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Colonnello

Ordine del Drago
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  1. Alla fine ho pensato di fare un livello da Bardo e poi proseguire con il Barbaro puro. Essendo Orco mi conviene prendere il talento "Adattamento alla luce diurna"??? o è un talento sprecato?? poi pensavo di prendere i talenti normali da picchiatore (attacco poderoso, attacco in salto ec...)
  2. Grazie per le risposte. Il personaggio che avevo in mente era un semplice orco Barbaro ignorante che nei momenti di non combattimento strimpella (male) con il suo strumento musicale...questo per dare un po' di carattere diverso dal solito al mio pg. Per quanto riguarda la cdp occhio di Grumsh dovrei sterminare gli elfi e nani e in gruppo c'è un'elfa...mi sa che finirebbe male Io intendevo prendere solo un livello da bardo poi proseguire con un semplice picchiatore...magari continuando con il barbaro puro, o altre cdp che però non saprei.
  3. Salve a tutti Come anticipato dal titolo, ho intenzione di creare un personaggio non overpower, ma che sia di bella interpretazione. Il gruppo, composto da 1 ninja, 1 ladro e da un rodomonte, necessita di un picchiatore che compensi la mancanza di danni e di pf e quindi ho pensato di fare un barbaro. Per renderlo di interessante interpretazione avevo pensato di fare anche un livello da bardo e di farlo Orco. Per evitare di essere un danno al gruppo escluderei, nella progressione di livelli, di fare il berseker furioso e di fare cdp malvage. Avete idee su altre build che potrei fare (comprese di talenti, cdp ec...)??? non necessariamente forti, ma di bella interpretazione e che siano coerenti con il pg che vorrei fare?? Chiaramente non voglio diventare un peso al gruppo ed essere inutile Posso usare tutti i manuali in italiano tranne quelli che introducono varianti. Oppure se avete altre idee su personaggi belli da interpretare dite pure Grazie in anticipo
  4. L' invisibilità naturale del mostro Fuoco fatuo la ottengo? la guida dice di si spiegando che è "naturale" mentre in questo forum alcuni dicono di no perchè è una qualità speciale (str)...
  5. Guadagno anche la costituzione ed il relativo aumento di pf totali e tempra vero? idem taglia? indendevo questa parte Spoiler: Don't forget when you polymorph into a creature you turn into that type and subtype. Specific types have common natural abilities: Dragon Type -- Immunity to magic sleep effects and paralysis effects. Giant Type -- Proficient with all simple and martial weapons Ooze Type -- Blind, with immunity to gaze attacks, visual effects, illusions, and other attack forms that rely on sight. -- Immunity to poison, sleep effects, paralysis, polymorph, and stunning. -- Not subject to critical hits, sneak attacks or flanking. Plant Type -- Immunity to all mind-affecting effects (charms, compulsions, phantasms, patterns, and morale effects) -- Immunity to poison, sleep effects, paralysis, polymorph, and stunning. -- Not subject to critical hits or sneak attacks. Cold Subtype -- A creature with the cold subtype has immunity to cold. It has vulnerability to fire (+50% damage) Fire Subtype -- A creature with the fire subtype has immunity to fire. It has vulnerability to cold (+50% damage) Air Subtype -- Air creatures always have fly speeds and usually have perfect maneuverability. You gain the assumed form's fly speed . Earth Subtype -- Earth creatures usually have burrow speeds, and most earth creatures can burrow through solid rock. You get the assumed form's speed. Water Subtype -- Creatures with the water subtype always have swim speeds and can move in water without making Swim checks. A water creature can breathe underwater and usually can breathe air as well. You gain the assumed form's swim speed. quindi guadagno anche le qualità naturali derivante dal tipo o sottotipo del mostro giusto? grazie mile delle risposte
  6. e quindi quell' approfondimento delle qualità naturali a cosa serve???
  7. salve a tutti, la prima parte di questa guida http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19872134/The_Complete_Polymorph_Thread_3.5 parla dei type e subtype, elencandone le qualità naturali. quindi se ad esempio io mi trasformo in un Treant ottengo le qualità dei vegetali?? altrimenti come mai vengono scritte? grazie in anticipo delle risposte
  8. Potete utilizzare questa abilità per leggere un incantesimo o per attivare un oggetto magico. Essa permette di utilizzare un oggetto magico come se aveste la capacità magica o i privilegi di classe di un'altra classe, come se foste di una razza diversa, o come se aveste un allineamento differente. essendo mago ho la capacità magica di lanciare incantesimi arcani, e quindi di usare oggetti arcani...o la mia interpretazione è errata?? ok ho letto dopo:D
  9. grazie per le risposte:-), quindi le qualità speciali NON straordinarie le ottengo??come volare se tale mostro ha le ali no?? le qualità degli archetipi (es. immunità ai critici per le piante) sono considerate NON straordinarie giusto?i talenti del mio pg rimangono? (es. iniziativa migliorata mi rimane anche quando sono trasformato??) anche se il mago non ha "utilizzare oggetti magici" come abilità di classe posso comunque metterci dei punti che valgono, però, la metà giusto? se non sbaglio nel manuale del DM, per quanto riguarda le pergamene, se riesco a identificare l'incantesimo con una prova di sapienza magica posso lanciarllo senza prove vero??
  10. 1. quindi il mago non può usare le bacchette?? 2. perchè nella guida che è stat linkata in questo sito oltre alla forza, des e cost di ogni mostro viene menzionata anche l'armatura naturale...
  11. salve a tutti avrei due dubbi: 1. L'abilità "utilizzare oggetti magici" serve per i personaggi non magici (es. ladro) o per utilizzare oggetti di diversa magia (es. se un chierico avesse tale abilità potrebbe usare pergamene o bacchette arcane)?? 2. sull'incantesimo metamorfosi: una volta trasformato il pg ottiene l'armatura naturale del mostro? i talenti originari, le abilità e i linguaggi del pg rimangono??e la velocità di movimento??le qualità dovute all'archetipo del mostro? grazie in anticipo
  12. sono d'accordo, chiaramente quegli incantesimi sono più forti, però il colore nero a mio parere è un pò poco. Cmq sono punti di vista. Poi avendo il talento Mago di Collegio non ho problemi a prendere tutti quegli incantesimi e forma gassosa purtroppo non posso usare manuali in inglese e heart of water mi è quindi vietata ; e forma gassosa credo sia molto efficace per scappare ai livelli bassi (scappo non perchè sono una mago fifone ma perchè capita che incotriamo mostri un po' troppo forti )
  13. Salve, davvero un'ottima guida (come poi molte altre) Per quanto possa valere la mia opinione in merito, reputo tuttavia che Forma Gassosa sia una ottima magia, almeno meritevole del Blu. Questo perchè mi è sempre tornata molto utile per scappare o spostarmi quando mi trovavo in posizioni alquanto scomode e/o pericolose durante gli scontri; per non parlare di quando si trovano porte chiuse o passaggi sbarrati, che si possono facilmente aggirare con tale magia. Utile anche per missioni furtive o sbaglio???
  14. Salve a tutti, un mio amico mi ha posto un quesito al quale io non so rispondere dato che sono un po' ignorante in materia Lo riporto qui sperando che uno di voi riesca a illuminarmi "Ho trovato una combo abbastanza pesa per il mio mago combattente che vorrei fare, ma voglio sapere se è possibile o sbaglio qualcosa, parlo di livelli alti tipo al 15/16. La combo è questa: nel mio round tramite una bacchetta lancio una palla di fuoco rapida (xkè grazie all'incantatrix posso usare i talenti di metamagia con gli oggetti spendendo cariche in più), poi lascio cadere la bacchetta, lancio un'altra palla di fuoco rapida immediata col talento 1 volta al gg, poi grazie ad una capacità dell'incantatrix posso lanciare altre 2 palle di fuoco rapide senza aggiunta di slot, poi lancio una palla di fuoco rapida col talento normale che aumenta gli slot (fin qui tutte queste azioni erano gratuite), poi lancio il mio incantesimo normale del round pompato o meno da talenti. Voi dite che si può fare o no?" Grazie in anticipo per le risposte.
  15. Salve, che equipaggiamento sarebbe utile per un mago liv 5 con queste caratteristiche?? for 8 des 14 cost 14 int 20 sag 14 car 12 ho a disposizione 9000mo. i manuali sono tutti i 3.5 in italiano. grazie in anticipi
  16. ok grazie delle risposte. Il viandante dell'orizzonte in che manuale è??
  17. parto dal 3 però mi servirebbe, se possibile, una build completa fino circa il liv 12/13.
  18. Salve, devo creare un nuovo pg per una nuova avventura e avevo pensato di fare un classe furtiva che però attacchi a distanza: direi quindi di fare un Ladro arcere con qualche livello da guerriero (se necessario). Sono ammesse le classi del MdG e le razze di Ambientazione Forgotten. Gli altri manuali che utilizziamo sono i Perfetti, liber mortis, magia di faerun e libro delle fosche tenebre. Come allineamento preferirei verso il neutrale, per il resto massima libertà. Riuscireste a crearmi una build completa di talenti e cdp per ottimizzare questo tipo di personaggio??? Grazie in anticipo.
  19. Salve, le armi di taglia grande quanto hanno di portata??? In che manuale è scritto?? Grazie in anticipo.
  20. ok grazie ora le guardo. comunque mi sembra di aver capito che sono avventure piuttosto lunghe, e dato che nel mio gruppo il master lo facciamo a rotazione, ne cerco una non troppo lunga. Per caso ne avete di inventate da voi? vanno bene lo stesso.
  21. Salve a tutti, cercando su internet e su questo sito non ho trovato delle avventure ambientate in forgotten realms per livelli 13/14, ma solo avventure di basso livello. Detto questo, gentilmente potreste indicarmi dove trovarne? Grazie in anticipo.
  22. Colonnello

    Chierico (6)

    ok grazie a tutti delle risposte. il pg che verrà fuori sarà chierico 3/inquisitore 10.... Ora c'è una cdp di 7 livelli che potrei fare finita quella dell'inquisitore???avevo pensato al contemplativo che, se anche è di 10 livelli e quindi non riuscirò a completarla, mi potenzia e mi da un dominio bonus. oppure se avete altre idee consigliatemi pure
  23. Colonnello

    Chierico (6)

    ma perchè a pag 214 del MDM dice che posso avere uno tra fascia, elmo, diadema e cappello...se per caso sostituisco l'elmo con la fascia perdo della CA dato che l'emo faceva parte dell'armatura completa?
  24. Colonnello

    Chierico (6)

    ok ma se ho una armatura perfetta posso usare la fascia??
  25. Colonnello

    Chierico (6)

    ok penso di non prendere delle rpofessioni. cmq se io prendo la collana del rosario non posso prendere oggetti che mi aumentano la saggezza dato che l'unico che la aumentava è una collana, no? quali oggetti aumentano al saggezza?
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