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zetsu

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zetsu

  1. hai 3 incantesimi livello 0, 1 di livello 1 + 1 di livello1 scelto da uno dei domini al giorno
  2. zetsu

    IV REICH: il gioco delle news!

    A tanto ormai siamo dentro
  3. non penso sia stato mai tradotto e mi sembra di aver letto su questa stessa discussione che non verrà più tradotto niente per la 3.5 Quindi ti rispondo con un no ti do un consiglio (che non è una critica) per giocare a d&d meglio imparare l'inglese ed adattarsi
  4. zetsu

    Che il giorno vi sia propizio!

    buonasera gente! oggi primo giorno di liceo!!
  5. qui c'è il link per una raccolta di giochi su dl puoi parlarne lì magari anche mettendo il link del gioco comunque hai ragione quando inizi a giocarci non smetteresti più.
  6. zetsu

    Manuali 3.5

    legalmente non si potrebbe o almeno non credo... quindi ti mando un pm
  7. guarda il link sono tutti scritti lì
  8. zetsu

    Naruto

    non so se c'entra qualcosa perchè non conosco bene quella classe ma nel tome of magic c'è lo shadowcaster che è specializzato negli incantesimi d'ombra
  9. prova questa build: allineameno: N caratteristiche for15(+1del livello4) des 12 cos 14 int 10 sag 18 car 10 prendi questi domini: pianificazione(che ti da il talento incantesimi estesi) e undeath (che ti d scacciare extra) come talenti prendi: incantesimi persistenti, metamagia divina su persistenti,2x scacciare extra. ogni volta che devi prendere un talento prendi scacciare extra rendi persistenti tutti i buff possibili e vedrai che i combattenti li eguagli e li superi di molto. poi appena guadagni un po' di soldi compra qualche oggetto che ti da più tentativi di scacciare
  10. zetsu

    Picchiatore

    maestro delle armi esotiche, perfetto combatente
  11. zetsu

    Picchiatore

    elven thinblade in races of wild
  12. blackstorm c'è un solo problema per il barbaro che beve quelle pozioni: che quegli incantesimi sono di 4/5 livello quindi niente pozione
  13. con uno warblade posso preparare più di una volta la stessa manovra in uno stesso combattimento?
  14. 1°quali manuali hai a disposizione? 2°non mi convince: se lo vorresti fare specializzato nell'uso dei poteri con i livelli da spadaccino perderesti alcuni livelli di manifestazione, se invece lo vuoi far combattente ci perdi in bab ed in potenza della lama mentale 3°da regolamento è vietato il linguaggio da sms qindi evita i nn
  15. zetsu

    Bacio della Ninfa

    se non sbaglio devi essere di allineamento buono come requisito per tutti i talenti eroici.
  16. premetto che io non l'ho letto ma il 4° capitolo di power of faerun si intitola proprio "play the market" e mi sembra di capire dai titoli che si tratti di ciò che stai cercando. prova a guardarlo. ripeto che non sono sicuro del contenuto perché non l'ho letto.
  17. sto costruendo un pg warblade/eternal blade e vorrei capire una cosa: la capacità guided strike (che mi permette di superare automaticamente la rd di un avversario fino alla fine del mio round) quante volte al giorno posso usarla? mi sembra che nel manuale non sia specificato, quindi penso quante volte voglia ma vorrei una conferma. grazie.
  18. zetsu

    neo-master depresso

    "lei" è il mster della seconda parte delle disgrazie quella che crede che il master possa fare tutto ciò che vuole
  19. zetsu

    Voto di povertà

    se un nemico fa un attacco di contatto il bonus alla ca non si applica. sai come si calcola la ca di contatto? la ca a contatto si calcola, normalmente, con 10+il modificatore di destrezza o altrimenti come la ca normale ma senza armatura/armatura naturale/altro gli attacchi di contatto sono generalmente capacità razziali/di classe/incantesimi ed è scritto nella loro descrizione. Es: l'incantesimo raggio rovente è un attacco di contatto; il tocco di un lich(che ora non ricordo come si chiama di preciso) è un attacco di contatto;l'attacco con un'arma ad energia luminosa è un attacco di contatto... non un normale attacco in corpo a corpo, ma solo se nella descrizione di tale tipo di attacco dice che è un attacco di contatto spero di essere stato chiaro e che tu abbia capito
  20. zetsu

    neo-master depresso

    non vorrei farti deprimere di più quindi se non vuoi non leggere: Spoiler: quest'estate da giugno fino ad inizio agosto giocavamo tutti i giorni il pomeriggio e la sera durante il resto dell'anno giochiamo,di solito, 1 volta a settimana il master che voleva fare sempre come vuole lui l'ho avuto: con lui non si trattava di effetti di incantesimi/oggetti/regole male applicati ma di prove senza senso, cd degli incantesimi lanciati dai png improponibili e senza un motivo valido, cd delle prove insensate ad esempio (si parla di livelli epici): io, legato ad una sedia con delle semplici corde, entro in ira perché ero inca***to perché mi avevano imprigionato e mi avevano torturato, e con una prova di forza (non ricordo bene il risultato ma era alto) cerco di spezzare le corde tiro il dado e faccio qualcosa intorno al 15 e lui mi dice che non ci riesco. poi gli ripeto tutti i modificatori alla prova ed il risultato totale e come risposta ottengo un: "va bhè allora ci riesci" neanche fosse un regalo di compleanno!
  21. vorrei creare un pg di livello 20 con come classe base una di quelle presentate nel tome of battle e vorrei porvi le seguenti domande: qual'è la miglior classe del ToB? come la sviluppereste in 20 livelli? (una sola cdp) quali talenti prendere? quali manovre? quali oggetti?(soldi standard per pg di livello 20) come disporre le caratteristiche?(30 pont buy sistem) manuali concessi : FR, ToB, i 4 perfetti tradotti e i base. penso di aver chiesto tutto se manca qualcosa chiedete ed io scriverò.grazie in anticipo.
  22. devi essere mezzodrago fin dall'inizio perché è un archetipo ereditato e non acquisito (è nel tuo dna dalla nascita sei mezzodrago). l'unico modo che mi viene in mente per diventarlo è completare la cdp del dicepolo dei draghi (guida del dungeon master) che al livello 10 ti da apoteosi del drago che ti trasforma in mezzodrago.
  23. vorrei porvi questo quesito che mi è venuto in mente leggendo il manuale races of the wild: se ho un personaggio raptoran che combatte con un footbow (che si impugna con i piedi e con il quale posso tirare utilizzando una sola mano), posso,con combattere con 2 armi, impugnare ed attaccare con un'arma leggera nella meno con cui non tiro?
  24. domanda stupida: dove trovo i vari materiali(legno, ferro, pietra...) con rispettiva durezza e punti ferita e tutto il resto? se è possibile indicatemi la pagina esatta.
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