Dardan
Circolo degli Antichi
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TdG - Le Terre Nere
Lady Aisling Mór Ríoghain Prego?... dico decisamente infastidita in risposta all'ultima affermazione di Ilde...non dovrebbe di certo fare tutt'erba un fascio...pensa forse che io farei la cresta su quattro spiccioli... Xjev't huoph ux?...dice il Drako nella lingua dei draghi... puvjoph...rispondo nella medesima lingua...e hosm jisi fotsitqidvif ni... jux fesi...risponde il Drako...xepv vu jysv? Fu fu, o siqmoif op lopf, vjev't ipuyhj...rispondo alle sue ultime parole... @ Per chi parla il draconico poi accarezzo accarezzo la testa del Drako per calmarlo mentre aspetto la risposta di Ilda...
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Persi fra i piani
Senza indugio uscite dalla stanza e mentre vi richiudete la porta alle spalle vedete con la coda dell'occhio il cilindro che inizia a creparsi sotto i colpi della piccola creatura...chiudete la porta e tornate di sopra... @ Tutti
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Il medico ti squadra da capo a piedi con sguardo critico...Se dice questo suppongo che lei sia una chierica od una necromante...in entrambi i casi effettivamente avremmo bisogno di un aiuto ma in pianta stabile , se accetta di lavorare con noi , posso garantirle un alloggio nella struttura nell'ala dei dipendenti , lo stipendio non sarebbe molto alto ma potrebbe usufruire gratuitamente dei servigi della clinica , che ne dice?
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Mater [TdG]
Senza perdere altro tempo ritrovate le impronte che escono dalla radura e ricominciare a seguirle penetrando sempre più nel bosco con gli alberi che diventano mano a mano più grandi... a popò a poco iniziate a sentire rumore d'acqua che si fa sempre più forte mentre avanzate e alla fine le impronte vi portano ad una cascata... vi trovate su una sporgenza rocciosa coperta di neve , alla vostra destra una parete roccioso con una cascata alta una trentina di metri e larga circa circa venti , sotto di voi ad una quindicina di metri il bacino d'acqua della cascata... le impronte finiscono sul margine della cresta rocciosa... si devono essere lanciati giù... alle vostre spalle sentite degli ululati avvicinarsi... @ Tutti
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Fango , acqua e...ancora Fango!
Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Unpleasant inconvenience on the cursed moor@ Edwarf @ Tahron @ Alrik @ Tutti
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TdG - Le Terre Nere
Lady Aisling Mór Ríoghain @ Descrizione Entro nella sede degli avventurieri con al fianco il mio Drako guardandomi intorno... @ Drako @DM e raggiungo il bancone...Ieri sera sono stata ad una festa e devo aver bevuto un po' troppo ma a parte un leggero mal di testa sto bene grazie...rispondo ad Ilde... Chi è stato a proporre il nostro gruppo per questa missione?...le chiedo sorridendo...
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Persi fra i piani
Oliver fa qualche passo in avanti osservando il cilindro ed il pavimento... @ Oliver l'ombra inizia ad agitarsi e ora che si avvicina ai bordi del cilindro vedete che è di piccola statura ma il liquido è troppo denso per vedere altro... arrivata vicino bordo del cilindro l'ombra inizia a colpirlo con i suoi piccoli pugni vi sembra che che stia aprendo la bocca , non vi sembra comunque un aggressione sembra più qualcuno che chieda aiuto per uscire di li... @ Tutti
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Il becchino ci pensa un po' su...no non serve la seppellirli bella profonda , non andrà da nessuna parte... per quanto riguarda il dormire qui senza essere una paziente non saprei...ma non sono io a poter decidere...seguimi ti porto dal responsabile di turno...il dottor Shikton ha l'autorità necessaria... controvoglia segui il becchino ed entro nella clinica e subito ti coglie una strana sensazione non cattiva o malevola solo strana... l'interno della clinica è buio , fiocamente illuminato da lampade ad olio appese al soffitto o alle pareti , inoltrandoti nei suoi meandri inizi a sentire sommessamente urla e gemiti... in fine arrivi davanti ad una porta , il becchino bussa ed una voce maschile gli dice di entrare , vieni lasciata fuori ma dopo qualche secondo il becchino esce e ti fa cenno di entrare... la stanza in cui ti trovi non è molto grande , stretta e lunga sulle pareti laterali ci sono due grandi librerie tenute in ordine e due porte una a destra ed una sinistra nel fondo della stanza una scrivania piena di carte e libri li dietro in piedi un umano vestito in maniera elegante , sporco di sangue... Prego si accomodi...ti dice in maniera autoritaria indicando una sedia posta di fronte alla scrivania...e mi dica perché dovremmo farla stare qui senza essere un paziente od un dipendente... @ Dottor Shikton
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Capitolo 2 - Le Grotte Costiere
Rezara Guardo il nuovo arrivato con stupore e mi prendo il tempo per capire il senso delle sue parole... poi prendo il sacchettino con le poche monete che possiedo e tenendolo in mano mi affianco ad Emerald...io no avere ricchezza...ma tenere questo...io vedere...voi bisogno...e porgo il sacchettino allo sconosciuto... io Rezara...voi essere?
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Persi fra i piani
Oltrepassate la porta e vi trovate in una stanza quadrata decisamente grande debolmente illuminata da un grosso cilindro di vetro o cristallo riempito da uno strano liquido verde che si trova al centro della stanza , vicino al grosso cilindro a terra vedete i resti di altri tre cilindri dello stesso tipo...dalla base dei cilindri , di quello intatto come di quelli rotti partono delle grosse corde nere che vanno ad infilarsi nel muro alla vostra sinistra...il ronzio proviene dal cilindro integro la cui luminosità varia da molto debole a piuttosto forte e quando si illumina maggiormente vedete un ombra nera all'interno del cilindro ma a causa del liquido non riuscite a capire di cosa si tratti... @ Astrid il pavimento del tutto simile a quello trovato al piano di sopra è piuttosto sporco , di uno sporco secco mescolato a polvere...intorno alla zona dei cilindri lo sporco è più spesso e li alla luce altalenante potete scorgere delle impronte impresse nello strato di sporco... @ Tutti
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Il becchino ti guarda un attimo , poi ti sorride...Ah ragazza sei tornata...non pensavo saresti venuta di nuovo qui...ti servono altre informazioni o hai finalmente bisogno di cure? no no è sicuramente morta o per meglio dire non morta...ma ha un cosi bel faccino che non mi andava di frantumarle la testa a badilate cosi l'ho legata e messa dentro una cassa robusta , non dovrebbe riuscire a liberarsi...ora la seppellisco bella profonda cosi se ne stara buona...
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Mater [TdG]
@ Asfenaz sentite distintamente dei ringhi sommessi provenire da sotto gli alberi e siete certe che ci sia qualcosa in almeno quattro punti intorno a voi ma anche sforzandovi non vedete nulla... @ Korth @ Helios @ Tutti
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Fango , acqua e...ancora Fango!
Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Unpleasant inconvenience on the cursed moor@ Tahron @ Edwarf @ Alrik @ Tutti
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Persi fra i piani
Scendete le scale con circospezione , sebbene ci vediate al buio l'odore che sentite non vi lascia tranquilli... fatte circa una decina di rampe di scale arrivate ad una piccola stanzetta disadorna e nella parete infondo della saletta vedete una porta aperta... dalla porta vedete uscire una luce verdastra ed un leggero ronzio e l'odore che sentivate sulle scale qui è ancora più forte... @ Tutti
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BENVENUTI A PHANDALIN
Dardan ha risposto a Polipetto207 a un discussione Si gioca!!!! in Il drago del picco gugliaghiacciataTolgrim senza clan Ma si che vale ovviamente...rispondo ad Arnulf per poi ridere fragorosamente... Io sarei per andare domani alla miniera di buon mattino ma mi piego alla volontà della maggioranza...
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Fango , acqua e...ancora Fango!
Dardan ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Unpleasant inconvenience on the cursed moor@ Alrik @ Tahron @ Edwarf @ Tutti
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Persi fra i piani
Oliver si scaglia contro i due pulcini che completamenti presi alla sprovvista si bloccano di colpo per poi iniziare a indietreggiare , si scontrano , uno inciampa e cade ma alla fine tutti e due si allontano il più velocemente possibile... Intanto con gli sforzi combinati riuscite sbloccare la porta e quando si apre venite investiti da una zaffata di aria stantia mista ad altri odori che non riconoscete...oltre la porta vedete dopo un piccolo pianerottolo delle scale che scendono , qui le luci sul soffitto non si stanno accendendo... @ Tutti
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Lunga è la via che porta alla redenzione
Ti muovi meditabonda per la città fino ad arrivare alla clinica , entri nel piccolo cimitero e trovi il becchino intento a scavare un altra buca , li vicino una cassa in legno inchiodata per bene da cui senti distintamente provenire un mugolio...
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Capitolo 2 - Le Grotte Costiere
Rezara Ammiro il paesaggio finché camminiamo persa nei miei pensieri...perché il cielo è blu?... poi ci fermiamo...perché fermare? ossa interessare? volere mangiare?
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Personaggi
Aisling Mór Ríoghain https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2775990
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TdS Le Terre Nere
Non è ancora completa al 100% ma vi presento lady Aisling Mór Ríoghain @ Aspetto @ Scheda @ BG
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Mater [TdG]
Prima che il licantropo possa alzarsi lo colpite uno dopo l'altro senza lasciargli il tempo di accorgersi di quello che sta succedendo... @ Asfenaz @ Helios @ Korth @ Loras Asfenaz lo colpisce con un pugno eterico mentre si allontana... Helios lancia un raggio di luce infuocata e lo colpisce in pieno... Korth fa partire dalla mano dei rampicanti che colpiscono avvinghiandosi al licantropo e dopo di che lo trascinano verso Korth... Loras carica il licantropo imprigionato colpendolo due volte con la sua spada eliminandolo... il sangue del licantropo inizia ad uscire copioso mentre la vita lo abbandona senza che possa emettere un fiato , poi a poco a poco cambia forma e torna ad essere un essere umano o almeno quello che ne resta dopo il vostro trattamento... poi sentite dei rumori provenire dagli alberi che circondano la radura , vi girate ma sotto di essi non vedete nulla... @ Tutti
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Persi fra i piani
Vi muovete velocemente tornando sui vostri passi e vi dirigete verso la stanza indicata da Oliver... arrivati alla porta la trovate chiusa , vi mettete ad aprirla quando sentite dei rumori alle vostre spalle...i due pulcini stanno entrando nella stanza...sembrano piuttosto titubanti e vi guardano con i loro grandi occhi oscillando la grande testa...poi il primo spalanca il becco irto di zanne e vi corre incontro... @ Tutti
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TdS Le Terre Nere
@Steven Art 74 posso cambiarlo ogni volta che lo evoco , non hai limiti di tempo , se muore lo posso evocare dopo un riposo lungo ,a meno che non spenda uno slot incantesimo di 1° livello o superiore per evocarlo.
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TdS Le Terre Nere
@Voignar Ok , farò parte dei Plomien ed il drake Draconic Essence. When you summon the drake, choose a damage type: acid, cold, fire, lightning, or poison. The chosen type determines the drake’s damage immunity and the damage of its Infused Strikes trait. immagino cambi anche il colore esterno.