Dardan
Circolo degli Antichi
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Il Sangue della Terra [TdS]
@Rock_77 Si va bene
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Il Sangue della Terra [TdG]
Le sagge parole di belladona si spandono nellaria ricaricandovi le membra , sembra quasi che le sue parole possano appianare la discussione poi tre monete di platino tintinnano su un tavolo e tutto cambia...L'oste aveva appena poggiato un boccale sul tavolo quando i tre seduti prima che il capo si segnasse di girare la testa verso Montaron scattano in piedi facendo cadere rumorosamente a terra gli sgabelli su cui erano seduti...due estraggono nuovamente le spade mentre il terzo quello più vicino all'halfing cerca di afferrarlo , ma il suo tentativo di presa va a vuoto grazie ad un agile schivata del piccoletto...l'oste indietreggia spaventato facendo cadere a terra gli altri tre boccali...mentre il capo non curante afferra il boccale appena poggiato sul tavolo e sorride...nel mentre al bancone gli altri quattro scattano , i due più vicino al tavolo lasciano cadere la spada ed estraggono da sotto il mantello una balestra già carica...il terzo spada in pugno avanza verso il tavolo e il quarto quello minacciato stava per fare qualcosa quando Reed che si era avvicinato seguendo Montaron con un balzo degno del più maestoso dei felini gli salta addosso e cerca di colpirlo con la daga , il primo attacco va a vuoto non per la scarsa mira ma perché lo sferrò istintivamente ha messo un piede indietro ed è scivolato sul sangue della donna spostandosi quel che basta per schivare il colpo , ma il secondo colpo di daga colpisce l'uomo in pieno petto il colpo è preciso e lacera la cotta di maglia e si conficca poco al di sotto della spalla sinistra , l'umano urla di dolore ma non molla la spada e con un ringhio cerca a sua volta di colpire l'halfing ma la sua mira è scarsa e manca il bersaglio... Rock vista la piega che stanno prendendo gli eventi rompe ogni indugio e spezzando quasi la panca dove era seduto si avventa sul gaglioffo che voleva afferrare Montaron , il colpo dello spadone è preciso e letale , la lama colpisce il malcapitato al fianco trapassando la cotta di maglia che sfrigola prima di disfarsi , poi il rumore di ossa spezzate e sangue misto a brandelli di carne che sprizza da ogni lato fanno da contorno ad una morte tanto precoce quanto dolorosa...a questa scena gli altri avventori urlano per il raccapriccio e si nascondono sotto i tavoli... @scontro Reed vs scagnozzo 1 @ Scontro Rock vs scagnozzo 7 @ Iniziativa @ Mappa
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Twin worlds-(Capitolo primo)-L'isola dimenticata [TdG]
Approdate con la scialuppa al pontile di destra e con circospezione vi avvicinate alla porta , la muraglia vista da vicino è ancora più impressionante e notate che seppur massiccia , vista da vicino ha i segni del tempo che passa , ci sono graffi e scalfitture più o meno profonde un po dappertutto e arrivati alla porta notate su di essa ed intorno ad essa segni di artigli , ma non sapreste dire da quanto tempo sono stati fatti o da chi o che cosa , vi guardante ancora intorno guardinghi ma non notate nessun movimento così decidete di controllare la porta e con vostro stupore la trovate aperta , tirandola a voi scricchiola e dal rumore capite che non è stata aperta da molto tempo ma non da secoli , forse da qualche anno , mentre la porta in se è molto antica , fatta interamente in metallo e a parte i graffi è in buono stato...quando la porta è aperta ci guardate dentro e con la luce viene dal sole alle vostre spalle riuscite a vedere qualche metro di un buio corridoio e sulle pareti e sul pavimento vedete gli stessi graffi che ci sono sulla porta solo che li ci sono anche delle grosse macchie rossastre , secche e sbiadite ma ancora facilmente distinguibili... @ Tutti @ Xquenda @Thurid
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Il Sangue della Terra [TdS]
E' vicino al bancone appena prima della donna a terra , sono 15 metri.
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Il Sangue della Terra [TdG]
@ Montaron Lo zio Brudo mette giù il cucchiaio e deglutisce...Sono dei tipacci , alcuni non gli ho mai visti , ma un paio si fermano a mangiare qui di tanto in tanto ma non so i nomi e non so per chi lavorino ma da voci che girano pare provengano dalla fortezza nera , un antica e massiccia costruzione che si trova ad un paio di giorni di cavallo da qui ad est sulle montagne , mi pare si chiami Darkhold . L'oste dopo ancora qualche attimo di esitazione comincia a riempire dei boccali con quello che vi pare il vino che vi ha servito prima...alle parole di Belladonna il capo dopo aver lanciato un occhiataccia a tutti gli astanti senza dire una parola si siete al tavolo da quattro vicino al bancone con tre dei suoi uomini , mentre gli altri quattro rimangono in piedi a sorvegliarli , poi uno dei quattro infastidito dai versi della donna incinta dolorante a terra le rifila un calcio in faccia , schizzi di sangue e qualche dente sporcano il pavimento e la donna smette di lamentarsi...e sempre lo stesso si rivolge a voi...fatevi gli affari vostri , non ci servono i vostri consigli sottospecie di goblin... @ Belladonna @Mappa
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Il Sangue della Terra [TdG]
Anno 1370 , 1° giorno della prima decade del mese di Ches (L'artiglio dei tramonti) , Terre centrali occidentali La tempesta è scoppiata all'improvviso senza alcun preavviso , la pioggia viene giù impetuosa come se volesse affogarvi tutti, lampi squarciano il cielo nero come la pece e i tuoni fanno sobbalzare gli altri avventori della locanda...siete arrivati nel villaggio di Corm orp da un paio d'ore per una visita di cortesia , uno zio dei gemelli lavora nel retro della locanda come vasaio e siccome era parecchio tempo che nessuno in famiglia lo aveva sentito avete deciso fra una scorribanda e l'altra di andare a verificare le sue condizioni e fortunatamente lo avete trovato in perfetta salute , così ora siete tutti seduti intorno ad un tavolo con lo zio e mangiate in allegria...poi la porta a doppia anta si apre violentemente facendo entrare vento , acqua e foglie , abbagliati dai lampi vedete entrare sei figure ammantate di nero che brandiscono una spada , sono tutti umani dal viso truce , si dispongono in semicerchio lanciandovi occhiate di puro odio e disprezzo , notate che portano tutti una cotta di maglia nera e stivali pantaloni e camicia dello stesso colore... Poi ne entrano altri due , uno sembra il capo poiché porta un armatura di piastre nera bordata d'oro , mentre la seconda figura del tutto simile a quelli che sono entrati per primi si trascina dietro una donna seminuda incinta e incatenata , la donna pare molto sofferente si tiene le mani incatenate ai polsi sul pancione e arranca a fatica avendo anche le catene alle caviglie , il tizio che la porta avanza di qualche metro mentre uno degli altri chiude e la porta e poi strattona rudemente la catena cosi la donna crolla a terra urlando si dolore....incurante della scena...Oste...urla uno di quelli che impugna la spada...ci serve del cibo e da bere e manda un garzone a prendere i cavalli per portarli nella stalla...l'oste visibilmente stupito della situazione non riesce ad articolare una frase sensata e boffonchia solo qualcosa di incomprensibile , il tizio come risposta lo colpisce al volto con l'elsa della spada spaccandogli il naso , il pover'uomo si porta le mani al volto e indietreggia...poi fa un gesto al garzone che dal lato opposto del bancone guarda atterrito la scena , il ragazzo annuisce e passando con timore fra gli uomini armati esce sotto la tempesta...Se state buoni...fa il capo del gruppetto rivolto a tutti gli avventori...nessun altro si farà male e appena la tempesta cesserà ce ne andremo... @ Donna incinta @ Avventori @ Corm Orp @Mappa della taverna @Tutti @ Zona dove vi trovate
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Il Sangue della Terra [TdS]
Un caldo benvenuto ai miei giocatori questo sarà il topic di servizio della nostra avventura Riepilogo qui il regolamento del pbf. Le regole per scrivere sul topic di gioco sono: - Si scrive in prima persona. - I dialoghi del personaggio vanno scritti in grassetto. - I pensieri del personaggio vanno scritti in blu . - Eventuali cose scritte dal personaggio (biglietti, lettere, ecc) vanno scritti in rosso. - Come titolo di ogni vostro post dovete mettere il nome del PG. Io faccio tutti i tiri , voi descrivete solo le vostre azioni e mettete i punteggi Per tutte le comunicazioni di servizio usate questo topic e non quello di gioco. Se avete dubbi ,domande ,problemi o incertezze scrivete qui o mandatemi un messaggio privato.
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Twin Worlds [TdS]
infatti😊 , perciò vedi tu cosa puoi ricavare da li .
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Twin Worlds [TdS]
Calcola che sei su una nave che non fa scalo , perciò puoi utilizzare solo quello che trovi li , è una questione più ruolistica che regolistica . Vedi questi link http://golarion.altervista.org/wiki/Veleni http://prd.5clone.com/capacita-speciali/afflizioni/veleni
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Twin worlds-(Capitolo primo)-L'isola dimenticata [TdG]
@ Samael @ indiana ferus I giorni di navigazione si sono susseguiti uno dopo l'altro senza che accadesse nulla di particolare , per le prime settimane avete incrociato diverse navi ma poi quando vi siete diretti sempre più a sud non avete più incrociato nulla , il vento vi è sempre stato favorevole il tempo si è sempre mantenuto sul bello...poi verso il sessantacinquesimo giorno di navigazione una tremenda tempesta è apparsa dal nulla e per tre giorni la nave ha combattuto contro onde smisurate e tremendi venti , alcuni membri dell'equipaggio sono morti scaraventati in mare e la nave ha subito diversi danni , ma comunque all'alba del quarto giorno siete riusciti ad oltrepassare la tempesta e lasciatovi alle spalle le nere nubi vi trovate davanti una gigantesca muraglia di pietra perché di certo non poteva essere naturale visto che sono visibili i singoli blocchi che la compongono , cosi alta da toccare il cielo e cosi vasta da non vederne la fine...notate che la shamana orca da indicazioni al timoniere e la nave alla distanza di circa un chilometro inizia a costeggiare la muraglia puntando verso est e dopo un paio d'ore vedete apparire sulla muraglia un gigantesco portone metallico che sbuca dall'acqua alto una settantina di metri e largo una quarantina , mentre la nave gli si avvicina notate che sia a destra che a sinistra dell'immane struttura vi è un pontile in pietra con alcuni scalini che salgono ed un altro portone in metallo ma questi sono di dimensioni normali. Fra lo stupore generale la nave si avvicina e butta l'ancora duecento metri di fronte al mastodontico portone. Mentre siete sul ponte ad osservare il manufatto...ma che diamine sarebbe quella cosa?...fa il capitano Mai vista una cosa del genere , nemmeno nelle rovine dei giganti...fa il nano È molto meglio di quanto avessi mai sperato...dice il barone...dobbiamo capire come aprirlo , è così grande che la nave ci passerà facilmente , cose inimmaginabili ci aspettano dall'altra parte... Prima di muovere la nave dobbiamo risistemarla , la tempesta l'ha danneggiata più di quanto pensassi , ci vorranno un paio di giorni per risistemare il tutto al meglio...dice il capitano... Non preoccuparti...fa il barone...manderó i miei uomini...e detto questo si rivolge a voi...bene è arrivato il vostro momento , prendete una delle scialuppe e andate a trovare il modo per sbloccare quel portone... @ Tutti Mentre vi avvicinate ai portoni notate che ad una cinquantina di metri di altezza sulla muraglia ci sono strane caverne a colonna come le dimore di trgloditi dimentiati apparentemente inaccessibili agli uomini , sembrano abbandonate.
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@Darione Sarà un avventura decisamente fisica improntata sul combattimento , non credo sia l'avventura più adatta per quel personaggio , detto questo se agli altri comunque va bene averti in gruppo per me è ok , ma come ho scritto sopra è quel tipo di avventura. L'avventura si svolgerà nell'anno 1370 , 1° giorno del mese di Ches (L'artiglio dei tramonti) nella zona delle terre centrali occidentali .
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OK , @Von dici che bastano tre giocatori? Secondo me si direi di fermare qui la ricerca . Ambientazione : Forgotten realms Livello : 5 Caratteristiche : @Von che sistema hai usato?così fanno anche gli altri. Manuali : Nessuna limitazione, ma solo i manuali ufficiali. Denaro e equipaggiamento : come da livello Pregi e difetti : No Stile avventura : Classico con predilezione per il combattimento .
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Twin worlds-(Capitolo primo)-L'isola dimenticata [TdG]
@ Samael @ Xquenda La nave salpa in orario con il vento a favore e le ore del giorno passano calme e lente l'equipaggio pirata è impegnato nella navigazione e quelli che sono di riposo dormono o bevono e nessuno pare badare alla vostra presenza , ne un cenno di saluto ne un occhiata interrogativa , poi al tramonto venite convocati nella cabina del capitano , questa grande stanza è arredata in maniera molto sobria , c'è un letto singolo , una scrivania con una grande sedia in legno e un grande tavolo con disposte intorno dieci sedie , di cui cinque sono già occupate , su di una vi è il barone , su un altra vi è una femmina umanoide con la pelle azzurra e coi capelli verdi (che potrebbe essere un umana a parte la strana pigmentazione di pelle e capelli) , su un altra vi è un nano massiccio con lunghi capelli biondi raccolti in piccole trecce e una lunga barba anch'essa bionda porta una semplice cotta di maglia di colore nero , camicia e pantaloni marroni , la terza figura seduta è un anziana orca e dal suo abbigliamento deducete che deve trattarsi di una shamana e il quarto capite che deve essere il capitano ,è un umano dalla pelle chiara sui trentacinquenne/quarant'anni , veste completamente di nero , porta un un cappello a tricorno anch'esso nero e appesa al collo ha una grande croce d'oro e alle dita svariati anelli anch'essi d'oro. Il barone si alza e fa le presentazioni , prima dice chi siete voi poi...la ragazza qui con la pelle blu è Gesil , si occuperà di eventuali recuperi marini , il nano qui è Thornoth si occuperà degli scavi nelle eventuali rovine e l'orchessa qui è Kerlan ed è diciamo una veggente...finita la presentazione dopo che vi siete accomodati iniziate la cena , mentre mangiate in nessuno proferisce parola , anche se tutti aspettavate che il capitano dicesse qualcosa , l'umano è rimasto in silenzio per tutta la cena , poi finalmente finito di mangiare prende la parola...Bene signori e signore , vi do ufficialmente il benvenuto sulla "Regina dei Mari" , questa non è certo una nave passeggeri perciò la vostra sistemazione non è potuta essere migliore , ma se desiderate dormire sul ponte fate pure , ma non cercate di essere amichevoli con l'equipaggio non sono tipi che amano parlare con li estranei , se sono loro a parlare per primi non abbiate problemi ad interagire senno lasciate stare , è già successo che alcuni ospiti siano "spariti" nel bel mezzo della navigazione , e nessuno avrebbe nulla da ridire , questa alla fine è una nave pirata , ma comunque è un caso remoto perciò è inutile preoccuparsene...secondo i calcoli dei cartografi del barone ci vorranno circa un paio di mesi per raggiungere l'isola , probabilmente qualcosina di più visto che sono acque ignote , di molto al di fuori delle normali linee commerciali e non , passate pure il tempo come vi aggrada , badate comunque di non disturbare l'equipaggio mentre svolge i suoi compiti , per il resto se avete qualche domanda sono a vostra disposizione. @ Tutti
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