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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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  1. TURNO NEMICI Il gigantesco mezzorco, infuriato, brandisce l'ascia e vibra un fendente ad altezza di testa per cercare di decapitare il bellicoso nano ma, a causa del dolore, manca il suo bersaglio (colpita CA 7). Il mezzorco che Corian aveva scovato dietro l'albero (#1), una volta scoperto si sporge, tende l'arco e scaglia una freccia verso di lui. Corian si scansa prontamente ma, ignaro che dietro di lui ci sono il suo compagno Jhod e i civili: sente un tonfo sordo e un urlo di dolore, si volta d'istinto per vedere il chierico colpito a morte in pieno petto dalla freccia (colpita CA 20: critico! causati 5 p.f.; system shock = 57%, riuscito). @ Corian. Jhod Spoiler: Jhod ora è a -3 p.f.: il check su system shock gli ha impedito di morire sul colpo ma ora perderà 1 p.f. a round fino al negativo del suo totale (-7), a quel punto muore a meno che qualcuno non lo stabilizzi facendo un TS su pronto soccorso. Un'altra freccia sibila da sud-est e colpisce Corian alla coscia conficcandosi profondamente nella carne (colpita CA 13, danno 3 p.f., te ne rimangono 2). Il mezzorco scoperto da Hak si volta nella sua direzione e gli scaglia una freccia contro colpendolo all'addome e sbalzandolo contro il retrostante tronco (colpita CA 13, causati 3 p.f., te ne rimane 1!). Il Monaco si rialza stremato dalla violenza del colpo, impugna la freccia, ne spezza la parte che fuoriesce dal suo addome e guarda sprezzante il mezzorco che l'ha colpito. @ Corian Non fai in tempo a riprenderti dallo shock del colpo che senti stridere dall'alto: alzi lo sguardo e vedi un gigantesco corvo dirigersi in piacchiata verso di te. Mentre cala muta fattezze: il suo corpo perde le piume, le sue ali diventano simili a quelle di un pipistrello e la sua piccola testa assume le fattezze demoniache... di un imp! Creatura Spoiler: https://drive.google.com/file/d/0B2X789hlmSX0YUJ1SXFJakc1Sjg/view?usp=sharing L'essere demoniaco si aggrappa alle tue vesti e inizia a frugare freneticamente fra le tue tasche, apparentemente senza successo. La sua lunga coda acuminata si agita pericolosamente vicino al tuo volto... FINE TURNO
  2. @ Corian Spoiler: Buona la prima dichiarazione di intenti, Dacromilan Provi a capire la provenienza del dardo incantato ma la situazione è troppo concitata (TS su Percezione fallito). Ti lanci dunque in corsa verso il primo albero a portata e ti ripari dietro di esso mentre le frecce sibilano ovunque attorno a te. Giusto il tempo di appoggiarti alla corteccia che senti il rumore della corda di un arco tendersi... proprio dall'altra parte del tronco, alle tue spalle! Considera che le due fonti di luce (Malfurion e Hak) si sono allontanati e ora per te è tutto buio: distingui a malapena le forme a distanza di contatto, grazie alla luce delle stelle. @ Kain Corri verso la direzione del lampo di luce ma ci sono troppi alberi e non riesci ad individuarla. Ti avvicini, però, di diversi metri al punto di origine e ti nascondi dietro il tronco di un albero per trovare riparo dalle frecce. Noti subito, alla tua destra, Malfurion e Grundar che ingaggiano un gigantesco orco armato di ascia. @ Malfurion Raggiungi Grundar ed entri in contatto anche tu col gigantesco orco armato di ascia. Non ti perdi di animo e prontamente affondi con una mano la tua lancia nella sua direzione, mancandolo (colpita CA 3). @ Grundar Urlando la carica, scarti di lato e meni un fendente basso con la tua spada corta alle cosce del capo orco recidendogli i muscoli e facendolo urlare di dolore (colpita CA 15, danno 5). @ Hak Corri in direzione del lampo di luce che ha ferito Kain e ti ripari a tua volta dietro un tronco. Muovendo la lanterna i più direzioni scopri proprio davanti a te (a ovest, guardando la mappa), nascosto dietro un albero, un orco armato di arco pronto a colpire. @ Jhod Assisti i 4 civili facendoli riparare dietro un albero. Tu ti sporgi per capire chi attaccare e come gestire la loro sicurezza.
  3. Indico tutti e tre i camini dopodiché mi rivolgo ai miei compagni unendo le cinque dita della mano a mó di becco flettendo ed estendendo il polso con occhi sgranati nel segno universale del E ora???
  4. Ehi, Bellamin, che diavolo é un delta?!? Dubbio Spoiler: Ma stiamo parlando sott'acqua o siamo in meta-game???
  5. Torag, nella tua misericordia dacci la forza di sopportare le sofferenze inferteci dal Male sussurro piegato dal dolore. @ Check Spoiler: Incanalare selettivo: curo tutti tranne la creatura demoniaca, raggio 9 mt., curo 3d6 p.f.
  6. ROUND #2 Iniziativa Spoiler: Gruppo 5, Nemici 3: agite prima voi. Mappa tattica Spoiler: https://docs.google.com/file/d/0B2X789hlmSX0WmtnRnpXVkQwY0k/edit?usp=docslist_api Non badate agli scheletri in alto a sinistra: non si muoveranno per parecchio perché Scacciati.
  7. @ Kain Meno il fendente ma manchi lo scheletro che, velocemente sparisce nel buio. @ Malfurion Avanzi verso sinistra per cercare di intravvedere gli arcieri. @ Auriel Salti il turno. TURNO NEMICI Grundar, entri in contatto col tuo bersaglio giusto in tempo per realizzare che si tratta di un corpulento orco corazzato che, a vista, cala un poderoso fendente di ascia da battaglia sulla tua testa! Sono giusto i tuoi riflessi fulminei a salvarti la vita perché riesci a scartare di lato all'ultimo momento facendogli affondare la pesante arma nel terreno (colpita CA 9: mancato). Kain, una freccia sibila alla tua destra, proveniente verosimilmente dalla direzione in cui Hak e Grundar stanno avanzando (colpirà CA 6: mancato). Malfurion, Corian: sentite sibilare frecce: mantienete le teste basse e avanzate, il primo imperterrito e il secondo molto cauto cercando di sfruttare gli alberi come copertura. Un lampo di luce brilla nel buio (guardando la mappa, a sud in fondo fra gli alberi) e colpisce Kain alla spalla sinistra facendogli saltare un pezzo di armatura e ustionandogli la carne (causati 3 p.f., te ne rimangono 6). FINE ROUND #1
  8. Jhod è il primo a reagire, avvezzo com'è a tali orrori. Impugnando il simbolo sacro appeso al collo lo solleva in aria e urla: In nome di Colui che porta la Luce nell'Oscurità, severo dispensatore di giustizia. Creature della notte, Mitra vi ordina di recèdere e di non osare oltre. Il chierico fa un attimo di pausa per poi riprendere con tono fermo e solenne: Tornate da dove siete venuti! @ Check Spoiler: Scacciare i non-morti vs. 10 = 10, tentativo di scacciare riuscito (per un pelo!). Scacci 8 scheletri per 11 round. I 5 scheletri alzano le spade per calarle su di voi ma si fermano impietriti alle parole di Jhod, senza nemmeno riuscire a voltarsi per guardarlo dalle loro vuote orbite. Nel momento in cui il chierico pronuncia le parole finali, i non-morti iniziano a indietreggiare senza mai voltarsi, come se delle corde invisibili li tirassero indietro, sempre più indietro fino a scomparire nel buio della notte.
  9. Il Nano non fa in tempo a terminare la sua frase che udite in lontananza, nel bosco alla vostra sinistra, una oscura cantilena. Puntate le vostre lanterne in quella direzione ma, evidentemente, è troppo lontana per distinguerne la fonte. Grundar, l'unico dotato di scurovisione, scruta nel buio e quello che vede lo fa rimanere a bocca aperta: Oh £#%..., forse una bestemmia nanica per voi però incomprensibile. Nel momento in cui vedete il nano alzare la guardia dello scudo e puntare la spada corta in avanti, la cantilena termina e un sinistro rumore di terreno smosso e radici strappate vi porta a guardare verso il basso mentre con orrore notate fuoriuscire dalla terra mani ossute che artigliano, graffiano, afferrano l'aria... In pochi attimi 5 forme scheletriche si innalzano al vostro cospetto, tutte armate di corte spade mentre dalle loro vuote orbite fuoriesce ancora terreno e vermi. Spalancano le loro inutili fauci in un grido di rabbia che nessuno potrà mai udire ma udite altresì le grida di orrore di Kain e Grundar, sorpresi dal manifestarsi di qualcosa di così innaturale... @ Grundar Spoiler: Dalla tua posizione, a circa 12 mt a sinistra parzialmente nascosti dagli alberi, vedi almeno 3 figure umanoidi con archi puntati verso di voi... Vieni però interrotto dal sorgere degli scheletri. @ Iniziativa Spoiler: Gruppo 5, nemici 1: agite voi per primi. Il loro tentativo di sorprendervi é fallito. @ Note Spoiler: Tutta la scena di cui sopra è narrativa: potete agire subito dopo le urla di spavento di Kain e Grundar, tranne esclamare o pensare qualsiasi cosa prima di questo evento, ma azioni fisiche nulla, mi raccomando. I puntini gialli che vedete sulla mappa tattica accanto a Malfurion e Hak è perchè loro due portano le lanterne per rischiarare la notte stellata: è buio e la visibilità è estremamente ridotta al di là del raggio luminoso delle due lanterne. Se la cava solamente Grundar mentre tutti gli altri soffrono di -2 a qualsiasi check fisico a meno di non avere una torcia o una lanterna accese e impugnate... ma ormai è tardi per farlo, eh eh eh Azione! @ Mappa tattica Spoiler: https://drive.google.com/file/d/0B2X789hlmSX0Q3FMdlZvLVdMZzA/view?usp=sharing TURNO GIOCATORI:
  10. Grazie, Bellamin, a buon rendere, accettando la spada corta. Con questa e i miei giavellotti sono apposto.
  11. Chaine, puoi sistemare questa dannata nebbia?!? e poi, sporgendomi per dare una forte pacca sulla schiena di Emerald: E tu, ragazza... spacca! @ Check Spoiler: Forza del Toro su Emerald: STR +4 per 5 minuti.
  12. Ho bisogno di un'arma più leggera: lá sotto la mia ascia da guerra é completamente inutile. Ci vorrebbe una spada corta.
  13. Esco dal nascondiglio con l'ascia fissata in spalla e le mani alzate in segno di resa. Non voglio generare panico soprattutto per il mio aspetto aggressivo di Dworek.
  14. Tutti compatti a quadrato! Se ci disperdiamo, puó afferrarci e portarci in aria. alzando lo scudo a guardia alta e tenendo il martello da guerra nascosto dietro di me. Chaine, che diavolo é quella cosa?!?
  15. Cos'ha detto il Mor grosso? sussurro a chi mi sta accanto.
  16. Cosa...? Impugno il martello e mi alzo.
  17. Sussurro agli altri: Dalamar ha agito in maniera avventata. Se lo squartano non muovo un dito: meglio lui che fare saltare all'aria tutta la missione.
  18. @ Auriel Spoiler: Dopo aver seguito il gruppo a distanza per due giorni sei arrivata in corrispondenza della fattoria attaccata. Da lontano osservi i preparativi per la pira funebre e la perlustrazione del sito e pensi che questi sconosciuti, in fondo, devono essere brave persone per attardarsi fino a sera per dare riposo alle spoglie dei contadini massacrati C'é ancora speranza per gli figli prediletti di Ilúvatar... concludi un po' scettica ma curiosa al tempo stesso.
  19. Urlando sotto la pioggia battente per farmi sentire dai miei compagni: Che alternative abbiamo? Ci fermiamo qui, creiamo dei teli di emergenza sotto i quali rifugiarci e attendiamo che migliori il tempo o deviamo per cercare un posto piú riparato per i cavalli?
  20. @ Grundar Cercando nella umile abitazione trovi solo conserve, frutta secca e carne in sale che peró possono garantirti un pasto per almeno 3 giorni (ti aggiorno la scheda). @ Corian Esamini con attenzione le ferite dei due bambini e sei piú che certo che non sono state causate da armi convenzionali. L'icóre che trasudano é chiaramente una qualche sorta di veleno. Provi a fare mente locale attingendo alle tue conoscenze arcane sulle bestie incantate e ti sovviene che ci sono effettivamente creature innaturali che possono causare quel tipo di ferite e iniettare veleno mortale. Secondo te é stata la punta avvelenata di una coda, perché le ferite sono puntute e penetranti, non da taglio ne frastagliate e nemmeno a punta e vicine fra loro (quali potrebbero essere quelle di un morso, per esempio). Concludi, quindi, che puó essere stata una creatura non naturale, di piccole dimensioni e dotata di coda avvelenata. Escludi anche che sia stato il famiglio di Vortigern perché non ti risulta che i corvi (per quanto enormi e con caratteri unici quali solo i famigli possono possedere) becchino le vittime in quel modo cosí netto e profondo, né possono inoculare un qualsiasi veleno. @ TheUser Spoiler: La spada corta non reca iscrizioni di sorta ma é piacevolmente leggera quando la brandisci e provi a maneggiarla. Secondo te il contadino non ha fatto in tempo a prenderla perché é stato colto di sorpresa mentre era davanti alla staccionata o, chissá, é stato attirato lí con l'inganno ignaro di quello che gli sarebbe successo di lí a poco.
  21. E sia. Cosa devo fare? Invertire le vele? Come funziona sto affare per tornare indietro?
  22. @ Aurelio90 Spoiler: Non preoccuparti, Aurelio: ho dovuto farlo giusto perché era stato chiamato in causa Jhod e dovevo sbloccare la situazione @ Malfurion Spoiler: Non riesci a risalire alla natura dell'icóre trasudante dalle ferite dei due piccoli cadaveri. @ Kain Spoiler: All'interno della casa il mobilio é pressoché integro perché le fiamme sono state arrestate dai mattoni in pietra ed erano state appiccate all'esterno. La casa é organizzata in un ambiente unico che fa da cucina e stanza da pranzo, una camera da letto con un letto grande e due piú piccoli e una seconda stanza con altri due letti singoli. Appesa sulla cornice superiore del camino c'è una vecchia spada corta: è impolverata ma non arrugginita.
  23. @ Hak, Jhod Mentre sistemi i corpi sulla pila noti un altro particolare sconcertante: tutta la famiglia é stata verosimilmente assassinata a colpi di spada e ascia (ne riconosci le lesioni caratteristiche: TS su identificazione delle ferite riuscito) e chiunque sia stato si é accanito con particolare ferocia visti i numerosissimi colpi andati ben oltre le intenzioni di volerli assassinare (sono state colpite gratuitamente molte parti non vitali). Jhod, che é con te, ti indica i corpicini di due dei tre bambini uccisi: in più punti hanno delle strane ferite come da pugnale ma che stillano delle gocce chiare con un odore caratteristico e non si tratta sicuramente di fluidi corporei post-mortem (TS su identificazione delle ferite riscito).
  24. @ Tutti Spoiler: Prendo in mano le redini del pg di Aurelio90 sennò il PbF resta bloccato. Jhod acconsente con cuore pesante. Sistemate i corpi tutti insieme su una pila di rami e frasche secche che raccogliete nei dintorni, il vostro chierico procede a benedirli e a dare loro l'estrema unzione e date fuoco alla pira funeraria. Nel frattempo é calato il buio e il falò rischiara tutta l'area della fattoria. @ Tutti Spoiler: Partecipate tutti alla costruzione della pira funeraria o qualcuno fa altro nel frattempo?
  25. Sono d'accordo ma non perdiamoci in ulteriori chiacchiere e sbrighiamoci.

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