Tutti i contenuti pubblicati da Dusdan
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Buco Portatile + Borsa conservante= ?
si` in un caso c'e` il botto, nell'altro non ricordo se spariscono entrambe o se si crei un semipiano o qualcosa di strano.
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Buco Portatile + Borsa conservante= ?
E` scritto nella DMG. Se metti il buco nella borsa succede una cosa, se fai il contrario un'altra ma non mi ricordo cosa di preciso. Ricordo per certo che una delle due e` distruttiva.
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MooFlow + IE + Vista: chiedo aiuto ai webbisti
E con IE 8?
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Monaco...
si`, ma la suddivisione defender/controller/striker/leader e` nata dopo il monaco, e prima non aveva senso.
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Monaco...
Bisogna vedere quanto sia oggettivo il tentativo di affibbiargli un ruolo a tutti i costi e valutarlo all'interno di un gruppo e non da solo.
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D&D: Giocatori o Sistema?
La risposta alla domanda del topic e` tanto banale da lasciarmi esterrefatto: "Entrambi". Sarebbe quantomeno ingenuo dare la colpa ad uno solo dei due fattori, se poi volete sapere in che percentuale e` "colpa" di uno e dell'altro beh, la vedo proprio dura dare una risposta sensata.
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News generiche II
Pronti? http://www.corriere.it/scienze_e_tecnologie/08_ottobre_24/linux_day_festa_ad5687cc-a1a9-11dd-8e51-00144f02aabc.shtml
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Monaco...
Cosa intendi per "normale"? a scorrimento o uno contro uno? Comunque ho detto una bischerata, era uno contro uno: http://en.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_(video_game) Scusate, ma il primo non l'ho mai giocato Mi faccio perdonare dicendo Tatsumakisenpukyaku
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Monaco...
"non conosco" o "non so cosa sia". Comunque mi pare che il primo SF fosse a scorrimento, e che SF2 fosse il primo con gli scontri uno contro uno.
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Barbaro 4e in playtest
Alla fine dipende se guardi la cosa da un punto di vista di rapporto o di differenza, comunque direi che siamo OT e possiamo chiudere il discorso
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Barbaro 4e in playtest
La differenza e`, ripeto, che mediamente fallisci un tiro in piu` ogni 10. col 15% colpisci 3 volte su 20, cioe` 1.5 su 10 col 5% colpisci 1 volta su 20, cioe` 0.5 su 10 Indipendentemente che la probabilita` passi da 90% a 80% o da 20% a 10%, l'effetto e` che invece di prenderti 10 legnate te ne prendi 9.
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Heroes - il telefilm
Spoiler: Non mi riferivo al tizio africano, che e` comunque un figo, ma a Hiro che lo chiama Mr african Isaac. Peter riacquisira` sicuramente i poteri, in un modo o nell'altro. Sylar e` sempre il piu` figo, dalla prima puntata della prima serie (nella quale non so neanche se ci fosse). Daphne e` veramente una lesa, e Mohinder mi comincia a diventare figo. Ho scritto abbastanza volte figo? Direi di si`
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Determinismo nei combattimenti
Anche prima, soprattutto per gli incantatori.
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Barbaro 4e in playtest
Ripeto questa cosa per la milionesima volta: un -2 e` un 10% in meno. Sempre, a meno che il valore di dado richiesto per colpire non sia meno di 1 o piu` di 20. L'effetto del marchio e` sempre quello, sia che tu colpisca col 18 sia che tu colpisca col 4, e cioe` che mediamente su 10 attacchi te ne fa fallire 1 di piu` del normale.
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Determinismo nei combattimenti
infatti io questo topic lo consideravo chiuso, poi ho visto il post di thondar e ho commentato su quel post li`. dopo di che sei arrivato tu a sparare cose banali o gia` dette.
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Determinismo nei combattimenti
leggi il topic.
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Determinismo nei combattimenti
ma io non parlo di determinare in modo assoluto l'esito. Dico solo che la mia impressione e` che in 4E l'esito sia piu` prevedibile e ci siano meno sorprese.
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Determinismo nei combattimenti
ma infatti io non parlavo di questo nel topic. thondar ha tirato fuori il discorso bonus e io gli ho detto che non e` detto che bonus piu` alti corrispondano a probabilita` diverse.
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Determinismo nei combattimenti
Bravissimo, degno del maestro 2ABgUJPx3Tc A parte gli scherzi, qual e` il senso, che non sono riuscito a cogliere, di quello che hai detto?
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Heroes - il telefilm
Vista la sesta puntata. thumbs up. Spoiler: Risolto l'enigma di Elayne: Peter ha troppi poteri per essere buono?Li diamo ad un cattivo Svelato anche il mistero della morte di Ando (in effetti era veramente assurdo). E "Mr. african Isaac" e` geniale
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D&D: Giocatori o Sistema?
infatti se vedi quello che partoriscono capisci che e` gente che avrebbe bisogno di farsi una vita
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Determinismo nei combattimenti
intendo che il txc e` una questione di percentuali, non di valore assoluto. Se, per fare un esempio, il bonus al txc adesso e` piu` basso (come mi sembra di aver capito dal tuo post) e anche l'AC e` piu` bassa non cambia niente. Discorso diverso per i danni.
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D&D: Giocatori o Sistema?
Questa e` la mia, infatti non uso il termine PP, perche` qui dentro non ne ho visto neanche uno.
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Determinismo nei combattimenti
Noto adesso questo post. Direi che la cosa e` evidente SOLO nei danni, visto che per i tiri per colpire cambia qualcosa solo se riesci anche con l'1 o se fallisci anche col 20. Mi spiego: se le AC sono 30 e tu fai 1d20+20 o sono 20 e tu fai 1d20+10 statisticamente non cambia nulla, anche se sommi di meno al dado.
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Internet Mobile - Informazioni
Non e` per me, deve andare su Mac. E quasi tutte hanno la compatibilita`. Comunque la maggior parte funziona anche su Linux, con un determinato numero di bestemmie (anche zero).