Attualmente campagna mia, 3 giocatori + 2 PG aggiunti (chiamiamoli Bot)+ a volte un PG extra quando può:
Gilliam, umano: Ranger 7 arciere dei Boschi 4 neutrale buono: fresco fresco della sua prima morte nonchè resurrezione, è incavolato nero col suo fido compagno che l'ha ammazzato (anche se non ne ha colpa e lo sa, vedi sotto Tom Berkley Luis)... Anche se è un ranger cerca di far commercio in ogni modo, provando a gestir carovane, comprando mucche, assoldando bardi per fagli cantare le sue imprese, spendendo risorse qui spesso al posto di utile equipaggiamento... Per non parlare del suo amore per cavalli (guai a mangiarli). E cmq ha manie di grandezza. Ma forse un giorno ce la farà ad impiantare un'impresa redditizzia. Voleva pure aiutare il ladro ad aprire un bordello ma gli ho fatto notare che non era troppo interpretativo... Per il resto si diverte a nascondersi nei boschi e a cecchinare, odia gli orchi (che in effetti gli han staccato un braccio segandoglielo sul gomito, ma tanto esiste rigenerazione...), i non morti per partitio preso e i golem visto quanto male gli fanno... E' un po' taccagno per essere neutrale buono ma tutto sommato non è cattivo, a volte ha aiutato qualcuno senza pretendere la ricompensa e addirittura gli è capitato di fare elemosina... Ha pure uno stemma nobiliare portatogli da suo padre dopo 3 mesi dall'inizio della campagna, sa che suo padre è un ranger pure lui ma che i suoi avi eran guerrieri. Scoprirà che l'eredita è più pesante di quel che sembra (sia come importanza sia come reclamarla). A volte ha una pazienza inaspettata, il che rende difficile capire quando si arrabbierà... Ha un falco per amico e lo usa spesso per ricognizione. in combattimento sta sempre per ultimo perchè non è bravo in corpo a corpo. Fin'ora gli è pure andata bene anche la volta che li han presi da dietro...
Gli è venuto fuori bellezza 18/20.
Frase rituale:"Gli tiro 3 freccie!"
Frasi in citta:"c'è qualcuno che vuole commerciare con me? Qualcuno che vuole essere scortato? Ovviamente non gratis..."
Sempre in città:"C'è un bardo?","Cerco un bardo".
Frase di quest completata al nobile di turno, se c'è:"Mi dà un grado nobilare o militare? Un pezzo di terra?"
Ha fondato la Gilliam Trade Corporation, con tanto di stemma, con un ladro ranger ed un bardo che lo aiutano nelle spedizioni oltre alla manovalanza. Suo padre lo aiuta col bestiame. E' aiuto sceriffo a Saradush (che in questo caso è una piccolo villaggio) suo paese natìo, ma è da un po' che non ci va...
Jack Black elfo selvaggio, ladro8 assassino3, caotico neutrale, combatte con 2 armi: ma tra un po' malvagio... Allievo di un pezzo grosso ma ora semi rinnegato di uno dei ladri d'ombra di Amn, si trova in giro per far esperienza e ritornare a dare una mano al suo maestro. Ha ucciso una giovane coppia di promessi sposi elfi selvaggi per provare la sua determinazine a far l'assassino, però non aveva scelta perchè il maestro assassino gli aveva impedito di ritirarsi (per cui è ancora CN. Poi che non si sarebbe ritirato lo stesso è un altro discorso)... Cmq è riuscito anche ad usare questa abilità per bloccare qualcuno che ha perso il controllo provando a stordirlo per minimizzare i danni. Ha una innata cleptomania che si rivela su più o meno tutto quello che vede e non (tipo quello che ci potrebbe essere dentro le case belle in cui non è andato a fare un sopralluogo) e una delle cose che lo diverte di più è rubare l'elemosina che Gilliam dà al poveraccio di turno per poi rioffrirla come elemosina e far bella figura pure lui...
Dice che non gli interessa essere ricco ma solo il rubare, ma poi le 2 volte che Tom è morto (facendo da tank e proteggendo gli altri) s'è arrabbiato un macello con lui perchè son stati sprecati tantissimi soldi.
Quando fuma l'erba pipa diventa buonissimo per 1d4 ore, però dopo è di pessimo umore. Ogni volta che è in città vede se ci son belle ragazze e ci prova... Per mandarle ad un bordello che vorrebbe aprire.. E un paio di volte c'è pure riuscito... Ultimamante non vede l'ora di diventare malvagio e provoca pure i nemici dicendo di colpirlo "per vedere quanto male mi fanno". Puntulamente i nemici fanno bei tiri sui danni e lui si lamenta...
Gli è venuta fuori bellezza 17/20.
Frasi del furto:"osservo se ci son le guardie o qualcuno che mi spia"
Frase rituale (da quando è assassino):"Lo studio per 3 round!"
Frase super celebre:"fermi tutti, in nome di Zhakata il Benafattore!" (mentre era in cella con millle guardie che lo guardavano, si era leggermente dimenticato che definire benefattore Zhakata era il peggior crimine possibile di quella terra).
Artefatto posseduto e a lungo desiderato: il barrett (Deve solo riuscire ad attivarlo, è un'arma a lungo raggio lenta da usare ma devastante)
Armi che vorrebbe: Senritzu e Kobayashi (2 spade corte famose dei ladri dell'Ombra, una particolarmente adatta per il veleno, l'altra chissà?).
Zetec, chierico 11 di Oghma, vero neutrale, umano: inizialmente un bot, veniva dalla costa della spada dove l'hanno cacciato perchè non è riuscito a curare uno anche se in realtà non era colpa sua (era già morto in pratica), si è unito al gruppo di eroi che ha salvato Saradush grazie a un connubio di bravura sua e impacciataggine di chi l'aveva messo alla prova (i.e.: fortuna ai dadi)... Rappresenta un po' la parte seria del gruppo e anche se pecca di iniziativa fornisce utili consigli e ci mette la pezza quando serve... La sua specialità era fallire i tiri per colpire di 1 punto, ma ora sta migliorando.
Frase rituale quando gli chiedono di curarlo dopo che hanno fatto una cavolata:"Mah, non saprei..."
Tom Berkley Luis: Neutrale buono Guerriero 10 umano Bot, semicomandato da Gilliam. Giovane errante di belle speranze, è stato attirato dall'esperienza del veterano Olf, colui che ha gestito la difesa di Saradush dai briganti... Punta a diventare un maestro nell'utilizzo dello spadone, arma che tuttavia al momento non può utilizzare poichè è in possesso di Malevolenza (vedere avventura Castel Spulzzeer...) un'ascia vorpal estremamente mavagia maledetta. Gilliam ha tirato un po' troppo la corda l'ultima volta cercando di separare Tom dall'ascia che però è stato completamente dominato e l'ha stecchito per bene... Diventandone il peggior nemico (ma in realtà non è colpa sua, tantochè all'inizio l'ascia era stata recuperata da Jack, passata a Gilliam il quale l'ha data a Tom). Sfortunatamente al momento si trovano in G'Henna e con quest'atto è stato sedotto dai poteri oscuri (anche se, ancora una volta, non è colpa sua).
Zarden: mago 11 umano vero neutrale (punta a diventare arcimago). Bot comandato dal DM (io)... Non ha mai fornito in realtà info ai suoi compagni della sua provenienza solo che è interessato a capire il più possibile dell'arte... Ha un accordo col ladro, si impegna ad aiutarlo ma in cambio vuole tutte le pergamene arcane che trova. Dà utili consigli ai compagni, che pretendono di usarlo come artiglieria pesante e come buffer (stupendosi pure che gli incantesimi finiscono). A volte si rattrista, senza farlo vedere, che dei zoticoni vedano la magia solo come uno strumento di distruzione e potere personale. Anche se sotto sotto si diverte a farlo...
Andar The Gray: G 8-10 mag 2-5 (non ricordo), umano, credo neutrale buono. In realtà non si chiama così, ma un suo personaggio di Mount&Blade... Si aggiunge quando può (impegni e logica di trama permettendo). Un guerriero con uìltimamenete la passione per il mago... Di solito è calmo e pensa prima di agire, però ha spesso scatti d'ira. Se qualcuno prova rubargli qualcosa s'arrabbia tantissimo (anche gli altri a dire il vero...). Ha un background interessante ma non lo ricordo bene, viene dalle valli e fa parte della nobiltà locale. Ce l'ha a morte con gli Zentharim per cui gli sta simpatico Sememmon. E' molto taccagno ma per questo è in ottima compagnia, però se ci son da fare donazioni a poveracci forse è il più generoso. Tende cmq a tenere per sè i suoi fatti personali. Attualmente è impegnato in chissà quale impresa...
E' un maniaco delle gemme e delle lame ricurve, scimitarre e falchion in paricolare, la sua arma non la cambierebbe nemmeno col distruttore supremo +10, è un falchion di materiale meteorico costruto dall'impero Netherese ai bei tempi... Si chiama Blackstar.
Gli è venuta fuori bellezza 19/20.
Frase celebre:"Prova pure a derubarmi se vuoi, ma devi essere sicuro che non me ne accorga!".
Trama: in pratica all'inizio Gilliam ha scoperto che un gruppo di brigati prevedeva di attaccare il villaggio entro 2 mesi, Jack proprio in tale villaggio veniva sgammato al suo primo furto in quella città e per punizione doveva aiutare... In pratica han dovuto recuperare degli eroi esperti (a volte facendo avventure per convincerli) per aiutarli e addestrare i paesani alla difesa (avete presente i 7 samurai? ecco...). Nello scontro finale si son aggiunti pure orchi, gobli e ogre ai banditi, ma pure dei paladini (che son morti tutti).
Poi abbiamo fatto l'avventura "la voce nei sogni" con un finale stravolto... Il Mind Flayer di turno ha esagerato perchè aveva rubato l'anello di Gaxx ad Halaster Balckcloak... Dopo lo scontro finale (in cui c'era un portale infernale aperto) Manshoon erta stato inviato a recuperar l'anello... E' comparso un diavolo della fossa e a quel punto Halaster è intervenuto per catturarlo insieme a Manshoon... Riuscendoci, di ottimo umore, son andati tutti a Sottomonte dove Halaster ha leggermente migliorato gli equipaggiamenti dei pg (per fortuna a nessuno è venuto in mente di chiedergli qualcos'altro). Però per andarli a prendere son dovuti passare per varie stanze in cui incaontravano un diavolo più cattivo dell'altro. Alla fine l'ultimo mostro potevano non affrontarlo... Però Halaster aveva promesso (per qul che può valere la sua parola...) una ricomopensa aggiuntiva. A quel punto Tom è morto nello scontro contro il diavolo uncinato (in effetti erano di livello 7 o 6, però c'era anche Andar di livello 10 cirica). La ricompensa fatalità era una pergamena di resurrezione pura con 25000 mo di diamanti da utilizzare per il rituale... Ladro arrabbiatissimo, votazione in cui Halaster era contrario, ma alla fine l'han resuscitato. Halaster ha fatto finta di nulla che il suo voto è andato ai perdenti, ma ha ancora in serbo qualcosa che si vedrà in futuro! Halaster (che è diventato il mito di Jack) cmq rideva come un pazzo vedendo che gli altri si scervellavano su cosa fare. Cmq il portale di ritorno era a 15m da terra e il mago è quasi morto...
Dopodichè ci si è concentrati in bravate del ladro (in cui è morto il lord di un castello pazzo come lui) e nel commercio del ranger... Passando per lo sterminio di una piccola tribù da guerra degli orchi (in cui Tom è morto, impalato e cucinato a mò di porchetta, umanetta od ometta si chiama la ricetta; Gilliam catturato e gli hanno mozzato il braccio che ha fatto da cena al capo orco (a volte è meglio tacere che parlare a sproposito) ma l'han salvato sennò era lui il prossimo. Tom infine è stato resuscitato con una colletta durante la quale Jack s'è incavolato ancora di più). Il ladro tra gli altri ha conosciuto lo Sfregiato che è l'osservatore dei ladri dell'ombra Darromar, Ahmed, un sottoposto dello Sfregiato, un ladro dall'aspetto molto talebano, col quale ha brucaito il magazzino di un mercante che se lo meritava e son pure andati a rubargli in casa mettendogli nel contempo un simbolo scomodo. Poi si son fermati tutti per l'addestramento generale nella foresta degli elfi (chi per arciere dei boschi, chi per assassino chi per altro). Jack s'è portato dietri Sting, una vera spina nel fianco per lo Sfregiato, giovane e di talento ma malvagio nell'animo, un pessimo elemento (con la faccia di Sting in Dune quando interpretava Feid Rautha). Anche lui ad addestrarsi per far l'assassino ovviamente.
Fino a quando son partiti per Castel Spulzeer e son finiti a G'Henna, dove son adesso... Devono solo ritornare in FR!