Vai al contenuto

Dendaron

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    110
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Dendaron

  1. Che talenti di metamagia mi consigliate? Io pensavo a Extend Spell,Maximize Spelle... Non avendo giocato molti incantatori non conosco molti talenti di questo genere...
  2. Intanto grazie a tutti per le risposte! Per il teurgo mistico non sono sicuro per niente! Il maestro del sapere non l'avevo considerato e direi che è moooooooolto meglio! Però l'archivista è troppo fico con tutte quelle abilità basate su conoscenza!!! Quindi direi archivista11/maestro del sapereX Più che altro che manuale sono "conoscenze triviali" e il "divinatore"?
  3. Ebbene si! Il nuovo pg che voglio giocare nella prossima campagna è proprio lui! Un uomo che sa tutto e fa della conoscenza il suo piatto forte. Per creare il nostro caro Piero pensavo ad un archivista (e chi altrimenti? ) che poi andrà a prendere la cdp del teurgo mistico (altro fanatico del sapere) dopo qualche livello da maghetto... Per ora direi così: archivista3/mago3/teurgo mistico 10 (no niente entrata rapida!) però mi mancano ancora dei livelli per completare la build! Il master mi ha concesso di prendere 2 classi, e due cdp, una di 10 livelli e l'altra di 5. Manuali concessi tutti!
  4. Vorrei contribuire con questa perla che mi è stata raccontata dai miei amici. Situazione: i giocatori sono in mezzo al mare e stanno cercando di recuperare un pezzo di un prezioso artefatto nascosto sul fondale a n-mila metri di profondità. Arrivati più o meno sopra il luogo dove è nascosto... Guerriero (in rigorosa armatura pesante): mi butto in acqua! DM: Eh? Ma sei sicuro? Altri giocatori: Ma che cosa ti butti a fare in acqua con l'armatura! Affoghi! Guerriero: Ragazzi state tranquilli (frase che anticipa un disastro imminente di solito) se hanno messo l'artefatto in fondo al mare ci dovrà essere anche una bolla d'aria in fondo per poterlo recuperare! Io mi butto! DM: ah si si...vai giù verso il fondo che è una meraviglia Guerriero: arrivo in fondo dalla bolla d'aria? DM: In fondo ci arrivi...ma morto affogato! Inutile dire che non c'era nessuna bolla d'aria
  5. Dendaron

    Entrata rapida

    Scusate ma non riesco a capire come un Archivista1/mago3 (o era il contrario?) riesca a soddisfare i requisiti per la cdp del Teurgo Mistico...aiutatemi!!!
  6. Dendaron

    Usare le miniature

    Se prima facevi in combattimenti su fogli di carta semplicemente disegnando con una matita con le miniature hai il combattimento in 3D!!!
  7. Esiste una traduzione in italiano della "Tomba degli Orrori" della 3.5??? L'ho trovata solo in inglese! Grazie a chiunque mi vuole aiutare! Nota - %2$s Questo argomento viene trattato in un'apposita discussione. Ricorda di usare la funzione Cerca prima di aprire nuovi topic.
  8. Se sia bello non ho idea...ci giocava un mio ex compagno di classe quindi non posso dare una mia opinione personale
  9. Dendaron

    Prove contrapposte

    Grazie Ash! In effetti mi sembrava strano che il bab lo sommasse l'attaccante...
  10. In pratica tu stai cercando un browser game di D&D che assomiglia ad un play by forum? Se ho capito bene una volta c'erano "I Reami Dimenticati"...spero di aver capito bene quello che cercavi!
  11. Dendaron

    Prove contrapposte

    Era solo un'esempio...se ne possono fare altri Per curiosità mi puoi postare la regola di fintare in inglese? Così me la imparo bene che non si sa mai...magari potrebbe tornare utile!
  12. Dendaron

    Prove contrapposte

    Se un mostro deve fare una prova contrapposta contro un pg ma non ha l'abilità nella lista cosa si fa? Fa la prova come se avesse 0 gradi immagino... es. Il ladro/lama invisibile fa una prova di raggirare contro un mostro che non ha percepire intenzioni. Il povero mostro si becca praticamente sempre l'attacco furtivo del ladro o ha possibilità di scamparla? Grazie in anticipo per le risposte!
  13. Dendaron

    Tiri salvezza

    Io sapevo che alcuni punteggi alti nelle caratteristiche (tipo costituzione e saggezza) influenzavano alcuni ts...ma tu hai scritto punteggi di abilità quindi mi sa che non stiamo parlando della stessa cosa...
  14. Nel nostro gruppo si usa quello della Tsr con la copertina nera!
  15. A meno che non stiano mezz'ora a discutere su cosa fare in un round li lascio fare...credo che sia normale che durante un combattimento ci siano dei "dialoghi"...tipo il guerriero che si trova in difficoltà durante il combattimento e chiede "lancia blocca persone che mi sta ammazzando" e cose del genere
  16. Di solito noi non usiamo molto tempo perchè ogni giocatore ha le idee chiare riguardo al proprio pg quindi tutti hanno una build a cui fare riferimento per scegliere talenti, abilità ecc... Il mio consiglio è comunque di procurarsi un manuale in più perchè fa sempre comodo
  17. Io ho una domanda che non c'entra niente con quello chiesto prima ma comunque riguarda l'archivista. Non riesco a capire come un archivista1/mago3 soddisfi i requisiti per la cdp del teurgo mistico...avendo la descrizione in inglese non ci ho capito moltissimo, qualcuno mi può illuminare su questo punto? Grazie mille!
  18. Dendaron

    Domande varie

    Due miei pg hanno deciso di crearsi un mago e un druido dei pugnali incantati. Durante la creazione sono sorti alcuni dubbi regolistici: 1 - Il druido in forma selvatica può fare attacchi furtivi? 2 - Nei pugnali accumula incantesimi sui possono mettere anche degli incantesimi a raggio? 3 - Come funzionano gli attacchi di contatto in mischia con i pugnali? Grazie in anticipo per le risposte!
  19. Gli Sitrpeplanari hanno una marcia in più!
  20. Dendaron

    Idee poco chiare

    Le miniature non sono indispensabili...poi quando vedete quanto costano magari cambiate idea!
  21. Dendaron

    Aiuto pg

    Innanzo tutto grazie mille per le risposte! Effettivamente sono ancora molto un giocatore da 3.5 ma sono recentemnete passato a 2.0 perchè non ne potevo più di sfogliare ennemila manuali per fare un pg però non sono ancora riuscito a disintossicarmi...col tempo migliorerò. Anche a me questa storia del bg fatto dal master non mi ha proprio convinto però essendo la prima volta che gioco con questo gruppo non ho voluto creare dei casini fin dal principio.
  22. Dendaron

    Aiuto pg

    Si vede così tanto che sono un giocatore di 3.5? Di fissato alla fine non c'è più di tanto, ho scelto quella razza perchè in gruppo tutti più o meno hanno razze strane (ghitzerai, genasi, tiefling sono quelle che mi ricordo ma ne mancano un paio) e io dovevo essere l'unico ***** che faceva l'umano? Giammai! Dopo aver scelto razza e classe il DM ha messo giù il background e poi ho provato a scegliere un po' di abilità (si chiamano così? ho ancora qualche problema sulla terminologia della 2.0). Ho scelto quelle perchè volevo un pg che in combattimento con la spada ci sapesse fare (credo che si sia visto...) poi mi è stato detto che potevo scegliere 2 difetti e mi sono trovato in difficoltà perchè non ne ho trovato nessuno che si adattasse al bg: Spoiler: Tu sei Lirian e sei nato a Sigil, la città che si trova nel pilastro al centro delle Terre Esterne e sei figlio di un aasimon che tua madre conobbe pochi anni dopo aver iniziato a lavorare al Bicchiere Infuocato una taverna vicino all’Hive, ma in poche settimane l’Aasimon scomparve dicendo che certe creature dei Piani Inferiori lo stavano cercando e promise che un giorno, se non fosse morto prima, sarebbe tornato. Da quel giorno sono passati 22 anni ma di tuo padre nessuna traccia e tua madre 2 anni dopo si sposò con Gart, il proprietario della taverna: fu così che passasti la tua infanzia in mezzo ai tavoli di quel luogo sentendo i racconti dei tanti viaggiatori planari che giungevano sperando un giorno di poter fare come loro e abbandonare Sigil per vedere la vastità del multiverso. Sopravvivere a Sigil è dura e poiché non ti accontentavi di svolgere qualche lavoro per il tuo patrigno in taverna decidesti a 15 anni di entrare a far parte degli Occhi Oscuri, un gruppo di giovani ladri dell’Hive che si erano uniti per formare una piccola banda che agiva nei vicoli sopravvivendo rubacchiando a qualche mercante o nobilotto che per sbaglio si intrufolava nelle strade della zona sotto il vostro controllo; passarono gli anni e 3 anni fa la tua banda entrò in conflitto con i Pugnali Silenziosi, un’altra banda che controllava la zona adiacente alla vostra e dal conflitto che si scaturì i Pugnali ne uscirono vittoriosi e tu insieme a Wace (il tuo migliore amico di quel gruppo) riusciste a dileguarvi in tempo prima di fare una brutta fine. Dopo questo avvenimento, vi limitate a rubacchiare ogni tanto qualche casa o mercanti che si dimenticano le finestre aperte in qualche locanda; inoltre, ogni tanto eseguite i servigi del Conte Perrarx (un famoso mercane che possiede molti negozi qui a Sigil) che qualche tempo fa vi ha pizzicato in una delle sue proprietà ma ha deciso che gli potevate essere più utili da vivi che da morti: decise così di assoldare te e Wace per svolgere ogni tanto qualche commissione un pò più pericolosa… Nel frattempo circa 2 anni fa arrivò nella taverna del tuo patrigno, un githzerai, un certo Xadax e dalle poche parole che pronunciava sembrava che avesse visitato luoghi veramente misteriosi, sconosciuti anche agli altri viaggiatori… Fu così che decidesti di provare a conoscerlo più a fondo e con il tempo iniziò a fidarsi di te, raccontandoti di tutti i luoghi che si trovano fuori da Sigil e delle misteriose creature del multiverso. Poi accadde l’inaspettato: circa 3 mesi fa arrivò in taverna in piena notte dicendoti che doveva fuggire da Sigil poiché persone molto potenti lo stavano cercando e ti lasciò un piccolo pacchetto ordinandoti con un’autorità che mai avevi sentito nella sua voce di aprirlo solo se un giorno la tua vita fosse stata in serio pericolo; inoltre ti lasciò una spada molto bella dicendoti che si trattava di un arma magica proveniente da un luogo molto lontano dalla quale non ti saresti mai dovuto separare (infatti è diventata la tua arma preferita, senti come un legame con lei). Da quel giorno comunque non hai più rivisto Xadax. Che tu sappia ce ne sono di adatti? Non trovandone mi sono buttato su una scelta di tipo utilitaristico (che purtroppo ho ereditato dalla 3.5) Grazie per le eventuali risposte!
  23. Dendaron

    Aiuto pg

    Il personaggio è così per esigenze di storia del master che ha scritto il bg. Da ambientazione siamo in "planescape" (credo si scriva così) e quindi l'asimar ci stava anche abbastanza bene. In pratica il personaggio era fatto eccetto per le abilità per cui vi ho chiesto consiglio. Poi un guerriero l'ho già giocato e in assoluto non è la prima volta che gioco a dnd, semplicemente mi sono convertito alla 2.0
  24. Dendaron

    Aiuto pg

    Ho bisogno di un po' di aiuto dei grandi saggi del forum per creare un pg decente. Considerando ch è il primo che credo da solo abbiate pietà di me e concedetemi la attenuanti. Quello che è venuto fuori per ora è questo: Guerriero/ladro Aasimar (60 punti) -Linea di sangue aasimon II -5 bonus +1 thaco con spada -5 infravisione 18m -5 metà danno da fuoco -10 THAC0 migliorato (parte da THAC0 18 al 1° livello) -10 specializzazione multipla -1 arma preferita (+1 THAC0 spada lunga) -5 silenzio 1 v./giorno mi restano 4 punti da spendere e devo prendere anche un difetto di razza e uno di classe Secondo voi quali sono i migliori dal punto di vista del guadagno di punti/fastidio del difetto? Grazie in anticipo per l'aiuto!
×
×
  • Crea nuovo...