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staant

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di staant

  1. staant

    Berserker Furioso

    secondo me essendo una magia sbagliamo ad interpretarla , dobbiamo ,cioè ,attenerci alla descrizione che dà il manuale"che in d&d per me ha anke il ruolo di moderatore", ovvero se si fallisce il tiro salvezza si è dominati. In fondo chi di noi a mai visto come funziona realmente un dominare persone? Io magari posso immagginarlo come una voce ,nella testa, molto persuasiva che mi suggerisce le azioni. Magari qualcun altro la può pensare come qualcosa di più potente in grado di richiamare l'attenzione del soggetto dominato, facendo sì che si concentri nell'eseguire i compiti assegnatigli senza curarsi di cio che stava facendo prima di essere dominato. quindi un barbaro berserker in furia se non supera il tiro sulla volonta è dominato e fà tutto quello che farebbe qualsiasi altro sotto l'effetto di dominare persone. In fondo non è immune all'ammaliamento mentre è in furia.
  2. staant

    Berserker Furioso

    Nell'ultima sessione , stavamo combattendo e dopo aver ucciso tutti i nemici il barbaro berserker furioso del gruppo ha cominciato ad attaccare gli alleati non riuscendo sul tiro volonta per spegnere la furia, Cosa si puo fare per calmarlo oltre ad un incantesimo di calmare emozioni? Cosa succede se si riesce a dominare con un incantesimo "dominare persone" un barbaro berserker furioso mentre è in ira e furia? LO si riesce a controllare tranquillamente ? Lo stato di ira e fuia rimane? e si può eventualmente farlo "calmare" senza dovergli far superare la prova di volonta?
  3. staant

    nomi da pg

    Il mio chierico preferito si chiamava Asmoorg o anagrammato una parola italiana per ottenere il nome cmq mi piace usare parole italiane, una volta o giocato un monaco che si chiamava "profumo" e o sempre pensato di voler giocare un chierico chiamandolo sepoltura, o usato anke nomi italiani, il mio teurgo mistico si chiamava gianni. Il mio attuale personaggio però si chiama Devour. P.S. ho sempre interpretato umani.
  4. l'ettin ha la capacita di combattere con due armi ignorando le penalita al tiro per colpire, leggendo i suoi attachi c'è scritto; 2 morning star +12/+7 o giavellotto +5 a distanza. Attacco base +7 forza 23 =+6 Cosa significa 2 giavellotti +12/+7 sono due colpi o 2 x mano quindi 4?
  5. praticamente vorrei sapere se esiste un altro incantesimo del genere, avevo pensato di plasmare un arma contundente con il legno dargli la durezza del ferro e sparargli spine. evidentemente ricordo male ma mi pareva che esisteva un incantesimo simile a legno di ferro ma di livello più basso
  6. Quanti è quali sono gli incantesimi del druido che gli permettono di utilizzare armi o armature in legno e utilizzarle come fossero di ferro? ne ricordo uno di sesto sul manuale del giocatore ...legno di ferro... altri?
  7. staant

    Druido

    E' questo punto che non mi è chiaro , se funzionasse anche in forma animale, l'oggetto manterrebbe il bonus di +4 a cos che si aggiungerebbe alla nuova costituzione quindi non più buono per calcolare i punti ferita dopo l'incremento, e verò che un bonus di +4 equivale a +2pfx lv ma tale oggetto aumenta la costituzione non i punti ferita .
  8. staant

    Druido

    Ho un grosso problema, il mio druido maestro dalle molte forme è stato molto sfortunato nel tirare i dadi vita al passaggio dei livelli, tantè che all'ottavo livello ha solo 51 punti ferita "considerato anke il bonus di costituzione +2" A questo livello contavo di avere una media più alta di 4 con il dado da 8 Come posso fare per incrementare i punti ferita? Inoltre mi sorge un dubbio se acquisto un ogetto che mi aumenta la costituzione, magari che mi dia questo bonus anke in forma selvatica, come faccio a calcolare i punti ferita del pg? devo calcolarli sulla base del punteggio di caratteristica costituzione del pg o della forma assunta"leggendo sul manuale ,se non sbaglio, i punti ferita di un druido non cambiano al cambiare del punteggio di costituzione derivante dalla forma assunta" ? PS. non suggeritemi metodi che prevedano l'acquisto di tomi , incantesimi, o acquizione di livelli.
  9. grazie è molto forte , sapete se ce qualcosa di meglio fra le armi a due mani?
  10. Dove posso trovare lo spadone chiamato Jovar, su quale manuale??? dovrebbe essere uno spadone di un altro piano....
  11. staant

    Il Barbaro (4)

    Perchè non le posti o non le linki? te ne sarei molto grato perchè non sò cosa sono e dove andarle a cercare.
  12. dove posso trovare lalista completa dei fumetti di dungeons & dragons "compresi quelli del drizzt e quelli usciti solo in inglese"?
  13. già sono satto poco preciso nel porre la domanda ma penso che mi sono espresso bene su cosa vorrei ottenere abbassare le caratteristiche degli incantatori nel modo migliore e sicuro "un alta CD" in modo da non fargli lanciare gli incantesimi di alto livello
  14. il mio obbiettivo sarebbe far scendere l'intelliggenza e la sagezza degli incantatori sotto il 16 lv così da non fargli lanciare incantesimi oltre il 6 lv
  15. qualè il miglior modo per infliggere ai pg danni alla saggezza e intelligenza, mediante incantesimi, abilità di mostri,veleni etc etc PS:Risparmiatemi le battute se ve ne viene una bella aprite un altro topic;-)
  16. scusate ma cosa vuol dire.... è qualcosa di ufficiale?
  17. grazie ...ma quale è la fonte di tutto ciò che hai postato? e che succede allora un medio potra essere preso e scagliato lontano da un enorme senza difficoltà?
  18. dovete assolutamente spiegarmi come un umanoide medio riesce a vincere una prova di lotta con un mostro colossale e magari ad immobbilizzarlo, non intendo dal punto di vista delle regole ma datemi una interpretazione figurativa di come si può riuscire in questa prova straordinaria. Ad esempio riesco ad immaginare l'epico barbaro/berserker furioso/bruto combattente di un mio amico mentre cappotta un enorme mastodonte tenendogli una zanna ma non riesco a figurare la cosa pensando ad una prova vinta contro di un terrasque.... !?!?!?!
  19. staant

    ritramutarsi?

    grazie , la penso come te , ma vorrei capire una cosa chi scrive ste cose sul forum della wizard non è un "portavoce ufficiale" ? nel senso ciò che trovo nel forum della wizard può anke essere sbagliato?
  20. staant

    ritramutarsi?

    QUI è presente una lista di tutte le migliori forme che un maestro dalle molte forme può assumere, al settimo livello è presente questa... - human (MM, sf): Since The Sage changed the racial bonus feat a human gets into an extraordinary quality in the Official Game FAQ, human now becomes a great form once you reach level 7: You effectively gain a free feat of your choosing. So if you would like to be able to take cryohydra form then, you could change into a human, get frozen wildshape from Frostburn as the bonus feat, and use it to take cryohydra form. Other interesting feats thus available are e.g. wild feats, metamagic feats, or things like skill focus. Medium humanoid, 1 HD, 10str, 10dex, 10con, at level 7: free racial bonus feat Ma un umano che si ritrasforma in umano ottiene "oltre a i modificatori medi etc"anke il talento bonus? E inoltre se si decide di prendere un talento come forma selvatica dragonica ci si ripuò trasformare in forma di drago?:banghead: perchè mi pare di capire che c'è scritto che la forma "umana" diventa buona al settimo livello di MMF in quanto un mutaforma guadagna le capacità speciali straordinarie delle creature, in questo caso un talento, e che tra le scelte può usare talenti come metamagia o forma dragonica..etc etc
  21. staant

    shapeshift

    se si gioca il druido "shapeshift" ,usando le regole del manuale del giocatore due, poi si possono prendere i talenti che hanno prerequisito forma selvatica?
  22. sembra ce ne sia uno, ma non è ufficiale però è aggiornato continuamente vedi QUI leggi la discussione che c'è anke il link che rimanda al sito del Character builder parè che non abbia solo quella funzione
  23. staant

    Film Documentari

    cerca su youtube "la rivoluzione non verrà teletrasmessa "e su il golpe avvenuto sotto chavez Zeitgeist addendum lo hai visto? cerca anke strage di falluja prima parte, Star wars - reality game - pt.1 e Il nuovo secolo americano 1/10
  24. mi è stato suggerito questo link dove ho trovato la lista di tutte le migliori forme che può assumere un maestro delle molte forme mi aiutate a capire cosa c'è scritto sotto la voce umano? - human (MM, sf): Since The Sage changed the racial bonus feat a human gets into an extraordinary quality in the Official Game FAQ, human now becomes a great form once you reach level 7: You effectively gain a free feat of your choosing. So if you would like to be able to take cryohydra form then, you could change into a human, get frozen wildshape from Frostburn as the bonus feat, and use it to take cryohydra form. Other interesting feats thus available are e.g. wild feats, metamagic feats, or things like skill focus. Medium humanoid, 1 HD, 10str, 10dex, 10con, at level 7: free racial bonus feat
  25. si adesso che lo sto giocando me ne sto rendendo conto , è troppo divertente soprattutto prendere il manuale dei mostri e decidere la prossima forma che prenderai e interpreterai. io chiedevo in particolare se avevo capito bene ciò che è scritto in inglese perche se non ho interpretato male le regole ci sarebbe un modo per farlo diventare praticamente invincibile contro qualsiasi mostro di qualsiasi grado sfida.
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