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lepracauno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da lepracauno

  1. lepracauno ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Le costellazioni sono state scelte per dare l'idea "un pò archetipa" di come potrebbe essere un PG in fase di gioco. Mi piaceva che ci fossero simboli come la Torre che subito evoca un determinato modo di essere così come la spada o la fenice. E' un altro modo per dare spessore al personaggio in fase di gioco, che poi è tutto studiato per avere spessore!
  2. lepracauno ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ciao koz! si le costellazioni le ho fatte io, da buon illustratore un pò mi devo spremere per Doramarth! eccoti il link sul blog così puoi vederle: http://doramarth.blogspot.com/2011/10/costellazioni.html
  3. mmm allora io se non ricordo male sapevo l'esistenza di una lista di gdr su wikipedia con i vari link.. non so quanto sia attendibile ma è un inizio.. per le illustrazioni ti consiglio di cercare i primi numeri di spectrum che è un catalogo americano di artisti fantasy..nei primi sicuramente trovi quel che vuoi.. altrimenti li cerchi uno per uno.. Il primo nome che ricordo è quello di Tony diterlizzi che ha fatto planetscape.
  4. lepracauno ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Durante le feste mi son messo sotto per la produzione del manuale di ambientazione. Ovviamente la prima parte, quella più semplice, è quasi completata ma la cosa bella è che è studiata per essere su Ipad/android e quindi con link di approfondimento e quant'altro. Per ora posto un paio di pagine che ho completato e che mi piacciono: prima pagina seconda pagina che ne pensate?
  5. lepracauno ha risposto a Mithril a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    Complimenti. Questo drago funziona. Otitma postura, e le ombre, anche se per iniziare, sono ottime. bravo!
  6. lepracauno ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Risorse GdR
    «C’è solo una persona che Cuorenero teme: sua madre» - Naso d’Argento Personaggio illustrato da lepracauno e creato da KlunK per l'ambientazione Mystara Ulteriori immagini fornite dall'illustratore Spoiler:
  7. lepracauno ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione Giochi di società
    l'idea del libro per i giochi in scatola.
  8. lepracauno ha risposto a lepracauno a un messaggio in una discussione Giochi di società
    Il fatto è che vorrei regalarlo a mio fratello che è appassionato!
  9. lepracauno ha pubblicato un messaggio in una discussione in Giochi di società
    Ciao a tutti, volevo sapere se esiste un libro anche in inglese sul boardgame design, sul come creare/pensare un gioco da tavolo. Lo so, forse la domanda è un pò vaga ma vorrei trovare qualcosa che possa aiutare! grazie!!
  10. Ecco un altro lavoro: http://4.bp.blogspot.com/-VBAbdFepzyk/TtnhcvnqEII/AAAAAAAAAcs/rLQp7nPahJk/s1600/andreaalemanno_memoria01.jpg
  11. lepracauno ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    penso che ti possano aiutare.
  12. lepracauno ha risposto a Ignifugo a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    inizio con il guerriero: i dettagli del personaggio ci stanno, forse manca di spessore lo scudo ma è una sciocchezza. Noto che ti addentri nel mondo della prospettiva e quindi è bene che ti cerchi qualche piccola spiegazione su come funziona. Considera che la prospettiva non serve solo all'ambiente ma anche ai personaggi. Carino anche il mostriciattolo in basso (secondo me la parte migliore!) Inizia a pensare alle ombre! La testa: non ci siamo, Fed ha fatto vedere già lo schema. Ti faccio solo notare come nello schema di fed cambia il modo di rappresentare l'occhio rispetto a come l'hai fatto tu. L'occhio è come una sfera dentro un buco con delle saracinesche..(ok non son bravo a spiegare!!) Insisti!
  13. Ok, D&D ha bene o male influenzato l'immaginario del giocare fantasy (si parla sempre per chi inizia a giocare) ma per la fantascienza? Cyberpunk?
  14. Ma non credo che la scintilla della colpa parta da D&D. Semmai D&D dà un sentiero che poi diventa "difficile" da lasciare perchè ha una sua filosofia di vedere il fantasy e il ruolismo che è diverso da altri generi. Chi inizia con Martelli da guerra o Ars Magica ha sicuramente un approccio diverso non tanto al gioco quanto all'immaginazione in sessione di gioco.
  15. @ Karajan: vedi è proprio questo il problema! come si può rendere un comune immaginario se diventa impossibile generalizzarlo alla base?
  16. Premetto che le partite fantascientifiche che ho fatto sono sempre state pochissime. Provai alcune versioni del d20di chtulhu e un paio di partite a cyberpunk con gruppi di giocatori presi a caso e quindi con un bagaglio differente l'uno dall'altro. Il post di fenna mi piace (scusate ma il quote lo odio) e sono d'accordo con lui che probabilmente ha centrato il punto: Chiedere. Dall'altro c'è da dire che il fantasy è più facilmente immaginabile proprio perchè si basa sul nostro passato e reso più generalizzato anche se è ovvio che questo serve solo per partire nel gioco perchè poi la conoscenza andrebbe approfondita volta volta.. Se poi penso al cinema il fantasy è stato bene o male "schedato" mentre se guardo i risultati nello scifi (e rimango su quelli più classici: star wars/star trek/alien) i risultati si diversificano tantissimo e l'immaginazione si frammenta. Certo la soluzione come dice fenna è nel creare un immaginario base per tutti al momento d'inizio ma non sempre è possibile o fattibile in tempi brevi..
  17. Il progetto semplicemente non ha trovato sostenitori e quindi è stato messo in stand by ma se siete interessati perchè non riproporlo!?
  18. i falmer mi hanno ucciso dentro una loro città credo e mi son ritrovato circondato anche da alcuni animaletti "brutti brutti" e neri neri.. Poi ho una spalla odiosissima e me ne devo cercare una meglio!
  19. Ok, oggi ho pensato che personalmente trovo più complicato giocare un gdr fantascientifico rispetto ad uno fantasy perchè il primo non riesco bene ad immaginarlo. Un gdr, si sa, si basa sopratutto sull'immaginazione di un luogo e di azioni consecutive e quando provo ad immaginarmi un mondo scifi ho sempre il sospetto, se non la certezza, di immaginare cose diverse dal master o dagli altri giocatori. Questo, secondo me, va a riflettersi sul modo di giocare di tutti i giocatori mentre con un gdr fantasy gli oggetti o le ambientazioni sono bene o male abbastanza comuni dove una spada è una spada o uno scudo che sia torre o a mandorla sempre scudo rimane. E' proprio qui la chiave: nel fantasy l'oggetto in qualche modo è stato rappresentato od è esistito (castelli, draghi come negli affreschi ecc )come se fosse già un nostro "bagaglio" o background mentre nella fantascienza basandosi tutto su cose che esistono ma modificate, l'utilizzo "in scena" rimane difficoltoso (un fucile fotonico? ma come funziona? è simile a guerre stellari o a star trek?). Insomma non essendo facilmente e comunemente rappresentabile lo scifi rimane difficile da giocare, per me. voi che ne pensate?
  20. per l'acquisto a sto punto vai direttamente online tramite i siti canonici. e intanto io mi son fatto fare il sedere a stelle e striscie da dei troll del gelo e dei "farmer"(si chiamano così?)
  21. lepracauno ha risposto a Lillyen a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    si decisamente meglio!
  22. lepracauno ha risposto a TheBuriedHatchet a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    Uuuuuuuuuuuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaao! :0
  23. Ed ecco un mio nuovo lavoro! http://andreaalemanno.blogspot.com/2011/11/amore-love.html
  24. no intendo i comandi da tastiera: tipo: S indietro; A destra ecc.. tipo questo link http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Controls
  25. esiste un elenco dei comandi per pc?