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Dusdan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dusdan

  1. si` in un caso c'e` il botto, nell'altro non ricordo se spariscono entrambe o se si crei un semipiano o qualcosa di strano.
  2. E` scritto nella DMG. Se metti il buco nella borsa succede una cosa, se fai il contrario un'altra ma non mi ricordo cosa di preciso. Ricordo per certo che una delle due e` distruttiva.
  3. si`, ma la suddivisione defender/controller/striker/leader e` nata dopo il monaco, e prima non aveva senso.
  4. Bisogna vedere quanto sia oggettivo il tentativo di affibbiargli un ruolo a tutti i costi e valutarlo all'interno di un gruppo e non da solo.
  5. Dusdan ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    La risposta alla domanda del topic e` tanto banale da lasciarmi esterrefatto: "Entrambi". Sarebbe quantomeno ingenuo dare la colpa ad uno solo dei due fattori, se poi volete sapere in che percentuale e` "colpa" di uno e dell'altro beh, la vedo proprio dura dare una risposta sensata.
  6. Pronti? http://www.corriere.it/scienze_e_tecnologie/08_ottobre_24/linux_day_festa_ad5687cc-a1a9-11dd-8e51-00144f02aabc.shtml
  7. Cosa intendi per "normale"? a scorrimento o uno contro uno? Comunque ho detto una bischerata, era uno contro uno: http://en.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter_(video_game) Scusate, ma il primo non l'ho mai giocato Mi faccio perdonare dicendo Tatsumakisenpukyaku
  8. "non conosco" o "non so cosa sia". Comunque mi pare che il primo SF fosse a scorrimento, e che SF2 fosse il primo con gli scontri uno contro uno.
  9. Alla fine dipende se guardi la cosa da un punto di vista di rapporto o di differenza, comunque direi che siamo OT e possiamo chiudere il discorso
  10. La differenza e`, ripeto, che mediamente fallisci un tiro in piu` ogni 10. col 15% colpisci 3 volte su 20, cioe` 1.5 su 10 col 5% colpisci 1 volta su 20, cioe` 0.5 su 10 Indipendentemente che la probabilita` passi da 90% a 80% o da 20% a 10%, l'effetto e` che invece di prenderti 10 legnate te ne prendi 9.
  11. Spoiler: Non mi riferivo al tizio africano, che e` comunque un figo, ma a Hiro che lo chiama Mr african Isaac. Peter riacquisira` sicuramente i poteri, in un modo o nell'altro. Sylar e` sempre il piu` figo, dalla prima puntata della prima serie (nella quale non so neanche se ci fosse). Daphne e` veramente una lesa, e Mohinder mi comincia a diventare figo. Ho scritto abbastanza volte figo? Direi di si`
  12. Anche prima, soprattutto per gli incantatori.
  13. Ripeto questa cosa per la milionesima volta: un -2 e` un 10% in meno. Sempre, a meno che il valore di dado richiesto per colpire non sia meno di 1 o piu` di 20. L'effetto del marchio e` sempre quello, sia che tu colpisca col 18 sia che tu colpisca col 4, e cioe` che mediamente su 10 attacchi te ne fa fallire 1 di piu` del normale.
  14. infatti io questo topic lo consideravo chiuso, poi ho visto il post di thondar e ho commentato su quel post li`. dopo di che sei arrivato tu a sparare cose banali o gia` dette.
  15. leggi il topic.
  16. ma io non parlo di determinare in modo assoluto l'esito. Dico solo che la mia impressione e` che in 4E l'esito sia piu` prevedibile e ci siano meno sorprese.
  17. ma infatti io non parlavo di questo nel topic. thondar ha tirato fuori il discorso bonus e io gli ho detto che non e` detto che bonus piu` alti corrispondano a probabilita` diverse.
  18. Bravissimo, degno del maestro 2ABgUJPx3Tc A parte gli scherzi, qual e` il senso, che non sono riuscito a cogliere, di quello che hai detto?
  19. Vista la sesta puntata. thumbs up. Spoiler: Risolto l'enigma di Elayne: Peter ha troppi poteri per essere buono?Li diamo ad un cattivo Svelato anche il mistero della morte di Ando (in effetti era veramente assurdo). E "Mr. african Isaac" e` geniale
  20. Dusdan ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    infatti se vedi quello che partoriscono capisci che e` gente che avrebbe bisogno di farsi una vita
  21. intendo che il txc e` una questione di percentuali, non di valore assoluto. Se, per fare un esempio, il bonus al txc adesso e` piu` basso (come mi sembra di aver capito dal tuo post) e anche l'AC e` piu` bassa non cambia niente. Discorso diverso per i danni.
  22. Dusdan ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    Questa e` la mia, infatti non uso il termine PP, perche` qui dentro non ne ho visto neanche uno.
  23. Noto adesso questo post. Direi che la cosa e` evidente SOLO nei danni, visto che per i tiri per colpire cambia qualcosa solo se riesci anche con l'1 o se fallisci anche col 20. Mi spiego: se le AC sono 30 e tu fai 1d20+20 o sono 20 e tu fai 1d20+10 statisticamente non cambia nulla, anche se sommi di meno al dado.
  24. Non e` per me, deve andare su Mac. E quasi tutte hanno la compatibilita`. Comunque la maggior parte funziona anche su Linux, con un determinato numero di bestemmie (anche zero).

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