
Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar
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Primi dubbi con i Tau
Che detto così, non ha senso. Dice una cosa e poi si contraddice da solo. Solo una cosa... ma con un arma binata non bisogna tirare due dadi. Al colpire puoi ritirare una volta nel caso tu non abbia colpito... o sono suonato io?
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aiuto per un principiante
Non avendo il codex sotto mano e giocando il caos vado a memoria... Mi pare che gli assaltatori standard con saltapacco fossero più economici. Non avrai tutti quegli equipaggiamenti, ma almeno ci sarà qualcuno a prendersi le ferite al posto di shrike a distanza, tutto senza perdere la mobilità che caratterizza questo qg.
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Lista esercito-Caos
Che cavolo, carico con mille e distorsori invece di tenerli dietro a sparare? Sfortunatamente, ha ragione xendy... è la tattica che uso sempre con gli strategici su pc, una difesa impenetrabile e poi si va di sfiancamento. Ho traslato questo modo di giocare da pc a tavolo, è una cosa che mi viene istintiva... caricare o muoversi lo vedo come un ottimo modo per perdere ottime truppe. Stare fermi a sparare da dietro un muretto con infiniti colpi sonici mi piace di più
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Space marine del Caos 1500 - aiuto lista
I distorsori prova ad aumentarli, 6 sono molto pochi (lo dico per esperienza... sto ancora aspettando il blister coi fucili quindi li gioco anche io da 6-7, ma sono troppo pochi). Nurgle non lo metterei per principio, ma quelli son gusti Il principino di slaaneh non lo metterei per principio, ma quelli son gusti (io gioco due principini di tzeentch con ali, vento/dardo e tempo... rullano che è una meraviglia) I rhino ai berzy e ai plague sono ottimi, sacrosanti. I predator li giochi lisci, quindi? non sono male nemmeno così...
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miniature modelli feriti
Ricorda qualcosa, eh xendy? INOXIPIER93, vieni qua da noi e metti in lista qualcosa che altrimenti non mi arrivano più principino e fucili sonici!
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Space marine del Caos 1500 - aiuto lista
Fai dei distorsori e non metti neanche un fucile sonico? A chi li dai i rhino? Solo 3 obly son pochi a mio parere... Metti i due principi per le sferze? se è così, potresti anche levarne uno e sostituirlo con uno stregone-ali-slaanesh-sferza che ti costa meno e fa uguale... Io la sirena non la metterei, come neanche il campione... la sirena costa troppo per i miei gusti, senza contare che, in teoria, con i distorsori rimarrai ben fuori dalla sua portata di azione.
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Lista esercito-Caos
Very good. La terrò in considerazione come buona scelta. Potrei modificarla ad ogni partita per renderla più potente contro lo specifico avversario... sai, sarebbe una lista da utilizzare con amici più che altro. I tornei non mi interessano. Gvassie
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Lista esercito-Caos
I rhino senza corazza non cascano ancora più facilmente? già durano poco... o è questa la politica? "non durano niente, risparmiamo sulle corazze"... può andare. Perchè il rhino ai distorsori? loro dovrebbero star fermi e sparare, se li muovi perdono molto del loro potenziale... Giusto un paio di domande per capirla meglio...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Ottima alternativa devo dire...
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Il Barbaro (4)
Eviterei il bf, causa troppi problemi ed è talmente scontato che mi da la nausea... Il chierico non va messo come il prezzemolo, pochi livelli sono inutili (soprattutto con domini come forza e distruzione... che fai, ti prendi due talenti che hai già e un attacco con +4 al txc e +1 al danno? molto grazioso, davvero...) e qualcuno in più anche, dato che in ira non casti. Servirebbe un cdp che ti faccia castare dei divini anche in ira, ma sarebbe una cosa aberrante e completamente sgrava... ti pompi, curi, potenzi e debuffi tutto menando come un suino indemoniato. Se proprio vuoi prendere una cdp e non hai accesso a varianti, qualcosa di bellino potrebbe essere il combattente orso, anche se reputo troppo scontato anche quello...
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Lista Space Marine del Caos - 1850 punti (Opinioni cercasi)
- miniature modelli feriti
Sono praticamente tutti in mail order, da Helberct a Be'Lakor. (lo dico perchè sto giusto aspettando be'lakor da mail order per utilizzarlo come secondo principe demone alato...)- Lista esercito-Caos
Ho messo il dardo per un semplice motivo... costa meno. Il vento è un potere molto utile, questo è indubbio, ma costa di più e dovendo incastrare tutto, non mi ci stava. I termy sto prendendo in considerazione l'idea di levarli semplicemente (costano molto, avranno una relativa importanza e, non secondario, con loro faccio degli 1 come piovesse ) Non posso che darti ragione sui distorsori, ho notato anche io che solo sei amichetti cascano molto facilmente... pensavo di inserirne 8, non certo un grande aumento, ma qualcosa può fare. Riguardo al cannone, mi piacerebbe lasciarlo, ma se proprio devo risparmiare allora posso anche levarlo. Il campioni dei teschi... sarai il millemillesimo a dirmelo, a ragione. Il problema, però, restano sempre i punti... incastrando tutto non mi ci stavano due magli (come nemmeno due venti del caos) e poi la bassissima iniziativa mi lascia un po perplesso... li vedo come assalto-ammazza tutti-prosegui. Il maglio rallenterebbe un po le cose... Tu, creatura del cielo, riesumatore di topic snobbati, cosa proporresti di fare? levando i termy avrei tutti i punti che mi servono e ce ne avanzerebbero, ma mi pare un taglio un po esagerato (anche se soli 5 termy...). Ho rifatto questa lista un numero di volte rasente l'infinito e non saperei come modificarla ancora (lasciano stare i termy)... Sfortunatamente, sono molto più competente in d&d che in wh 40k, un piccolo incoraggiamento?- 1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
La scelta migliore è il sapiente elementale in questo senso, peccato che dopo tutti i descrittori energetici passano a [fuoco]. "Oops! vai contro un drago rosso immune al fuoco? peccato..." Certo è che dopo avresti dei bei vantaggi con questi incantesimi... Se, invece, ti interessa solo lanciare fulmini incendiari ti basta un livello da arcimago in cui prendi maestro degli elementi.- Consigli per un principiantissimo
Sfortunatamente, anche questi non sono completamente sotto il loro controllo. Un esempio sono i tipi ztrani: se vuoi usare un potere psionico devi tirare un dado e vedere che poteri lanci. Non è il massimo dell'utilità, però è divertente tirare sulla roulette russa e sperare che esca il potere buono, piuttosto che ti scoppi l'orko- Consigli per un principiantissimo
Punto 1- gli orki sono fra gli eserciti più divertenti, oltre ad essere uno degli eserciti più potenti. Punto 2- la tecnologia degli orki non è arretrata, è alternativa! Gli orchi vivono in un modo strano, attraversati da guizzi di intuito spaventoso. Non sanno bene nemmeno gli stessi orki come fanno a costruire, tuttavia lo fanno. è da dire che molti oggetti fabbricati dagli orki vanno oltre la comprensione di tutti, compreso l'adeptus mechanicus!- Il Mago (3)
è un proceso dispendioso, però, dato che non devi fornire una sola pergamena... ne devi fornire parecchie, fintanto che dura la costruzione. Un buon modo per triplicare il prezzo dell'oggetto che si vuole costruire.- Elfo grigio
- Il Mago Combattente
è la portata arcana che ha l'arcimago, il gerofante ha la stessa cosa in versione divina. Per la mischia... bab medio e DV d6 non sono esattamente il massimo. Meglio rimanere a distanza e castare senza problemi per la concentrazione e i danni... Consiglio un paio di livelli da arcimago, molto utili per modellare le aree dei tuoi incantesimi, oltre che per aumentare la portata di alcuni. Come talenti: Incantesimi Focalizzati (invocazione o evocazione) e superiore, incisività extra, arma focalizzata (contatti a distanza), tiro preciso ecc.- Lista esercito-Caos
Bene. QG -Principe demone: marchio di Tzeentch, tempo warp, dardo fatale, ali -Principe demone: marchio di Tzeentch, tempo warp, dardo fatale, ali ELITE -5 Terminator del Caos: icona di Tzeentch, 2 combifiamma, lanciafiamme pesante, campione terminator, coppia di artigli del fulmine TRUPPE -6 Marine Distorsori: cannone sonico, 5 fucili sonici -6 Marine Distorsori: cannone sonico, 5 fucili sonici -10 Berserker di Khorne (con annesso rhino con corazza rinforzata): campione dei teschi, arma potenziata, icona personale -10 Berserker di Khorne (con annesso rhino con corazza rinforzata): campione dei teschi, arma potenziata, icona personale SUP. PES. -2 Obliteratori -2 Obliteratori Le mancanze di cac sono state colmate con i berserk e i termy (che non sono saranno ultrapotenti in cac così settati, ma offriranno un pò di fuoco di copertura e mazzate per i berserk). Un buon supporto di fuoco c'è, nonostante sia inferiore rispetto a prima. Le sferze le ho lasciate stare, sono un buon contorno, ma non fondamentali (sei contro templari neri? nisba. Vai contro carri? nisba ecc). Dovrebbe andare abbastanza bene sia in kill point, sia in campale che in conquista degli obiettivi. Vediamo cosa ne pensate...- Il Chierico (4)
@Black: intendevo Incantesimi Persistenti @Klunk: Pianificazione non c'è solo nei forgotten @Hc_man: si, estesi è il prerequisito. Chiedo venia, ma mi si è impallato il tasto destro del mouse... non riesco a copiaincollare.- Il Guerriero (3)
Si, lo so, sono un rompibolas fuori misura Se le hai tirate allora non hai colpe, se le puoi smanettare allora vanno messi dei punteggi pari. Un punteggio dispari non ti offre nessun modificatore alla caratteristica (12 ti da +1, 11 ti da +0). Per il "classico" picchiaduro, il carisma lo puoi tranquillamente mettere sotto al 10, la costituzione non sarebbe male averla almeno al 14 (se muori alla svelta, di che utilità sei?), la destrezza al 12 va bene (se vuoi fare la montagna di latta) altrimenti al 16 avresti dovuto portarla (mi piacciono i tirasberle dinamici ), intelligenza al 13 solo se vuoi andare sulla serie maestria-sbilanciare migliorato-compagnia bella, aggezza un pò più alta ti torna utile (hai la volontà bassa e alcuni fra gli incantesimi più bastardi di ded richiedono TS sulla volontà. Volendo puoi sopperire a questo con Volontà di Ferro). Intendevo questo per le caratteristiche, ma se le hai tirate allora te le tieni, salvo intercessione masterica. Riguardo ai pf... si, confermo, sono scandalosi- Il Druido (3)
Ok, sono scemo- Il Druido (3)
In 3.5 si può avere più di un compagno, ne sono quasi sicuro. Ho fatto molte build per druidi, ma non ne ho mai giocate... il druido sarebbe il personaggio che vorrei fare nella prossima campagna, anche se ha qualche problema ruolistico del tipo "Ommioddio, ho pestato una foglia!" Appena posso do un occhiata al manuale ma, come ho detto, sono quasi sicuro che quello a fare confusione sia Cardas...- aiuto sul come costruire piccoli elementi scenici
Azz, mi hai beccato... Sclero alla svelta ^^ Per gli elementi... alla fin fine, quasi tutti i materiali vanno bene. Se sai lavorare di seghetto, ipoteticamente, potresti fare delle belle ambientazioni in compensato. Io gioco spesso con xendor e lui ne ha fatte alcune (muri, torri, altari e cosette così) in... polietilene si chiama? poliuterato? insomma, polistirolo compattato. Se non sei capace, gli elementi scenici vengono venduti dalla gw. I pezzi di cattedrale in disfacimento sono fra i più bellini, secondo me (bellini e utili dato che offrono copertura). Altrimenti, hai mai montato un presepe? hai presente gli alberelli, gli arbusti o il muschio secco? bene, con quelli ci fai bosco e sottobosco. Per partite veloci e fra amici, comunque, si usa qualsiasi cosa... il barattolo di nutella vuoto diventa il picco dell'altura, libri come trincee (io uso questi, di solito, dato che ne ho una quantità rasenete all'infinito). - miniature modelli feriti