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Cuppo

Circolo degli Antichi
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  1. Cuppo ha risposto a Dardan a un discussione TdG in Venenata Mater
    Portento La stanza mi lascia stordito per un istante, ma la vista dell'uomo steso sull'altare mi riporta subito con i piedi per terra. Quando si gira a guardarci, soppeso l'ascia, accarezzando per un secondo l'idea di porre fine alle sofferenze del poveretto con un colpo secco. Trenta giorni in questo stato? Penso che chiederei a Jarrett di ammazzarmi prima. Tengo però per me i miei pensieri: se non hanno già posto fine loro alle sue sofferenze, avranno i loro buoni motivi. Ovvio. Rispondo laconico a mio fratello mentre prendo un sorso dalla fiasca. Interessante che il braccio destro sia praticamente a posto. Aggiungo poi indicando l'arto. Quel simbolo lì, il cervo dorato, si può collegare a qualcosa nei dintorni? Ma soprattutto... mi avvicino leggermente ...sembra un tatuaggio recente o vecchio? Se è vecchio, magari è un indizio sulla provenienza dell'uomo. Se è nuovo magari è collegato al motivo per cui lo hanno ridotto così. Guardo infine il comandante. Comunque sia...sono pronto a partire. Faccio una piccola pausa. Magari dopo cena però...
  2. Taverna: ✔️ Birra: ✔️ Scazzottata: Nill ha rischiato grosso 😅
  3. Jalrai e-Ziin Mi sembra un ottimo piano. Annuisco soddisfatto. In caso di problemi correggeremo la rotta in corso d'opera. Come al solito. Penso trattenendo un sorriso. Per quanto ci riguarda indico me e Ivellios, conscio di non aver nemmeno bisogno di chiederglielo quando volete, siamo pronti a partire.
  4. Cuppo ha risposto a Dardan a un discussione TdG in Venenata Mater
    Portento Ma porca... accolgo così l'arrivo di Nill al posto di un ben più desiderato cameriere. Neanche il tempo di mangiare. Butto giù il resto della birra che ho davanti (e che ho preso direttamente al bancone perché certe cose non possono di certo aspettare) e appoggio il boccale con poca delicatezza. Pronti. Aggiungo infine alzandomi e recuperando la mia fidata ascia.
  5. Io li prenderei volentieri così spreco meno cariche della bacchetta.
  6. Ecco a voi Portento! Mezzorco Barbaro che, come si puo intendere dal suo unico nome/soprannome, porta...o meglio portava su di sé un peso notevole di aspettative e speranze per il suo Clan. Fratellastro di Jarrett e figlio dello stesso massiccio padre, nasce dall'unione del Capo Clan con un'orchessa di una tribù vicina con l'intento di portare alla luce un erede in grado di guidare il Clan con la sua forza portentosa (appunto) alla morte del padre. "Grazie" ai due Sciamani (del suo Clan e della tribù orchesca) diventa oggetto di numerosi rituali che, tramite cicatrici e tatuaggi, dovrebbero garantirgli l'immortalità...o almeno così si dice. Purtroppo però qualsiasi sogno di gloria viene spento nel sangue e, con la morte di tutto il Clan ad eccezione di suo fratello, si trova ad essere solo un semplice mercenario che cerca di dimenticare a suon di asciate e birra il suo passato e le fantomatiche profezie sul suo conto. ---- La scheda è praticamente finita. Mi mancano solo da sistemare gli oggetti (magici e non), ma per il resto dovrebbe essere a posto!
  7. Anno 5045 - 4° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (mattina - nuvoloso) Perlustrate meglio le stanze e Hisoka, grazie al suo incantesimo, riesce effettivamente a percepire alcune auree magiche. La sfera e i tre oggetti sulla libreria sono sicuramente magici e concentrandosi un attimo riconosce abbastanza facilmente le scuole di magia. Per il resto null'altro. Tutti i libri, diario compreso, sono "normali" e anche i cadaveri non hanno addosso nulla di particolare. I quattro sui divanetti, anche perquisendoli a fondo, purtroppo non hanno su di sè nulla di riconoscibile: sembrano altri quattro oggetti di scena più che persone. NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:
  8. Fratello Elias Lo shock dell'esplosione mi aveva stordito più di quanto pensassi e non avevo capito del tutto il piano di Soryana. Poco male, l'importante è che lo avesse ben chiaro lei. Grazie. Le dico una volta "in salvo". L'alcova che troviamo sembra un buon punto. Proviamo a riposare qui. Aggiungo indicando poi uno dei miei anelli magici. Pensi di riuscire a reggere due ore? A me bastano quelle come riposo per essere a posto. Se credi di farcela me le prendo io subito e poi puoi riposarti quanto vuoi...o quanto ci viene concesso. Nel frattempo, mentre ci organizziamo, uso più volte la bacchetta di cura per chiudere tutte le ferite. @DM @Tutti
  9. CR45H Eh vabeh... Un po' di movimento di certo non mi dispiace. Stringo forte il martello e seguo Kylie e Nightowl lanciandomi contro l'halfling. Non Jaharl, quello strano...più strano. Rilascio la magia che mi pervade, tengo basso la testa del maglio e carico un montante per provare a rispedire il nemico sull'albero da cui è sceso. @DM
  10. Ingvar Halvorsen Ascoltò le parole della guardia e poi annuì in segno d'assenso. Ingvar Halvorsen. Si presentò quasi senza più guardare la guardia, più interessato al resto della città che a quella conversazione. Se è tutto... Aggiunse infine fremendo come Byrnjolf per andarsene da lì.
  11. Cuppo ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Venenata Mater
    Domani dovrei riuscire ad ultimare la scheda. Scusate il ritardo!
  12. Jalrai e-Ziin Le informazioni date sono tante e rimango in silenzio per diversi minuti, elaborando il tutto. Grazie davvero. Mi aggiungo ad Ivellios. Sappiamo quanto siano importanti e private per voi tali questioni. Per quanto riguarda Sar Ubhar, mi limito a grattarmi il mento pensieroso. Molto bene, la pista è giusta dunque. Annuisco soddisfatto. E abbiamo anche una destinazione. A questo punto come ci muoviamo? Domando infine rivolgendomi soprattutto ad Adela.
  13. Derren Hawkwood @DM e chi è con me
  14. Cuppo ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Venenata Mater
    Vogliamo distruggere il solito cliché in cui la povera mamma subisce le peggio cose e fare che nostro padre mi ha cercato in modo da avere un guerriero "perfetto" unendosi con un'orchessa? 😁
  15. Cuppo ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Venenata Mater
    Per me va più che bene, se non ti dispiace avere un fratello mezzorco! 😅
  16. Cuppo ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Venenata Mater
    Interessante. Se ti va potremmo anche collegare i bg ed essere entrambi dello stesso Clan...
  17. Cuppo ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Venenata Mater
    Non sono espertissimo di Pathfinder quindi non conoscevo lo Skald. Se il barbaro non si dovesse incastrare bene, posso cambiare eh! Nel frattempo comunque presento meglio quello che avevo pensato @Dardan così mi dici se può andare (sempre per il discorso "esperienza in Path"): - Mezzorco con variante Sacred Tattoo e Shaman's Apprentice - Barbaro con archetipo Drunken Brute e Invulnerable Rager In pratica pensavo ad un combattente di un piccolo Clan che ora non esiste più (motivo da definire ancora), ex pupillo dello Sciamano e "punta di diamante" tra i guerrieri. Tra i suoi si diceva che fosse un prescelto e che grazie ad un particolare rituale fosse praticamente immortale...ora sono tutti morti o dispersi e lui è solo un disilluso mercenario che cerca nella guerra (e nella bottiglia) un modo per non pensare troppo al passato. Come talenti pensavo di prendere la serie Diehard - Tenacious Survivor - Deathless Initiate (non so se subito tutti o no) poche si abbinano bene alla sua nomea di immortale. Se dovesse andare bene, pensavo ad un oggetto magico tipo Decanter of Endless Water, ma per l'alcool e che creasse solo alcolici all'infinito senza il resto dei poteri dell'oggetto. Si potrebbe fare? Magari meno costoso? Era solo un'idea, posso in caso "arrangiarmi" con altro.
  18. Cuppo ha risposto a Dardan a un discussione TdS in Venenata Mater
    Ciao a tutti! Come dicevo, pensavo di portare un bel barbaro mezzorco. Un individuo dai gusti semplici e genuini: mangiare, bere, e spaccare crani con la sua ascia...what else?
  19. Maaa, ci sarebbe ancora un posticino per un barbaro mezzorco?
  20. Ah temo non ci siano alternative se non trovare un posto il più appartato possibile per provare a nasconderci e rimemorizzare. Purtroppo Elias è solo Caster Level 5° quindi non posso fare molto...siamo nelle mani di Soryana @Darione
  21. CR45H Ecco, ci mancava giusto questo qui... Sussurro scuotendo la testa. Le cose non sembrano mettersi molto bene e stringo quindi la presa sul martello. Mi stava più simpatica la drow. Pensa te... Ehi! Tieni lontano quelle farfalle! Grido all'umanoide mentre, con occhio attento, valuto la distanza tra lui e me...o meglio tra lui e il mio martello. @DM
  22. Jalrai e-Ziin Quando vedo arrivare i tre e-Ravaan mi trattengo a stento dal chiedere subito aggiornamenti. E' bene celare la mia impazienza (o almeno provarci) e lasciare che sia giustamente Adela a domandare loro i risultati di quel secondo incontro con l'Onorato Padre. Le loro espressioni non lasciano presagire nulla di buono... Di sfuggita butto un'occhiata ad Ivellios consapevole di come anche lui condivida la mia stessa irrequietezza.
  23. Anno 5045 - 4° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (mattina - nuvoloso) Indecisi se prenderla con voi o no, coprite comunque per il momento la sfera con un pezzo di tessuto trovato sul tavolo. Così, giusto per sicurezza. Cominciate poi a perlustrare lo strano covo con particolare attenzione al piccolo teatro. Hisoka si avvicina agli spettatori e non gli ci vuole molto per capire che si tratta di quattro cadaveri in diverso stato di decomposizione. Si tratta di due donne e due uomini, vestiti a festa e, cosa ancor più inquietante, tutti sistemati sui divanetti come se stessero riposando o assistendo in totale relax ad un'opera tratrale. Gioielli, monocoli e abiti: non un dettaglio pare essere fuori posto. Osservando gli scaffali e il resto della stanza, notate altri particolari interessanti. Sistemati vicino al palco ci sono una ventina di volumi, spaiati e un po' ingialliti, ma comunque sistemati in perfetto ordine: una collezione di romanzi e pièce teatrali tra cui notate almeno tre libri su Sigrid Aladicorvo e le sue gesta. Accanto a questi si trova anche un piccolo diario rilegato in pelle nera. Il resto delle mensole è riempito con oggetti di varia natura: piccoli scrigni in legno decorato, animali imbalsamati, bambole e oggetti anche di uso quotidiano, ma sistemati in modo tale da farli sembrare oggetti parte di una qualche strana collezione privata. Tra tutti tre cose attirano la vostra attenzione: Uno specchio d'argento con un solo frammento ancora incastonato. Avvicinandovi notate che restituisce la vostra immagine in maniera distorta, come se foste non morti che si specchiano. La cosa particolare è che ciascuno di voi appare con ferite diverse, ma tutte assolutamente mortali. Vedersi in quello stato fa oggettivamente un certo effetto, come se foste di fronte ad un pessimo scherzo o ad un terribile presagio. Su una mensola poco distante c'è invece uno splendido tòrque d'argento decorato a forma di serpente a due teste, aperto sul davanti e con una giuntura al lato opposto per facilitare chi lo volesse indossare. Per ultima una campanella anch'essa d'argento decorata con sottili fili di rame: un filo che sembra unire l'incisione di un uomo e di una donna in una spirale che, girando e rigirando l'oggetto, pare non avere fine. Osservandola bene notate incise alcune parole: "Svartr - 5038 - Sonja Flom/Karl Anda". Conoscete Svartr, è un piccolo villaggio non lontano da Forte Illskalind, sulla strada per Vinnaheimr. NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:

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