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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. @Pentolino Grazie , troppo buono.
  2. Dopo aver controllato i resti delle statue decidete di imboccare il primo corridoio di destra... il corridoio procede leggermente in salita ed in line retta per una trentina di metri , ci sono macerie un po' ovunque ed il soffitto è costellato di buchi e crepe , i crolli comunque sembrano successi in tempi remoti , notante poi che ci sono statue frantumate anche lungo il corridoio , pezzi del tutto simili a quelli che avete prima nella fontana... alla fine del corridoio vi ritrovate di fronte ad un altro baratro decisamente più grande di quello passato prima sarà largo almeno una ventina di metri , fortunatamente questa volta c'è un ponte in pietra danneggiato per attraversarlo...vi avvicinate e quando la luce della torcia perenne di Ilerya lo illumina lo trovate ancora più malconcio di quello che sembrava nell'oscurità , avanzate lentamente per sentire ogni possibile rumore di cedimento e quando la luce raggiunge il centro del ponte le notate su due piedistalli al centro del ponte ci sono due statue integre poste l'una di fronte all'altra e vedendole integre constatate che ciò che avevate dedotto sulla loro forma fosse molto vicino alla realtà , solo una cosa differisce , queste statue hanno le mani che gli coprono gli occhi... @ Statue sembra una buona occasione per osservarle bene... @ Tutti
  3. Ognuno di voi prende un oggetto magico poi dopo aver ricontrollato la zona vi rimettete a dormire...il resto della notte passa tranquillo e la mattina dopo dopo una frugale colazione riprendere il cammino... nei giorni successivi il tempo continua ad essere inclemente , pioggia , nebbia e tanto freddo vi rallentano ma riuscite ad uscire dalla palude senza incontrare alcun pericolo... usciti dalla palude costeggiate il lago per alcuni giorni senza che il tempo migliori e alla fine con qualche giorno di ritardo arrivate alla vostra destinazione in una mattinata in cui la nebbia fa da padrona... le costruzioni appaiono dalla nebbia come fantasmi e solo i tipici rumori di gente indaffarata vi fanno capire che quel luogo spettrale è abitato... vi avvicinate ulteriormente e cominciate a sentire dei cani abbaiare in maniera furiosa e poco dopo dalla nebbia vi appaiono quattro umani armati con asce ed archi... a quella distanza siete tutti piuttosto visibili e per alcuni secondi nessuno fa niente , poi la vostra guida parla in uno strano dialetto umano e uno dei quattro che avete davanti gli risponde a tono nello stesso linguaggio e poi si mette a ridere , gli altri abbassano le armi rilassando il volto fin prima decisamente teso...dopo qualche altra parola in quella strana lingua venite portati in una grande casa fatta dio legno e li vi fanno accomodare vicino ad un grande camino , vi sistemate e poi venite raggiunti da due degli uomini che avete incontrato poco prima , un grosso uomo di mezza età dai capelli brizzolati ed un giovane dai capelli ramati col viso butterato entrambi vestiti con abiti semplici ma robusti... Io sono Björn Nilderson e questo è mio figlio Daven , mio padre mi raccontava dei nani ma vederne di persona ammetto che fa un certo effetto...mi è stato detto che vorreste parlare con lui , io non ho nulla in contrario ma da qualche anno non ci sta più con la testa perciò non so quanto possa esservi utile...ma comunque ora sta ancora dormendo , se mi dite esattamente cosa volete da lui magari posso aiutarvi in qualche modo... @ Tutti
  4. Falesia Fifferlif Dobbiamo impedirle di cantare , è cosi che attiva il monolito...dico mentre mi muovo volando verso l'elfa... poi mormoro alcune arcane parole... soth ahor yog nog soth ahor ahch' sorthym akyenym' ymg' mggokaog lw'nafhor h' uaaah ah'mglw'nafh naIIII mggoka lw'nafhor @ Per chi parla Aklo @ DM
  5. Alla fine mentre decidete su quale tunnel prendere date un occhiate alle statue in frantumi per vedere se riuscite a capire che cosa rappresentassero...il tempo passa ma alla fine riuscite a trovare dei pezzi sufficientemente integri per riuscire a farvi un'idea , umanoidi , potreste dire umani dall'apparenza , però hanno delle ali piumate , sono vestisti in maniera antica , una lunga tunica ed i capelli raccolti , hanno due braccia e due gambe e si se non fosse per le ali pensereste che siano statue di umani , giovani donne per la precisione... sinceramente me li aspettavo diversi...fa Ilerya...se queste statue li rappresentano credo abbiano le ali troppo lunghe per muoversi nei tunnel e poi perchè ali se vivevano sotto terra? @Tutti
  6. @ tornati al piano di sopra ti ricongiungi col gatto e ti curi... @ il tempo passa ma non succede nulla , probabilmente anche la creatura si sta curando da qualche parte o è nascosta aspettando che te ne vai...
  7. E tu chi sei? Ascolto la storia continuando voracemente a mangiare rimanendo in silenzio non capendo bene quello che sto ascoltando.
  8. Tolgrim senza clan Il vedere la statua prendere vita mi fa salire il sangue al cervello ed inizio a vedere tutto rosso e senza neanche rendermene conto mi scaglio contro di essa ringhiando come una bestia feroce... @ DM @ DM
  9. @Fezza scusa mi ero perso il post , ho fatto.
  10. Falesia Fifferlif Senza perdere tempo mi alzo in volo e mi sposto lontano dai cerchi tenendo sempre d'occhio l'elfa... @ DM
  11. Non abbiamo nessuna informazione...dice Ilerya...da diverso tempo cerchiamo segni di una qualche antica civiltà che possa aver abitato questo piano , che io sappia questa è la prima prova concreta dobbiamo esplorare bene questo luogo... dopodiché iniziate a controllare la sala... Ilerya posiziona le torce inestinguibili muovendosi verso li centro della sala fino ad arrivare al centro dove vedete la sagoma di una grande fontana un tempo adornata da statue che ora sono in frantumi , la fontana è senza acqua . voi perlustrate i lati della sala e trovate che tutti i varchi sono crollati e che la pavimentazione è danneggiata in più punti ed è percorsa da grandi crepe ma trovate che ci sono altri tre tunnel che partono dalla sala...i tunnel sono danneggiato ma ancora praticabili... @ @ Tutti
  12. Torni al piano di sopra seguita dalla creaturina... @ Lei ancora qui...fa l'esserino...tu detto fare qualcosa... @
  13. Se va bene io divento invisibile vado avanti e creò scompiglio evocando una creatura , voi quando comincia la confusione attaccate , che dite?
  14. Ernestina Fletcher Clarke Non possiamo neanche girare all'infinito più tempo ci mettiamo e più in è alta la probabilità di farsi scoprire , anche se sembra illogico credo che l'unica possibilità sia quella di chiedere a qualcuno dove si trova il portale... Che ne pensate se evocassimo un elementale della terra , visto il luogo in cui siamo è possibile che venga evocato uno che abita in questo castello o comunque nelle vicinanze ed è possibile che magari sappia dove si trova il portale . Io al momento non ho evocazioni pronte e voi?
  15. Dardan ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Elfen Lied
    Ok allora , io volo e mi sposto @Cronos89 forma spirituale e si sposta @Killua qualche idea?
  16. @ Alrik & Tahron Edwarf mostra la mappa alla vostra guida che la gira e rigira diverse volte poi rimane pensieroso per alcuni minuti...non so cosa siano quei simboli sbiaditi ma credo che la mappa indichi la parte est del lago , quella dove siamo diretti , il fiume si trova alcuni chilometri più a nord della fattoria a cui siete diretti e la foresta è una decina di chilometri ad est .
  17. Anche Ilerya è d'accordo con l'idea di Astrid ed in breve tempo riuscite ad oltrepassare il baratro senza problemi... Imboccate il tunnel ed avanzate con cautela... non sapete da quanto tempo state camminando il tunnel procede in linea retta con una leggera pendenza verso il basso , quando avete fame o siete stanchi vi fermati per poi proseguire... alla fine state decidendo se fermarvi per dormire quando il tunnel si apre in una grande stanza circolare con il soffitto a volta , il pavimento lastricato è rovinato e consumato e in alcuni punti ci sono dei cumuli di macerie...lungo le pareti in pietra ci sono delle aperture forse dei vani che un tempo contenevano delle porte ma ora quelli che potete vedere sono ostruiti dalle macerie... @
  18. Colpisci con lo scudo il simbolo sul muro , il muro cede piuttosto facilmente ed il sigillo viene spezzato , aspetti qualche istante ma non succede nulla ed i topi continuano a non darti tregua... @
  19. Vai pure avanti.
  20. Dardan ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Elfen Lied
    Per chi ha remore morali possiamo anche non ucciderla , basta renderla non più in grado di nuocere . Il problema ora sono i portali sotto di noi , si devono schivare se vogliamo fare qualcosa . da quel che abbiamo visto crea i portali solo a contatto col terreno perciò restando ad una certa distanza da terra dovremmo essere al sicuro , stessa cosa se vogliamo evocare delle creature . io posso volare come abilità sovrannaturale .
  21. Aurora Gentileschi Non vi pare strano che non vediamo nessun movimento? un accampamento che smobilita dovrebbe essere più attivo no? sembra una trappola no? se credete posso rendermi invisibile e precedervi cosi e se ci stessero tendendo un imboscata potrei avvertirvi , no?
  22. Dardan ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Elfen Lied
    Se vogliamo fermarla dobbiamo intervenire ora , non credo abbiamo altra scelta , abbiamo però un compagno che non può difendersi e che facilmente rimarrebbe vittima dello scontro. bisognerebbe distrarla e poi finirla il prima possibile non lasciandole il tempo di usare il monolite , un incantesimo di silenzio per credo impedirle di usare il monolito , un evoca sciame per distrarla e poi quello che ci pare meglio per finirla .
  23. Dardan ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Elfen Lied
    Ok per il terremoto ma è da usare quando siamo all'esterno non certo con noi dentro . il fatto è che non siamo certi che ci faccia riapparire vicino alla costruzione magari ci porta a centinaia di chilometri di distanza.
  24. Dardan ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Elfen Lied
    @Killua @Cronos89 Come vogliamo comportarci? ci facciamo teletrasportare fuori , o facciamo resistenza e combattiamo l'elfa? contando che abbiamo un compagno ferito come fardello.
  25. Edwarf srotola con delicatezza la pergamena e vedete tutti che è molto vecchia , ed è rovinata in più punti con evidenti segni di muffa....su un lato ci sono delle scritte in nanico che un tempo forse componevano un qualche messaggio ma ora ne rimangono solo poche parole... Gli spiriti di Mun-har hanno preso Thigar , Bronn e kuthar... salvarli prima che vengano consumati... la regina ci aiuterà al suo prezzo dobbiamo trovare andare foresta lago presto Il resto è illeggibile... Sull'altro lato un tempo ci doveva essere una mappa ormai sbiadita è rovinata ma riuscite a distinguere una costa , un fiume ed una foresta con alle spalle quelle che sembrano montagne , ci sono anche alcuni simboli che non riuscite a comprendere , troppo rovinati e scoloriti...un simbolo si trova nella foresta più o meno al suo centro , uno oltre la costa forse un'isola e uno sulle montagne a nord rispetto alla costa ed alla foresta... poi Tahron si prende il tempo per analizzare gli oggetti... @ Tahron @ Tutti

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