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Nelandir Feren

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Nelandir Feren

  1. E' possibile se vuoi puntare ad un mazzo totalmente improntato all'esplosività. Spesso gli overseer mancano nelle versioni monoR con le esplosioni a frammentazione. A mio modo di vedere preferisco sempre giocarne il 4x perchè sono una carta decisiva in mirror e contro i mazzi con lingering soul, e perchè specialmente in g1 se non trovano una risposta immediata mettono una seria ipoteca sulla partita.
  2. Se ho ben capito rimarremmo 5 giocatori (io, Mago, Ren, primate e Hinor)... a giocarci la top 4... occhio e croce direi che di torneo non si può parlare ora come ora. Direi che si può anche tentare di aspettare fino a settembre, anche se probabilmente spunteranno altri problemi... Oppure, se vogliamo chiuderla, giochiamo altri 2 turni di svizzera e chi fa più punti alla fine vince, senza top. Aspettiamo di vedere cosa ne pensano gli altri. Certo che questo è il TERZO TORNEO CONSECUTIVO che viene aperto e poi piantato in asso...
  3. Novità per gli amanti del formato più bello del mondo!!! In uscita a Novembre un nuovo set di prodotti dedicati al commander: * Out November 7th * 5 mazzi Commander monocolore (100 carte ciascuno) * 337 carte differenti totali * Ogni mazzo contiene 15 carte inedite * Un ciclo di 5 nuovi planeswalker monocolore che potranno essere usati come Comandanti! Il planeswalker blu è una vecchia conoscenza! * Un ciclo di 5 nuove creature leggendarie monocolore che rappresentano 5 personaggi della trama di Magic che non sono mai stati stampati come carte. Per il nero avremo Gisa, Evocagoul direttamente da Innistrad! Spoiler: Tempo di speculazioni! Per le creature leggendarie diventa duro spulciarsi tutti i flavor text... per i planeswalker proporrei: Rosso: Jaya Ballard (e su questa ci metto la mano sul fuoco... giusto per restare in tema...) Verde: Freyalise (anche se a conti fatti dovrebbe essere morta... ma anche Teferi aveva perso la scintilla in realtà...), Rofellos, Melira Bianco: Serra (ti prego, fa che sia vero...) Nero: Geth, o Chainer, anche se non sono sicuro che l'ultimo sia un pw
  4. I 5 clan con i loro simboli, la shard di colori e la caratteristica dei draghi associata: Spoiler: Qui invece la confezione del duel deck Speed vs Cunning (che a questo punto possiamo chiamare Mardu vs Jeskai) con Zurgo, il capo-clan dei Mardu: Spoiler:
  5. Tante succose novità al Magic Panel del Comicon di san Diego!!!! - Il blocco di Khans of Tarkir avrà una struttura inedità del tipo Largo/Piccolo/Largo, e il set Piccolo sarà draftato separatamente con ciascuno dei due set Larghi, separatamente: 1) Khans/Khans/Khans, 2) Set2/Khans/Khans, 3) Set3/Set3/Set2. - Tarkir è il piano di 5 clan in guerra fra loro. Ciascun clan venera una delle caratteristiche degli ormai estinti draghi... - Ogni clan è basato su una combinazione di colori che comprende ciascuno dei 5 colori+un colore alleato+un colore nemico, e ciascuno dei clan avrà un leader a tre-colori (khans or warlords). Il primo è già stato rivelato e sarà incluso nel duel deck "Speed vs Kunning" e sarà Zurgo, Helmsmasher (RWB Orc Warrior). - I draghi sono stati uccisi dai Khans, ma il blocco è incentrato su un tema di "viaggio nel tempo" e su una trama incentrata sul "cambiamento", quindi non si può escludere la ricomparsa dei draghi nei due set successivi... - I cinque clan avranno ciascuno una meccanica peculiare, oltre al ritorno della meccanica Metamorfosi. I cinque clan sono: * WBG. The Abzan Houses Caratteristica dei draghi venerata: Resistenza. Simbolo: Scaglie del Drago. Khan: Anafenza * URW. The Jeskai Way Caratteristica dei draghi venerata: Astuzia. Simbolo: Occhio del Drago. Khan: Narset * BGU. The Sultai Brood Caratteristica dei draghi venerata: Crudeltà. Simbolo: Zanna del Drago. Khan: Sidisi * RWB. The Mardu Horde Caratteristica dei draghi venerata: Velocità. Simbolo: Ali del Drago. Khan: Zurgo Helmsmasher. Orcs * GUR. The Temur Frontier Dragon aspect: Ferocia. Simbolo: Artigli del Drago. Khan: Surrak Dragonclaw - Metamorfosi non sarà l'unica vecchia meccanica ad essere riproposta. - Sharkan Vol è presente come planeswalker. -Per il pre-release si dovrà scegliere a quale clan affiliarsi. Inoltre non ci saranno solo 5 carte promo, ma 40 (8 possibili promo per ogni clan). Un po' di immagini: Spoiler: Sarkhan Surrak Dragonclaw Montagna Clan Abzan Clan Jeskai Clan Sultai Clan Mardu Clan Temur
  6. Non ho mai creduto che si possa parlare di mazzi scarsi o forti in maniera assoluta... dipende sempre dal mazzo che gioca l'avversario... contro la mia tipologia di mazzo potevi fare obiettivamente ben poco (e nonostante tutto te la sei giocata fino all'ultimo)... se giocassi contro Hinor per esempio, secondo me sarebbe lui quello a sudare... e non dico più nulla, non vorrei rischiare di rivelare a tutti cosa giocate
  7. Hinor vince 2-0! Poco da dire, se al primo turno il mio mazzo era decisamente adeguato per affrontare il mazzo di Mago, la stessa cosa non si può dire oggi... probabilmente avrei potuto fare poco anche se fossi stato più concentrato, ma ci ho messo del mio e ho giocato due brutte partite, perdendo senza opporre troppa resistenza... Ovviamente senza nulla togliere ad Hinor, che ha assemblato un mazzo davvero originale e trickoso! Credo se la giocherà bene con qualunque avversario!
  8. Io e Hinor alla fine non siamo riusciti a giocare nel we complice qualche impegno di entrambi, ci stiamo organizzando per giocare stasera! Se tutto va a buon fine vi aggiorniamo oggi stesso!
  9. Ciao Hinor! Io domenica ho un torneo Commander che mi prenderà tutto il giorno, ma venerdì sera o sabato tranne la prima mattinata sono libero! Fammi sapere quando preferisci!

  10. Don't belive in yourself... BELIVE IN ME WHO BELIVES IN YOU!!! :cool:

  11. Vedrei bene l'aggiunta di Squadron Hawk, che rappresenta una risorsa ottima per mettere pressione a control, ed eventualmente è un drop a 2 che va bene con la Fiala Eterea qualora si decidesse di tenerla dentro. Per il resto avvallo completamente l'idea del Delver. Meno convinto sono sull'esclusione dei venti favorevoli e, in una certa misura, anche della processione spettrale, anche se in quest'ultimo caso mi rendo conto che la gestione della manabase legata alla questione economica può essere complicata. Ma venti propizi è proprio la carta che ti permette di avere quella marcia in più contro i mazzi più controllosi, visto che ti basterà giocare anche 1-2 minacce per creare problemi all'avversario. Non la escluderei, anzi cercherei di portarla a 4x insistendo sul tema dei token e aggiungendo gli squadron hawk. Se ci pensate, in modern c'è già soul sister che gioca 4x onori dei puri (equivalenti a venti favorevoli) che equivale a una win-condition assieme a spectral procession e squadron hawk. Oppure c'è BW token, che in media gioca 6x fra onore dei puri e virtù intangibile. Partendo dalla lista proposta da hinor proporrei qualcosa del genere: Terre(21) 4x Adarkar Wastes 4x Glacial Fortress 4x Hallowed Fountain 1x Nimbus Maze 4x Plains 4x Island Creature (12) 4x Delver of secrets 4x Pride of the clouds 4x Squadron Hawk Incantesimi (4) 4x Favorable Winds Istantanei/Stregonerie(23) 4x Midnight haunting 3-4x Spectral Procession 4x Serum visions 4x Path to exile 3-4x Mana leak 2x Spell Pierce 2x Spell Snare 23 istant/sorcery + visioni del siero ti danno buona garanzia di flippare delver presto. Intangible Virtue di secondo turno + spectral/midnight hunting di terzo ti mettono in condizione di obbligare l'avversario a rispondere in pochi turni o a perdere. Escluso l'angelo di emeria, che sarebbe una gran carta se solo fosse un 2/4 anzichè un 3/3, ma così non supera la rimozione più forte e giocata del formato (ndr. fulmine)... Ho aggiunto alla manabase le hallowed fountain che costicchiano un poco, ma neanche tantissimo, e ti aiuterebbero non poco a facilitare la giocata di spectral procession. Non hai proposto in realtà un eventuale budget max per le migliorie da apportare al mazzo. Ulteriore miglioramento sarebbe sicuramente l'aggiunta di 1-2 equipaggiamenti (al posto magari di uno spell snare o di un favorable winds) da associare al falco o ai token volanti... l'ideale sarebbero la spada di fuoco e ghiaccio o la spada di abbondanza e carestia, che non ti ho proposto per motivi di budget (anche se quest'ultima con una dozzina di euro si trova facilmente ormai). Alternativa più budget, con 23 instant/sorcery la runechanter's pike potrebbe fare buona figura.
  12. SPOILER COMPLETO: http://www.metagame.it/m15-visual-spoiler-magic-2015-in-italiano.html Tempo di pensare al pre-release!! Per chi ancora non conoscesse le promo: Mi sembra che qui ci sia una promo che è una spanna sulle altre, ed è la promo nera. Costo contenuto, elusiva con 5 di forza e un effetto che ti crea un vantaggio importante sull'oppo. Unica pecca, muore di lightning strike e dell'istantaneo nero che da -3/-3. Contemporaneamente, il nero offre sia delle comuni (ratti del tifo, necromorso, spirito maledetto) che delle comuni (ulcerare, spinta necrogena) molto forti, sia parlando di rimozioni che di creature. Penso opterò per il nero al pre-release, voi?
  13. PtE ci fa malissimo, Liliana di solito è sidata fuori vs affo. Sostituire placche e sorveglianti è impensabile, ovviamente. Partendo da una lista come quella che gioco abitualmente: http://www.tcdecks.net/deck.php?id=12575&iddeck=92204 negli ultimi mesi l'unico cambi è stato -1 scagliapensiero +1 galvanic blast L'idea sarebbe provare a testare: +2 ensoul artifact -1/2 thoughtcast -0/1 galvanic blast in base al meta che ci aspettiamo. Da me ci sono soprattutto jund e tanti Twin quindi opterei per -2 thoughtcast. In questo modo giochiamo con 1 maesro, 4 campioni, 4 ravager, 4 placche, 4 sorveglianti, 2 ensoul art. quindi 19 carte che sono dei must answer per l'oppo. Per quanto riguarda il T2, abbiamo ornitotteri, phyrexian revoker, tamburi, cittadella, esplosione a frammentazione, il nuovo 2/1 rosso che si sacrifica per dare 2 mana, bidente di thassa, soul of new phyrexia e volendo illusory angel. Qualcosa c'è, non dico che siamo di fronte al nuovo mazzo da battere, ma c'è qualche spunto su cui provare a lavorare... ...o forse sono solo io che vedo mazzi artefattosi ovunque!!
  14. Il richio è abbastanza relativo secondo me... voglio dire, se incantiamo un memnito o un ornitottero e l'oppo deve sprecare una rimozione salvando steel overseer o skirge non mi dispiace tantissimo la cosa... chiaro che è importante giocarlo quando intuiamo che l'oppo non può farci bolt in risposta, ma per il resto non sono tante le rimozioni che possono gestire un 5/5. Sarei curioso di provare un 2x... per mia esperienza più minacce riesce a proporre affo, più possibilità ci sono che almeno una di quelle non incontri la risposta dell'oppo.
  15. Da decennale giocatore di affinity, vorrei porre l'attenzione su questa chicca: A mio modo di vedere uno dei migliori spoiler dell'espansione. Con ornitottero, cittadella di darksteel e esplosione a frammentazione in t2 potrebbe significare UR artifact aggro? del tipo t1 cittadella, t2 incantesimo, t3 ti picchio con un 5/5 indistruttibile mi pare un pelino forte... Sono combattuto sul possibile inserimento in affinity in modern... la carta è sicuramente forte, ma non sono sicuro di sapere cosa sacrificare nella lista base che è abbastanza consolidata...
  16. Se c'è penuria di DCI posso fornire anche quello di mio fratello...
  17. Deduco che il formato sia Modern. Qualche tempo fa girava in T2 un mazzo simile, e sfruttava il Grand Architect (superiore in tutto IMHO all'engeneer) e hearthless summoning. Alla fin fine un wurmcoil 5/5 a cc4 mi sembra superiore ad un 6/6 a cc6... a mio modo di vedere lo splash sarebbe ben speso. Treasure mage è una creatura tappabile per fare mana e ti tutora wurmcoil. Fra le magie, ti direi Sete di conoscenza per trovare i pezzi della combo.
  18. Ho paura che Mago sia in vacanza in questo momento... Ren non hai la possibilità di creare un nuovo evento e di reinserire i risultati? Altrimenti male che vada il secondo turno si sentono 2 persone e lo sorteggiamo. In questo momento la classifica sarebbe: Ren 3 Hinor 3 Nelandir 3 Primate 3 Social d. 3 Ricky Vee 0 Mago 0 Thanathos 0 Nathaniel 0 Quindi in pratica si sorteggia uno di quelli a 0 per il bye, poi si sorteggiano uno di quelli a 0 e uno di quelli a 3 che giocano uno contro l'altro, e infine giocano fra loro gli altri due a 0 e si appaiano i 4 restanti a 3. Io eventualmente mi rendo disponibile anche nel pomeriggio per i sorteggi, fatemi sapere. L'unica cosa che mi preoccupa è che alla fine dei 4 turni probabilmente ci saranno un po' di persone a pari punti, e non avremmo possibilità di conoscere i ratings...
  19. Scusate se non mi sono più fatto sentire, ma come avevo anticipato qualche post prima, sono stato assente per tutta la scorsa settimana, we compreso, e non ho avuto la possibilità di loggarmi. Poi, visto che i guai non vengono mai da soli, non sono stato bene in questo inizio di settimana... In ogni caso io e Mago siamo riusciti a giocare stasera. Vinco io 2-1. Bella partita soprattutto in g3, poteva davvero finire in tutti i modi fino all'ultimo. Approfitto per chiedere scusa a Mago per avergli fatto far tardi... purtroppo non sono proprio pratico con MWS e la partita per come si era messa richiedeva una buona dose di pazienza e tempo per pensare alle giocate!
  20. Tanti auguri Ren! Buon compleanno!! Speriamo che il Raduno a Romix vada in porto, così ci vediamo presto! :D

  21. 1) il blocco è avvenuto, la creatura bloccata non infliggerà danni al giocatore in difesa anche se il bloccante è stato esiliato 2) Si decide prima chi comincia, poi si pesca
  22. E' tutto pronto per cominciare giusto? Non voglio mettere fretta, ma purtroppo a metà giugno dovrò assentarmi per due settimane e non avrò possibilità di giocare... ho dato la mia disponibilità per il torneo sperando che non si andasse così per le lunghe, ora ho seriamente paura di creare rallentamenti...
  23. Beh per quanto mi riguarda i presupposti ci sono tutti! Ottobre è lontano quindi sarebbe prematuro organizzare altri aspetti come organizzazione di tornei d'l, eventuale accomodazione o scegliere luoghi per mangiare tutti assieme... ma per quanto mi riguarda io ci sarei molto volentieri! A questo punto abbiamo già una probabile data, che sarebbe il we del 4-5 ottobre... direi che ci si riaggiorna dopo l'estate per qualcosa di più concreto, ma nel frattempo qualcun'altro sarebbe interessato per quella data e per quell'occasione?
  24. Direi che ottobre è una buona possibilità, più tempo abbiamo per organizzare bene la cosa, più possibilità ci sono che vada in porto per bene! Personalmente sto molto valutando la possibilità, mi sembra l'ideale! Anche pechè ho sempre voluto vedere Romix! ^^ Fammi capire un poco Mago, hai parlato di "ospitarci"... immagino tu abbia uno stand alla fiera, intendevi questo? Pensi ci sia abbastanza spazio nel tuo stand per trovarci più persone? Sono stato al Napoli Comicon e lì c'erano tanti tavoli e spazio in abbondanza per sedersi e giocare liberamente, a Romix è la stessa cosa? Avremo comunque la possibilità e lo spazio per organizzare "comodamente" un torneino o qualcosa fra noi? Poi cosa intendevi con entrare gratis? In ogni caso credo si debba pagare il biglietto di ingresso alla fiera no?
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