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Alonewolf87

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  2. Piccola nota per i curiosi, nella prima immagine la persona che si intravede alle spalle di Mirt lo Strozzino è Ed Greenwood, padre dei Forgotten Realms.
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  7. Però anche tu mi sa che ti eri confuso allora 😄 siamo scemi in due 🤣
  8. riguardo a come agire ora con il prigioniero e l'orda di orchi in arrivo.
  9. @DedeLord @Dmitrij @Pentolino @GammaRayBurst che ne pensate?
  10. Il re vi guarda con fare solenne, poi annuisce con un impercettibile gesto del capo. Dimostrate un grande onore messeri, e avete ovviamente libertà di perseguire ciò che vi detta il vostro cuore. Io con gran rammarico devo pensare ai miei uomini e al mio regno, alla peggiore delle ipotesi in cui il loro inutile sacrificio in questa battaglia lasci sguarnite le nostre terre natie. Andate e fate ciò che io, per la mia posizione, sono impossibilitato a fare. Andate e fate ciò che è necessario. Detto questo il re e Lord Chade tornano ad organizzare una ritirata il più ordinata possibile, mentre Imix continua a devastare il campo di battaglia. Tuttavia ad un certo punto pare fermarsi, concentrandosi prima sui cultisti in groppa alla mostruosità volante, ormai male in arnese, e poi infine sui cavalieri sui draghi d'argento.
  11. Stando attenti ai fiori scarlatti procedete ora fino all'ingresso dell'edificio, risalendo la scalinata frontale. Vi trovate di fronte ad un paio di porte di bronzo ormai mezze distrutte dal tempo e dalla violenza e percepite provenire dall'interno un odore dolce e nauseabondo, come di fiori marci.
  12. Presumi bene Bernard, è stato lasciato nel deserto da solo, senza acqua e con le caviglie rotte, alla mercè degli elementi. La sua famiglia è stata quindi divisa tra i vari clan, per ridurre la possibilità di una vendetta.
  13. Dopo che Keothi si apparta un attimo per meditare i druidi del luogo si riuniscono intorno a voi e vi dipingono le braccia con una serie di segni e simboli tracciati con del fango rossastro. Questo vi permetterà di accedere alla zona della prova, superando un'ulteriore cerchio di protezioni che abbiamo innalzato noi in aggiunta intorno alle rovine. Venite poi guidati lungo una serie di passerelle di legno e giunchi che collegano una serie di isolotti fino a quello che inizialmente avevate scambiato per una collinetta coperta di erba ed arbusti, ma che da più vicino si rivela essere un massiccio edificio di pietra ormai mezzo inghiottito dalla giunga. Strane statue che raffigurano animali, principalmente felini, fanno capolino tra le liane e i tronchi, con degli strani occhi di giada verde che vi fissano. Vi viene indicato un passaggio in mezzo a due giganteschi salici Quello è l'accesso principale, seppur ormai nascosto dalla forza della natura.
  14. @Lone Wolf Una volta individuato un punto adatto calate al suolo, anche se scoprite con vostra sorpresa che seppur là in aria il sole fosse ancora abbastanza visibile quaggiù è già calata la notte. Accendete velocemente un fuoco per scaldarvi e pasteggiate con una zuppa a base di funghi, trovati da Bradley lì vicino.
  15. Avanzando silenziosamente riuscite a raggiungere il retro dal palco dall'altro rispetto a dove vi trovavate prima. Su di esso vedete Costa che sembra stare parlando con quella che fino a poco tempo fa vi era apparsa come una statua, ma che ora ha le fattezze di una donna viva, dalla pelle bruna e i lunghi capelli neri corvini, completamente nuda. Non riuscite a capire che cosa si stanno dicendo, la lingua a voi sconosciuta. Lì vicino permangono vigili una coppia di mercenari dall'aria particolarmente agguerrita.
  16. I due non morti bloccati da Rufus lo guardano fissi, come speranzosi. Gli altri due però continuano nel loro assalto a Thrain. @Kable991
  17. @Ian Morgenvelt
  18. Soren Incanalando il potere di Ramas nella mia ascia procedo ad assalire il Drakkar già ferito per liberare Falco dalla morsa dei nemici. DM
  19. Andersson Il comportamento di quei leoni è stato strano anche secondo me. Avrebbero potuto attaccare insieme e invece il secondo ha atteso, assalendoci separatamente.
  20. Lorkan Se il piano ha funzionato Esmer dovrebbe aver già attirato fuori dal Dente gli occupanti. Per stare sicuro però mandare appunto un esploratore è sempre cosa buona e giusta. L'eccesso di sicurezza è spesso fonte di grandi mali.
  21. Adoineros L'influenza di questo Strahd sembra permeare questa intera regione, plasmandola secondo i suoi oscuri piani. E forse sarà lui a custodire la chiave per capire le ragioni degli attacchi dei mannari....e soprattutto il modo per tornare alle nostre case penso mentre seguo la mesta processione, una maschera di cordoglio impressa sul viso, seppur non conosca il morto. Ma neanche un semplice funerale sembra potersi svolgere serenamente in questo villaggio e il prete nella cui chiesa ci stiamo recando ci accoglie con una storia inquietante riguardo al figlio. Mentre gli altri parlano al sacerdote studio i due fratelli, per vedere le loro reazioni.

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