Tutti i contenuti pubblicati da Shar
- Shannara
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Dubbi su Fuoco verde (IE)
Ho cercato errata ma non sembra ce ne siano, mentre non credo ci siano aggiornamenti 3.5, visto che era nel manuale dell'Unapproachable east... Credo faccia danno singolo: in Firebrand, come dice Subumloc, lo dice esplicitamente ("Each mass of flame is treated as a...").
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
+2 dex potevano scrivere effettivamente qualcosa sul retaggio vampiresco... e sul -2 wis... per bilanciare il retaggio vampiresco!
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Prossima riunione Staff : consigli e suggerimenti
Se DTL vuole postare il resoconto, io invece lo leggo volentieri!
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Martelli da Guerra
Sam Wood e Todd Lockwood sono dei cialtroni? Ok che si tratta di gusto... però c'è un limite a tutto! Comunque, quando Yrael parlava di grafica citando gli esempi di manuali io avevo capito impaginazione e aspetto, che mi paiono al limite dello spartano. Guardando invece gli ultimi due link a illustrazioni devo dire che ce ne sono diverse fantastiche, ma che nulla hanno da invidiare ai maghi della costa... se solo i suoi disegnatori migliori partecipassero con continuità...
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Spazio web e Hosting
Ci sono anche un sacco di servizi di hosting che vendono anche un nome a dominio, veramente per una miseria (indicativamente, una ventina di euro l'anno o giù di li). Credo che altervista non consenta agli utenti free un contenuto dinamico, cosa che con molti dei server "svenduti" a poco è possibile.
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Dubbi su Fuoco verde (IE)
mi hanno risposto due tizi. vi quoto quanto dicono: Ora... che ne dite? 10ft ogni 2 livelli mi pare sensata come traduzione dell'abbastanza palese errore...
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Tagliare parti del corpo
Restare stordito piuttosto che morire mi sembra già un ottimo compromesso... e a parte il fatto che i fallimenti critici nei TS noi li usiamo ancora, la morte per danno massiccio, credo, non è mai entrata nell'anticamera del nostro cervello...
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Draconomicon, impressioni
Hai fatto pg che impersonavano draghi?
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Martelli da Guerra
Non mi intendo per nulla del gioco, quindi un minimo di curiosità e di interesse mi sembrano... il minimo! Per ora, aspettando di poter dare una letta a questo "regolamento perfetto", posso solo esprimere un parere su quello che posso giudicare... davvero trovi questa grafica migliore rispetto a quella della WOTC? Trovo al limite dell'insopportabile quel rettangolino che corre tutto intorno alle pagine (con dei disegni inscritti in tale rettangolo degni delle mie capacità in seconda elementare), e la scelta dei colori non è particolarmente illuminante. Però è questione di gusto personale...
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Aiuto sulla traduzione
Mai sentito parlare dei vocaboli con più di un significato? :lol: Per l'aggettivo... mi fido ciecamente, se lo dici tu!
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Dubbi su Fuoco verde (IE)
Rimane però ancora insoluto il problema del volume dei cubi... sul forum wizards nessuno mi risponde... vabbè un po' il fuso orario... però... ???
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inserire la capoeira in d&d
La penalità data dal peso del carico trasportato... non so come si chiami in italiano...
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anche voi ....
Vedo che siamo davvero tutti molto simili... La frenesia d'acquisto di libri prende anche me, e il tempo che ho è sempre meno (praticamente, leggo ormai solo alla sera prima di addormentarmi). Il risultato è quello che avete tutti: una pila sul comodino che non accenna a diminuire... Inoltre a me succede anche altro: ogni tanto passa la morosa o altri parenti/amici che mi dicono "se stai leggendo altro, posso prendere in prestito questo?"... ovviamente cedo, ma ho l'atroce sospetto che non proprio tutti i prestiti tornino indietro al mittente...
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Accidenti al duellante
Secondo me non sollevi nessun clamore...
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Draconomicon, impressioni
Più che un manuale, è un trattato di etologia draconica. Ha ancora di quei momenti che a te non piacciono: prestige class (per draghi e per giocatori), abilità, incantesimi, equipaggiamento... Ma considera che: 1) ha oltre 300 pagine; 2) che le prime 50 circa sono rivolte alla descrizione completa di tutto quanto riguarda i draghi: corpo, fisiologia, ciclo vitale, i sensi, il volo, il movimento, le abilità da combattenti, i punti deboli, psicologia e visione del mondo, la società, il linguaggio, la religione, una descrizione puntuale per tipologia di drago (cromatici/metallici uno per uno); 3) fino a 100 circa tratta l'argomento nell'ottica del DM: i draghi nelle campagne, l'incontro, il combattimento, talenti/incantesimi/prestige/oggetti per draghi; 4) fino a 150 circa tratta l'argomento nell'ottica del giocatore: come affrontare i draghi, come combatterli, talenti/incantesimi/prestige/oggetti; 5) fino a 200 circa tratta i nuovi "mostri", come i draghi planari; 6) per un'ottantina di pagine fa esempi di drago; 7) un'appendice cura esclusivamente il loro tesoro, sotto tutti gli aspetti. Ora, cerca di giudicare tu da questa veloce descrizione se l'acquisto ti risulta interessante oppure no. Personalmente lo consiglierei a chi vuole approfondire di più l'argomento dimenticando un po' di essere un giocatore... Infatti mi sembra un manuale più da DM... e su Amazon costa circa 26 dollari (poco più di 20 euro).
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Permettete nel gruppo le guarigioni lampo?
Come da manuale le cure: se ci sono, si usano. Anche perchè di solito quando c'è qualche scontro, difficilmente è facile, e se tutto va bene perdi almeno metà del sangue che hai in corpo prima di partire... Per le resurrezioni, un po' più i piedi di piombo: queste, essendo molto "contro" natura, presuppongono non solo la capacità e la volontà di castatore e del morto, ma anche l'intercessione della propria divinità, in solitaria o presso Kelemvor (almeno per noi che giochiamo nei Forgotten Realms). Quindi chi muore spesso preferisce il cambio di personaggio, piuttosto che l'<<a volte ritornano>>...
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[D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
Sul Song and Silence c'è Disguise spell (che dovrebbe essere stato tradotto con Incantesimi camuffati, secondo me). E' solo da bardo (richiede Bardic music e 12 rank in perform) e permette, in pratica, di fare incantesimi senza che gli altri se ne accorgano. Applica all'incantesimo un +1, per quanto riguarda gli slot richiesti. Non so se ne esiste una versione anche per maghi/stregoni, ed effettivamente, in caso contrario, sarebbe sensata la sua eventuale creazione...
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Dubbi su Fuoco verde (IE)
Messa in questi termini, credo di non avere più dubbi: ha ragione Subumloc... in toto e non per singolo cubetto... d'altronde aveva il mio appoggio anche prima
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Attacco poderoso supremo
In che senso, scusa? Com'è possibile fare 4 azioni del genere nel medesimo round? Non c'era (una volta, almeno, o è una nostra house rule tacita) un limite al numero di free action che si possono fare in un round?
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inserire la capoeira in d&d
1) Madornale svista mia, corretta. 2) Difatti è "infaticabile" anche per quello. 3) Ci ho pensato, poi non ho cambiato perchè avevo già fatto un sacco di modifiche... 4) Lascio all'ideatore originale il diritto ad intervenire in questa parte. 5) Ho aggiunto una penalità al modificatore fondata sull'armor check penalty (soprattutto data da quanto il personaggio si porta dietro).
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
No, è una razza di discendenti da vampiri, con LA di +0 (quindi molto meno dopata dell'antenato, ma anche più comoda da usare da parte di un PNG).
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Arma Difensiva
Non capisco il senso... della domanda... Penso che sia capitato un po' a tutti di creare armi difensive, soprattutto del genere da mago/ladro... in generale da gente che ha poca classe armatura e a cui un +1/+2 non fa schifo se si somma all'AC...
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Utilizzo dell'abilità: Professione (erboristeria)
La penso anch'io come Subumloc: 5 piante per grado (o 3, se vogliamo avere la manica strettina) mi paiono equilibrate... Per quanto riguarda il metodo di traduzione della DC, si scoprirà se va bene o no con un po' di tentativi pratici...
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Dubbi su Fuoco verde (IE)
Ho scritto alla Wizards. Adesso aspetto risposta. Per quanto riguarda il danno, mi pare che ci siano altri incantesimi che con i livelli moltiplicano il numero di aree soggette che, nel caso di una creatura grossa, moltiplicano anche il danno. Però non è il caso della fireball. Grande o piccolo, il danno è uguale. Dipende da come intendiamo la "moltiplicazione" dei cubi: solo estensione d'area (e a me sembrerebbe così, dato che i requisiti di Shapeable spell porterebbero ad avere un tutt'uno, pur con forma variabile) o moltiplicazione anche d'effetto (e quindi, ma non credo, la creatura dovrebbe subire tanto danno quanti cubi si prende)?