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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Sì Graaz't c'è sempre gli altri sono cambiati (leggi sono rimasti a Trunau dopo la battagliona).
  2. diamo il benvenuto ai due nuovi giocatori @Dmitrij in realtà vecchia conoscenza che rientra con il suo vecchio PG presente agli inizi di questa avventura (Thord nano druido delle pietre) e @Dadone con il suo umano Bladebound
  3. Ah beh allora sciallo, direi che abbiamo un candidato già assicurato, livellalo giusto fino a livello 4. @Dadone tu sarai il secondo, ora ti tiro le caratteristiche. I due prescelti possono iscriversi alla gilda e iniziare a postare nel topic di servizio. Direi che possiamo chiudere qui la ricerca di giocatori, grazie a tutti coloro che si sono proposti, vi terrò a mente in caso ci sarà di nuovo bisogno di voi.
  4. Ok capito a grandi linee, si può fare.
  5. Se riesci fai pure (dopo 24 ore che invii un messaggio non lo puoi più modificare), ma in caso ho capito il senso quindi sciallo.
  6. Lulz, ma era in questo gruppo?O nell'altro?
  7. Alonewolf87 ha risposto a ilDade a un discussione D&D 3e regole
    No Visto che zona di verita non costringe a rispondere alle domande non direi
  8. Sono concesse anche se avro bisogno di supporto su certe meccaniche che non conosco benissimo
  9. Ecco appunto il mio tentativo di svicolare dalla passeggiata con le guardie
  10. ah ok, perche la palude era da dove siete passati per arrivare qui, comunque ora mi e chiaro cosa intendevi
  11. Visto che ci sono grossi movimento di orchi e giganti in zona molti avventurieri e combattenti si stanno radunando a Forte Everstand, dove si trovano i PG. I nuovi PG saranno tra questi nuovi arrivati al forte e potranno incontrare ed unirsi al gruppo. Più dettagli riuscite a mettere più mi sarà facile scegliere, anche se mi rendo conto che non è sempre facile pensare ad un concetto approfondito senza fare una scheda vera e propria.
  12. Dai magari qualcuno ti fa un'ottima prova di Medicina nel mentre
  13. Sei incosciente e fai dei tiri salvezza contro la morte ogni turno per vedere se ti stabilizzi o meno.
  14. Questo dati i recenti sviluppi in game sarebbe molto appropriato Beh a grandi linee immagino ci potresti provare comunque no?
  15. Avete appena il tempo per riprendervi che uno dei giganti riesce a superare le mura ed avvicinarsi a voi. Intanto notate che gli altri due stanno venendo distratti da degli attacchi di trabucchi e stanno tornando indietro, oltre le mura e verso il resto dell'esercito. Mappa Iniziativa
  16. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Hennet87
  17. Per quanto sia molto affascinante da parteciparci ci risulta parecchio difficile fornirvi una cronaca sempre aggiornata della caccia al tesoro quindi abbiamo intenzione di aspettare che si sia conclusa e poi scrivere un articolo riassuntivo con tutte le informazioni scoperte.
  18. Dopo aver svuotato le barche vi caricate i cadaveri dei due soldati caduti, che saranno poi seppelliti nel cimitero di Forte Everstand, e vi mettete in viaggio sul corso d'acqua. Nessuno di voi è un grande esperto di imbarcazioni, ma le chiatte sono robuste e stabili e il fiume poco agitato quindi riuscite a proseguire senza particolari incidenti. Arrivata la sera attraccate in una insenatura poco profonda e vi accampate sulla riva sassosa. Dovremmo arrivare domani in tarda mattinata vi dice il sergente mentre cenate vedrete, Forte Everstand è sempre una vista spettacolare per chi ci posa gli occhi sopra per la prima volta.
  19. @Hito272 giusto per sicurezza ti è chiaro che ritirandovi con i feriti state effettivamente abbandonando la missione che vi era stata affidata?
  20. Cerco 1 o 2 nuovi giocatori per il mio PbF Uccisori di Giganti - Gruppo 2, basato sull'omonimo Adventure Path. Richiedo costanza e presenza a lungo termine, generalmente posto solo una volta ogni 48 ore ma garantisco una lunga vita del PbF quindi spero di ottenere lo stesso dai miei giocatori. Livello 4, caratteristiche tirate da me, soldi da manuale, pf media arrotondata per difetto ai livelli dispari ed eccesso a quelli pari. Materiale concesso bene o male tutto ma mi concedo di non permettere cose sparse (vedi synthetist). Magari non fate dei PG mezz'orchi visti i trascorsi di campagna Sarebbe cosa gradita almeno un combattente da mischia, se non due. Gli altri membri del gruppo al momento sono una sciamana changeling, un ranger umano e un alchimista mezzo hobgoblin. Il gruppo è al momento appena uscito da una palude dopo aver recuperato delle antiche armi utili a combattere i giganti e sta riposando a Forte Everstand sul confine di Lastwall e Belkzen. Fatevi avanti se avete il coraggio aspetterò comunque almeno 24 ore per vedere chi si propone prima di iniziare a fare una scelta.
  21. L'arco presumibilmente lo prenderà Tariam, per quanto riguarda il resto delle armi lascio a voi decidere. Ora inizio a cercare uno o due nuovi giocatori
  22. Sheila ascolta con estrema attenzione, prendendo appunti qua e là Queste creature che mi descrivete potrebbero essere delle progenie del peccato, antiche creature un tempo create dai maghi thassiloniani usando arti arcane proibite. Si dice ce ne fossero di diversi tipi, ciascuno legato ad un diverso peccato e dunque una connessione con uno dei frammenti potrebbe sicuramente essere plausibile. Comunque avete fatto un ritrovamento eccezionale, una struttura così antica e ricca di storia. Merita sicuramente come dite un'esplorazione più approfondita e accurata da parte di gruppi numerosi e ben equipaggiati. Ma i vostri nomi saranno sicuramente per sempre ricordati negli annali della Società per questa prima spedizione, congratulazioni. Poi passate ad esaminare i vari oggetti ritrovati e Sheila vi conferma l'origine thassiloniana e il grande valore di quanto ritrovato Se siete d'accordo potrei procedere direttamente all'acquisto dell'intero lotto per conto della Società dei Cercatori. Oltre alla nostra eterna gratitudine potrei offrirvi un pagamento corrispondente a 10,000 monete d'oro o addirittura in baratto di alcuni oggetti magici in nostro possesso. Predisporrò subito una pietra magica adeguata a sintonizzarsi con il tuo frammento dice poi Sheila a Isabela
  23. Ad un certo punto, mentre state discutendo sul da farsi, notate un gruppetto di sei o sette mercenari che esce quasi di soppiatto dal villaggio, dirigendosi verso una casupola appena fuori le siepi e portando con se tre o quattro donne incatenate.

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