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- Esercito mostruoso
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[nuova classe] Elementalista
Fantastico!! davvero un lavoro curatissimo, mai mi sarei immaginato tanto piccolissima nota a naso, io fare che l'evocare i globi è un azione di movimento e non gratuita, ma totalmente a intuito, una cosa del genere bisognerebbe testarla in gioco. Ancora complimenti comunque!!!
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Personaggio gatto
Se ho capito bene, le Skill trick si possono acquisire ad ogni livello, non si conteggia come talento, non se ne possono avere più di metà del proprio livello, costano 2 punti abilità e si possono usare una volta per incontro, è giusto? Conceal spellcasting mi piace ^^ Stavo leggendo gli skill trick, non ho ben capito Exetreme Leap. Ho notato tra queste skill trick alcune che forniscono cose sfiziose alle finte e al raggirare, potrei incentrare tutto su quello e prendere il 6 livello da Beguiler, perdendo il deflettore, cosa ne dite? EDIT: Sono quasi deciso a concentrarmi sul Ragirare e fintare, sto trovando alcuni talenti che mi interessano e vorrei chiedervi qualche chiarimento. Intantto sulle Skill trick, mi interessa soprattutto capire la part sottolineata sopra, nel senso che quando voglio usarla la dichiaro e poi la consumo per quell'incontro? per esempio Timely Misdirection mi dice che se vinco una prova di raggirare per fintare l'avversario non può fare AdO contro di me fino al prox round, ma questa capacità va dichiarata per una sola prova di raggirare ad incontro, o vale sempre per ogni prova che faccio? Group Face out è simile, porro raggirare per fintare più avversari contemporaneamente, posso farlo 1 volta x incontro o quando voglio? Stessa cosa per Concel spellcasting. Combat panache, taletno tattico del phb2 pag 93, fornisce tre manovre. La prima manovra, non sono riuscito a capire ne come si attiva ne gli effetti. per ora ho capito che: devo essere colpito, poi con un azione di movimento Ragirare contro percepire intenzioni, se vinco lui quando attaccherà me in realtà attacca un altro, giusto? Si può combinare in qualche modo con le prove di raggirare per fintare? Con la seconda una volta per incontro se prendo 10 o più danni fingo di essere morto, poi mi rialzo e colgo alla sprovvista più in la. La terza non la userei. Nel complesso il talento mi sembra buono, cosa ne dite? alcuni talenti sul Comp Scoulder forniscono subito altre 2 skill trick e aumentano il massimo di 1, ma le due appena prese vanno conteggiate nel massimo? Chiedo scusa per questo Up, ma ho il dubbio che l'Edit sia passato inosservato e avrei bisogno di chiarimenti sulle Skill Trick per confermare la build basata sul Fintare. Grazie a tutti e ancora scusate.
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Personaggio gatto
Il beguiler è perfetto Beguiler 5 / Mago selvaggio 2 Domanda su Surprise casting, quando dice: "you must remain in melee with target" cosa intende? Devo rimanere a contatto? Altra cosa, al 6° del Beguiler Surprise casting migliora Fintare ad azione di movimento, con fintare migliorato ad azione veloce, il tutto per negare la Des alla CA e avere di conseguenza un +1 alla CD. Secondo voi potrebbe convenire fare Beguiler 6 / mago 1? Oppure, anche con Beg 5/ MagoS 2 mi consigliate di prendere comunque fintare migliorato e sfruttare spesso Surprise e Cloaked casting?? I talenti non ho ancora avuto il tempo di vederli, per ora ho: Lancio In surrogato e escludere materiali (Bonus) Incantesimi silenziosi (Beguiler5) Vocazione magica E ne devo scegliere altri quattro. Avete qualche consiglio in generale?
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Personaggio gatto
O.O sembra veramente perfetto!! Int è perfetta!! cercavo proprio un inc spontaneo sulla int^^ cambierei le caratteristiche così: Int*:18+1+1=20 Sag: 9+2-1=10 Car: 15-1-4=10 Appena posso vado a vedere la classe Grazie per il chiarimento su Inc provetto, ci penserò
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Personaggio gatto
Di cosa parlate? Dove li trovo? Non ho la minima idea di cosa siano, rotfl??
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Personaggio gatto
Deciso sul Mago selvaggio!! ^^ Il livello di partenza è il 7°, quindi per ora Stregone5/magoSelvaggio2 Manuali tutti tranne i tomi i Mod alle caratteristiche saranno tutti tranne int, quindi For -8, des +4, Sag+2, Car -4 I lanci del master (ottimi ^^): 11 17 15 16 18 9; in più posso togliere 2 per dare un +1 For: 11-8=3 Des: 17+4=21 Cos 16 Int 15-1=14 Sag: 9+2-1=10 Car*: 18-4+1+1=16 *: incremento al 4° livello Poi, d'accordo con il master Lancio Inc surrogato e escludere materiali come talenti bonus, quindi risolte le componenti V S e M. Due difetti, un Totale di 5 talenti, di cui uno di metamagia e uno Vocazione magica per i requisiti del mago selvaggio. poi anche Incantatore provetto consigliava Blackstorm Avete consigli? Soprattutto, ci potrebbero essere classi base alternative allo stegone? si richiede solo 1 lvl da incantatore arcano per la cdp Grazie a tutti ^^
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Personaggio gatto
Vedendola in quest'ottica è mooolto selvaggio. Interpretavo male il termine, e devo dire che in quest'ottica mi piace un sacco al 50% farò questo, al 50% tutto il resto XD non solo, il punto 1 con incantatore provetto è proprio un bel trucchetto
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Personaggio gatto
Vero, ma ci sarebbe da studiare troppo per gli psion ç.ç Stavo scorrendo le cdp del Per arcanista, Dominatore mentale, sapiente argento, tessitore del fato, oltre a mago selvaggio mi interessavano. dal Per Comb Maestro della mano invisibile... direi mi paicciono tutte, cosa ne pensate?
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Personaggio gatto
Mi trovo d'accordo con queste considerazioni, al momento anche a me sembra più sensato mantenere anche Sag e Car torno a chiedere del Mago selvaggio del perfetto arcanista, anche solo il primo livello volendo, cosa ne pensate? Per me l'idea delle cdp è carina, ma per come è stata sviluppata dopo il primo livello ci vedo molto poco di... selvaggio
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Personaggio gatto
A essere sinceri non ci avevo pensato. Di solito si fa una distinzione netta tra caratteristiche fisiche e mentali, e le seconde rappresentano nell'insieme il modo d'essere di un pg, l'anima, al di là delle capacità singole. Quindi avevo applicato anch'io questa distinzione. Non saprei quale sia il modo "corretto"
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Personaggio gatto
Anche l'idea della maledizione è carina ^^ Riguardo a livello regolistico la scelta spetta al DM, quindi sarà lui a decidere se semplicemente non applicare i modificatori mentali, se usare il risveglio, se darmi i talenti necessari al lanciare come bonus o altro... Io in generale sono per la soluzione più semplice (come DM), quella che non faccia perdere nei meandri delle regole e che resti equilibrata. L'idea dello Psionico è grandiosa!! peccato che non ho il manuale e non l'ho mai letto ç.ç Ricordo su qualche perfetto di una Cdp, tipo Mago selvaggio, che con il primo livello affidava il LI al lancio di un d6, modificandolo sia in positivo che in negativo, mi sembra da un -2 a un +4. Cosa ne dite di questa cdp?
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Personaggio gatto
Il primo è un talento per mostri, Specie selvagge pagina... 29 se ricordo bene, richiede Int 13 (o Sag, non ricordo)
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Personaggio gatto
Mai detto, ho detto solo che spero anche in una build fatta bene, ma cosa centra una una build con la razza? e con il PP?
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Personaggio gatto
Hai centrato esattamente il punto ^^ Forte l'idea del drago XD Si, ingenerale tra salti e capriole lancio qualche palla di fuoco e roba simile, l'interpretazione sarà questa comunque grazie per le dritte ^^
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Personaggio gatto
Ok, intanto grazie ad entrambi per i chiarimenti e i consigli. Incantesimi silenziosi e immobili scordateli XD c'è Lancio di incantesimi surrogato, per creature non umanoidi che sostituisce V e S con versi, grugniti, ruggiti e gesti di ogni genere, anche un bradipo potrebbe castare con questo ^^ il problema rimarranno focus e le costose, poi si vedrà Con casting limitato cosa intendi? Al momento le possibilità sono: Stregone, Warlok o druido Al terzo non avevo pensato, grazie Nex
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Personaggio gatto
Devo essere sincero, non cerco un altra razza che possa essere una scorciatoia. Se dovrò "sprecare" due talenti, chi se ne... ^^ Nel senso, ho scelto di giocare questa cosa proprio per il ruolo, se poi ogni due e tre mi trasformo per comodità, che senso ha? a questo punto gioco un pg "normale" Di sicuro non è una scelta dettata dalla ricerca del PP XD Quindi se devo giocarmela, la gioco fino in fondo senza scappatoie. Mi interessa molto più invece sviluppare i livelli e i talenti, e prima di buttarmi sulle varie cdp, sentire che classi base potevate consigliarmi
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Personaggio gatto
per le componenti V S e M con due talenti risolvo tutto, però mi dipsiacerebbe dover buttare due talenti per recuperare e mettermi alla pari con gli altri, quindi l'ho proposto al dm e omani mi fa sapere se può concedermeli come bonus. (lancio incantesimi surrogato e escludere materiali) Per le telepatie e le trasformazioni ai livelli alti saranno basilari per variare un po' lo stregone druido sembra interessante , come funziona? come si può fare? come druido però non vorrei un compagnio animale.... c'è lo vedete un lupo, poi un orso bianco e un puma come docili e fedeli servitori di un micino? XD Le metamagie in generale mi paicciono Dite che un warlok Caotico buono non vada? anche se sarei ancora più limitato sulla varietà.
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Personaggio gatto
Esatto
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Personaggio gatto
Apro il topic per chiedere aiuto nella creazione di un pg particolare. Razza: Gatto. non felinide, o gatto mannaro, o un gatto che si trasforma, no. Gatto, il gatto del MMI ^^ Per la precisione un incantatore spontaneo (da vedere quale ) A e dimenticavo, lo vorrei discreto come incantatore, una build di tutto rispetto! le motivazioni potrebbero andare dal famiglio di un mago potente deceduto a semplicemente "ci sono nato con la magia, miao :3 " Sarà il compagno di un altro pg, quel bel gatto nero che fa da famiglio a metà dei maghi del mondo ecco, l'idea è particolare e mi sono messo d'accordo con il master su un paio di cose: sarò muto, ma capirò ciò che la gente si dice, avrò le capacità mentali di un umano. per questo applicherò della razza solo i modificatori razziali fisici e non i mentali. ecco la prima domanda, le caratteristiche comprendono già i passaggi da taglia media a minuscola giusto? dove trovo questi modificatori in base alla taglia? (la tabella sul MMI a pag 292 al contrario non la riesco a leggere, come si fa?) Non andrò certo alla ricerca di spade e armature magiche, come non restare indietro rispetto agli altri pg? loro avranno i loro bei oggetti magici, e io? VOto di Povertà? quel talento non mi piace, e poi il mio pg non c'entra niente con la santità o cose del genere, consigli? Ora per la classe, come inc spontanei conosco il Warlok e lo stregone, cosa mi consigliate? che altre classi ci porebbero essere? idee carine per cdp?
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Equipaggiare pestone
Imho per un calcolo settimanale o più ci può anche stare, evita appunto che qualche giocatore si prendi gli incantesimi a prezzi bassissimi da usare nei momenti critici. mettiamo però un uso ogni 20 giorni della forma gigante, 7*20*1800/20=12.600 comunque ridicolo Il problema sorge poi sui due giorni, tre, quattro e poi cinque, poichè ti vengono a costare più che un uso al giorno, quindi per questi ci vorrebbe un altra formula effettivamente è la cosa più sensata, io vado a cercarmi sempre le cose strane, anche se non sono le più potenti ^^
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Equipaggiare pestone
sono perfettamente d'accordo, avevo inteso male e così mi sembra già più giusto, però mi sorge un dubbio, in questo modo un oggetto con 1 uso giornaliero 1 un uso ogni 5 giorni non costerebbe uguale? Certo, si evitano così trucchetti da parte dei giocatori. A questo punto tra i due mi piace più il gigante... anche se sono molto indeciso, però mi gioco quasi tutti i soldi per un minuto a settimana, certo che in quel minuto faccio quello che voglio XD per l'armatura, ho bassa DEs 14, +2 naturale, con l'anello natuarale vado ad un misero 16, vedevo nell'occultamento un modo alternativo rispetto allo spendere per aumentarmi la CA, certo è solo un 20% ma almeno è qualcosa, poi ho comunque molti punti vita Volendo il manto d'ombra con l'uso colossale a settimana sforo, 36.000+1.5*10.000=51.000 mo Cosa mi consigliate?
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Mago (6)
A livello di caratterizzazione trovo che l'archivista stia ancora meglio del mago, un libro di preghiere e biblioteche su biblioteche fanno molto non belligerante ^^
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Nuova Spell da Ricercare
L'incantesimo mi piace molto, e io direi che come bersagli più creature Penso che dovresti aggungere che tutti gli effetti che influenzano in maniera specifica dardo Incantato, come scudo x esempio, influenzano allo stesso modo anche questo incantesimo. Poi non so dirti se è equilibrata con il livello. Se dovesse risultare troppo forte, potresti renderlo particolarmente debole contro chi ha le resistenze al freddo, ovvero che vengono calcolate al doppio, questo potrebbe riequilibrarlo un po'
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Equipaggiare pestone
Qui, verso metà pagina ma non riporta la fonte. Ok allora penso terrò l'occultamento al 20% e un anello della ca naturale insieme alla veste, effettivamente non sembra un armatura, ma la pagina è delle armature e in più a quanto ho capito non te ne fa indossare nessun altra, ovvero conta come l'unica armatura che puoi portare, almeno credo Non ho multiattacco per ora, quindi seguo il tuo consiglio sulle corna Hai ragione sul 1800 invece che il 2000, ma ho fatto mille volte i conti e mi trovo sempre con i prezzi bassi, sicuro di non aver fatto PER 5 e non diviso 5? 7*20*1800/(7*5) , 7 e 7 si semplificano, 20 e 5 pure e resta 4*1800= 7200 invece 7*20*1800*5/7 effettivamente viene 180.000 Vero che viene poco, ma perchè dividi per la settimana Grazie per il chiarimento, allora ci penserò Infatti io come master non li avrei concessi e non penso neanche di chiederli al master ^^