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Dragons´ Lair

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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Maldazar

  1. Come specializzazione non prendi niente, che è meglio. Due balle O.o Ma che vuoi fare, il PP o il giocatore di ruolo? Quindi uno studioso... Geometra, mago dell'ordine arcano, arcimago...
  2. Ma è tanto scarso come curatore... Se vuoi un chierico crocerossina, puoi provare col combat medic (heores of battle): semplice, veloce e con bonus anche interessanti.
  3. Ma dai, paragonare gli incantatori ai guerrieri e come sparare sulla croce rossa
  4. Maldazar ha risposto a kronos a un discussione Giochi di miniature
    E i testimoni di Geova mi hanno detto che il mondo finisce, però siamo ancora qui... Non fidatevi troppo dei rumors, 1/3 sono indecenti, 1/3 sono sballati, 1/3 non hanno senso.
  5. Questi li risparmi, dato che è liberamente scaricabile dal sito GW. Mah... Se riesci a smezzare egressus è meglio... I più giocati sono corbulo (15,00 €) e lemartes (15,00 €... ai suoi tempi, io lo pagai 8,50 € ). Le alternative sono dante (15,00 €) o i qg "standard" equipaggiati come ti pare. Senza una lista... beh, i MiB sarebbero una buona scelta, se solo non venissero una barca di soldi. Fidati, modificateli te partendo dalla maranza standard, spendi meno e vengon meglio . Ma non aveva detto di essere impossibilitato a comprare su internet?
  6. Non lo definirei "incantatore", comunque... Tanto carino il concept, tanto scarsa la classe. Non lo ricordo bene (non mi piacciono le classi "orientali")... passo. Tanto scarso anche lui. Vuoi altri incantatori arcani da considerare interessanti? Il dn.
  7. A me piace. Tu però hai fatto un confronto fra potenza/utilità e in questo il warlock fa una figura molto meschina.
  8. Il mago si difende da solo, non ha certo bisogno degli utenti della DL per sapere di essere nettamente migliore di uno stregone. Se poi andiamo a paragonarlo ad un warlock...
  9. Maldazar ha risposto a Bolo a un discussione Giochi di miniature
    Anche molto carino, se vuoi... il problema è che viene accettato in pochissimissimissimi tornei. è stato pubblicato su un WD è non è mai stato considerato un codex vero e proprio.
  10. Biclassando a mago ed entrando nell'eldritch theurge.
  11. Tanti errori assai... Viene di più. Gli vogliono le ali. Il mietitore vien troppo, i magli puoi anche diminuirli, il marchio vien troppo. Solo 5 non fanno niente, se li vuoi da cac selvaggio, tanto vale sostituirli con altri termy. Il marchio vien troppo. Via il lanciamissili e via la corazza. Aggiungerei campione, maglio e un flamer/melta (magari doppio melta e combiflamer al campione). Via il lanciamissili e via la corazza. Troppo pochi e con armi senza senso. Se proprio vuoi giocarli, mettine di più come ferite ablative (altrimenti ogni morto è un'arma pesante distrutta) e metti delle armi con uno stesso scopo (li hai dell'anti carro, dell'anti uomo e dell'anti niente). Dovresti avere un gran risparmio con quello che ti ho detto... Il marchio di nurgle è sovraprezzato, ma capisco che tu voglia metterlo per fare un'armata a tema.
  12. Maldazar ha risposto a Bolo a un discussione Giochi di miniature
    Del codex non si sa ancora nulla di assolutamente veritiero, per cui è un pò come andare a naso... Direi che gargolle e divoratori dovrebbero essere delle buone scelte, nonostante non siano truppa: hanno rifatto i modelli in plastica e in quantità maggiore, questo vuol dire che si aspettano di venderne molti per le loro capacità sul campo. Per il comparto truppe, direi che i cari vecchi geno non dovrebbero essere una brutta scelta.
  13. Maldazar ha risposto a sumatriptan a un discussione D&D 3e regole
    Lo fai entrare con un livello in meno. Se partono dal 1°, lo fai entrare di 1°e gli fai prendere exp in meno, finchè anche gli amichetti non arrivano al 2°. Senza LA non previsti.
  14. Maldazar ha risposto a Bolo a un discussione Giochi di miniature
    Io mi rifiuterei di giocare ad una da 450... non sono nemmeno sicuro di riempire le scelte obbligatorie con quei punti li. Quella da 5000 è da provare, ma capisci anche te che è una cosa da fare tanto per, fra amici... impiega diverse ore per essere conclusa: io ne ho provata una 2000 caos+2000 caos vs 2000 space+2000 space a squadre e la cosa è stata molto lunga... Fidati che cambi idea... "mi piacerebbe giocare quello, quello e quello" "non hai i punti" "mi piacerebbe giocare il tiranno settato così" "non hai i punti per il resto dell'esercito" . . . Ultimamente sto giocando a 1750 e devo dire che mi piace, anche se il mio formato preferito resta 1850, quando puoi davvero fare quel che ti pare. Mi sono stufato dei giocatori che continuano a volere delle limits per gli eserciti perchè "sono sgravi": eldrad costa poco? tessy è forte? ghazzy è inarrivabile a millecinque? va bene, prendiamone atto, ma finitela di stracciare i m*****i a me con le vostre lagne.
  15. Maldazar ha risposto a Bolo a un discussione Giochi di miniature
    16 Gennaio 2010. Con 500 punti non fai niente, questo lo sai, si?
  16. è una delle basi di molte liste imperiali.
  17. Maldazar ha risposto a Bolo a un discussione Giochi di miniature
    Due cose: -Torna a rileggerti il libro di grammatica delle elementari -Da quando hai il dono della veggenza? Sfatiamo un mito e aggiorniamoci a dovere: lo scrittore del codex tiranidi è lo stesso che ha scritto il codex GI. Se tanto mi da tanto, la linea sarà la stessa: codex forte, non codex sgravo (sfatiamo un'altro mito, i lupi non sono sgravi).
  18. Maldazar ha risposto a Revel a un discussione Giochi di miniature
    Da bg, gli eldar sono alti la metà di un orko. Da bg, il passo degli orki equivale alla corsa degli eldar.
  19. Accordo sublime in primis, altrimenti si potrebbe pensare ad un warchanter o ad un song finder (credo si chiami...).
  20. Mmh... regole semplificate per il combattimento? -Iniziativa -Azioni -TxC -Critico (che vuoi dire, "col 20 raddoppi i danni") -Danni -Movimento Per gli incantatori aspetterei, le classi di incantatore sono solo per giocatori un pelo più stagionati... l'alta arte dell'arcano potere non può essere spiegata con la stessa nonchalance che si usa per dire "così fai un colpo di spada".
  21. Direi che ci vorrebbe un pò di creatività... Se un mio giocatore mi incollasse la copertina del secondo all'ultima pagina con... della colla miracolosa (o come si chiama, la colla del MDM), lo lascerei fare tranquillamente.
  22. è una cosa altamente soggettiva, lo sai questo, si? Io che sono un pittore tanto scarso, ci impiego diverse ore/giorni di lavoro su pezzi anche piccoli, uno che conosco è in grado di dipingere modelli anche abbastanza grossi e dettagliati in 10-15 min a qualità buona. La velocità varia da persona a persona e soprattutto cambia in base all'esperienza come pittore.
  23. Credevo ti riferissi al "collage" come qualcosa che no sta in piedi bgsticamente, non a un tuo gusto rispetto alle build
  24. Maldazar ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Trasformazione, invece, è tanto scarso. Tu, potente incantatore di 18°livello che ti affidi agli incantesimi per qualsiasi cosa, lanceresti veramente un incantesimo che ti blocca il lancio degli incantesimi per diversi minuti, tutto durante un combattimento? No, grazie.

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