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Dragons´ Lair

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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar

  1. Oh ma non ne azzecco una stasera... Vabbè, niente, cancella... si va solo di taglia inumana+aumenti magico-psionici.
  2. Maldazar ha risposto a sommae a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non ho capito Consigli di guardare nel EPHB per trovare delle altre vestigia? Se è quello che intendi, anticipo subito che non ce ne sono
  3. Eh, aggiungilo a willing deformity (bravo Mizar ) e hai 7,5m di portata minima, aumentabile ulteriormente con espansione.
  4. Naturalmente. Alla CA applichi il modificatore di destrezza, sia esso positivo o negativo. EDIT. Ninjato.
  5. Sono due livelli da incantatore in meno, però... le classi da incantatore affiancabili si restringono, così. Niente livelli da monaco? Ok, rilancio col battle dancer che ci fa aggiungere il carisma all'AC al primo livello, senza spendere talenti.
  6. Sono stupido è ho letto "livelli da esemplare razziale"
  7. Possibile, però bisognerebbe prendere improved unarmed strike per soddisfare i prerequisiti.
  8. Alternativamente, qui, qui e qui.
  9. Fai prima a farti un livello da monaco e prendere ascetic mage per aggiungere il carisma all'AC, fatto questo si va avanti con una costruzione da gish. Per gli oggetti, consiglio un necklace of natural weapons incantato a dovere.
  10. Reach spell: Complete Divine.
  11. "Discendenza divisa (Str): A differenza di altri esemplari razziali, i mezzelfi possono acquisire livelli in più di una classe di esemplare razziale. Dopo aver guadagnato almeno un livello da mezzelfo esemplare, un personaggio può acquisire livelli da elfo esemplare o da umano esemplare (ma non entrambi)" Vale anche per i mezzorchi.
  12. La portata la aumenti con un talento dal book of vile darkness, con espansione, ingrandire persone e prendendo come base una razza grande (mezzo minotauro/mezzogre).
  13. Un libro è un cumulo di parole mescolate più o meno bene, che sia di carta o meno la sostanza non cambia. Il costo, invece, cambia di molto (18-20€ a libro?!). Io vado col mio ebook reader: piccolino, leggerino, comodo e con prezzi molto contenuti (per gli ebook, si intende). I libri occupano troppo spazio (ho la casa piena, a prenderne altri non saprei dove metterli), l'ebook reader mi sta in tasca e dentro ci posso infilare una biblioteca intera (contiene una media di 2000 volumi, escluse memorie esterne)
  14. Guarda, sarò rincoglionito io, ma non riesco proprio a ricordarmi un manuale con quella sigla...
  15. Il +2/-2 alle caratteristiche non è un vantaggio "ultra", è abbastanza bilanciato. Un vantaggio ultra sarebbe un +4/-2. Dette questo, i mezzelfi senza il punto abilità bonus (e poi e poi, dato che c'è l'umano che ci da anche il talento bonus) non hanno ragione di essere presi in considerazione, ottimizzazionalmente parlando.
  16. Non sono espertissimo di nessuno dei due eserciti. Della guardia ti posso dire che è in grado di sviluppare un volume di fuoco vergognoso ed è uno degli eserciti di cui tenere conto durante la preparazione della propria lista (aka, è uno degli eserciti DA BATTERE). Gli eldar oscuri, da quello che ho capito, sono dei glass cannons: veloci e tremendi durante l'attacco (hanno un ottimo volume di fuoco antiuomo grazie alle armi avvelenate, ai cosi con le ali e ai ravager, ed un buono/ottimo cac con furie e incubi), ma fragili quando prendono botte in risposta. Molto interessante l'utilizzo dei token di dolore per migliorare le squadre, soffrono molto i carri (non hanno un buon volume di fuoco pesante, il meglio che riescono a schierare sono i cosi con le ali armati di fucili elettromagnetici). Io consiglio gli eldar oscuri per l'infinita fighevolezza delle mini (splendide). Avessi qualche soldo da buttare in altri pupazzi, li inizierei io stesso.
  17. Maldazar ha risposto a neri95 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Qui trovi anche una serie di talenti nuovi per warlocks epici.
  18. Naturalmente. In realtà riesci utilizzando Tashalatora da Secret of Sarlona.
  19. Intelligenza e Saggezza. Mi piacciono sia ruolisticamente, a differenza del Carisma (adoro i pg scorbutici, scaltri, un pò fuori di testa e geniali), che meccanicamente (abilità, incantesimi e possibilità di aggiungere a txc/danni/vita/CA/etc).
  20. Arcane disciple sul dominio delle piante. A noi piacciono le cose veloci
  21. Alternativamente, c'è anche sul complete adventurer.
  22. Confermo, non ho letto da nessuna parte di incantesimi che si piantano quando muore l'incantatore. Fanno eccezione quelli a concentrazione perchè, effettivamente, fungono fintantochè l'incantatore ci si impegna attivamente e da morto potrebbe riuscirgli difficile Si... ti voglio bene anch'io, caro... EDIT. @Alone: Cioè... voglio dire... NINJATO DI NUOVO?!
  23. No, viene soppressa perchè è una supernatural ability.
  24. Catena chiodata è sinonimo di controllo del territorio, che a sua volta è sinonimo di AdO. La build completa non te la posto perchè ora non ne sono in grado, sappi solo che ti vogliono livelli nelle classi di crusader (manovre e stances devoted spirit), combattente psichico (espansione da 6 pp) e guerriero (volendo anche un 3 livelli da knight non guasterebbero). Per i talenti possiamo sbizzarrirci: Riflessi in combattimento, karmic strike, improved unarmed strike, defensive throw, Robilar's gambit, defensive sweep, improved trip, stand still, etc. Magari potresti prendere una catena della taglia... Inserendo le classi e i talenti che ti ho indicato dovresti arrivare a fare: -aumentare la taglia (espansione) -attaccare a portata con catene chiodate Grandi/Enormi (incantamento "taglia") -attaccare in mischia con la catena o i pugni (improved unarmed strike) -sbilanciare (con la catene e in maniera migliorata tramite talento e taglia) -bloccare l'avversario se prova a scappare (stand still) -obbligare l'avversario a muoversi con fosse in accidentato in tutta l'area minacciata (bulwark of defense) -imporre AdO se l'avversario resta fermo (defensive sweep) -imporre AdO se l'avversario si muove (thicket of blades) -imporre AdO se l'avversario manca (Robilar's gambit) -imporre AdO se l'avversario colpisce (Robilar's gambit e karmic strike) -imporre AdO se l'avversario colpisce qualcun'altro (defensive rebuke) -aumentare i danni quando vengono subiti danni (steely resolve) Cannibalizzando abbastanza da una build quintuplicante...
  25. Swift hunter: Complete Scoundrel.

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