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staant

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di staant

  1. staant

    Il Barbaro (4)

    ho trovato su specie selvagge i guanti da uomo, in pratica se messi su zampe o tentacoli" donano" le mani umane, praticamente utilizzando i guanti potresti impugnare uno spadone, anke se utilizzare uno spadone in forma di orso significherebbe che dovresti stare in postura eretta , il che è un pò una forzatura per un orso
  2. staant

    Il Barbaro (4)

    ma scusate se è in forma animale non può impugnare armi è un orso mika un gorilla, non ha il pollice opponibile quindi non può impugnare cose....o esiste un talento che lo permette?
  3. mmmm.... pensavo se conoscete un modo per far diventare la capacità sop un' azione più veloce ,magari anke gratuita
  4. però dovresti immagginarlo dinamicamente, non per azioni separate, il barbaro tenta di acchiappare il monaco ma non ci riesce e se corre il monaco accelera.
  5. scusa ma stando in furia lo deve attaccare e se corre non puo attaccarlo
  6. mi sono immagginato uno scontro quasi da ridere "x il monaco" , volevo sapere se veramente succede questo; luogo dello scontro, una immensa radura.... Barbaro berserker in furia....unico nemico in vista un monaco tocca al monaco si allontana quanto gli basta per non farsi caricare poi il barbaro lo carica infuriato ma il monaco moolto più veloce continua a scappare mantenendo quei pochi metri di sicurezza per non essere attaccato, fin quando il barbaro non finisce la furia e cade esausto a questo punto il monaco gli fà la pelle :-D ....cos'altro avrebbe potuto fare il barbaro oltre a provare a spegnere la furia o tentare un attacco a distanza?
  7. sarebbero buoni , purtroppo io ho car 10 e quindi la cd dei raggi sarebbe troppo bassa "15"
  8. sto sfogliando i manuali alla ricerca di qualche capacita soprannaturale di un mostro fra...Draghi,Melme,folletti,elementali,animali,umanoidi, umanoidi mostruosi,giganti,parassiti,aberrazioni e vegetali "tutte forme che sono in grado di assumere essendo maestro dalle molte forme" l'idea sarebbe quella di impararmi una capacita soprannaturale forte grazie al talento "assumere capacità soprannaturale(specie selvagge)" al momento ne ho trovata una interessante quella del tritamente zenthal "mostri 3" quando si entra in lotta con una creatura si fanno 1d4 danni alla saggezza SENZA TIRO SALVEZZA!!! ora il tritamente non è tanto forte in mischia ma potrei risultare forte se potenziato e cmq potrei mettere in difficolta un incantatore abbassandogli anke il tiro salvezza sulla volontà così da renderlo facile bersaglio di incantesimi d'ammaliamento, Conoscete qualke altra capacità sop?
  9. staant

    Il Druido (3)

    sisi bella! ma purtroppo i livelli del mutaforma combattente non si sommano a quelli del druido per determinare il limite di dadi vita che posso assumere in forma selvatica. Non conviene perdere 5 dv di trasformazione
  10. staant

    Talenti epici

    dove posso trovare altri talenti epici 3.5 oltre che nel perfetto avventuriero combattene e sacerdote?
  11. staant

    Il Druido (3)

    certo per adesso ho intezione di proseguire il druido puro per i prossimi livelli visto che cdp non nè ho trovate, ma se ne esiste qualcuna che soddisfi i prerequisiti sopra menzionati , mi conviene fare quella che solitamente le cdp migliorano la classe base aggiungendo capacità e bonus in più, progredendo come druido farò livelli dove apprenderò cose inutili come forma; vegetale, grande, enorme ecc cose che ho già
  12. Solo nel manuale dei livelli epici posso trovare Classi di prestigio epiche?
  13. staant

    Il Druido (3)

    Dopo aver fatto 5lv da druido e 10 da maestro dalle molte forme vorrei fare una classe di prestigio che mi permetta di aumentare il livello di incantatore e i dv della forma selvatica . Quale cdp potrei fare? Il mio druido è di allineamento neutrale.
  14. Volevo sapere se posso trovare la classe del maestro d'armi aggiornata alla 3.5 in qualke manuale ufficiale , altrimenti potete consigliarmi le modifiche da apportare per aggiornarlo alla 3.5?
  15. staant

    Il Druido (3)

    le Wilding Clasp possono essere rimosse da un oggetto e applicate su di un altro? Inoltre un druido di 5° livello può crearle? Cosa significa la voce" aura:faints;(DC17)transmutation"?
  16. staant

    Il Druido (3)

    magari anke qualcuno che nè aumenta i dv che si possono assumere nella forma selvatica
  17. esiste un incantesimo che assicuri di fare un colpo critico con arma naturale?
  18. staant

    Il Druido (3)

    conoscete qualche oggetto potente per un druido maestro dalle molte forme? che non sia preso dalle ambientazioni di ebberron o faerun.
  19. Si può usare la capacita del maestro dalle molte forme di assumere altri aspetti umani per prendere le sembianze di uno specifico personaggio? secondo me può cammuffarsi con +10 alla prova "non ricordo come ho dedotto questo bonus se non sbaglio leggendo sull'incantesimo metamorfosi o sull'abilita dei mutaforma" ?
  20. Si possono usare talenti come forma selvatica pietrosa o resillienza della quercia, mentre si è in forma selvatica così da aggiungere i bonus derivanti alla forma che si è assunta? es. un lupo con resilienza della quercia "spendendo quindi 2 forme selvatiche"
  21. staant

    Troll

    :eek: grazie:banghead: e per il morso? che modificatori considera oltre il -3 dell'attacco poderoso?
  22. staant

    Troll

    Troll delle caverne (gigante grande) For:29 +9 attacco base/lotta: +6/+19 talenti:attacco poderoso.. attacchi (comprensivi di modificatore per il talento attacco poderoso): 2 artigli +11 (2d6+12) e morso +6 (1d8+7) Scusate come fà ad avere +11 di bonus e fare +12 di danno? infatti di base ha +6 aggiungendo la forza arriva a +15 levandogli 4 al tiro per colpire ,con attacco poderoso,e aggiungendolo ai danni dovrebbe avere +11 di bonus e compiere +13 ai danni e non +12 "cosa sto tralasciando"? Invece per il morso come faccio a calcolare il tiro per colpire e i danni conoscendo l'attacco base?
  23. staant

    Druido

    Interessante... che ne dite, si può fare?
  24. staant

    Berserker Furioso

    i limiti delle sue capacita ... ad esempio non riuscira a seguire un ordine tipo "vola!; fai un soffio di fuoco! diventa invisibile!" se esso non ha ali, non ha capacità di lanciare incantesimi o armi a soffio. Stai calmo! sputa! combatti usando i piedi mentre fai la verticale! questi li può eseguire tutti perche se è dominato e umanoide. solo per il comando "stai calmo!" credo che per farlo debba eseguire un tiro volontà in quanto spacificato sulla descrizione della furia, ma a questo punto conviene fargli passare i round restanti della furia "sputazzando" a destra e a manca.
  25. staant

    Berserker Furioso

    questa però è una tua interpretazione ...
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