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Il laboratorio del Signore Oscuro
dove è scritto? li ho usato 20 punti per il pg, si va a 21 se calcoli bene (32 by points) @dokai: non conosco le proprietà, attacco poderoso non lo preso in considerazione, non so se ci sono posti disponibili (la maggior parte vengono utilizzati per i requisiti)
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Il laboratorio del Signore Oscuro
quella è un' altra idea, ma per quello che uso mi tornano meglio gli oggetti magici. i bonus per una ca di 51 sono: +5 per il carisma (grazie a una cdp), +12 per la saggezza (ninja), +5 anello della deviazione, +5 bracciali dell' armatura, +5 amuleto dell' armatura naturale, +2 schivare, +1 taglia, +6 destrezza. il tutto è condito dalla razza: un goblin non dite che i goblin fanno schivo
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Il laboratorio del Signore Oscuro
ho creato il topic per postare le numerose build che voglio far conoscere ai membri della dl, non voglio aprire troppi topic, così apro uno apposito. per iniziare ecco uno dei miei tentativi di damage dealer in carica Spoiler: umano guerriero (variante attacco furtivo)4 barbaro (lion' s totem)1 maestro d' armi 1 guerriero +3 ladro (variante talenti)1 cavaliere10 autorità: illusionista 16 forza 36 (sistema a punti, ne metti 20, cintura della forza +6, +5 per i livelli e +4 per il libro), arma specializzata (lancia da cavaliere). il mago ti casta forza del toro massimizzata e potenziata ed invisibilità migliorata, tu attivi gli stivali della velocità carica con una lancia da cavaliere +5, 1d8+16 della forza+2 di arma specializzata+5 per l' arma+4d6 da furtivo, carica mortale e danno ki (massimizza i danni che infligge l' arma, senza potenziamenti, i danni da furtivo vanno considerati danni inflitti dall' arma), completo, 550 danni a colpo, 2750 danni in totale.
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Il laboratorio del Signore Oscuro
ho fatto una build e il risultato è che senza armatura arriva a ca 51 senza problemi
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Il laboratorio del Signore Oscuro
oppure crei tuoi cloni quando hai le caratteristiche più basse, così hai i cloni e i px. ni vuol dire che tende all' infinito, non cheè infinito, basta che lo potenzi quanto vuoi e il gioco è fatto
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Il laboratorio del Signore Oscuro
a me interessa avere più ca possibile, volevo trovare le varie cdp per aumentare la ca a palla, ma non sto trovando molto che mi interessa
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Il laboratorio del Signore Oscuro
intendo classi che permettono di aggiungere il bonus di una data caratteristica alla ca
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Il laboratorio del Signore Oscuro
stavo cercando classi di prestigio con abilità che fanno aumentare la ca in base alle caratteristiche, come il ninja e il monaco. potete elencarmi le altre (se ne esistono) e dirmi il manuale da cui provengono?
- Il cartone animato di cui non ti stancheresti mai
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L'Assassino
guida al giocatore di faerun
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Legacy - Aluren
la guardiana è possibile, ma va giocata, come la campionessa, in 1x, da tutorare con l' imperial recruiter
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Il Ladro (2)
esatto, le maschere da prendere il considerazione sono l' arcimago, il nobile e l' assassino, io sceglierei anche il drago e il demone
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L'Assassino
- Legacy - Aluren
la campionessa viene giocata con aluren e nella lista non vedo il 4x di imperial recruiter, che è indispensabile- Il Ladro (2)
io direi di no, imho ha abilità troppo utili- L'Assassino
quella del caster è carina, potrebbe venire fuori così ladro1 guerriero1 necromante5(focused specialist) cavaliere mistico10 incantaspade 3 incantesimi focalizzati (necromanzia), arcane thesis (dito della morte), incantesimi focalizzati superiore (dito della morte), incantesimi immobili, incantesimi silenziosi, incantesimi ingranditi, incantesimi potenziati, incantesimi intensificati. livello incantatore 17, casti di 9° e spari dei diti della morte impossibili da identificare che partono all' improvviso, con cd assurde (contando intelligenza +di 26 si arriva con una cd di 26 e passa, adatto per tirare giu ogni avversario che si vede, se applichi incantesimi intesificati e lo porti al 9° le cd vanno oltre il 29)- Qualità dei manuali vecchi VS nuovi
mi sono divertito qualche volta con quell' edizione, ma la cosa che mi pareva strana è che le progressioni andavano fino al livello 5 e ti parlavano di livelli superiori, così ci ho capito molto poco (mi pare che non esistessero altri manuali oltre a quello della scatola)- Il Ladro (2)
quello può andare, il master of mask, ora che me lo sono rivisto, mi pare abbastanza forte, bisogna scegliere le maschere giuste, ma si diventainarrestabili- Qualità dei manuali vecchi VS nuovi
io intendevo la prima edizione di D&D uscita, che è quella basica- Il Ladro (2)
sicuramente non è che interessi fare l' assassino, se vuole fare il master of mask, sicuramente vuole fare un personaggio a cui non interessa uccidee più di tanto, ma utile al di fuori del combattimento- Qualità dei manuali vecchi VS nuovi
ti ricordi la scatola con degli avventurieri e un drago disegnati sopra? quella (penso) è la prima edizione, è la semplicità allo stato puro, con l' aggiunta di alcune cose strane (come le razze messe come classi)- Classi di prestigio epiche
alcune sono utili, come il gerofante del fuoco magico (o come diavolo si chiama), fa davvero male- Legacy - Aluren
la chiusura migliore è quella classica. qua ci sono un po' di liste giocate, puoi prendere spunti oppure giocare una di quelle. qua c' è una lista e la spiegazione della combo classica- Il laboratorio del Signore Oscuro
hai + infinito ai tiri per colpire, + infinito ai danni, con un colpo lo tiri giu- Il laboratorio del Signore Oscuro
beh, basta che ti casti i giusti incantesimi per iniziare per primo, così lo stendi con un colpo - Legacy - Aluren