Ormai è un po' di tempo che sto giocando questo mazzo, ha assunto una forma più o meno definitiva quindi mi sono detto, rendiamo partecipe il forum!
Parto specificando che il mazzo è disegnato per il Duel Commander, un formato alternativo al Commander Multiplayer nato in Francia pensato per l'1vs1 e sui 30 punti ferita, quindi non stupitevi per alcune scelte. E' un formato che assomiglia molto di più al Magic tradizionale, quindi anche il deckbuilding si sposta un po' dalle logiche del Commander tradizionale.
Il mazzo, che ho messo su dopo il sofferto ban del mio vecchio comandante Edric, è basato su Talrand, Evocatore dei cieli.
La filosofia è abbastanza intuitiva: controllare il campo con la miriade di counter e rimbalzini, calare Talrand cercare di difenderlo al meglio. In genere, se si riesce a stappare con talrand vivo il peggio è passato: da adesso difenderlo sarà più semplice e praticamente ogni carta del mazzo ci fornirà un draghetto 2/2 volante (spesso istant) che ci permetterà di impore una race elusiva di tutto rispetto.
Le carte sono state scelte con l'intento di massimizzare il numero di magie a basso costo, spesso castabili a cc0, e il numero di carte che si ciclano permettendoci di generare draghetti senza svantaggio carte alcuno! Quindi non stupitevi dei vari ponder, preordain, brainstorm, sonda gitaxian!
Ecco la lista con le carte suddivise per tipologia e per funzione (spero non sia troppo caotica):
Spoiler:
COMANDANTE
Talrand, Sky Summoner
CREATURE
1 Vendilion Clique
1 Kira, Great Glass-Spinner
1 Spellskite
ISTANTANEI
Counter
cc0
1 Foil
1 Thwart
1 Disrupting Shoal
1 Mental Misstep
1 Daze
cc1
1 Disrupt
1 Dispel
1 Force Spike
1 Spell Pierce
1 Spell Snare
cc2
1 Delay
1 Memory Lapse
1 Remove Soul
1 Negate
1 Remand
1 Counterspell
1 Mana Leak
1 Miscalculation
1 Essence Scatter
1 Logic Knot
1 Condescend
cc3
1 Exclude
Manipolazioni
cc0
1 Gush
cc1
1 Ponder
1 Serum Visions
1 Opt
1 Sleight of Hand
1 Whispers of the Muse
1 Peek
1 Preordain
1 Mystical Tutor
1 Brainstorm
cc2
1 Impulse
1 Peer Through Depths
1 Flash of Insight
1 Telling Time
1 Think Twice
1 Squelch
cc3
1 Oona's Grace
cc4
1 Fact or Fiction
Rimozioni
cc0
1 Snapback
cc1
1 Repeal
1 Unsummon
1 Vapor Snag
1 Pongify
cc2
1 Boomerang
1 Cyclonic Rift
1 Snap
1 Withdraw
1 Into the Roil
1 Echoing Truth
cc3
1 Rushing River
1 Repulse
1 Psionic Blast
STREGONERIE
Rimozioni
cc1
1 Silent Departure
cc4
1 Wash Out
Manipolazione
cc1
1 Gitaxian Probe
1 Ancestral Vision
cc2
1 Merchant Scroll
cc4
1 Deep Analysis
TERRE
1 Svyelunite Temple
1 Tectonic Edge
1 Riptide Laboratory
1 Saprazzan Skerry
1 Ghost Quarter
1 Lonely Sandbar
1 Dust Bowl
1 Cephalid Coliseum
1 Crystal Vein
1 Desert
26 Island
Ci sono alcune carte che vorrei inserire ma che al momento non posseggo, spesso per questioni pecuniarie:
Spoiler:
Divert
Stifle
Commandeer
Flusterstorm
Pact of Negation
Annul
Cryptic Command
Steel Sabotage
Snapcaster Mage
Jace the Mind Sculptor
Alcune conto di procurarmele e di testarle in un prossimo futuro, per quelle più difficili da reperire (non serve che vi indichiquali -,-') continuero a farne a meno, in attesa di vincere qualche lotteria...