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Dragons´ Lair

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Samirah

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Samirah

  1. Sì, lo so, ma quello che più mi frena è il ricordo dei progressi lenti e faticosi dovuti alla mancanza di una guida. Sono pigra di mio e senza nessuno che mi sta dietro, combino poco o nulla....
  2. Questa discussione non fa che aggravare il mio stato di paranoia, dovuto al fatto che ormai non suono più da anni. Continuo a pensare che ricomincerò, ma non so quando questo potrà accadere (ma accadrà, ci potete giurare!). Comunque, non credo servano molte spiegazioni al perché si suona. La musica, come diceva il buon Schopenhauer, è una metafisica in suoni. Chi prova l'ebbrezza di farla fluire dalle proprie dita o dalle proprie labbra sa che non potrà mai più rinunciare a lei.
  3. Io l'ho ascoltato tantissimo quando andava in onda in tarda serata, quando tornavo in macchina della palestra. Ascoltare la sua voce e quella musica la notte, in auto, è fantastico. PS: ho votato Radio DJ perché è quella che sto seguendo da più tempo, a dispetto di altre che invece mi hanno annoiata nel giro di pochi mesi. Anch'io evito Ciao Belli, insostenibile.
  4. ghghgh, che soddisfazione! Ho appena saputo che il dungeon sarà pieno di drow: non ho più indecisioni per il nemico prescelto!!
  5. Nooooo maledizione!!!! Troppi talenti tutti in una sera! Invertirò For e Cos.
  6. Vi presento Eleanor Sweerchild! Ranger 16° - Umana For 14 Des 22 Cos 17 Int 12 Sag 16 Car 13 Al 4° livello, invece di Compagno animale, ho preso Distracting attack (dal PHBII). Talenti (compresi quelli bonus): Schivare Mobilità Seguire tracce Tiro rapido Tiro ravvicinato Resistenza fisica Tiro in movimento Tiro multiplo Defensive archery (Races of the Wild) Tiro preciso migliorato Penetrating shot (PHBII) Woodland archer (Races of the Wild) Il bg è in lavorazione!
  7. Come divinità avevamo scelto Hlal, la dea draconica dell'umorismo (ormai dovreste aver capito lo spirito con cui facciamo questi PG ), con la scelta dei domini del bene e del drago. Per il quinto talento si potrebbe pensare anche a scacciare migliorato.
  8. Ottime idee zel. Stavo meditando anche su Scrivere pergamene, ma non credo sarà molto utile per un'avventura one shot.
  9. Ho sempre privilegiato la Destrezza, in modo più o meno importante a seconda del PG, ma sempre al di sopra della media. Trovo che sia una caratteristica utile per troppe cose, per trascurarla.
  10. Il chierico, decisamente: può indossare tutte le armature che vuole, è un buon combattente, ha incantesimi versatili, un dv doppio rispetto agli incantatori arcani, ecc ecc...
  11. Samirah ha risposto a Paladino a un discussione Dungeons & Dragons
    La legge prima di tutto e, se a dettar legge sono dei malvagi, si adopererebbe per cambiare l'ordine vigente, senza rivoluzioni o stravolgimenti (imho).
  12. Allora, direi di dare dei titoli provvisori alle due diverse LNS, in modo da evitare fraintendimenti, come in questo caso. Mandatemi le proposte di titoli via mp, per non intasare il topic.
  13. Devo dire che mi sta stuzzicando molto l'idea dell'ombra danzante, credo che ne verrebbe fuori un PG molto particolare. Se no mi faccio 16 livelli da ranger e buonanotte!
  14. Allora, questi sono i valori usciti coi dadi: 18 17 16 14 13 12 (che cul... non mi capiterà mai più!!). Ora dò un'occhiata anche a qualche CdP e poi parto con la creazione del PG.
  15. Bè, invece che un famiglio può essere un semplice compagno. Quella del famiglio era solo un'idea in più.
  16. Sul Manuale dei Piani ci sono creature dei diversi elementi, tra cui l'elemento legno.
  17. Carino. Se si trattasse di un incantatore, si potrebbe pensare ad un famiglio particolare (col talento Famiglio migliorato): praticamente una sorta di piccolo elementale del legno... (che idea scema! )
  18. Ma una sorta di piccolo golem di legno quindi?
  19. Samirah ha risposto a PanuZ a un discussione Cinema, TV e musica
    A dire il vero non piacciono molto neanche a me. Certo, sono divertenti, ma penso che il livello di volgarità gratuita a cui sono giunti non compensi la simpatia di questo cartone, che (imho) poteva essere molto meglio.
  20. Samirah ha risposto a Sam a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Sì, è appena uscito il 59. Per i disegni: sono rimasta molto colpita da quelli "architettonici" (palazzi, sala da ballo, ecc) per la ricchezza dei particolari e per l'accuratezza delle linee. Per il discorso trama: a me onestamente poco importa se Gatsu arrivi in poco tempo allo scontro con Grifis; trovo che la storia si stia arricchendo ed evolvendo sufficientemente per lasciare in secondo piano lo scontro finale (leggi: spero che non finisca mai!! ).
  21. Samirah ha risposto a Sam a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Finalmente questa notte sono riuscita a leggere i numeri 57 e 58. Non so a voi, ma a me Berserk piace ogni numero di più: mi piace come si è evoluto lo stile del disegno, mi piace come la trama stia diventando più fluida e coerente (nel senso che prima la trovavo spesso sconclusionata fra le varie sequenze), ma soprattutto mi piace la piega decisamente fantasy che ha preso negli ultimi numeri, rispetto ad un inizio dove era più preponderante la componente horror (ovviamente IMHO!!). Comunque, domani mi sfiondo in fumetteria a prendere l'ultimo numero appena uscito!
  22. Scusate se mi intrometto, ma fondamentalmente il forum non funziona già così? Uno ha un dubbio, lo espone e chi è in grado di risolverlo risponde... o no?
  23. Effettivamente Mad hai ragione... stavo pensando quindi che potrei sopperire al bisogno di un ladro nel gruppo spendendo tutti i punti dei livelli da ladro in quelle due o tre abilità che servono per trappole e serrature, per poi sviluppare meglio il ranger...
  24. Di manuali va bene tutto, l'importante è che venga fuori un PG ben caratterizzato. Io direi di puntare sul combattimento a distanza, perché mi piace di più come idea. Come livelli, anch'io ne metterei di più come ladro, anche perché sarebbe l'unico del gruppo.
  25. Eh sì, anch'io alla fine ho ceduto alla tentazione di farmi aiutare nella creazione di un PG. L'idea di partenza è una ladra/ranger (umana) CB in stile Robin Hood. In particolare, dovrà seguire la linea di follia dei PG di piri e Wiggly, con lo scopo ultimo di destabilizzare il povero master. Purtroppo ho pochissimo tempo in questo periodo, quindi chiedo aiuto a chiunque avesse un po' di tempo da perdere per lo sviluppo di questo PG. Dovrà essere di 16° livello.

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