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Il Barbaro (4)
ho trovato su specie selvagge i guanti da uomo, in pratica se messi su zampe o tentacoli" donano" le mani umane, praticamente utilizzando i guanti potresti impugnare uno spadone, anke se utilizzare uno spadone in forma di orso significherebbe che dovresti stare in postura eretta , il che è un pò una forzatura per un orso
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Il Barbaro (4)
ma scusate se è in forma animale non può impugnare armi è un orso mika un gorilla, non ha il pollice opponibile quindi non può impugnare cose....o esiste un talento che lo permette?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
mmmm.... pensavo se conoscete un modo per far diventare la capacità sop un' azione più veloce ,magari anke gratuita
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comico il barbaro che carica sino all'esaurimento
però dovresti immagginarlo dinamicamente, non per azioni separate, il barbaro tenta di acchiappare il monaco ma non ci riesce e se corre il monaco accelera.
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comico il barbaro che carica sino all'esaurimento
scusa ma stando in furia lo deve attaccare e se corre non puo attaccarlo
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comico il barbaro che carica sino all'esaurimento
mi sono immagginato uno scontro quasi da ridere "x il monaco" , volevo sapere se veramente succede questo; luogo dello scontro, una immensa radura.... Barbaro berserker in furia....unico nemico in vista un monaco tocca al monaco si allontana quanto gli basta per non farsi caricare poi il barbaro lo carica infuriato ma il monaco moolto più veloce continua a scappare mantenendo quei pochi metri di sicurezza per non essere attaccato, fin quando il barbaro non finisce la furia e cade esausto a questo punto il monaco gli fà la pelle :-D ....cos'altro avrebbe potuto fare il barbaro oltre a provare a spegnere la furia o tentare un attacco a distanza?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
sarebbero buoni , purtroppo io ho car 10 e quindi la cd dei raggi sarebbe troppo bassa "15"
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
sto sfogliando i manuali alla ricerca di qualche capacita soprannaturale di un mostro fra...Draghi,Melme,folletti,elementali,animali,umanoidi, umanoidi mostruosi,giganti,parassiti,aberrazioni e vegetali "tutte forme che sono in grado di assumere essendo maestro dalle molte forme" l'idea sarebbe quella di impararmi una capacita soprannaturale forte grazie al talento "assumere capacità soprannaturale(specie selvagge)" al momento ne ho trovata una interessante quella del tritamente zenthal "mostri 3" quando si entra in lotta con una creatura si fanno 1d4 danni alla saggezza SENZA TIRO SALVEZZA!!! ora il tritamente non è tanto forte in mischia ma potrei risultare forte se potenziato e cmq potrei mettere in difficolta un incantatore abbassandogli anke il tiro salvezza sulla volontà così da renderlo facile bersaglio di incantesimi d'ammaliamento, Conoscete qualke altra capacità sop?
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Il Druido (3)
sisi bella! ma purtroppo i livelli del mutaforma combattente non si sommano a quelli del druido per determinare il limite di dadi vita che posso assumere in forma selvatica. Non conviene perdere 5 dv di trasformazione
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Talenti epici
dove posso trovare altri talenti epici 3.5 oltre che nel perfetto avventuriero combattene e sacerdote?
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Il Druido (3)
certo per adesso ho intezione di proseguire il druido puro per i prossimi livelli visto che cdp non nè ho trovate, ma se ne esiste qualcuna che soddisfi i prerequisiti sopra menzionati , mi conviene fare quella che solitamente le cdp migliorano la classe base aggiungendo capacità e bonus in più, progredendo come druido farò livelli dove apprenderò cose inutili come forma; vegetale, grande, enorme ecc cose che ho già
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Solo nel manuale dei livelli epici posso trovare Classi di prestigio epiche?
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Il Druido (3)
Dopo aver fatto 5lv da druido e 10 da maestro dalle molte forme vorrei fare una classe di prestigio che mi permetta di aumentare il livello di incantatore e i dv della forma selvatica . Quale cdp potrei fare? Il mio druido è di allineamento neutrale.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Volevo sapere se posso trovare la classe del maestro d'armi aggiornata alla 3.5 in qualke manuale ufficiale , altrimenti potete consigliarmi le modifiche da apportare per aggiornarlo alla 3.5?
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Il Druido (3)
le Wilding Clasp possono essere rimosse da un oggetto e applicate su di un altro? Inoltre un druido di 5° livello può crearle? Cosa significa la voce" aura:faints;(DC17)transmutation"?
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Il Druido (3)
magari anke qualcuno che nè aumenta i dv che si possono assumere nella forma selvatica
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
esiste un incantesimo che assicuri di fare un colpo critico con arma naturale?
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Il Druido (3)
conoscete qualche oggetto potente per un druido maestro dalle molte forme? che non sia preso dalle ambientazioni di ebberron o faerun.
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Travestimenti e maestro dalle molte forme
Si può usare la capacita del maestro dalle molte forme di assumere altri aspetti umani per prendere le sembianze di uno specifico personaggio? secondo me può cammuffarsi con +10 alla prova "non ricordo come ho dedotto questo bonus se non sbaglio leggendo sull'incantesimo metamorfosi o sull'abilita dei mutaforma" ?
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forme selvatiche con talenti
Si possono usare talenti come forma selvatica pietrosa o resillienza della quercia, mentre si è in forma selvatica così da aggiungere i bonus derivanti alla forma che si è assunta? es. un lupo con resilienza della quercia "spendendo quindi 2 forme selvatiche"
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Troll
:eek: grazie:banghead: e per il morso? che modificatori considera oltre il -3 dell'attacco poderoso?
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Troll
Troll delle caverne (gigante grande) For:29 +9 attacco base/lotta: +6/+19 talenti:attacco poderoso.. attacchi (comprensivi di modificatore per il talento attacco poderoso): 2 artigli +11 (2d6+12) e morso +6 (1d8+7) Scusate come fà ad avere +11 di bonus e fare +12 di danno? infatti di base ha +6 aggiungendo la forza arriva a +15 levandogli 4 al tiro per colpire ,con attacco poderoso,e aggiungendolo ai danni dovrebbe avere +11 di bonus e compiere +13 ai danni e non +12 "cosa sto tralasciando"? Invece per il morso come faccio a calcolare il tiro per colpire e i danni conoscendo l'attacco base?
- Druido
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Berserker Furioso
i limiti delle sue capacita ... ad esempio non riuscira a seguire un ordine tipo "vola!; fai un soffio di fuoco! diventa invisibile!" se esso non ha ali, non ha capacità di lanciare incantesimi o armi a soffio. Stai calmo! sputa! combatti usando i piedi mentre fai la verticale! questi li può eseguire tutti perche se è dominato e umanoide. solo per il comando "stai calmo!" credo che per farlo debba eseguire un tiro volontà in quanto spacificato sulla descrizione della furia, ma a questo punto conviene fargli passare i round restanti della furia "sputazzando" a destra e a manca.
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Berserker Furioso
questa però è una tua interpretazione ...