea ispirare coraggio e incuti timore, solo che il primo potenzia i compagni mentre il secondo intimorisce gli avversari). Per quanto riguarda la capacità dell'Excalibur nel gioco... mi sembra al quanto fuori luogo
  2. COSAAA????? E quanto l'ha valutata 3000 Fantastiglioni di mo???
  3. ...questo aggeggio starebbe benissimo nella mia bottega... ...sai che faccio, ci penso su, me la studio ben benino e poi ti faccio sapere... ...cmq... fammi capire bene... Tu vuoi che solo lo spadone sia +2, mentre tutte le altre armi devono solo essere perfette????
  4. xkè... non le contiamo più????
  5. BHé il "dopatore" è il preferito dei PG tifosi juventini ... non lo sapevi Vabbè CMQ tornando IT... l'incantesimo che mi è venuto in mente che è indipendente dal tuo "essere" è ---- Matrice di incantesimi di Simbul ----- Man Magia di Faerun veramente niente male
  6. ...Dunque... ...una prima bozza è stata fatta, ma non ho ancora ben capito come adattare il talento autorità (anche se credo che il bonus che ho dato vada bene). Ho scritto anche la spiegazione di tutte le caratteristiche a fondo pagina e i riferimenti sono fatti più che altro alle leggende più comuni e al film Excalibur, perchè sono infinite le versioni del mito di Re Artù quindi io ho cercato spunto in queste. ...Fatemi sapere cosa ne pensate e quando sarà pronta la metteremo nella "bottega di Codan"
  7. Trovo che hai un bello stile... ...riconfermo i miei complimenti anche nel tuo ultimo disegno
  8. Dunque... ...questa volta voglio aiutarti sul serio... TATTO: io modificherei il fatto di perdere le armi... in effetti sei incapace di sentire l'oggetto, non di prenderlo. Io direi, all'inizio un TS su Vol o Rifl (scegli tu) per non perdere gli oggetti e un -4 ai TxC e ai danni (stessa cosa per i colpi senza armi) aggiungerei un malus intrinseco di schivare (o armat naturale) alla CA di almeno -2 (ti rendi conto meno facilmente dei movimenti che fai) OLFATTO: niente da aggiungere GUSTO: per quanto riguarda i veleni, purtroppo anche se si perde il gusto, il veleno fa sempre male... per il resto niente da aggiungere INTUITO: Sinceramente potrebbe dare delle penalità ad alcune fondamentali abilità come: Percepire intenzioni... Diplomazia .... Raggirare .... etc... mica male PER IL 7° SENSO: chiedere ai cavalieri dello zodiaco
  9. Accorrete siori e siore... ...apro questo topic per inserirvi tutti gli oggetti magici che ancora non sono stati creati. Se avete qualche idea su di un oggetto, oppure vi sarebbe utile qualche capacità che però non riuscite ad ottenere, dichiaratela in questo topic ed io cercherò di creare un oggetto (arma, scudo, bacchetta o altro) su misura (con relative spese e requisiti di creazione) per voi... ...per prima cosa posterò la descrizione della mia prima creazione... EXCALIBUR ...però è ancora in fase di lavorazione su un altro topic quindi dovrete aspettare un attimo.
  10. Scusami... ma come cacchio hai fatto a scappare ad un avversario così?????
  11. Sto iniziando a mettere giù una bozza, se vi vengono in mente delle idee... tipo quella di Samira, postatele quì, poi tra un po' spedirò una bozza delle caratteristiche con le relative spiegazioni... gradirei un vostro parere... TNX
  12. ...cmq ora che mi ci fai pensare... mi pare di aver visto un'arma che aumentava la CD del colpo mortale, però non so se sarebbe cumulabile con il talento... e poi non ricordo in quale man l'ho vista
  13. ...potresti creare l'incantesimo: annullatore Sammontana: 5 gelati ruotano attorno all'incantatore il quale può scegliere di lanciarli tutti ad una creatura o a diverse che non possono trovarsi a più di 9 metri l'una dall'altra... Ogni creatura che viene tentata da un gelato deve effettuare un TS su volontà o perdere il senso a cui il gelato fa riferimento (una creatura può anche prendere tutti e 5 i gelati)... SKERZO!!!!! ... però mica male l'idea ...
  14. DL staff docet!!!
  15. Dimmi chi sei... ti dirò cosa avrai!! nel senso: dimmi che tipo di mago sei (specialista, bombardiere, dopatore, illusionista, artugliere, riflessivo etc) così poi ti posso aiutare meglio
  16. ariESATTO!!!! la Cd dell'identificazione invece è più alta, ma non la fai se utilizzi "lettura del magico"
  17. bHè per aumentare la CD puoi soltanto (come c'è scritto nella descrizione): 1) aumentare di livello ( ) 2) comprare, fabbricare o rubare un oggetto magico che potenzi l'intelligenza (tipo fascia dell'intelletto +6 ) 3) Fabbricare o farti fabbricare un'arma magica con la proprietà specifica che aumenta la cd del TS sul colpo mortale di... +x (la x è intesa al valore che vuoi)
  18. eheheeh... giocatore difficile = PG difficile è sempre così. AUGURI!!!
  19. Quoto in pieno... troppo tempo in ragionamenti e ca**i vari. Cmq... rigenerazione (tipo troll) consente di riprendere un tot di PF a rd e ricrea parti del corpo tagliate (ma questa è solo una precisazione infatti gli arti hanno un xDy RD di tempo per ricrescere
  20. Non riesco a capire l'utilità di far perdere ad esempio il gusto (a meno che la cosa non sia permanente), cmq non esistono sui manuali incantesimi del genere... ...sono un mago e di incantesimi ne ho letti tanti (non tutti, però tanti) e almeno anche nelle ambientazioni non ho sentito nulla del genere... ...potresti crearlo l'incantesimo
  21. potrebbe essere un'idea, però non sempre è stata vista come un'arma portatrice di prosperità e saggezza!!!! Ci sono persone che avrebbero ucciso per possedere excalibur solo per poter governare... mi sa che è più indicato un bonus al Car
  22. ...ok... quindi... per la spada mi chiuderò nel mio laboratorio e presenterò (secondo i consigli dati) tutti i relativi aggiornamenti, proprietà, bonus richiesti etc. etc. ...poi voglio sentire cose ne pensate...
  23. Se intendi incantesimi che fanno danni... no, non credo (almeno dalle liste che ho visto), però credo che in alcune potrebbe esserci qualcosa per rendere avvelenate le armi, ma non mi ricordo assolutamente dove l'ho letto. CMQ... ha altri incantesimo molto carini
  24. Penso proprio che più un giocatore abbia una vasta gamma di scelta e più diventa imprevedibile e variegato il suo PG... ...ma questo è solo IMHO!!!!!! ANKE IO SO COSA SIGNIFICA!!!!!
  25. Sono daccordo con la superazione automatica della RD, ma per il resto non credo, bisogna cmq rendere l'arma di un certo "spessore", io l'ho fatta +6 per essere epica, e il bonus di CAR è solo dovuto a situazioni disparate... puoi mettere la clausola che ogni PG anche non epico è capace di brandirla!!!!

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