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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. Al suono delle cento monete d'oro l'umano si ricompone ed il suo sguardo diventa più vispo... Mentre gli altri due si irrigidiscono ed iniziano a guardarsi intorno... L'umano abbassa nuovamente la testa ma solo per avvicinarsi a te e poterti parlare a voce più bassa... Una bella somma ragazza ma se lo dici un po' più forte potresti non uscire viva da qui...dice in tono più che serio... Ora a voce più bassa dimmi di cosa si tratta...
  2. Io domani andrò al bordello per vedere se scopro qualcosa utilizzando i miei poteri , tengo poi sempre il mio famiglio a controllare il villaggio dall'alto.
  3. Maybelle Petit Ascolto con attenzione sEr Monnezza , poi rido sotto la maschera... Adoro questo tuo modo di parlare...dico rivolgendomi a sEr Monnezza...così grezzo , cosi plebeo... Io non ho scoperto nulla di che sui nostri bersagli ma ho fatto alcuni schizzi del villaggio , costruzioni principali vie di fuga , giusto se dovesse servire... Se verranno dopodomani abbiamo il tempo di preparargli una bella imboscata lungo la strada...io non sarei per cercare di prenderli al bordello più gente abbiamo intorno e più sarà difficile prenderli , complici nascosti , vittime innocenti...no proprio no...prendiamoli lungo la strada... Però che possiamo fare nel frattempo? Io potrei passare al bordello per vedere se riesco a farmi dire qualcosa usando metodi alternativi al mero denaro...che poi mi devo anche rilassare un po'... Come si chiamano le ragazze con cui ti sei divertito sEr Monnezza ?
  4. L'elfo ed il nano smettono di giocare posando le carte sul tavolo poi guardano te ed Hugo... È un gioco che gli umani chiamano poker...dice l'elfo... Che cosa vuoi da Oleg?...dice il nano Cosa vuoi che voglia?...gli risponde l'elfo...si vede che è in cinta no... Un altra...fa il nano...è la seconda questo mese... Il capo ci fa dentro...risponde l'elfo... I due ridacchiano... Poi il nano scuote un braccio dell'umano...Capo , una donna incinta ti cerca... L'umano alza la testa dal tavolo e ti guarda...deve essere successo mentre ero ubriaco e anche molto perché non mi ricordo assolutamente...sappi comunque che sarei un pessimo padre perciò torna a casa...
  5. Il mezz'orco vi guarda poi grugnisce nuovamente... Quella dannata donna... nessuno pronuncerebbe il suo nome senza conoscerla soprattutto qui... Alza un braccio ed indica uno dei tavoli più in fondo vicino al camino spento , segui il dito con lo sguardo e vedi seduti ad un tavolo un elfo , un nano e un umano , l'umano è faccia sul tavolo , forse svenuto forse sta dormendo mente gli altri due stanno giocando a carte... Eccolo li...buona fortuna...
  6. Il mezz'orco grugnisce e presi due boccali in legno che hanno visto tempi migliori li riempie con quello che hai chiesto... Sono due monete di rame... Poi ti squadra da capo a piedi...Qui non c'è nessuno con quel nome... Questo non è posto per due come voi... è meglio se vene andate...
  7. Uscite dalla caserma...e valuti l'equipaggiamento di Hugo e lo trovi soddisfacente , non te ne eri accorta ma porta una cotta di maglia sotto i vestiti e due asce in metallo di buona fattura e per completare il tutto gli prendi un arco corto.. Poi chiedi in giro e con facilità trovi la locanda dell'orso ubriaco... è una grande costruzione costruita proprio a ridosso del fiume , deve aver avuto tempo migliori perché adesso è quasi un rudere... vicino all'ingresso due ubriachi di urlano dietro per poi iniziare ad azzuffarsi... tralasciando i due che se le stanno dando di Santa ragione entrate e subito venite investiti da un odore acre che per un'attimo ti stimola a vomitare , avanzate e vi trovate in una grande sala piena di tavolo sbilenchi e sedie rattoppate , sulla destra un lungo bancone scheggiato e sporco...ai tavoli seduto ci saranno una trentina di persone la maggior parte umani , qualche elfo e qualche nano , il vociare è così intenso che nessuno nota il vostro ingresso , fai qualche altro passo e un tumore ti fa girare verso il bancone , li vedi quello che credi l'oste un grosso mezz'orco pieno di cicatrici che indossa una casacca sporca e logora intento a pulire il bancone con un panno più sporco del bancone stesso...il mezz'orco alla fine vi nota e vi rivolge un grugnito interrogativo...
  8. Arabuit il tempo delle tempeste è arrivato , il mare del Nord ribolle , tempo di piogge gelide e nebbie impenetrabili , cieli neri e plumbei con un sole che è solo lo spettro di sé stesso... I cinque carri trainati da grossi yak hanno superato a fatica le montagne bucate , la traversata di questo territorio isolato è stata irta di pericoli ma fortunatamente nessun morto fra le vostre fila solo qualche osso ammaccato , tagli ed ematomi... Diversi giorni dopo aver oltrepassato le montagne bucate il vostro arrivo al villaggio di Setvch avviene sotto una sottile pioggia gelida che rende il terreno un unico mare di fango... I carri si fermano intorno alla prima casa del Villaggio, un'insegna traballante lo indica come l'emporio di Rugal , casse , botti e sacchi vengono scaricati e trascinati a fatica sul retro della costruzione... I carri ancora sufficientemente pieni avanzano lungo la strada fino ad arrivare ad una costruzione di pietra , l'unica del villaggio e li vengo scaricati completamente... A lavori ultimati Ghelik il capo mercante vi si avvicina grugnendo...Il lavoro per ora è finito , rimarremo qui qualche giorno per fare incetta di pelli e pesce essiccato , come promesso ecco il vostro compenso ...ed ad ognuno di voi consegna un sacchettino contenente 50 mo...se vorrete ripartire con noi sarete i benvenuti sennò è stato un piacere lavorare con voi...e detto questo fa per andarsene ma poi si gira...vi consiglio di alloggiare dalla signora Watson una grande casa vicino al lago poco fuori il villaggio è un vecchia amica non vi farà problemi...troppi uomini di cattivo umore alla locanda da quel che ho sentito , non tira una buona aria...ma sta a voi...e si allontana... @ Villaggio di Setvch @ Cosa sapete @ Tutti
  9. Si non ci sono problemi . Questa sera apro il topic di gioco così iniziamo 😊
  10. Un caldo benvenuto ai miei giocatori @Dmitrij @L_Oscuro @Pentolino @Voignar ecco il topic di servizio della nostra avventura 😊 Inizieremo quando avrò tutte le schede , ma intanto Le regole per scrivere sul topic di gioco sono: - Si scrive in prima persona (come se voi foste il pg). Niente presenze esterne che narrano o cose simili. - I dialoghi del personaggio vanno scritti in grassetto. - I pensieri del personaggio vanno scritti in blu . - Eventuali cose scritte dal personaggio (biglietti, lettere, ecc) vanno scritti in rosso. - Come titolo di ogni vostro post dovete mettere il nome del PG. Io faccio tutti i tiri , voi descrivete solo le vostre azioni e mettete i punteggi Per tutte le comunicazioni di servizio usate questo topic e non quello di gioco. Se avete dubbi ,domande ,problemi o incertezze scrivete qui o mandatemi un messaggio privato.
  11. L'ottimizzazione non è necessaria , devi giocare quello che ti piace di più 😊 Detto questo Io sarei per il secondo.
  12. Va bene , capisco...manderò degli uomini a controllare , ma potrebbero essere ovunque…se doveste avere ulteriori informazioni vi pregherei di contattarci il prima possibile... poi rimane pensierosa per qualche secondo...magari potreste pagare qualche cacciatore per controllare la zona , sicuramente sarebbe il metodo più veloce per appurare se ci sia una minaccia o meno... Credo che in questo periodo Oleg e i suoi siano alla locanda dell'orso ubriaco vicino al fiume , se non badate molto all'aspetto ed al carattere sarebbero una buona opzione per voi e soprattutto non molto costosi...
  13. Tutti i manuali sono concessi ☺️
  14. Aurora Gentileschi Ahhhhh il sole...esclamò piroettando come una scema appena arrivati...questa è la prima vacanza che mi prendo da anni...dico sorridente... Accetto volentieri la bibita fresca...haaaa... è proprio vero che le bevande fresche si gustano meglio con un caldo opprimente...ma il sudore non fa proprio per me...e detto questo pronunciò con lentezza ed eleganza una serie di parole arcane... @ DM E poi smetto di sudare...la magia è veramente comoda non trovate , adesso posso godermi questo bel clima senza sudare... Che dite facciamo un giro della città prima di andare dai cavapietre? ho promesso di portare dei souvenir alle mie colleghe , qualche piccolo monile , una statuetta caratteristica o un bel tappeto...poi dovremo assolutamente passare per il mercato dicano sia molto caratteristico , adoro il cibo piccante e le spezie in generale...
  15. Il capitano ascolta e poi inizia a controllare le carte che ha sulla scrivania e dopo diversi minuti... Mi dispiace mano ho segnalazioni di banditi o predoni da queste parti , la zona qui è decisamente tranquilla ultimamente... potrei sapere dove e da chi ha sentito questa voce e se le ha detto esattamente la zona in cui avrebbe visto questi banditi , cosi che possiamo mandare qualcuno a controllare ?
  16. Dardan ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Elfen Lied
    Falesia ha qualche magia di alto livello dove evoca mostri , qualche maledizione , qualche incantesimo di attacco basato sul ghiaccio , un paio di Hex basate sul ghiaccio , un Hex che maledice . Gli incantesimi delle streghe sono piuttosto variegati al bisogno posso cambiarli ogni giorno in base alle necessità Completamente inetta nel corpo a corpo. @Albedo quanto è sprofondato il mostro prima che Ryad ritrasformasse il terreno in roccia?
  17. Le due guardie osservano il tuo simbolo sacro per alcuni secondi... Sacerdotessa...dice la stessa guardia che ha parlato prima...mi segua porterò lei ed il suo segretario dal capitano... Seguendo la guardia entrate nella caserma , percorrendo i corridoi incrociate un discreto numero di guardie che non vi lanciano nulla più di una veloce occhiata... la guardia si ferma davanti ad una porta e dopo aver bussato la apre...rimanete qui…vi dive mentre entra chiudendosi la porta alle spalle... senti le voci di due persone che discutono ma non riesci a capire quello che dicono... la porta si apre e la guardia vi fa entrare , poi esce chiudendo la porta... seduta ad una scrivania vedi una giovane donna dai capelli corvini e dalla carnagione leggermente olivastra... Prego sedetevi...dice la donna indicando le due sedie poste di fronte alla scrivania... Sono il capitano Celia Tyde...ditemi pure in cosa posso esservi utile... @ Celia Tyde
  18. Finito di pranzare vi dirigete verso la caserma delle guardie...oltrepassato uno dei ponti che collegano le due metà della città chiedete indicazioni e velocemente arrivate di fronte alla caserma una bassa e grande costruzione in pietra con sbarre metalliche alle finestre , vi dirigete all'entrata ma venite fermati da due guardie... Chi siete? Che motivo avete per essere qui...domanda una di esse con un tono piuttosto autoritario... @ Guardie
  19. Hugo ascolta le tue parole con attenzione...Direi che ha avuto i suoi motivi per farlo...io non ho mai ucciso nessuno ne rubato , ma come tutte le cose penso che se motivate dai giusti intenti si possano fare... Capisco che sia affezionata a noi , ma so che a volte i chierici vengono spostati e mandati da altre parti , cose di chiesa immagino...poi un giorno potrebbe pensare di farsi una famiglia , difficile dire dove la porterà il futuro no? ma con rispetto , tornando a discorsi più pratici , ora che siamo arrivati in città come ha intenzione di muoversi ?
  20. Astri si trasforma in un grande geco e comincia a scalare la parete della stanza dirigendosi verso il punto da cui era partito il tentacolo...arrivato a circa tre metri dal punto un altro tentacolo sbuca dal nulla e colpisce il geco in pieno...il tentacolo cerca poi di avvinghiarsi al geco ma questi riesce a divincolarsi rimanendo comunque ben aggrappato al muro @ Astrid @ Tutti
  21. Hugo mette giù il cucchiaio...Prenderò il posto di mio padre come capo villaggio...dice con tranquillità...mio padre mi ha fatto fare esperienza altrove e pure studiare per farmi diventare il suo successore...ho ancora molta strada da fare e mio padre è in ottima salute perciò potrò fare esperienza ancora per molti anni...comunque mi piacerebbe andare per mare , l'immenso blu mi ha sempre affascinato , finché studiavo ho navigato un pò con degli amici ed il mare mi è rimasto nel cuore...ma il villaggio è piuttosto distante dal mare sarà difficile quando sarò capo villaggio... e lei sacerdotessa? rimarrà sempre al villaggio o è solo una tappa nel suo cammino spirituale? @
  22. Falesia Fifferlif Svolazzando a pochi centimetri da terra raggiungo gli altri...La creatura non è morta , l'ho danneggiata ed ora è incosciente ed incapace di muoversi...il ghiaccio la terra prigioniera finché non si scioglie , dipende dalla temperatura , da alcuni minuti ad un tempo indefinito o finché non viene rotto... Che vogliamo fare , la finiamo o ci chiudiamo la porta alle spalle e continuiamo l'esplorazione?
  23. Equipaggiamento standard per la classe . 2 oggetti magici non comuni 1000 Mo Si direi low magic .

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