Tutti i contenuti pubblicati da dalamar78
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[GURPS - Dalamar78] - Blood Sword (Atto I) - I Labirinti di Krarth
Jacob incalza lo stregone guercio con due nuovi doppi attacchi ma Hurondus riesce ad evitarli entrambi nuovamente anche se adesso il vecchio stregone è giunto al termine del ponte di pietra e non può più indietreggiare oltre. Dimostrando grande freddezza, il Guercio riesce anche a completare la sua magia e, approfittando della vicinanza di Jacob, tocca il vostro compagno sul petto nonostante il suo tentativo di evitare il tocco del mago; barcollando leggermente, Jacob fa una smorfia di dolore, mentre un leggero filo di fumo si solleva dai suoi vestiti @ Dadi Spoiler: Jacob Attacca Hurondus / necessità di Step and Attack Jacob --> Dual Weapon Attack 13 --> 3d6 = 14 (fallita; non riesce a negare il -4 al primo attacco) Jacob --> Rapier 15-4 --> 3d6 = 10 (successo) / Hurondus --> Dodge XX --> 3d6 = 7 (riuscita) --> Will check --> XX-3 --> 3d6 = 7 (riuscita) Jacob --> Dual Weapon Attack 13 --> 3d6 = 10 (successo; fa scende il malus del secondo attacco a -4 che viene quindi annullato essendo il PG ambidestro) Jacob --> Rapier 15 --> 3d6 = 13 (successo) / Hurondus --> Dodge+Retreat XX+3 -1 (2° schivata nello stesso round) --> 3d6 = 9 (riuscita) --> Will check --> XX-3 --> 3d6 = 9 (riuscita) Hurondus Hurondus --> Burning Death XX --> 3d6 = 11 (riuscita) --> Touch (DX) XX --> 3d6 = 9 (successo) / Jacob --> Dodge 8 --> 3d6 = 12 (fallita) Jacob --> HT 9 --> 3d6 = 15 (fallita) --> Danni 1d-1 = 3 danni Nota: per tutta la durata dell'incantesimo Jacob è anche nauseato (Nauseated --> -2 a tutti gli attributi e a tutti gli skills rolls; -1 a tutte le difese attive) P.S. nella 4° edizione se durante il lancio di una magia l'incantatore usa una difesa attiva deve effettuare un check sulla Will-3 o perdere la magia
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[Dalamar78 - Eroi] - Atto I (Parte 3) - La Forgia della Furia
Seppur riluttanti seguite il consiglio di Eberk e prendete tutte le orecchie di orco dai cadaveri che riuscite a trovare e poi vi mettete in cammino verso Blasingdell, la città più vicina e in cui risiede il Barone Althon, l'uomo che vi aveva incaricato Edward e Makara di recuperare quante più armi posibile del leggendario fabbro nanico Duggerdin. Il viaggio si rivela agevole e trascorre senza intoppi e, quando scorgete i primi segni della presenza della cittadina il vostro morale, già alto, si risolleva ulteriormente: non lo credevate ma tutti quei giorni trascorsi al buio sottoterra vi avevano incupito non poco e l'idea di tornare a vedere altre persone, sentire altre voci oltre le vostre, vi fa provare una benevola sensazione di benessere. Giungete a Blasingdell in un mite pomeriggio, quando le attività fervono ancora; il paese è molto grande e dotato anche di una cerchia muraria a proteggerlo; le guardie cittadine all'ingresso della cittadina vi fermano per un controllo di routine, interrogandovi anche per qualche minuto, fino a che Edward non estrae la lettera scritta dal Barone Althon. A questo punto le guardie si rilassano notevolmente e vi permettono di entrare a Blasingdell. @ Tutti Spoiler: Il Barone Althon non è Conestabile della città ma è comunque un personaggio importante qui a Blasingdell
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Rimanete in attesa, per verificare se la balestra ha attivato o meno un allarme ma, dopo cinque minuti, non è successo niente.
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
@ DM & Rurik Spoiler: Giusto il tempo di dare un'occhiata veloce ai cadaveri che scorgiamo due figure in avvicinamento. ******! Abbiamo compagnia! Rurik nascondiamoci presto! dico al mio compagno a sussurrando in modo che solo lui possa sentirmi Subito dopo scatto di lato, cercando un buon punto in cui nascondermi ma rimanendo se possibile vicino al nano. @ DM Spoiler: Nascondersi +15 Muoversi silensiosamente +15 (se serve)
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[Alonewolf87] Silenzio ed oscurità (Parte 2)
@ DM & Quilvyr Spoiler: Un pò perplesso per il silenzio del mio compagno, lo osservo inclinado la testa di lato. Che abbia inalato un pò di quella droga e sia andato in botta? Ehi Quilvyr sussurro al mio compagno Tutto bene? Hai sentito quello che ha detto lo svirfneblin? Vuole una prova..
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleUn passaggio segreto.. Ottimo lavoro Mastro Cliff! esclamo sorridendo allo gnomo Che ne dici di andare in avanscoperta? Torna subito indietro però in caso di pericolo
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSorrido alle parole di Saryl Non credo di essere ancora così vecchio.. Poi quindi lo gnomo ci fa cenno di non aver trovato niente, lo esorto a spostarsi. Proviamo nella prossima allora
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
La balestra, mossa da una forza invisibile, passa attraverso il raggio di luce verde, interrompendolo per un istante, ma non accade niente
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleE' vero Saryl, l'ho già detto dico sorridendo alla stregona Ma non qui ed indico la stanza nella quale ci troviamo attualmente Mastro Cliff, a lei adesso dico esortando lo gnomo a fare il suo "lavoro"
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[GURPS - Dalamar78] - Blood Sword (Atto I) - I Labirinti di Krarth
Jacob tenta il tutto per tutto: con un affondo più lungo e preciso dei precedenti riesce a ferire lo stregone ad un fianco nonostante il balzo indietro di quest'ultimo nel disperato tentativo di evitare l'attacco del vostro compagno. Imprecando il Guercio torna a concentrarsi nuovamente. @ Dadi Spoiler: Jacob Attacca Hurondus / Necessita di Step and Attack (ed opta per un All-Out Attack [Determined]) Jacob --> Rapier 15+4 (All-Out Attack [Determined]) --> 3d6 = 8 (riuscita) / Hurondus --> Dodge+Retreat XX+3 --> 3d6 = 14 (fallita) Danni 1d-2 = 2x2 = 4 danni Hurondus --> Will check --> Will XX-3 --> 3d6 = 10 (fallita --> incantesimo perso) Hurondus Si concentra
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleIn testa al gruppo torno sui nostri passi fino a punto in cui siamo scesi in questi sotterranei. Molto bene esordisco Dato che non ci corre dietro nessuno che ne dite di provare a vedere se ci sono altri passaggi nascosti prima di tornare ad Homlet?
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
@ DM & Rurik Spoiler: Continuo a seguire il fantasma, tenendo il passo di Rurik. Vediamo dove ci porta..
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Sia Falco della Tempesta che Dalen osservano con attenzione lo strano raggio di luce verde. @ Falco & Dalen Spoiler: Non avete mai visto niente di simile in vita vostra ne mai ne avete sentito parlare o letto da qualche parte; potrebbe essere derivato da qualunque cosa: una magia, una luce riflessa, ecc...
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Anticipate teleportation in combattimento
Concordo che Alonewolf e HITmonkey: dovrebbe rimanere "sospeso nel nulla"
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[Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
X Gogeth Scusa se ho usato io il tuo PG ma l'ho fatto per sveltire un pò il tutto.. X tutti Continuiamo a ruolare "in game" o avanti veloce?
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[Dalamar78 - Eroi] - Atto I (Parte 3) - La Forgia della Furia
A rispondere alla domanda di Eberk è Edward. Mah.. Direi che il Barone è un tipo tranquillo ma credo che sarebbe meglio portagli qualche "souvenir" degli orchi.. suggerisce il vostro compagno In modo da fargli avere delle prove tangibili del nostro successo.. Poi il vostro compagno si gaurda attorno come per orientarsi un pò Da qui un giorno e mezzo di cammino
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
@ DM & Rurik Spoiler: Seguire un fantasma? Questa mi mancava.. Mi stringo nelle spalle e seguo il mio compagno nella foresta
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Dopo aver recuperato le armi, ognuno di voi ne prende una tranne Dalen, che preferisce avere le mani libere; quindi, seppur riluttanti, prendete il corridoio di destra. Avanzate per alcuni minuti, fino a giungere ad una svolta a sinistra; dietro suggerimento di Falco della Tempesta, che sembra percepire un pericolo imminente, sbirciate con circospezione oltre l'angolo. Guardando verso il basso vedete un raggio di luce verde che attraversa il corridoio da una parte all'altra; questa galleria non sembra per nulla diversa da tutte le altre in cui siete già stati ma c'è qualcosa che vi mette in guardia.
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSe non ci sono altre uscite direi che possiamo tornare sui nostri passi per controllare altri passaggi. Che ne dite? Il mio sguardo vaga per la stanza chiusa che sembra fungere da ripostiglio ma senza cercare niente in particolare
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMmm.. Sembra che qui non di ci sia niente di utile o interessante.. Solo cose ordinarie.. E non sembrano esserci altre uscite.. Mi guardo attorno osservando i vari oggetti comuni come per valutarne l'effettiva efficacia Mastro Cliff, le spiace controllare che la mia affermazione di poco sia esatta, verificando che effettivamente non ci sia niente di utile e nessun'altra uscita?
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
@ Falco della Tempesta Spoiler: Non percepisci nessuna arura malvagia sulle armi; quanto ai due corridoi, come già in precedenza, nessuno dei due sembra essere la scelta migliore, come del resto ogni scelta possibile qui a Kazan-Oud
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Dalen, con i suoi componenti arcani in mano, traccia nell'aria alcuni simboli di potere mormorando una formula magica al termine della quale non accade niente di particolare; il giovane mago si limita ad indicare il cumulo delle armi. Prendi la spada dice anche se non sembra riferirsi a nessuno in particolare. Poco dopo la spada si solleva da terra come se una figura invisibile la stesse impugnando, per poi portarla dal mago; con comandi simili, Dalen riesce a recuperare tutte le armi poste sul blocco di marmo
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleDirei di proseguire utilizzando quella porta dico indicando la porta alle spalle del tavolo rovesciato dagli gnoll Mastro Cliff, quando hai finito, possiamo proseguire
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
dalamar78 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAnnuisco con sguardo serio all'affermazione di Saryl. Mastro Cliff possiamo procedere dico allo gnomo, esortandolo a continuare l'esplorazione del maniero
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[GURPS - Dalamar78] - Blood Sword (Atto I) - I Labirinti di Krarth
Jacob, dopo aver evitato agilmente il tocco dello stregone guercio, sferra due rapidi attacchi contro di lui ma quest'ultimo, rivelando dei riflessi decisamente poco consoni per un uomo della sua età, schiva il primo attacco ed anche il seocndo, arretrando di un passo, iniziando a richiamare le energie arcane a se. @ Dadi Spoiler: Jacob Manovra di Attack Jacob --> Dual Weapon Attack 13 --> 3d6 = 13 (successo; elimina il -4 al primo attacco) Jacob --> Rapier 15 --> 3d6 = 10 (successo) / Hurondus --> Dodge XX --> 3d6 = 10 (riuscita) Jacob --> Dual Weapon Attack 13 --> 3d6 = 7 (successo; fa scende il malus del secondo attacco a -4 che viene quindi annullato essendo il PG ambidestro) Jacob --> Rapier 15 --> 3d6 = 8 (successo) / Hurondus --> Dodge+Retreat XX+3 -1 (2° schivata nello stesso round) --> 3d6 = 10 (riuscita) Hurondus Si concentra @ Tutti Spoiler: Scusate per il ritardo.. Settimana pesante a lavoro..