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Subumloc

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Tutti i contenuti pubblicati da Subumloc

  1. Subumloc ha risposto a Sabaudian a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Le abilità dei tramutanti sono tutte abilità statiche (anche se alcune possono conferire abilità attivate), e quindi sono attive solo fintanto che la fonte è in gioco. Se ti uccidono il cangiante, tutti gli altri diventano bloccabili.
  2. Subumloc ha risposto a Krom a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Infatti... c'era qualcosa che mi suonava strano... se fai diventare Estrazione Rapida una swift action, quelli che usano armi da lancio non potranno fare tutta la routine d'attacco nel caso di attacchi multipli...
  3. Subumloc ha risposto a Kripta a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Perché? fa i danni di una fireball. Ed è uno spell di quinto livello. Perché, come dici tu, se colpisse a casella e non a creatura, potresti farne esplodere 4 sotto una creatura Large facendole 4 volte i danni... in questo caso sì che sarebbe troppo.
  4. Subumloc ha risposto a Kripta a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Una fireball di 3° colpisce 44 caselle, che però sono tutte vicine e possono contenere alleati. Questo è uno spell di 5°, e un mago al livello minimo per poterlo castare colpisce 9 caselle. Neanche a me sembra eccessivo.
  5. Subumloc ha risposto a Kripta a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    C'è un errore. Le esplosioni sono del diametro di 1,5 m, non del raggio. Praticamente è come tirare una fireball selezionando le caselle invece di averle tutte vicine.
  6. Subumloc ha risposto a Otik a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Lascio solo il mio parere tecnico: - dovrebbe conservare tutti i bonus dovuti al "sangue", a una costituzione interna, ma diminuiti per via del sangue diluito, per cui +1 ai TS contro veleni, +1 ai TS contro spell (che diventa +2 contro incantamenti e charme), immunità a sonno, +1 a ascoltare, cercare e osservare; - la costituzione fisica dovrebbe essere simile a quella di un nano, per cui direi di tenere la velocità a 6 m e la possibilità di indossare armature pesanti senza essere rallentati, e la stabilità; - non ha i bonus di combattimento, lo stonecunning e le competenze da nano perché non è cresciuto in una comunità nanica; - Potrebbe avere le competenze da elfo negli archi e spade; - Scurovisione a 9 m E visione crepuscolare. Per le statistiche non so, anch'io sono per il +2 Des -2 Car.
  7. Subumloc ha risposto a Andryx a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Secondo me, il tuo caster level è 7° mago e 7° chierico, per cui il totale è 14°... però, a parte avere accesso a determinati talenti, nonc i vedo niente di straordinario; considera che comunque aumentare il caster level fa aumentare anche il costo dell'oggetto, di solito, e che devi avere accesso agli incantesimi.
  8. Sempre più preoccupata, Lariel continuava a seguire l’improba battaglia contro il fuoco magico con i suoi poteri di divinazione. Lentamente, la sua percezione cosciente scivolò sempre più lontano, nella sfera della trance divinatoria. Una serie di immagini si susseguirono, come lampi nel buio, rivelandole ombre oscure che si allungavano sull’Accademia, e improbabili eroi sorgere per fronteggiarle... e la biblioteca... la biblioteca... KIRNE! Si ritrovò seduta sul letto, madida di sudore freddo e senza fiato. Impiegò qualche minuto a riprendersi, ma la forza della sua visione le impediva di indugiare oltre. Guidata più dal suo istinto che dalla sua coscienza, si diresse decisa alla biblioteca, e non fu del tutto sorpresa di trovare un cane di sua conoscenza all’ingresso. Cercò con lo sguardo il padrone del cane, l’investigatore; lo vide seduto a un tavolo all’interno e lo raggiunse. Rudin aspettò l’ultimo istante per sollevare lo sguardo da quello che stava studiando, ma non si era certo fatto sorprendere dall’elfa. “B-b-buongiorno, signorina... L-l-lariel, esatto?” La giovane maga annuì. “La stavo cercando... anche se non so perché. Sta per succedere qualcosa... qualcosa di terribile.” Sulle mura, gli elementalisti concentrati continuavano a combattere le fiamme. L’intensità dell’incendio azzurro sembrò gradualmente scemare, fino a spegnersi del tutto tranne che in qualche piccolo focolaio. Un grido di esultanza si levò dagli apprendisti, stremati e quasi privi di energie, tuttavia soddisfatti della loro vittoria. Ma la gioia si tramutò ben presto in orrore. Una terribile esplosione estese di nuovo le fiamme, che in un istante giunsero a lambire le mura, che si scioglievano al tocco del fuoco come se fossero fatte di burro. Le fiamme si ritrassero quasi subito, ma lo spostamento d’aria era stato sufficiente a far volare alcuni difensori verso una morte dolorosa. I maestri elementalisti gridarono alcuni ordini, e i loro giovani apprendisti ripresero stancamente posizione, feriti nello spirito se non nel corpo. Improvvisamente, Veck sentì un grido risuonargli nella testa... “KIRNE!” Convinto che fosse la voce di Lariel, si guardò intorno, ma non la vide. Incrociò tuttavia lo sguardo del professor Lajos, che gli rivolse un cenno d’assenso... come se avesse sentito anche lui la chiamata... Veck si precipitò giù dalle mura, e per quanto stanco fosse iniziò a correre verso l’Accademia. Anche gli studenti di Abiurazione, specializzati nella creazione di barriere magiche, si stavano spostando verso le mura. Poteva stare tranquillo, la sua assenza non avrebbe fatto la differenza... Il professor Lajos iniziò un nuovo incantesimo. Non gli rimanevano molte idee, e le forze del suo gruppo di incantatori si stavano lentamente affievolendo. Non sapeva come fermare l’incendio... perché non c’erano mai divinatori, quando c’era bisogno di loro? Lanciò un nuovo assalto di energia magica, ignorando la figura nera che si stava facendo strada tra le fiamme.
  9. Subumloc ha risposto a Lunablu a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Aggiungo solo una cosa... Tracy Hickman è un uomo
  10. Concordo... anche a me il pezzo piace (ma ovviamente ti farò rimpiangere il commento sugli elementalisti ). Posso andare un po' avanti io, ma non prima di qualche giorno.
  11. Ci sono alcune capacità di classe di alcune CdP, come l'elemental savant, ma sono decisamente molte meno rispetto a prima (e meno male)... in effetti la riduzione delle CD degli incantesimi è stata una gran trovata (considerando che in 3.0 si poteva tranquillamente arrivare al 3° livello con 20-21 di CD per gli incantesimi).
  12. Dipende tutto da te... il vampiro "cercava rogne", ed è stato sistemato di conseguenza non voglio intimidire un nuovo arrivato, comunque io e Samirah abbiamo avviato una sottotraccia legata vagamente a dei non-morti, come si può leggere... il personaggio non è esagerato finché non lo inserisci nella storia, cerca solo di non strafare (come si era detto nel regolamento)... e buona scrittura!
  13. Subumloc ha risposto a Jarlax a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    I bonus al livello dell'incantatore sono senza nome sia per l'incantesimo "potenziatore di incantesimi" che per la capacità del magus... per cui in teoria si sommano, per un +3 al caster level.
  14. Subumloc ha risposto a Jarlax a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il Blood magus è stato convertito in 3.5, sul Complete Arcane, e ora "componente del sangue" dà un bonus di +1 al livello dell'incantatore e non alla CD. Stessa cosa l'incantesimo, che ora è sul Players' Guide to faerun, e dà +2 al livello dell'incantatore.
  15. Subumloc ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sul Complete Adventurer c'è un Ascetic Mage, talento che ti permette di: - multiclassare tra monaco e stregone - sacrificare slot per ottenere bonus ai danni senz'armi - usare il bonus Car al posto del bonus Sag per la CA - sommare i livelli da monaco e stregone per quanto concerne il bonus alla CA. Ti permette una build un po' diversa da quella che avevi immaginato, cioè un monaco/stregone che eventualmente diventerebbe enlughtened fist (Complete Arcane), però è carina.
  16. Scusate se non vado avanti, ma... non ho mica capito dove volete arrivare io aspetto che Strike snodi un po' dei suoi nodi di trama...
  17. Subumloc ha risposto a Ginji Amano a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sì, ok, però non decontestualizziamo. Ricordiamoci che comunque i flayer servono come mostri, prima che come PG...
  18. Subumloc ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Bene... visto che volete un commento alle avventure, vi posso dire la mia... Naturalmente, si tratta della mia personale opinione, per cui se non la condividete non prendetevela I canti di Magdalore [Call of cthulhu] - di Simone Redaelli Molto curata, la trama è piuttosto intricata, facilmente ricostruibile ma può creare un po' di confusione; il fianle va un po' "guidato" ma in maniera discreta, per cui non è un problema; quello che la penalizza è stato IMHO l'assenza di una mappa generale che permettesse di seguire l'azione dei PG in maniera semplice Il mistero, la morte e il dirigibile Mary [Call of cthulhu] - di Marco Danili Bella la trovata degli enigmi concatenati, per un'avventura di Cthulhu sono un'ottima idea. Forse, però, gli indizi critici sono troppo "facili" da individuare... per il resto, bella ambientazione, incontri equilibrati, insomma buona. Il risveglio [D&D] - di Noemi Mancini & Sergio Rochira Idea buona anche se non originalissima, qua in alcuni punti la mano del master si deve far sentire con un po' più di prepotenza. Ben curati i PNG, e i dettagli. La conclusione andava curata un po' meglio. Il volere del destino [D&D] - di Paolo Fulcini & Gianluca Terragno Avventura semplice ma interessante, con alcuni colpi a sorpresa piuttosto buoni. Peccato che dal punto di vista della giocabilità soffra un po'... gli incontri sono da riequilibrare. La fuga di Tordar [D&D] - di Marco Zuri Mi è piaciuta molto la realizzazione del dungeon, e soprattutto il fatto che l'avventura si articoli in due parti. Non è molto sviluppata la parte descrittiva, ma dal punto di vista del bilanciamento è ben fatta. Un punto in più per i riferimenti precisi ai manuali. La notte della dea [Dimensioni] - di Leonardo Lo Presti Mi aggrego a quanto deto da DTL... ben scritta, molto curata, semplice da seguire ma ricca di azione. Dimensioni si presta a questo stile di gioco narrativo, comunque bisogna riconoscere che è un'ottima avventura. Oltre le nebbie del tempo [D&D] di Marco Danili Non è facile imperniare un'avventura su un loop temporale, ma l'autore ci riesce bene... per essere D&D, però, c'é forse poca "azione diretta". Buona avventura, comunque. Aggiungo che in effetti non è stato facile stilare una classifica... le avventure erano tutte buone, e ben fatte. Per finire, come detto da aza più su, "Il corvo e la maschera" è un'avventura che ci è pervenuta già completa, impaginata e illustrata, per cui abbiamo pensato di pubblicarla così come stava, dal momento che non richiedeva nessun intervento da parte nostra... e quindi non ha il logo DL.
  19. Subumloc ha risposto a Ginji Amano a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mah, la questione si riduce a come vogliamo considerare queste modifiche. Dare al flayer un manifester level lo rende più "equilibrato" allo scontro con un gruppo di PG, nel senso che se è vero che ha più poteri, questi sono ripartiti su più livelli, e le risorse sono più limitate per via dei PP. Tutto sta a una considerazione a priori: se i flayer devono diventare un centro della campagna, vale la pena modificarne i poteri, in modo da dare varietà agli scontri; in questo caso, si può pensare di "riorganizzare" le città e la società. In caso conterario, se sono scontri occasionali, magari si può lasciargli le loro capacità classiche, o al massimo (come farei io) sostituirle con capacità psioniche di livello equivalente. La variante Cordell è un buon compromesso di questa seconda opzione.
  20. Subumloc ha risposto a Alessio80 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ciao Alessio, non riesco a farti un'analisi di tutto il deck, ma una cosa te la posso dire... gioca con metà delle carte. Per un buon mazzo bastano 60 carte, di cui una ventina di terre, una ventina di creature e il resto di altro. COsiderando i colori che giochi, forse puoi giocarlo con qualche terra di meno e qualche creatura di più...
  21. Subumloc ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    In realtà neanche a me sembra malissimo... e aumentare ulteriormente i requisiti non serve, semmai togliere qualcosa...
  22. Subumloc ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per cui devo dedurre che l'affermazione "there's no such thing as an off-hand for a monk striking unarmed" sia lì per dire che, non so, un monaco può avere le mani occupate e fare comunque tutti i suoi attacchi con qualsiasi altra estremità. Bon, per me dubbio risolto.
  23. Per me va bene.
  24. Subumloc ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Immaginavo che fosse stato Dedalo a consigliarti... e nonostante la risposta sia arrivata, non ha chiarito un bel niente. In pratica, mi hanno confermato che si può usare il colpo senz'armi come attacco secondario (e fin qui eravamo tutti d'accordo), però non mi hanno detto se posso fare tutti e due gli attacchi con colpi senz'armi... diamo per buono che si può, a questo punto.
  25. Subumloc ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il testo è quello delle FAQ, e comunque per me non spiega nulla: infatti, nessuno dice che non si possa fare l'attacco senz'armi come attacco secondario. Quello che non si può fare, secondo il MDG (visto che non ci sono errata a riguardo), è usare il colpo senz'armi come attacco secondario se si attacca senz'armi anche come primaria. Per come la vedo io, basandomi sui testi citati, per fare raffica + attacco con 2 armi bisogna avere, nell'una o nell'altra mano, un'arma da monaco... in ogni caso ho scritto alla Wizards, e aspetto risposta.