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Dardan

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. Ok , per ovviare ai colori se per gli altri va bene facciamo cosi , manteniamo il grassetto per il parlato , usiamo il corsivo per i pensieri e il sottolineato per lo scritto.
  2. Dardan ha pubblicato una discussione in Discussioni in Twin Worlds
    Un caldo benvenuto ai miei giocatori questo sarà il topic di servizio della nostra avventura Riepilogo qui il regolamento del pbf. Le regole per scrivere sul topic di gioco sono: - Si scrive in prima persona. - I dialoghi del personaggio vanno scritti in grassetto. - I pensieri del personaggio vanno scritti in blu . - Eventuali cose scritte dal personaggio (biglietti, lettere, ecc) vanno scritti in rosso. - Come titolo di ogni vostro post dovete mettere il nome del PG. Io faccio tutti i tiri , voi descrivete solo le vostre azioni e mettete i punteggi Per tutte le comunicazioni di servizio usate questo topic e non quello di gioco. Se avete dubbi ,domande ,problemi o incertezze scrivete qui o mandatemi un messaggio privato.
  3. @Pyros88 Si mi pare una buona idea appena posso la creo. @Blues Per ora il gruppo è al completo , se ci fossero defezioni ti contatto.
  4. ok ci siamo quasi , manca solo il pg di @Zellos
  5. @Fog Esplorerete un isola e le sue rovine , non so quanto sarà pratico il carretto è l'alveare , ma se non ti preoccupa l'eventualità di perderli fai pure Bene , il gruppo si sta formando , per ora abbiamo (in ordine alfabetico) @Fog ------ Tielfing Alchimista Vivisezionista @GammaRayBurst---------- Mezzorca Stregona Crossblooded @Pyros88---------Catfolk Ladro/Bardo @Theraimbownerd----------Nano? Spiritualista Involuzionista @Zellos-------Ancora indeciso
  6. @GammaRayBurst Va bene non mi sembra nulla di esagerato.
  7. Le armi da fuoco esistono anche se non sono cosi comuni ed affidabili da essere utilizzate nelle guerre . Ecco le armi da fuoco concesse.
  8. @Pyros88 33000 mo @Theraimbownerd ok
  9. @Pyros88 Non vevo mai pensato a questa opzione , ma sembra un idea interessante , direi che si puo fare (ovviamente vale per tutti i giocatori) , senza esagerare ovvimente , poi vedo io se le variazioni ci possono o no stare. @Fog ok nessun problema. Ricordo comunque per tutti l'ordine degli aggettivi per l'avventura Sopravvivenza , combattimento , esplorazione
  10. Bene Dichiaro chiusa la ricerca giocatori , siete dentro tutti e cinque .
  11. Cerco 4 giocatori . I personaggi dovranno fare da scorta ad un nobile nell'esplorazione di un "antica rovina" in una lontana lontana lontana isola. Sistema di gioco : Pathfinder Tipo di avventura : Sopravvivenza , combattimento , esplorazione (su terreno innevato , montano , "cittadino") Ambientazione : Creata da me , fantasy tendente all'horror con scene splatter e una punta di sci fi. Classi : Qualsiasi , preferibilmente in linea col tipo di avventura. Razze : Qualsiasi con un massimo di 14 punti (es :Drow comune) Manuali concessi : Direi tutti quelli ufficiali ,vedrò comunque caso per caso se vietare o meno qualcosa. Allineamento : Qualsiasi , contando comunque che dovete fare squadra. Livello : 8 Point buy : 20 Background : Non è indispensabile , se volete per gusto personale fatelo pure , inventate pure nomi di città , regioni , regni , il mio mondo è ancora in fase di creazione , perciò chi vuole si può sbizzarrire .
  12. Bene e siamo a tre. Ecco le linee guida per la creazione dei personaggi : Razze : Solo umani ( 1 talento in più al primo livello , 1 punto abilità in più per livello) Livello : 4 Point buy : 24 ( Tutte le abilità partono da 10 , ogni punto che spendi aumenta una singola abilità di 1 punto fino a che il punteggio raggiunge 15. Per ogni punto sopra 15, costa 2 punti per migliorare l'abilità di 1. Per ogni punto sopra i 17, costa 4 punti per migliorare l'abilità di 1.Non è possibile acquistare un punteggio superiore a 18, inoltre puoi scegliere uno dei tuoi punteggi come debolezza. In tal caso, si scende a 8 e non si può spendere punti per miglioralo in fase di creazione , in cambio, ottieni 2 bonus punti da spendere per le tue abilità.) Dadi vita : il primo pieno più il bonus di costituzione , per gli altri livelli si tira più il bonus di costituzione. Ricchezza : Avete 600 mo per comprarvi l'equipaggiamento.
  13. Ciao E ne abbiamo trovato uno , aspetto fiducioso gli altri
  14. Vorrei provare a masterizzare un avventura (o magari anche più di una) col gdr Iron Heroes http:// https://www.dragonslair.it/forums/topic/7848-recensione-iron-heroes/ , e visto che sono un neofita di questo gdr , cerco 3/4 giocatori esperti in generale e che magari ci abbiano già giocato o che ne conoscano le meccaniche . L'avventura si svolgerà in una mia ambientazione , un mondo medioevale classico , in cui la magia anche se presente è estremamente rara e nella quasi totalità sotto il dominio dei governi , perciò al di fuori della portata della gente comune , di cui i vostri personaggi fanno parte , almeno per ora 😊 , perciò niente oggetti magici in generale , ne classi di personaggio che utilizzino la magia. Ho i pdf dei manuali base per creare i personaggi , si possono tranquillamente scaricare gratuitamente da internet , ma se serve posso passarveli. Se troverò dei volontari specificherò i dettagli per la creazione del personaggio , per ora sappiate solo che si possono giocare solo umani (da manuale 😊) e che si partirà da un livello basso ( probabilmente primo o secondo)
  15. Lanci il tuo incantesimo ed uno scheletro in armatura sorge dal terreno e , al tuo comando avanza verso la porta ed entra nel varco i simboli indicati da Soleoscuro si illuminano , poi rimane acceso solo quello a forma di fiamma , e un istante dopo fiamme violacee avvolgono il non morto riducendolo istantaneamente in cenere , subito dopo il simbolo a triangolo si illumina per qualche istante e poi si spegne...percependo qualcosa ti volti e vedi che una delle fiammelle comparse sulle scale si è ingrandita e ha preso la forma di un grande umanoide dal corpo tozzo con lunghe gambe e lunghe braccia , l'essere è interamente fatto di fiamme violacee , la creatura è a circa venti metri da voi sulle scale e appena formatasi comincia a scendere verso di voi... @ Dimensioni
  16. Perciò lanciato lesser vigor su tutti Jack si allontana a caccia e Aristan rimane in stanza con le due schiave giusto. Mi scuso ma il pc è out , sabato andrò a prenderne un altro , pazientate fino a quel giorno per la continuazione.
  17. Aristan è preso abbastanza male , diciamo che un raffreddore potrebbe essergli fatale
  18. Scusate il ritardo ma ho problemi col pc mi metterò in pari il prima possibile . @ Arista & Jack
  19. Soleoscuro scende circospetto le scale precedendoti controllando minuziosamente ogni scalino , ma non pare trovare trappole o altro , alla fine arriva nei pressi della porta e inizia a controllare anche li ma pare proprio che non ci sia nulla , poi analizza la cornice della porta , e dopo circa un minuto torna a farti rapporto...ti informa che fra i tanti ci sono sei simboli sulla cornice che emanano una potente aura magica , non riesce ad essere molto preciso perchè l'aura negativa ora è anche più forte di prima e rende difficile un identificazione esatta , ma comunque , un simbolo che sembra un sole stilizzato irradia una magia di Abiurazione , il secondo che sembra una fiamma irradia una magia di invocazione , il terzo è un triangolo e irradia un magia di evocazione , gli altri tre , sebbene mantengano intatta la loro aura magica non hanno più una forma distinguibile , ma le auree sono di Negromanzia , invocazione e divinazione...il fatto che seppur cancellati i simboli irradino potere ti fa supporre che siano solo una facciata , probabilmente i reali simboli sono sotto nascosti e protetti dallo scorrere del tempo , per il resto ti dice che ci sono anche delle scritte nella stessa lingua del tomo , sono parzialmente rovinate come i simboli , ma all'incirca dovrebbero dire...Sei qui giunto per liberare?...sei qui giunto per imprigionare?...sei qui giunto per controllare?...esponi la tua venuta e accetta il giudizio... Poi dice di aver guardato oltre la soglia della porta e di aver visto una grande sala circa dieci metri per dieci con infondo tre porte , no sa dire di che materiale , ma sono una nera una rossa ed una bianca e tutte e tre irradiavano una potente aura magica non identificabile , per il resto la stanza contiene sei colonne di circa un metro e mezzo di diametro la cui parte centrale raffigura un guerriero in armatura armato di spada e scudo e anche le colonne come le porte irradiano un aura magica non identificabile.

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