Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Dusdan

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Dusdan

  1. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    In una situazione normale sono d'accordo con te, ma non stento a credere che questa interpretazione vada facilmente in crisi in casi un po' "particolari" come appunto il limbo, in cui non si puo` parlare di sistema di riferimento vero e proprio, o su mechanus.
  2. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    no, perche` c'e` l'atmosfera. vedi sopra. No, e` trascurabile, mentre se tu sei su un carro in movimento e lanci sfera prismatica la velocita` del carro non e` trascurabile. Pensando sempre al discorso del limbo. Stiamo sempre parlando di un mondo in cui della gente ha scoperchiato le montagne per farne delle citta` volanti.
  3. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    e perche` non il treno? Se prendi come riferimento la terra cosa succederebbe se, per assurdo, la terra smettesse di girare?
  4. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    Ok, e sai cos'e` un sistema di riferimento? E un sistema di riferimento inerziale (non che c'entri molto, ma per capire)? Ti pongo un esempio: se lanci la sfera prismatica su un treno sara` ferma rispetto al treno o al terreno?
  5. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    Credo tu non abbia colto il succo della cosa. Per cercare di capire come spiegartelo posso chiederti che scuola fai e in che classe sei?
  6. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    la terra gira intorno al sole, il sole gira intorno al centro della galassia, il centro della galassia si muove...
  7. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    Non sto parlando di questo, sto dicendo che non esiste un sistema di riferimento assoluto. Soprattutto in piani strani come il limbo e Mechanus
  8. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    E dove stanno x, y e z?
  9. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    E se la lanci nel vuoto spaziale rispetto a cosa e` ferma? Alle stelle fisse? In tal caso non potrebbe esserlo rispetto al suolo.
  10. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    l'intervento lo era, come ho dimostrato poi Converrai con me che questa affermazione in molti casi non significa nulla, soprattutto se ci si trova in posti strani come il limbo. Nel piano materiale posso essere d'accordo che si muova solidale con Toril, ma anche in questo caso non e` sempre chiarissimo. Cosa succede in caso di terremoto? Non ditemi che e` un'ipotesi remota, perche` si puo` benissimo creare con un incantesimo, e se c'e` la gabola la gente la trova.
  11. Dusdan ha risposto a Memole a un discussione D&D 3e regole
    Non ho capito perche` il mio posto precedente sia stato cancellato: ero serissimo. Cosa succede se creo la sfera su una piattaforma e questa piattaforma crolla? Se la creo su una nave in movimento? Se la creo su una base di legno che poi trasporto con telecinesi? Ripeto quindi il mio intervento: dipende rispetto a cosa si definisce l'immobilita`: al suolo, al mago, alla terra o a un sistema di riferimento inerziale.
  12. Dusdan ha risposto a lyle a un discussione D&D 3e regole
    Questa roba e` scritta veramente male: Quindi? Protegge solo dalle divinazioni che hanno un bersaglio? Ma chiaroveggenza crea un sensore, non cerca nulla di particolare.
  13. Credo sia hw, per capire quale pezzo dovresti guardare dentro /var/log/messages e cercare qualche errore: ti conviene riavviare appena si pianta e controllare.
  14. Dusdan ha risposto a lyle a un discussione D&D 3e regole
    ok, ecco il punto: see invisibility non e` lanciato contro il bersaglio, quindi niente tiro. Fine della discussione.
  15. Dusdan ha risposto a lyle a un discussione D&D 3e regole
    Come al solito si sta perdendo il filo del discorso: http://srd.plush.org/spellsMtoO.html#nondetection The warded creature or object becomes difficult to detect by divination spells such as clairaudience/clairvoyance, locate object, and detect spells. If a divination is attempted... L'incantesimo e` palesemente mal posto, e se ci si attacca alle singole parole ogni interpretazione sara` soggettiva.
  16. Dusdan ha risposto a lyle a un discussione D&D 3e regole
    L'incantesimo e`, come al solito, scritto male. Nella prima parte cita alcuni incantesimi sui quali ha effetto, dopodiche` parla in generale di "una divinazione".
  17. non me la sono presa, comunque l'aveva citato il farao. opinione personale, ma non voglio sollevare il solito vespaio. Direi che quello che c'era da dire e` stato detto.
  18. Scusa ma non capisco lo scopo della precisazione, non hai detto niente di nuovo rispetto a prima. Comunque prima potevo fare un classe1/classe2 che combatte con due armi, adesso una delle due classi dev'essere guerriero o ranger, oppure devo fare un personaggio demente che impugna due armi e ne usa una sola alla volta: a 'sto punto tieni uno scudo.
  19. no, il talento riduce i malus, ma tutti possono combattere con due armi. adesso e` obbligatorio essere ranger o multiclassare ranger, non e` la stessa cosa. Prima un guerriero/mago poteva combattere con due armi, adesso no.
  20. Dusdan ha risposto a Serghuio a un discussione Cinema, TV e musica
    Preferisco ricordarli per gli altri album.
  21. ? Se una variabile non e`stata definita e tu la usi ti da` un errore il compilatore.
  22. No, perche` essere in corpo a corpo e` una cosa reciproca, reach a parte. Qualcuno ha proposto di implementarla come oggetto maledetto, ma questo non e` un oggetto maledetto. I livelli negativi danno malus: - al tiro per colpire - ai tiri salvezza - ai test di abilita` In piu` fanno perdere incantesimi e talenti accessibili solo ad un dato livello. Un oggetto che ti dia due o tre o quattro livelli negativi ricrea in modo abbastanza semplice e in modo regolisticamente sensato la bandana di Kenpachi, in fondo non e` altro che un oggetto la cui descrizione reciti "se usato da un personaggio non legale/caotico/buono/malvagio conferisce tot livelli negativi" a forma di bandana che ha solo i malus.
  23. se hai un malus al tiro per colpire fai meno danni perche` colpisci con meno frequenza. non l'ho mai fatto. infatti non lo e`. why not? quale sarebbe la meta` sprecata e quali i tre quarti inutili?
  24. Prima o poi apriro` un topic sul PP, cosi` eviteremo questi millemila interventi OT...

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.