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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. Giusto per informazione la chat del nostro sito include un tiradadi.
  2. Sarà o sul manuale del giocatore verso la fine dove sono descritte le condizioni, oppure sulla guida del DM/manuale dei mostri dove parla degli effetti di paura. Comunque considera che quel sito che ti ho linkato è la compilazione del materiale regolistico ufficiale con tanto di errata (seppur non di tutti i manuali accessori della 3.5) quindi se è riportato lì anche sui manuali c'è di sicuro, l'unica questione è solo ritrovare la pagina giusta ma diventa quasi superfluo a quel punto.
  3. Sono cowering se non hanno modo di darsi alla fuga. Piccolo consiglio generale comunque, usate le regole 3.5 che, oltre ad essere leggermente più rifinite, almeno sono più facilmente consultabili per dubbi come questo in siti come questo. Qui la descrizione di cowering.
  4. Io ci sarei per continuare, poi magari Ghunter quando si sparalizza tornerà a postare, comunque se @Oflanos vuole inserire dei sostituti sarebbero probabilmente bene accetti.
  5. ammetto che non ho ancora avuto modo di guardare bene la scheda, quindi modifica come vuoi.
  6. Dipende sempre se quello che cercate è a disposizione o meno del mercante.
  7. Visione del vero non aiuta contro l'occultamento, quindi no It does not negate concealment, including that caused by fog and the like
  8. Aspetta curiosità, questa cosa che le rune si possono spostare da un oggetto all'altro dove l'hai letta?Un qualche commento degli sviluppatori sui forum Paizo?
  9. tutti i prezzi si intendono da manuale, l'importante è che il totale delle "spese" per il gruppo stia sulle 10,000 mo, poi potete dividerli come preferite. Se poi saranno tipo 10,300 non è che vi farà storie, sia chiaro.
  10. Nicomo Alto Comando
  11. Diciamo che è un misto, una valutazione generosa della merce che comprende anche la paga teorica per la missione Ad ogni modo Ogni arma semplice o marziale, ogni armatura leggera o media tutte in versione magica +1 Pozioni e pergamene degli incantesimi di 1° o 2° livello 1 mantello del Carisma +2 1 guanti della Destrezza +2 3 anelli della protezione +1 1 amuleto dell'armatura naturale +1 2 bacchette di cura ferite leggere (50 cariche)
  12. Adoineros Le mie armi paiono poco efficaci contro queste creature, ma non ho molta scelta quindi continuo ad attaccare quella con cui già stavo in mischia. Gabriel concentra gli attacchi sui miei stessi nemici, Daumantas sembra in grado di cavarsela da solo, ma i miei attacchi sono inefficaci. Daumantas appena puoi vedi di provare a salvare Felun .@Muso
  13. Sì di base se non specifico chiaramente sono ancora da ridurre.
  14. Il cambio di impugnatura in generale lo conto come gratuita, ma si può fare solo una volta per round (si può anche spendere una gratuita per cambiare l'impugnatura una prima volta e un movimento per cambiarla la seconda volta). In più se si finisce il round impugnando un'arma in maniera da non poterla utilizzare (chessò spadone con una mano sola) non la si può usare fino al proprio prossimo turno (leggi niente AdO).
  15. Mentre Caelern si dilegua alla vista Kaevan pronuncia nuovamente una lunghissima ed arzigigolata serie di parole e vedete i movimenti del giganti farsi subito più lenti ed impacciati. Julian e Sir Tiberius ne approfittano subito, il primo che scarica un violento attacco carico di energia elettrica, il secondo con un assalto che spezza facilmente la robusta pelle del gigante. Quest'ultimo incassa i colpi, rimanendo ferito e sorpreso dalla violenza dell'attacco. Decide di replicare però senza indugi e cala il suo randello su Julian schiantando il vostro compagno al suolo @Hennet87 Iniziativa @Ian Morgenvelt
  16. Lì sorge l'annosa questione sull'utilità immediata in combat e le cure off. So che in genere è statisticamente più utile quella di Vigore Inferiore, ma mi rode sempre non averne una di cura ferite leggere per i casi di emergenza.
  17. Potrebbe anche fare da traduttore mentale per il suo possessore, in caso la spada conosca una lingua a lui sconosciuta.
  18. Superando le varie anse del fiume sbucate finalmente in vista del forte. Un alto sperone roccioso naturale, che pare ospitare al suo interno una struttura artificiale che probabilmente funge da torre di guardia, svetta sopra delle mura imponenti e squadrate. Un alto ponte a più arcate scavalca con possanza il fiume collegando le due rive ed è sotto uno dei suoi piloni che attraccate ad un piccolo porticciolo, raggiunti da una squadra di pattuglia che saluta con precisione militare il sergente Erik Portateci subito dal Comandante dice quest'ultimo alle guardie abbiamo notizie urgenti da Trunau e abbiamo per giunta incontrato degli orchi alla stazione commerciale a monte sul fiume. Le guardie annuiscono e rapidamente vi conducono dentro al forte. Superate le imponenti porte di bronzo ed entrate nel cortile interno, dove vari soldati sono all'opera nelle varie opere di manutenzione di un forte. Il clangore delle forge e i nitriti dei cavalli si mescolano alle grida di una sergente che sta addestrando un gruppo di reclute all'uso delle balestre. Venite condotti attraverso uno stretto passaggio dentro lo sperone roccioso, dove un ingegnoso sistema di carrucole ed ingranaggi solleva una sorta di piattaforma di legno, che vi permette di raggiungere molto rapidamente la cima della struttura. Siete ora a più di 30 metri da terra e sbucate su un'ampia balconata di osservazione, dove un paio di ufficiali stanno confabulando attorno ad un tavolo, su cui sono fissate una serie di mappe con dei pesi. Comandante Thaum dice il sergente Erik sono di ritorno da Truanau con urgenti notizie, ma anche con degli alleati fidati prosegue introducendovi ad un uomo alto sulla quarantina, il viso dominato da un paio di grandi baffi rossastri, a contrasto col cranio rasato. Delle cicatrici gli segnano mani e volto e il fisico parla di una vita da soldato.
  19. Sciocco umano sibila lo yuan ti contro Levalis non hai idea di ciò che significa tradire la Strega Althea o il suo signore Iuz. La rovina che cadrebbe sul mio popolo sarebbe tremenda e non la rischierò certo per pietà di degli umani. Vi ribadisco un'ultima volta la mia offerta, in rispetto dei caduti, andatevene ora e subito.
  20. direi che a questo punto il personaggio di @Dadone può già cominciare a postare e lo facciamo trovarsi a Forte Everstand. Invece il buon Thord starà aspettando a Trunau il ritorno dei suoi vecchi (e nuovi) compagni, che tanto arriveranno al villaggio a breve (quindi @Dmitrij per ora tu farai un pezzetto in solitaria)
  21. Se volete una lista della spesa magica off game più dettagliata chiedetemi pure qui.
  22. Oltre ad una o due bacchette curative, che personalmente trovo seriamente imprescindibili dice Sheila abbiamo una serie delle più comune armi ed armature di qualità magica. Inoltre abbiano una serie di oggetti magici protettivi, come anelli od amuleti. Posso fornirvi dalla mia collezione personale un paio di guanti adatti a rendere più agili le dita di chi li indossa e un mantello che rende più persuasivi e carismatici. Inoltre ho tutta una serie di pozioni e pergamene di incantesimi di basso livello da potervi preparare se mi lasciate qualche giorno per organizzarmi.

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