Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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Sotto il velo nero
Naenre
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Capitolo 2 - Forging Darkness
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeByrnjolf dai templari
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm Famiglia del Sud... del Reikland credo. Dico in riferimento ai quadri, pur non sapendo dare altri dettagli. Potremmo prenderne uno da consegnare alla Chiesa, forse aiuta a risalire alla genealogia. Ma è il bastone ad attrarre di più la mia attenzione. Anche lui è animato dal Chaos, anche se di una natura diversa rispetto ai medaglioni. Caspar, credo possa conservarlo tu, in attesa di capirne di più. DM
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Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Omar Annuisco verso i compagni e avanzo nella stanza, guardando in ogni direzione. C'è una porta ancora, ma prima questo locale... I cadaveri seduti sono grotteschi nella loro eleganza decandente e marcia. DM
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
Good! Caricala nella galleria!
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[Prologo] Sparizioni
Il Lord ascolta con attenzione impassibile l'esposizione dei due avventurieri, ma è chiaro che non apprezza le mezze frasi ed i discorsi lasciati a metà. Una spedizione nel Thar non giustifica come abbiamo ne perso le tracce. Di che complotto state parlando?
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Capitolo Tre - Questa pianura è proprio un Oceano Verd... insomma, si fa per dire...
Kaahan Torcicollo a caccia
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Capitolo Tre - Questa pianura è proprio un Oceano Verd... insomma, si fa per dire...
Kaahan Torcicollo Tra pascoli e pascolari
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Creazione personaggi
Vedi che hai sbagliato patrono?? XD Scherzi a parte, anche se l'elemento caotico del mio pg rimane, ma siccome non è un evento volontarioe anzi piuttosto traumatico, un allineamento legale potrebbe essere il tentativo di controllare e gestire la bestia dentro. Quindi per me non c'è problema. A questo punto, propongo di salutare tutti il nostro nuovo datore di lavoro: Mefistofele, Signore del nono cerchio, arcidiavolo del fuoco e della magia. Sinceramente, per me è un po' arabo. Se mi immagino nella situazione, sceglierei la gilda che mi consente di giocare il personaggio che voglio, come lo voglio, nella direzione che voglio. E poi cercherei una gilda che dia senso a questo personaggio. Per me una gilda associata "per fare raid" o per "fare px" non ha alcun senso, non capisco proprio cosa vuol dire. Il senso va trovato in game. Se fondiamo la gilda che so, i Figli di Mefistofele, questa gilda avrebbe lo scopo di rafforzare all'interno del mmorpg la filosofia del signore infernale, reclutare altri giocatori con le buone o con le cattive, accumulare potere, denaro ed influenza, sconfiggere chi ne ripudia il dominio, e alla fine monopolizzare il mondo di gioco.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Valery Aspettate qui, vado avanti per verificare che la via sia libera e vi faccio un cenno quando potete avanzare dietro di me. Muto il mio aspetto nel mezz'orco che avevamo catturato e mi rendo successivamente invisibile, muovendomi poi silenziosa verso il retro del tempietto. DM
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Dmitrij ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleEllebis Con Eric e Andersson in mischia, la soluzione più logica è ricorrere alla bacchetta. La estraggo e, puntandola verso la bestia, scarico due dardi di pura magia. DM
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Sotto il velo nero
Naenre
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Age of Worms [TdS-3]
Se fa comodo, mando Ed a cercare qualcosa sullo stile Tongues (che è di 3°). Così a memoria ricordo qualcosa sul Magic Item Compendium... EDIT ... costoso: http://blackmarches.wikidot.com/pearl-of-speech Altrimenti andiamo ad ammazzare orsogufi finché non livelliamo e poi 1 grado per imparare l'Auran.
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Capitolo 2 - Forging Darkness
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeByrnjolf Finalmente una bella visione in questa città di truffaldini e demoni: fanciulle in armatura. A chi non piacerebbe una Valchiria! commentò Due Asce alle parole di Bjorn, rendendosi subito conto, tuttavia, che forse avevano una prospettiva leggermente diversa sulle mitiche figure. La presenza di donne in carne ed ossa fece però subito deviare l'attenzione e il guerriero si avvicinò con passo baldanzoso al fianco dello scaldo Salve ragazze! esibì un sorriso a 964 denti e gonfiò il petto come un fagiano.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm Lascia, faccio io dico a Caspar andando poi a recuperare il medaglione dalla creatura ora sì, morta. Occhio che non ci siano altre sorprese. Sondo i dintorni cercando la presenza del Caos annidata, con un occhio verso i dipinti appesi alla parete. DM
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Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Omar Flashback Victor All'alba siamo tutti in piedi, anche se l'alba in questa parte del mondo non s'è vista nè mai si vede. Mi assicuro le cinghie dell'armatura e carico nella camera del fucile a pompa la prima cartuccia. Ti si è sbavato un po' il rossetto Sorella le dico strizzandole l'occhio e poi muovendomi in avanti con l'arma spianata.
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[Prologo] Sparizioni
Venite di nuovo accompagnati nella grande sala al piano terra, passando attraverso la raffinata struttura di Palazzo Nanther, che alcuni di voi avevano già avuto modo di visitare. E come l'altra volta, il Lord è l'ultimo ad arrivare, accompagnato dalla fiera fedele, che ancora una volta si accoccola alle spalle del nobile. La sua presenza innesca il via vai della servitù che ben presto imbandisce la tavola di un pasto dignitoso senza tracimare nella boria comune a molti deschi dell'aristocrazia. Sono sempre presenti Lobar Verdefiamma e Salomon Kot, mentre non v'è traccia del volto affusolato di Flammos Galdekund. Spero abbiate qualche notizia significativa, visto che non avete ancora mio figlio Oreal esordisce infine il nobile, soltanto dopo aver spezzato il pane e aver fatto passare qualche decina di secondi di imbarazzante silenzio. Non v'è arroganza né accusa nel suo tono, ma la sicurezza di un uomo abituato ad avere e gestire il potere.
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Age of Worms [TdG-2]
Edwarf Osservo incuriosito e molto diffidente le cinque pietre colorate. Mpf! La cortesia vorrebbe che ci venisse offerto almeno un bicchierino, invece ci rifila qualcuna delle sue chimicate che, date retta a me, come minimo ci fa addormentare, ma è più probabile che ci rincitrullisca come lui. Piuttosto, due ore: che si fa?
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[Prologo] Sparizioni
Il gruppo decide di dividersi momentaneamente per prepararsi alla partenza più velocemente. Kyrian, Feezel e Vendavel si occupano di trovare una carovana da accompagnare lungo il tragitto. La notizia buona è che non è difficile, nella zona del mercato, trovare la gilda dei carrettieri che si occupa delle spedizioni in tutta la regione. La seconda notizia buona è che una carovana di cinque carri più scorta diretta a Glister è in partenza l'alba successiva, portando con sé principalmente viveri ed utensili. La notizia assai meno buona è che è previsto, per la carovana, un viaggio di ben 9 giorni per raggiungere la destinazione. Se il gruppo decidesse di muoversi da solo, ne basterebbero cinque a piedi, tre a cavallo. Il carovaniere con cui parlano li avverte anche delle difficoltà del viaggio: il territorio accidentato, le possibile aggressioni di orchi "...ma sono assai meno frequenti negli ultimi tempi. In compenso pare ci siano grossi branchi di lupi", e soprattutto il clima: nel Thar di questo periodo fa freddo, con mattine gelate e probabilmente qualche nevicata di mezzo. Rallo decide invece di fare un tentativo alla Barba Schiumosa, dove tre dei suoi compari avevano visto la situazione degenerare soltanto il giorno prima. Sarà che è uno gnomo, sarà che quando vuole sa essere proprio un tipo simpatico, fatto sta che il piccoletto si trova presto travolto dall'allegra ospitalità di una trentina di barbuti ubriaconi. Tra una pinta e l'altra, alle quali NON si può sottrarre, scopre che Dorn Crownshield è un mercenario di una certa fama nella compagnia. Un vero ammazzaorchi con decine di tacche sulla sua lama, uno che vuoi avere al tuo fianco nei tuoi viaggi nel Thar, soprattutto uno "...pronto a portare i suoi cuccioli alla loro prima vera avventura". Visto l'ultima volta giorni prima, il nano ha però taciuto sui dettagli della spedizione, un fatto non insolito quando c'è in ballo qualcosa di serio. Andrej invece ha il suo bel da fare con le famiglie degli altri scomparsi. Le informazioni che riesce a raccogliere non segnano una vera svolta rivelatrice, ma colorano ulteriormente il quadro. Ormai è chiaro che tutti i giovani rampolli di Melvaunt hanno, chi alla luce del sole e chi di nascosto, ricevuto qualche addestramento specifico: Argens Bruil come paladino della chiesa di Tyr, Elaint Marsk come sacerdote della chiesa di Oghma, Kara Calaudra e l'inseparabile corvo famiglio Esselios come mago, Oreal Nanther come ranger e, infine, Kalman Leyiraghon, senza alcun vero addestramento, ma capace in qualche modo nelle arti arcane. La giovane Calaudra è anche quella che, goccia dopo goccia, moneta dopo moneta, ha finanziato buona parte della missione. Una rapida visita al Lord delle Chiavi, Halmuth Bruil, rende palese come il comandante delle forze armate sia più che altro seccato dalla faccenda, che a suo modo di vedere distrae l'attenzione dai veri pericoli per la città: gli Zentharim ad ovest, gli orchi a nord, e la competizione con le altre città del Mar della Luna. Di particolare preoccupazione sono gli eventi di Mulmaster, dove la caduta di alcuni grandi aristocratici (e tra questi il vostro ex committente, lo Zor Michred Auth) sta avendo gravi ripercussioni sulla regione. Halmuth ritiene che una cosa simile possa accadere anche a Melvaunt. Tuttavia non ha trovato legami tra questa faccenda e la sparizione dei rampolli, decidendo dunque di non drenare troppe risorse di sicurezza da altre questioni prioritarie. Simili preoccupazioni politiche e geostrategiche corrono anche sulle bocche dei nobili locali con cui Andrej ha parlato. Tutto ciò porta via al gruppo le restanti ore di luce, ed è col crepuscolo già inoltrato che vi ritrovate dinanzi alla residenza di Lord Woarsten Nanther, il vostro committente. Dopo aver scambiato le relative informazioni raccolte, vi avvicinate all'ingresso dove ben presto venite assolti dal braccio destro del Lord, Salomon Kot. Vedo facce nuove tra voi, confido spiegherete. Sarei venuto a cercarvi, non fossi sicuro che eravate ancora in città. Prego entrate, farò aggiungere qualche coperto in tavola. Lord Nanther è impaziente di avere un rapporto.
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Capitolo Tre - Questa pianura è proprio un Oceano Verd... insomma, si fa per dire...
Kaahan Torcicollo Uno degli umani della compagnia ha la geniale idea di tagliarmi la strada sul più bello, sproloquiando qualcosa sulle tradizioni orchesche delle quali, èevidente, non conosce assolutamente nulla. Fortunatamente riesco a sfilare via appena in tempo da non perdermi l'inseguimento del cervo, altrimenti mi sarebbe toccato rifarmi sul suo cavallo. Geerum invece viene fermato, e a questo punto sono un po' fatti loro. Mentalmente mi riprometto di andare anche io ad insegnare un po' di cultura, più tardi. Ora meglio concentrarsi sul cervo, che è veloce e scaltro, ma anche disperato. DM
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Dato che questa cosa la decidete in taverna, anche gli altri possono aggiungere le loro domande e i loro dubbi alla lista, poi tirerò io le somme.
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Age of Worms [TdG-2]
Edwarf Seriamente stupito, guardo prima Goril e poi Zeb per essere certo che le mie orecchie abbiano capito bene. Ha detto subito di sì, vero? Subito subito. Insomma, non ha capito assolutamente nulla... In fondo, una piccola parte di me sperava che viaggiare con altre razze avrebbe scalfito il duro pregiudizio trasmessomi dal mio clan nei confronti dei non nani. Invece mi trovo solo davanti a sfacciate conferme.
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Creazione personaggi
Secondo me invece è possibile che gli avventurieri, che s'incontrano nel corso delle peripezie, giungano ad un'alleanza finalizzata a qualcosa. A questo punto, propongo di riunirci in una cabala e inchinarci di fronte a sua maestà il Principe Graz'zt.... Graz'zie al quale avremo sempre una lunga lista di nemici, sbudellamenti e, cosa più importante, relativo loot.
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Perfetto. Preparami una lista di domande/argomenti su cui vuoi fare la tua ricerca, che impegnerà qualche ora, più o meno le stesse che servono ai tuoi compari per trovare la carovana giusta, se c'è.
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Capitolo Tre - Questa pianura è proprio un Oceano Verd... insomma, si fa per dire...
Kaahan Un cervo sarebbe un piacevole pasto, un modo per prolungare di qualche ora la vita del mio cavallo. Che ne dici Geerum? Fame? Con un colpo di briglie lancio dunque l'equino al galoppo, puntando a raggiungere ed affiancare il cervo per poi provare a catturarlo a mani nude.