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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
@ Basandra Lenal dopo essersi guardato intorno ed aver assunto un espressione preoccupata corre verso la porta in metallo del l'agenzia e inizia ad armeggiare con la serratura... @ Lenal @ Alysee Il primo sciame di topi entra nella piazza e alcuni topi muoiono subito poi Marken esce dal suo nascondiglio e si scaglia contro i roditori la sua arma ne elimina qualcuno ma il resto gli sciama addosso fino a sommergerlo... @ Marken vs Sciame 1 Ai primi rumori di combattimento sentite penetranti e inquietanti squittii provenire dai palazzi abbandonati intorno alla piazza con successivi scricchiolii e rumore di piccoli artigli... Intanto gli altri tre sciami e i tre non morti continuano la loro avanzata verso la piazza... @ Tutti @ Iniziativa
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Con la luna rossa alta nel cielo tutto intorno a voi sembra macabro e ostile , vi pare di vedere dalle finestre delle case abbandonate piccoli occhietti rossi che vi osservano e sinistri scricchiolii provenire dal buoi interno delle medesime case...vi appostate dietro alla casa che fa angolo con la strada e cosi al riparo sbrirciate e ciò che vedete non fa che aumentare la vostra situazione di disagio...lungo la strada verso di voi stanno avanzando tre claudicanti figure umanoidi attorniate da centinaia di topi...le tre figure macilente e putrescenti non possono essere nient'altro che non morti... @ Strada @ Piazza @ Lenal
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Il Sangue della Terra [TdG]
@ Kunt Mentre discutete sentite distintamente una corrente d'aria provenire dal corridoio di sinistra , ma stranamente la polvere non si disperde...
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Tds
Scusate ma non riesco a starvi dietro , al massimo riesco a postare una volta al giorno , e non voglio certo rallentare il gioco perciò ritengo sia meglio che troviate un altro giocatore .
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
@Lenal Dopo aver soppesato i pro e i contro imprudentemente abbandonate la baracca e vi inoltrate nella città…di notte le strade sembrano tutte uguali , cosi prendete la prima che trovate , deve essere una zona di piccoli mercanti e artigiani , le costruzioni sono di uno massimo due piani , la maggior parte in legno ed alcune in pietra…camminando osservate che quasi tutte le porte sono state rotte o divelte sicuramente da qualcuno che voleva a tutti i costi entrare nei palazzi e le macchie di sangue che vedete lungo la strada vi fanno supporre che ormai in quei palazzi non ci sia più nessuno…le urla e i versi animaleschi continuano , ma sono ancora molto lontani da voi , e anche se l’illuminazione è minima non vi azzardate ad accedere torce o fare in altro modo luce per il timore di attirare l’attenzione…continuate lungo la via che alla fine sfocia in una piccola piazza con al centro una fontana li potete notare sul lato opposto al vostro un a possente costruzione in pietra con grate alle finestre ed una pesante porta metallica all’ingresso , che da quel che potete vedere pare intatta , sopra la porta c’è un insegna piuttosto vistosa “Morrigan e Larson agenzia di recupero crediti” , il nome non vi dice nulla ma visto che sembra essere intatta probabilmente ci potrebbe essere qualcuno di vivo all’interno che potrebbe aiutarvi a trovare il notaio , perché sapete il nome e la via ma non essendo della città non avete idea di dove si possa trovare…ci state pensando su quando cominciate a sentire dei rumori come un leggero grattare di artigli sulla roccia , il rumore aumenta mano a mano di intensità e viene proprio dal fondo della via da dove siete venuti… @ Tutti
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Il viaggio
Dardan Lungo l'ultimo tratto di strada rimango silenzioso ripensando allo scontro non riuscendo ancora a capacitarmi sul come possa essermi addormentato cosi e se effettivamente di magia si sia trattato su che fine abbia fatto il mago che mi ha incantato... Nel frattempo arriviamo alla città e il comportamento delle guardie subito non mi va a genio...ma lascio stare e seguo la guardia che deve portarci a parlare con questo fantomatico Tramros .
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Il viaggio
Dardan Su su non servono tutti questi ringraziamenti alla fine abbiamo fatto solo il nostro lavoro…dico in risposta alla secondo me eccessiva felicità dei mercanti…e poi scusate che vuol dire che siamo stati gli unici non mi sono sembrati un gran che come banditi , gigante a parte , ma anche per quello era da vedere , possibile che nessuno si sia mai opposto prima? Poi senza aspettare una risposta ringrazio il mercante che ci ha offerto un passaggio per Rafael e il più delicatamente possibile lo porto fino al carretto e lo adagio sul giaciglio… E per i tre banditi morti che si fa? Li volete seppellire o li appendiamo agli alberi come monito per i loro amici che sono fuggiti? E poi qualcuno può spiegarmi perché mi sono ritrovato a terra durante il combattimento?
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Tds
@Fezza scusa master , io dovrei aver ucciso il capo dei banditi , a nessuno dei suoi interessa?
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Il viaggio
Dardan (Ca 17 , PF 15/15) Non capendo ancora bene la situazione mi alzo in piedi e mi guardo intorno...e per quanto mi manchino dei dettagli vedo i mie compagni combattere contro dei tizzi sconosciuti e quello steso da Dalila mi pare muoversi ancora cosi lo colpisco con la spada per evitare che possa essere un problema in futuro... @ DM
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Tds
Io vorrei aspettare di vedere che fa Dalila prima di agire anche perchè non sarebbe educato piantare la spada nella schiena ad al tizio che vorrebbe curare 😂....(come non detto🤣) Lo avevo scritto in contemporanea a 1701E
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Il viaggio
Dardan (Ca 17 , Pf 15) Apro gli occhi e mi ritrovo a guardare il cielo , non mi ero nemmeno accorto di essere caduto , ma dopo un attimo di smarrimento mi metto seduto e recupero la spada che vedo giacere a terra vicino a me , poi vedo il gigante che si sta allontanando e un persona sconosciuta accanto a me stesa a terra e Dalila vicino al corpo esanime che impugna la sua arma sporca di sangue...qualcosa non quadra... @ DM
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Tds
Io sento solo il mio russare 😂
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Tds
Bene , io aspetto di svegliarmi , che mi prudono già le mani 😃 Una cosa DM ho ancora la spada in pugno o mi è sfuggita mentre mi accasciavo al suolo?
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Il Sangue della Terra [TdG]
Avanzate tenendovi il più distante possibile dal buco e scendete le scale dal lato opposto della stanza , anche queste sono coperte di muschio ma molto meno dello scivolo , venti scalini dopo mettete piede in uno stretto corridoio con le pareti cosparse di preoccupanti crepe , alla vostra destra il corridoio procede linearmente , mentre a sinistra dopo un paio di metri svolta sinistra , controllate con la torcia il pavimento , ma sebbene lo strato di polvere sia bello spesso , non vi sono impronte , ne quelle attribuibili all'halfling ne alla creatura che lo sta seguendo , comunque il pavimento in entrambe le direzioni è cosparso di macerie e su alcune di quelle più grandi non vi è traccia di polvere , possibile che siano state usate intenzionalmente per non lasciare tracce , oppure più preoccupante sono cadute di recente , alzate lo sguardo al soffitto e notate che è molto più crepato delle pareti e in alcuni punti ne mancano dei grossi pezzi...e poi notate delle grosse chiazze nere , sembrerebbe muffa.... @ Reed
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Tds
Super tiro fortunato 🤣 http://Dardan:1D20 → 1(1)
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Decidete di aspettare la notte per cercare di entrare in città , e intanto pensate ad un diversivo efficace mentre osservate il campo e i dintorni della città...durante il giorno non succede nulla di particolare , i tre profughi uccisi dai cavalieri vengono crocifissi come altri lungo la strada che porta in città...nelle ore che sussegueno nessun'altro profugo tenta di arrivare in città e nell'accampamento non ci sono strani movimenti solo le pattuglie di cavalieri che perlustrano la zona...con l'arrivo della notte i pattugliamenti diminuiscono e i grandi braceri sopra le mura vengono accesi illuminando tutto il perimetro e poco dopo cominciate a sentire delle urla strazianti provenire dalla città , urla umane e versi che di umano non hanno nulla...il campo viene illuminato da braceri e incantesimi di luce cosi potete notare che la maggior parte dei soldati viene posizionata presso le entrate della città come in attesa di qualcosa...ma il tempo passa e nulla accade cosi fate partire il vostro piano , e semplicemente date fuoco ad un pezzo di foresta spistandovi poi dal lato opposto verso il fiume...in poco tempo le fiamme diventano visibili e molti dei soldati iniziano ad accorgersene e a guardare in quella direzione...Lenal che già si era appostato al di sotto delle mura dal lato del fiume approfitta della distrazione dei soldati per scalare agilmente le mura...visto questo vi avvicinate a vostra volta seguendo il fiume fino ad arrivare a portata di teletrasporto... @Lenal ... Grazie al potere di Ayleen ora siete tutti insieme al di la delle mura , vi trovate in i a baracca quattro metri per quattro posta proprio a ridosso delle mura , l'ambiente è spoglio e il poco che c'è è rotto , la visibilità è minima , la luna non è ancora sorta e i bracieri sulle mura faticano ad illuminare la zona in cui siete , le urla e i versi inumani continuano ma per ora sono lontani da voi... @Tutti
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Il viaggio
Dardan [ (21)17 ,15/15] Il viaggio è fin troppo tranquillo per i miei gusti , il paesaggio è gradevole ma piuttosto monotono , fino al momento in cui non veniamo fermati.... Senza batter ciglio o proferire parola come se fosse la cosa più normale del mondo impugnando spada e scudo mi frappongono fra il mostro e il resto della carovana...La tua vita non vale i beni che possediamo , ritirati , facci passare e potrai vivere un giorno di più , rimani e il corvo del mio compagno si nutrirà dei tuoi resti... @ DM
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Tds
No grazie ci sono riuscito , con l aiuto di @Claudyu1994
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Tds
Niente , sarà che sono da cell ma non riesco , rimprovero stasera da casa , mi spiace di rallentarvi.
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Tds
Sto provando ma non riesco 🙄
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La scommessa dell'Assassino [TdS]
Scusate ho avuto due giorni pieni , domani posto.
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Tds
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Tds
Ho aggiunto il Bg alla scheda 🙂
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Il Sangue della Terra [TdG]
Con cautela cominciate a scendere per il piano inclinato , le piccole impronte e la scia parallela che le segue continuano per gran parte della discesa , poi cominciate a sentire rumore d'acqua , e piano piano piano la polvere diminuisce fino a scomparire lasciando spazio ad altro muschio piuttosto scivoloso , illuminando il pavimento al vostro meglio riuscite ad evitare le zone più viscide e riuscite ad arrivare al fondo del piano inclinato e vi trovate in una stanza esagonale cinque metri per cinque , al suo centro vi è un grosso buco dai bordi irregolari , avrà il diametro di un paio di metri , e vista la sua posizione e il muschio che vi si trova intorno , se foste scivolati sul piano inclinato ci sareste finiti proprio dentro...di fronte a voi oltre il buco sulla parete opposta della stanza c'è un apertura e vedete chiaramente che da li partono delle scale che scendono...il rumore dell'acqua è provocato da dei rivoli che scendono dal soffitto e scendono giù per il buco , supponete che il buco sia stato provocato dal'acqua nel corso di secoli e secoli e comunque a parte il rumore dell'acqua non sentite altri suoni e le impronte purtroppo sono finite appena è iniziato il muschio.... @ Kunt . @ Reed .
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Aspettando l'arrivo dei cavalieri vi spostate nascondendosi al meglio fra la vegetazione , con l'avvoltoio silenziato e con i cavalli tranquilli il rumore che fate è minimo... @Lenal @ Alysee I cavalieri arrivano ma non si mettono a cercare per il bosco , la maggior parte di loro imbocca la strada da cui provenivano i profughi e si inoltra nella foresta , il prelato è in questo gruppo.. Relativamente vicino a voi (circa trenta metri) rimangono a sorvegliare l'imbocco della strada solo cinque cavalieri...