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drascu

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da drascu

  1. complimenti . e le fiamme sui mantelli sono super !!
  2. drascu ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    si legge sempre che il regolamento qua il regolamento la il regolamento dice il regolamento vieta , specifica , impone , prevede , non specifica ...... ARGHHH !!!! OK , sono vecchio ( 34 ) e ho iniziato a giocare 21 anni fa .... sigh ... ma ricordo sempre un piccolo paragrafo del manuale del dm x d&d basic set scatola rossa che diceva che ( parafrasando ) " visto che lo scopo del gioco ( gdr in genere ) è DIVERTIRSI (e x me anche sognare ) se una determinata azione o situazione o COSA o non è prevista dalle regole , sta al master creare una regola o improvvisare per favorire losvolgimento del gioco " . Ragazzi lo scopo è divertirsi : questo non vuol dire stravolgere completamente il gioco o le sue meccaniche ma neanche andare cercare ogni minima regoletta o cavillo : una campagna mica deve essere un compito di matematica !!!
  3. al di là dei tecnicismi , secondo me , la forza o la presenza dei mostri deve essere adattata dal master a seconda della forza del party . se c'è la possibilità che un mostro ammazzi un personaggio in solo attacco o lo cambio , o non gli faccio usare tutti i poteri .
  4. drascu ha risposto a dyrn a un discussione Altri GdR
    concordo con joran : continuerò a giocare con le vecchie regole , con le mie sparatorie da guerra del golfo e con un pò di sana cyberpsicosi .
  5. drascu ha risposto a DTL a un discussione Altri GdR
    non l'ho ancora visto ma dalle notizie che leggo sono d'accordo con nicto : se togli la rete e i netrunner , le megacorp ed altri capisaldi allora tanto valeva chiamarlo in un'altro modo e presentarlo com un gioco nuovo .
  6. SID MEYER PIRATES! x pc affondare navi , saccheggiare città , riempirsi d'oro ... tutto molto giocabile e veloce.. Vecchio ma lo rigioco ancora ( nella versione più aggiornata con tanto di mappa dei caraibi in simil pergamena e maglietta ) GTA III SAN ANDREAS x pc o consolle non penso ci sia bisogno di descriverlo ... wow ... wow ...
  7. drascu ha risposto a Mago Jin a un discussione D&D 3e regole
    secondo me delle penalità ai tiri per colpire , non troppo alte , dovrebbero andare bene . del resto con un occhio solo fai più fatica a percepire la profondità ma grossissimi scompensi non ce li hai . ho un amico che ha questo "problema" e guida tranquillamente macchina e moto , gioca a pallavolo ...
  8. drascu ha risposto a DTL a un discussione Altri GdR
    scusa , dove si possono trovare quelle 2 avventure che consigli : firestorm ?
  9. hai già qualche anticipazione su cyberpunk v 3.0 ? compatibilità con 2020 , stravolgimenti ... ?
  10. complimenti. " la dedizione è una delle vie per compiacere l'Imperatore "
  11. un ladro versatile con un'inclinazione al combattimento : da' sempre buoni spunti di ruolo , le sue abilitità sono sempre utili , e qualche sana mazzata di supporto non guasta mai
  12. drascu ha risposto a DTM a un discussione D&D 3e regole
    come peso , secondo me , è proporzionale : ad esempio , 50% peso riempito , 50% peso avvertito. per l'imgombro effettivo rimane sempre uguale , però nè floscio nè super gonfio , una via di mezzo ragionevole
  13. drascu ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    secondo me vale il discorso che se ti ha appassionato il fatto di essere diventato immortale non è detto che la longevità del gioco ne risenta . logicamente non puoi passare il tempo a modificare piani o accumulare power points sterminando draeden ( cosa per'altro un pò impegnativa , consiglio di partire da semplici demoni ) o scontrarti con il consiglio degli old ones ad ogni partita. il contatto con il mondo dei mortali lo puoi mantenere con gli avatar , che comunque rivestono una figura importante in entrambi i livelli di gioco
  14. drascu ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    wrath of the immortals è una scatola con un'espansione di campagna con un cataclisma su mystara e regole un pò diverse per gli immortali rispetto all ' Immortal Set scatola oro . in wrath hanno incluso regole più rigide e più schematiche . nella scatola oro le regole erano molto più flessibili , in alcuni punti addirittura erano delle linee guida da interpretare per gestire il gioco . in particolare i poteri degli immortali sulla propria sfera di appartenenza ricordano un pò la magia spontanea di ars magica , quindi molto affascinanti poi naturalmente come tutte le cose va a gusti
  15. Regole chiare , meccaniche di gioco veloci ( che non vuol dire semplicistiche o poco dettagliate ) e un'ambientazione molto accattivante : il giusto mix di queste 3 cose fanno secondo me un buon gdr . se poi tutte e 3 le qualità sono al top , il gioco diventa un super gdr . esempio : shadowrun ha secondo me una bella ambientazione , ma come regole è tremendo ; warhammer è ben bilanciato anche se si rallenta un pò nei combattimenti ; cyberpunk 2020 è ok ; merp è ok come meccaniche ma un pò lacunoso in certi particolari ; od&d rimane , nonostante l'età e tutti i limiti che tante persone gli attribuiscono , uno dei migliori giochi di sempre .( anche perchè io sono arrivato all'immortalità ... )
  16. drascu ha risposto a Chiavix a un discussione Dragons’ Lair
    In alto l'ascia ! Condoglianze per il viaggio più lungo e misterioso
  17. drascu ha risposto a un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    e pensa che se vi appassionate e avrete costanza ci sono anche i livelli da IMMORTALI ! personalmente ho raggiunto l'immortalità in tutte e quattro le sfere , anche se la mia preferita è la materia . OD&D FOREVER ! se cerchi il fantasy " classico " , giocabile , e comunque con con buone peculiarità non rimarrai deluso , anzi
  18. se l'esercito arriva dalla superficie , si possono scavare buche con punte di legno per fare delle trappole e rallentare l'avvicinamento alle mura . se riuscite ad individuare il leader o un lanciatore di incantesimi bisogna concentrare i primi attacchi su questi bersagli sia per diminuire la pericolosità degli incantesimi , e per fiaccare il morale : sun tzu , nell'arte della guerra , spiega che un esercito è come il corpo umano , taglia la testa e l'esercito morirà .( ovviamente dipende da come il master gestisce gli effetti del morale ) . se arrivano da gallerie sotterranee , anche qui trappole , e soprattutto olio infuocato : x quanto possono essere tosti i drow , quando stanno bruciando e soffocando diventano facili bersagli
  19. il paladino segue il BENE come fine ultimo , come scopo ; la legalità è la via , il percorso , il codice secondo il quale agisce . Nel tuo caso specifico prima si salvano gli innocenti , assolutamente , poi se riesci rispetti anche il codice . il tuo master è stato un pò troppo rigido : poteva dire " ok , hai ucciso la donna malvagia per salvare innocenti . La tua divinità ti penalizza in qualche forma minore per x tempo per farti espiare e poi ti reintegra a pieni poteri " . almeno io avrei fatto così
  20. M A N I A C A L E ! ! ! Soprattutto delle scatole di d&d o dei primi volumi di ad&d 2a ed. Li custodisco dentro una libreria chiusa , se no prendono polvere , asciutta e alternando posizione orizzontale e verticale per non deformarli !

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