Vai al contenuto

Essegi

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    192
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Essegi

  1. La sessione odierna merita di essere ivi riportata...Intanto per quello che è successo col mazzo delle meraviglia (ebbene si, ne hanno trovato uno in un posto impensabile). Nel frattempo cmq Jack è morto ed è (pure diventato caotico malvagio) a causa di un ragno colossale... Ma è stato rianimato... Beh appena lo trovano si mettono ad estrarre carte... Prima carta, la luna, Jack, tira d4 e capitano 4 deisderi!!!! Come detto sono a G'Henna per cui devono andar via: Primo deisderio:"Apri il portale per far tornare a casa". Non succede nulla... Gilliam dice ma fallo aprire qua, allora:"Fai aprire qua il portale per tornare a casa". Fosse funzionato o no, il posto in cui sono non vale... Allora si incavola e chiede 100.000 mo... Troppi! A quel punto il mago dice che un desiderio può creare un oggetto da max 25k mo... Tipo un'armatura +3... 4° desiderio:" Voglio un'armatura +8"... Un po' sprecato? Beh, continuano mediamente con una fortuna pazzesca... A Gilliam capita la Giustizia e passa da neutrale buono a neutrale malvagio, poi pesca il folle perde 10kxp (e dire che era morto da poco) e pesca un'altra carta: l'Impiccato per cui gli abbiamo ridato 10kxp e fatto tirare 2 carte... Le 2 carte erano 3 desideri e la persecuzione di un infernale (Diavolo)... Poi ci siamo corretti e ha tenuto solo le 2 pescate e non la xp... Desideri: un bel lingotto da 25k mo, un mantello di protezione +5, ritornare neutrale buono... Jack riprova e perde tutto l'equipaggiamento magico (Barret a parte), tra cui la mitica armatura moddata da Halaster... Tom prova, prima guadagna 10dardi +4 e poi perde tutto l'equipaggiamento magico... Riesce a liberarsi da Malevolenza grazie a sta carta (Regina di Denari), che dopo poco entra in possesso di Jack (dopo decine di sessioni che c'avevano st'ascia che rompeva... L'altro va a prenderla!) Zarden prova e ottiene il Sole!!! 50kxp, come oggetto la collana delle palle di fuoco VII... Zetec s'è astenuto... Poi è anche sparito il mazzo... Ha provato altra gente che era li e uno è rimasto imprigionato nella stanza, un altro un randello +3... In pratica l'hanno ammazzato, portato e rianimato (idea e concretizzazione di Jack, in realtà era una scusa per ammazzare qualcun altro, Malevolenza d'accordissimo, rianimo di Zetec e tanti saluti alla polvere di diamante), atto che gli ha fatto guadagnare XP almeno...
  2. Mah, alla fine non so... Forse S.P.Q.Risiko, ma potrebbe essere perchè a quello liscio ci ho giocato di più (sebbene non tantissimo) e volevo variare... Da approfondire Futurisiko. Il + è troppo letale e fortunello... Colori: -S:P.Q.Risiko: rosso!!! -Liscio: se si è al max in 5 magari non verdi che gli si fan far gli alieni! -Resto: quello che capita (tendenzialmente nero o blu, a volte viola)!
  3. Se non ti dispiacciono gli hack'n slash potreste provare Diablo2 in coop...
  4. Cmq le miniature definitive per i nemici son le caramelle gommose: quando vengono sconfitti la gioia è doppia!
  5. Mah, noi grezzissimamente (ma almeno non costa nulla in pratica) abbiamo 4 fogli a4 inscoccettati (passatemi il termine) pure male... Stampato rigorosamente con excel (o con openoffice, non ricordo). In genere se ne usa solo 1/4 ma quanso occorre si sfoglia del tutto... Ultimamente mi son stampato anche dei simboli (tipo colonne, bare ecc), ma dobbiamo ancora usarli (siamo dilettanti in modo spaventoso). Come miniature abbiamo delle pedine anonimissime per i pg, cambia solo il colore. Per i nemici abbiamo delle gommine a forma di animali che son abbastanza lol cmq... Ad esempio ci con 2 trichechi di color differente che li uso quando ci son nemici tosti o aiutanti del capo... Che è la balena (quando la metto in teoria, se non dico nulla, è un nemico evidentemente più pericoloso). Magari occorre improvvisare per i nemci di taglia più grande... L'ultima volta si son scontrati contro un ragno mostruoso colossale (che ha pure seccato il ladro), non sapendo che mettere c'ho messo il cellulare (ed era ancora piccolo)... Non chiedetemi come, gli son finiti in bocca e quei 9 metri di portata erano veramente un dolore... Era pure aiutato da 5 fratellini enormi (che li ho rimpiccioliti lasciandone invariata la portata sennò non ci stavano!). Magari non è il max da vedere, però funziona!
  6. Tutto sommato son d'accorodo che non è che si devono per forza conoscere (in fondo ogni cosa limitativa dovrebbe esserci il meno possibile)... Sempre però di trovare un buon motivo poi di farli andare al'avventura assieme... Per esempio: adesso sto facendo la mia prima avventura da master e all'inzio avevo 2 giocatori... Io speravo che andassero d'accordo, magari dicessero "siamo della stessa città" ma uno fa il ranger nella città che gli ho detto io (era la priam volta che giocava e non conosceva l'ambientazione), l'altro il ladro che meno je pò fregà del ranger (anche lui quasi alla prima avventura)... Alla fine il ladro era vagante, proveniva da una grossa città e fatalità passava per il villaggio del ranger... E' stato sgammato mentre rubava (e m'ha pure dato una mano il ranger devo dire) e per punizione l'hanno condannato ad aiutare il villaggio contro l'imminente attacco dei banditi. Da un alto è stata una buona cosa perchè non ho limitato troppo l'inizio però obiettivamente il ladro a senso poteva scappar quando voleva... Per cui alla fine tutto sommato ho perso un po' la soddisfazione dell'inizio aperto che poi ho un pelo forzato le cose.
  7. Essegi

    Duri & puri!

    Lol, riesumo un thread un po' vecchio... Io voto altro: Lee Van Cleef! Il colonnello Douglas Mortimer (Per Qualche Dollaro In Più) è troppo un mito... Con tutto il rispetto è l'unico che restituisce il pestaggio sui piedi a Clint! Cmq anche Mifune ne "La sfida del Samurai" è bello tosto! PS: ma Vin Diesiel.... "Piacere, Richard B. Riddick, in fuga dal carcere, assassino!" Loool!
  8. Mi ricordo al mare, amici di scuola che ascoltavano Pantera e Metallica... Che ricordi... Si parla di poco meno di 15 anni fa... Non ascolto tantissimo, soprattutto ultimamente... Se c'è un gruppo che suoan da pochi anni proabilmente non lo conosco... Mi piacciono parecchio Epic e Thrash... Come epic su tutti forse i Manilla Road. Belli i Manowar, forse l'album che preferisco è il 2°. Come Thrash per qualche motivo non mi piacciono particolarmente i Megadeth... Per il resto preferisco il Thrash americano anni 80 a quello europeo (forse Exodus e Forbidden su tutti)! Dei Metallica direi che l'album che preferisoc è ...And Justice for All e poi il primo... A volte non mi dispiace il death ma non tollero il black... Poi power\speed vari gruppi, a proposito, mi ricordo di un gruppo che si chiama Agent Steel, conosco il primo album (Ustoppable Force) è mi è piaciuto parecchio... Menzione finale per 3 gruppi: Candlemass (conosco solo i primi 2 album ma son fenomenali), Watchtower (tecnicissimi, il primo album è dell'86...), DoomSword (epic/doom, il primo album è un capolavoro, son italiani). Una delle cose lollose è che gli Iron e i Judas li ho conosciuti praticamente solo l'anno scorso... Non male ma non i miei gruppi preferiti...
  9. E' da un po' che voglio leggerla ma non trovo il primo volume... Potrebbe valer la pena di prenderlo in lingua madre?
  10. Perchè no? Prendi autorità e puoi avere tutti gli aiuti cuoco che servono!
  11. Mah, si potrebbe anche mettere il gruppo di coboldi, ma in realtà dopo averlo sterminato gli assassini proseguono... Troppo scontato mettere un assassino professionista che agisce per conto di un nobile rivale? Che magari ha sviato le attenzioni proprio sulla banda di coboldi? Oppure il re aveva fatto un patto con un potere oscuro che sta riscuotendo e tenta sempre di sviare sui coboldi (però in sto caso sarebbe più una missione punitiva, mica li farebbe investigare troppo, oltre forse a richiedere un livello più alto)?
  12. Attualmente campagna mia, 3 giocatori + 2 PG aggiunti (chiamiamoli Bot)+ a volte un PG extra quando può: Gilliam, umano: Ranger 7 arciere dei Boschi 4 neutrale buono: fresco fresco della sua prima morte nonchè resurrezione, è incavolato nero col suo fido compagno che l'ha ammazzato (anche se non ne ha colpa e lo sa, vedi sotto Tom Berkley Luis)... Anche se è un ranger cerca di far commercio in ogni modo, provando a gestir carovane, comprando mucche, assoldando bardi per fagli cantare le sue imprese, spendendo risorse qui spesso al posto di utile equipaggiamento... Per non parlare del suo amore per cavalli (guai a mangiarli). E cmq ha manie di grandezza. Ma forse un giorno ce la farà ad impiantare un'impresa redditizzia. Voleva pure aiutare il ladro ad aprire un bordello ma gli ho fatto notare che non era troppo interpretativo... Per il resto si diverte a nascondersi nei boschi e a cecchinare, odia gli orchi (che in effetti gli han staccato un braccio segandoglielo sul gomito, ma tanto esiste rigenerazione...), i non morti per partitio preso e i golem visto quanto male gli fanno... E' un po' taccagno per essere neutrale buono ma tutto sommato non è cattivo, a volte ha aiutato qualcuno senza pretendere la ricompensa e addirittura gli è capitato di fare elemosina... Ha pure uno stemma nobiliare portatogli da suo padre dopo 3 mesi dall'inizio della campagna, sa che suo padre è un ranger pure lui ma che i suoi avi eran guerrieri. Scoprirà che l'eredita è più pesante di quel che sembra (sia come importanza sia come reclamarla). A volte ha una pazienza inaspettata, il che rende difficile capire quando si arrabbierà... Ha un falco per amico e lo usa spesso per ricognizione. in combattimento sta sempre per ultimo perchè non è bravo in corpo a corpo. Fin'ora gli è pure andata bene anche la volta che li han presi da dietro... Gli è venuto fuori bellezza 18/20. Frase rituale:"Gli tiro 3 freccie!" Frasi in citta:"c'è qualcuno che vuole commerciare con me? Qualcuno che vuole essere scortato? Ovviamente non gratis..." Sempre in città:"C'è un bardo?","Cerco un bardo". Frase di quest completata al nobile di turno, se c'è:"Mi dà un grado nobilare o militare? Un pezzo di terra?" Ha fondato la Gilliam Trade Corporation, con tanto di stemma, con un ladro ranger ed un bardo che lo aiutano nelle spedizioni oltre alla manovalanza. Suo padre lo aiuta col bestiame. E' aiuto sceriffo a Saradush (che in questo caso è una piccolo villaggio) suo paese natìo, ma è da un po' che non ci va... Jack Black elfo selvaggio, ladro8 assassino3, caotico neutrale, combatte con 2 armi: ma tra un po' malvagio... Allievo di un pezzo grosso ma ora semi rinnegato di uno dei ladri d'ombra di Amn, si trova in giro per far esperienza e ritornare a dare una mano al suo maestro. Ha ucciso una giovane coppia di promessi sposi elfi selvaggi per provare la sua determinazine a far l'assassino, però non aveva scelta perchè il maestro assassino gli aveva impedito di ritirarsi (per cui è ancora CN. Poi che non si sarebbe ritirato lo stesso è un altro discorso)... Cmq è riuscito anche ad usare questa abilità per bloccare qualcuno che ha perso il controllo provando a stordirlo per minimizzare i danni. Ha una innata cleptomania che si rivela su più o meno tutto quello che vede e non (tipo quello che ci potrebbe essere dentro le case belle in cui non è andato a fare un sopralluogo) e una delle cose che lo diverte di più è rubare l'elemosina che Gilliam dà al poveraccio di turno per poi rioffrirla come elemosina e far bella figura pure lui... Dice che non gli interessa essere ricco ma solo il rubare, ma poi le 2 volte che Tom è morto (facendo da tank e proteggendo gli altri) s'è arrabbiato un macello con lui perchè son stati sprecati tantissimi soldi. Quando fuma l'erba pipa diventa buonissimo per 1d4 ore, però dopo è di pessimo umore. Ogni volta che è in città vede se ci son belle ragazze e ci prova... Per mandarle ad un bordello che vorrebbe aprire.. E un paio di volte c'è pure riuscito... Ultimamante non vede l'ora di diventare malvagio e provoca pure i nemici dicendo di colpirlo "per vedere quanto male mi fanno". Puntulamente i nemici fanno bei tiri sui danni e lui si lamenta... Gli è venuta fuori bellezza 17/20. Frasi del furto:"osservo se ci son le guardie o qualcuno che mi spia" Frase rituale (da quando è assassino):"Lo studio per 3 round!" Frase super celebre:"fermi tutti, in nome di Zhakata il Benafattore!" (mentre era in cella con millle guardie che lo guardavano, si era leggermente dimenticato che definire benefattore Zhakata era il peggior crimine possibile di quella terra). Artefatto posseduto e a lungo desiderato: il barrett (Deve solo riuscire ad attivarlo, è un'arma a lungo raggio lenta da usare ma devastante) Armi che vorrebbe: Senritzu e Kobayashi (2 spade corte famose dei ladri dell'Ombra, una particolarmente adatta per il veleno, l'altra chissà?). Zetec, chierico 11 di Oghma, vero neutrale, umano: inizialmente un bot, veniva dalla costa della spada dove l'hanno cacciato perchè non è riuscito a curare uno anche se in realtà non era colpa sua (era già morto in pratica), si è unito al gruppo di eroi che ha salvato Saradush grazie a un connubio di bravura sua e impacciataggine di chi l'aveva messo alla prova (i.e.: fortuna ai dadi)... Rappresenta un po' la parte seria del gruppo e anche se pecca di iniziativa fornisce utili consigli e ci mette la pezza quando serve... La sua specialità era fallire i tiri per colpire di 1 punto, ma ora sta migliorando. Frase rituale quando gli chiedono di curarlo dopo che hanno fatto una cavolata:"Mah, non saprei..." Tom Berkley Luis: Neutrale buono Guerriero 10 umano Bot, semicomandato da Gilliam. Giovane errante di belle speranze, è stato attirato dall'esperienza del veterano Olf, colui che ha gestito la difesa di Saradush dai briganti... Punta a diventare un maestro nell'utilizzo dello spadone, arma che tuttavia al momento non può utilizzare poichè è in possesso di Malevolenza (vedere avventura Castel Spulzzeer...) un'ascia vorpal estremamente mavagia maledetta. Gilliam ha tirato un po' troppo la corda l'ultima volta cercando di separare Tom dall'ascia che però è stato completamente dominato e l'ha stecchito per bene... Diventandone il peggior nemico (ma in realtà non è colpa sua, tantochè all'inizio l'ascia era stata recuperata da Jack, passata a Gilliam il quale l'ha data a Tom). Sfortunatamente al momento si trovano in G'Henna e con quest'atto è stato sedotto dai poteri oscuri (anche se, ancora una volta, non è colpa sua). Zarden: mago 11 umano vero neutrale (punta a diventare arcimago). Bot comandato dal DM (io)... Non ha mai fornito in realtà info ai suoi compagni della sua provenienza solo che è interessato a capire il più possibile dell'arte... Ha un accordo col ladro, si impegna ad aiutarlo ma in cambio vuole tutte le pergamene arcane che trova. Dà utili consigli ai compagni, che pretendono di usarlo come artiglieria pesante e come buffer (stupendosi pure che gli incantesimi finiscono). A volte si rattrista, senza farlo vedere, che dei zoticoni vedano la magia solo come uno strumento di distruzione e potere personale. Anche se sotto sotto si diverte a farlo... Andar The Gray: G 8-10 mag 2-5 (non ricordo), umano, credo neutrale buono. In realtà non si chiama così, ma un suo personaggio di Mount&Blade... Si aggiunge quando può (impegni e logica di trama permettendo). Un guerriero con uìltimamenete la passione per il mago... Di solito è calmo e pensa prima di agire, però ha spesso scatti d'ira. Se qualcuno prova rubargli qualcosa s'arrabbia tantissimo (anche gli altri a dire il vero...). Ha un background interessante ma non lo ricordo bene, viene dalle valli e fa parte della nobiltà locale. Ce l'ha a morte con gli Zentharim per cui gli sta simpatico Sememmon. E' molto taccagno ma per questo è in ottima compagnia, però se ci son da fare donazioni a poveracci forse è il più generoso. Tende cmq a tenere per sè i suoi fatti personali. Attualmente è impegnato in chissà quale impresa... E' un maniaco delle gemme e delle lame ricurve, scimitarre e falchion in paricolare, la sua arma non la cambierebbe nemmeno col distruttore supremo +10, è un falchion di materiale meteorico costruto dall'impero Netherese ai bei tempi... Si chiama Blackstar. Gli è venuta fuori bellezza 19/20. Frase celebre:"Prova pure a derubarmi se vuoi, ma devi essere sicuro che non me ne accorga!". Trama: in pratica all'inizio Gilliam ha scoperto che un gruppo di brigati prevedeva di attaccare il villaggio entro 2 mesi, Jack proprio in tale villaggio veniva sgammato al suo primo furto in quella città e per punizione doveva aiutare... In pratica han dovuto recuperare degli eroi esperti (a volte facendo avventure per convincerli) per aiutarli e addestrare i paesani alla difesa (avete presente i 7 samurai? ecco...). Nello scontro finale si son aggiunti pure orchi, gobli e ogre ai banditi, ma pure dei paladini (che son morti tutti). Poi abbiamo fatto l'avventura "la voce nei sogni" con un finale stravolto... Il Mind Flayer di turno ha esagerato perchè aveva rubato l'anello di Gaxx ad Halaster Balckcloak... Dopo lo scontro finale (in cui c'era un portale infernale aperto) Manshoon erta stato inviato a recuperar l'anello... E' comparso un diavolo della fossa e a quel punto Halaster è intervenuto per catturarlo insieme a Manshoon... Riuscendoci, di ottimo umore, son andati tutti a Sottomonte dove Halaster ha leggermente migliorato gli equipaggiamenti dei pg (per fortuna a nessuno è venuto in mente di chiedergli qualcos'altro). Però per andarli a prendere son dovuti passare per varie stanze in cui incaontravano un diavolo più cattivo dell'altro. Alla fine l'ultimo mostro potevano non affrontarlo... Però Halaster aveva promesso (per qul che può valere la sua parola...) una ricomopensa aggiuntiva. A quel punto Tom è morto nello scontro contro il diavolo uncinato (in effetti erano di livello 7 o 6, però c'era anche Andar di livello 10 cirica). La ricompensa fatalità era una pergamena di resurrezione pura con 25000 mo di diamanti da utilizzare per il rituale... Ladro arrabbiatissimo, votazione in cui Halaster era contrario, ma alla fine l'han resuscitato. Halaster ha fatto finta di nulla che il suo voto è andato ai perdenti, ma ha ancora in serbo qualcosa che si vedrà in futuro! Halaster (che è diventato il mito di Jack) cmq rideva come un pazzo vedendo che gli altri si scervellavano su cosa fare. Cmq il portale di ritorno era a 15m da terra e il mago è quasi morto... Dopodichè ci si è concentrati in bravate del ladro (in cui è morto il lord di un castello pazzo come lui) e nel commercio del ranger... Passando per lo sterminio di una piccola tribù da guerra degli orchi (in cui Tom è morto, impalato e cucinato a mò di porchetta, umanetta od ometta si chiama la ricetta; Gilliam catturato e gli hanno mozzato il braccio che ha fatto da cena al capo orco (a volte è meglio tacere che parlare a sproposito) ma l'han salvato sennò era lui il prossimo. Tom infine è stato resuscitato con una colletta durante la quale Jack s'è incavolato ancora di più). Il ladro tra gli altri ha conosciuto lo Sfregiato che è l'osservatore dei ladri dell'ombra Darromar, Ahmed, un sottoposto dello Sfregiato, un ladro dall'aspetto molto talebano, col quale ha brucaito il magazzino di un mercante che se lo meritava e son pure andati a rubargli in casa mettendogli nel contempo un simbolo scomodo. Poi si son fermati tutti per l'addestramento generale nella foresta degli elfi (chi per arciere dei boschi, chi per assassino chi per altro). Jack s'è portato dietri Sting, una vera spina nel fianco per lo Sfregiato, giovane e di talento ma malvagio nell'animo, un pessimo elemento (con la faccia di Sting in Dune quando interpretava Feid Rautha). Anche lui ad addestrarsi per far l'assassino ovviamente. Fino a quando son partiti per Castel Spulzeer e son finiti a G'Henna, dove son adesso... Devono solo ritornare in FR!
  13. In tenda in alta montagna prima di dormire... Senza alcuno strumento e al buio... Ovviamente non l'avventura che facevamo di solito. Cmq i pg son riusciti a: -Uno farsi imprigionare perchè non voleva dormire in locanda dopo che l'altro aveva ucciso la locandiera, nonostante gli avessi detto che l'inquisizione non tollerava chi era fuori dopo una certa ora... -L'altro a farsi trascinare in prigione da quelli della locanda perchè ha ucciso la locandiera e s'è addormentato di fianco al cadavere. A quel punto il mal di gola e il sonno han preso la precedenza...
  14. Spero sia la sezione giusta! Comincio io, da giocatore… Anche se da sto punto di vista son un pivello (in genere ho party buoni). Party:un mezzo slaad, un drow, una mezza succube, una mezzodrago che in realtà era un cerchietto che si impossessava degli altri (avete presente Karla in Lodoss?)… Teoricamente malvagio solo il drow... Premettendo che dopo più o meno 5 ore per creare i PG (piuttosto sgravi), siamo morti tutti nel giro di 15 minuti… Salvo intercessione del DM a ricominciare ricostituiti dopo mezzo mese… Campagna extraplanare ma ovviamente cmq ad un certo punto si capita in Faerun… In un campo segreto di demoni… Si aiutano in varie cattiverie (tra cui ovviamente il drow che uccide un condannato per diventare assassino)… Ad un certo punto occorre distruggere una statua costruita in onore di Sune… E spargerci in cima del sangue di “innocenti”… Richiedendo equipaggiamento c’avevano fornito uno zombie esplosivo. Beh, si va a sto tempio/statua e vicino ci sta una bella coppia di gentili anziani, si fa discussione e si capisce che son proprio degli “innocenti”… A quel punto mi vien l’idea: perché far fatica? In pratica gli ho intortati per bene (complice tra l’altro uno sgravissimo 20 in car di base…), del tipo sto zombi è un dannato che va bruciato vicino alla statua della dea della bellezza per mondare il mondo dalla sua bruttezza, io non mi posso avvicinare aalla statua perché lo zombie mi ha maledetto, adesso son riuscito a sedarlo con le mie ultime forze residue e non opporrà resistenza ecc… Risultato? Alla fine accendono sta roba ai piedi della statua, fa un’esplosione tremenda, si rompe tutto… Con una bella frittata umana sopra i detriti (vabbè, in teoria sarebbero volati via, ma il master s’è divertito troppo). Da master al max ho fatto mangiare agli orchi stile porchetta un PG (non controllato dai giocatori però!). A voi!
  15. Sempre sulla Guida del Dungeon Master trovi la ricchezza per livello... Al 5° son 9000 mo...
  16. Essegi

    Il Ladro (4)

    Ok, grazie dei consigli! La capacità flessibile non è un problema che Magia di Faerun è uno dei pochi non core che usiamo... Al momento vada per quella (certo, prima devono tornare in FR e andar via da G'Henna)... Poi quando starà stretta, beh, potrebbe essere un problema se si vuole il marchio di Halaster (ma che gusto ci sarebbe sennò?).
  17. Essegi

    Il Ladro (4)

    Già, è questo il punto! Soprattutto la firma! Chiedo lumi pure io che sarei poi quello che dovrebbe approvare il tutto (ammazza quanta importanza mi do!) Ma sennò forzare un po' e prendere dei bracciali alla CA che danno anche nascondersi e muoversi silenziosamente? Certo firmati da Halaster, ma non penso sarà facile procurarseli! Chissà!!! Anche solo riandare a Sottomonte non è esattamente una bazzecola...
×
×
  • Crea nuovo...