Tutti i contenuti pubblicati da Dedalo
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Colpi critici e moltiplicatori
Per mia norma e regola, io non scrivo mai a vanvera. Leggersi pagina 86 del Complete Arcane, please. Questa, invece, è una simpatica FAQ sul tema: The ray of enfeeblement imposes a Strength penalty; it does not deal damage, so it cannot cause a critical hit.
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Colpi critici e moltiplicatori
RoE non infligge danni, e non può mettere a segno colpi critici.
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Dubbio sulle armi da lancio
Il DM può tutto...
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Dubbio sulle armi da lancio
Sì, ma questa FAQ non limita in alcun modo l'utilizzo di Quick Draw.
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Dubbio sulle armi da lancio
Prova a rivederla, Mad. Ho qualche dubbio in merito...
- Applicazione e gestione della Metamagia
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gigante del gelo
Il che è esatto. P.S:Zelgadiss, moltiplichi le richieste sui forum? Dacci almeno il tempo di replicare!
- Incantesimi VS Capacità Magiche
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Incantesimi senza componenti
Non chiedo di meglio. Sappi solo che hai torto marcio, e non hai ancora fornito una prova di quanto affermi. Non hai ancora trovato una sola riga di supporto alla tesi che la regola generale che afferma che il casting provoca AdO non si applichi agli incantesimi privi di componenti...
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Incantesimi senza componenti
Comunque, dato che mi stanco subito quando vedo che l'interlocutore non mira alla verità, ma ad aver ragione, la chiudiamo in fretta: Dal RotG article: A spell-like ability has no verbal, somatic, material, focus, or XP components. Using a spell-like ability is a purely mental action, albeit one that requires enough concentration to provoke attacks of opportunity. Dalle FAQ: The schism power specifically includes manifesting a power as an example of a purely mental action. Elsewhere in Expanded Psionics Handbook, this is expanded to include “casting spells with no verbal, somatic, or material components.” Thus, a silent, still spell wouldn’t count unless the spell also had no material components (including focuses).
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Incantesimi senza componenti
Niente affatto. Vedo che te ne intendi di meccaniche di gioco... Sai che funzionano allo stesso modo?
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Incantesimi senza componenti
I poteri psionici non hanno componenti e provocano AdO. Cosa ne deduci?
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Personaggi quadrupedi
No, in quanto il numero di colpi senz'armi effettuabili è limitato dal bab, e non segue le regole delle armi naturali, che hanno un pattern proprio.
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Personaggi quadrupedi
Gioca un Bariaur del Planar Handbook. Et voilà.
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Colpi critici e moltiplicatori
No. Nella 3.0 si potevano sommare.
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Incongruenza sui Punti Ferita e le cure.
Intervengo su richiesta per controbattere a SinConneri: 1) L'azione si può ritardare tranquillamente, e senza problemi. 2) Errato. Dall'SRD: Drop an Item Dropping an item in your space or into an adjacent square is a free action. Hanno già provato in tanti sulle boards WotC a smontare il miio paradosso, ma senza riuscita. Anche i mods delle boards WotC ci hanno riso sopra.
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Evoca Non Morti
Ti manca l'Errata: Summon Undead I Spell Add the following sentence to the spell description: “No undead creature you summon can have more Hit Dice than your caster level +1.”
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Sbilanciare
Non puoi sbilanciare con uno scudo chiodato.
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Albinismo
Prendi un personaggio normale e applicagli un flaw adeguato, come Light Sensitivity.
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Tiro ravvicinato
Di che penalità parli?
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Palle di fuoco
Seguo quanto previsto nel caso voglia mirare attraverso fessure. In caso di errore utilizzo il mio famoso "dado sfiga", ovevro un tiro contrapposto percentuale tra me e il pg. Lo utilizzo per ogni evento che in realtà sarebbe sotto il mio controllo, ma che odio sia predeterminato.(come, praticamente, ogni cosa...la mia campagna è decisamente free...se, ad esempio, so che all'incirca negli stessi minuti, mentre i pg tornano in taverna, al piano di sopra un loro contatto viene aggredito, tiro il dado sfiga: se va male, loro arrivano troppo tardi: se va bene, con qualche prova di ascoltare e osservare possono giungere in tempo per dargli man forte: il dado sfiga introduce anche per me DM un bel po' di suspense)
- Palle di fuoco
- Palle di fuoco
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Palle di fuoco
Dall'SRD: Fireball Area: 20-ft.-radius spread Burst, Emanation, or Spread: Most spells that affect an area function as a burst, an emanation, or a spread. In each case, you select the spell’s point of origin and measure its effect from that point. A burst spell affects whatever it catches in its area, even including creatures that you can’t see. It can’t affect creatures with total cover from its point of origin (in other words, its effects don’t extend around corners). The default shape for a burst effect is a sphere, but some burst spells are specifically described as cone-shaped. A burst’s area defines how far from the point of origin the spell’s effect extends. An emanation spell functions like a burst spell, except that the effect continues to radiate from the point of origin for the duration of the spell. Most emanations are cones or spheres. A spread spell spreads out like a burst but can turn corners. You select the point of origin, and the spell spreads out a given distance in all directions. Figure the area the spell effect fills by taking into account any turns the spell effect takes.
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[Eberron] Artigianato e forgiati e pezzi di ricambio
Pipino, scrivo qui perchè hai la casella PM piena. Complimenti per il disegno: è carino.