Tutti i contenuti pubblicati da Kursk
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[3.5] Costrizione inferiore e dominare persone
Vado un po' ad occhio e a memoria (quindi l'affidabilità non è massima ).. ma COSTRIZIONE INFERIORE (che credo sia LESSER GEAS) dà solo dei lmiti al comportamento di un personaggio e gli lascia quasi piena volontà d'azione... magari puoi mescolarlo a qualcosa come CHARM PERSON per migliorarne l'effetto ma è pur sempre limitato in questo... Dal canto suo DOMINATE è più adatto a quello che vuoi fare tu... Al momento altre cose non mi vengono in mente... ma prova a leggere bene i vari incantesimi di enchantment che ci sono e gaurad se c'è qualcosa che può aiutarti a migliorare l'effetto di costrizione... Inoltre dai anche un'occhiata agli altri manuali di incantesimi (MAGIC OF FAERUN, COMPLETE ARCANE e lo stesso BOOK OF VILE DARKNESS ad esempio) per vedere se c'è qualcosa di utile... Inoltre pensa che talvolta basta una semplice minaccia per ottenere l'effeto che cerchi... non servono assolutamente mezzi magici...
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[3.5] Costrizione inferiore e dominare persone
Perchè non entrambe? Così ti togli dafli impicci e anche se te ne dissolvono una tanto per fare rimane l'altra a complicare le cose?! Altri metodi... difficile... ma magari c'è qualche dorga o veleno sul BOOK OF VILE DARKNESS che ti può agevolare... :twisted:
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Il Druido
Sei un druido... non ti serve una divinità... Se prorpio vuoi... e se se nei Forgotten Realms... puoi sempre buttarti su Talona (veleni, malttie e simili) e magari buttarti pure sulla CDP TALONTAR BLIGHTLORD... Le divinità più fiche... non potrei fare una scelta... ognuna ha un suo fascino...
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Attacco naturale e attacchi normali
He he he.. e qui casca l'asino... Ilk forgiato non ha LEP... tanto per rimanere in tema... Comunque... vediamo se ho capito... un "vampiro monaco" può fare tutti i suoi attacchi a monaco e poi un attaco di "slam" con tanto di risucchio a -5 dall'atatco massimo?
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Attacco naturale e attacchi normali
OK... adesso che leggo la regola... (che non ho avuto tempo di cercare) sono più convinto di prima, rimane il fatto che non mi convince, ma è un'opinione personale... della serie NON MI PIACE MA LA REGOLA PARLA CHIARO. No... non conosco di preciso la differenza... e non conosco a memoria i manuali... pazienza sopravvivo anche senza conoscerla... Certo che se si potesse evitare il tono paternalistico (o meglio da professorino) sarebbe meglio no!? Ma è proprio da questa casistica che scatta il mio dubbio... uno che ha 2 artigli ed un morso perde almeno un attaco (mano) per usare un'arma o le perde tutte e due per un'arama adue mani... e mantiene solo il morso come secondaria... (e fin qui siamo d'accordo)... Uno che ha un generico "slam" non perde nulla perchè lo "sposta come più gli piace"... scusate ma secondo me c'è qualcosa che non va... Anche se LE REGOLE PARLANO CHIARO
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Quando i Dungeon Master...
15! He he he.. almeno... Io non so... dovreste chiederlo ai miei Pg che sicuramente si ricordano le mie follie...
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Attacco naturale e attacchi normali
Non ne sono per nulla convinto... Così un umano con la feat "Improved unarmed strike" guadagnerebbe un attacco a -5... invece non funziona... solo se hai multipli attacchi naturali puoi fare (più o mneo) quello che dici tu... Sempre stando al manuale dei mostri...
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Attacco naturale e attacchi normali
Mi spaice deludere le tue speranze ma non è così. In quanto warforged tu sei considerato armato anche a mani nude (hai l'attacco di schianto o slam che dir si voglia)... ma semrpe con le tue manine lo fai... quindi se impugni un'arma, non puoi fare anche un attacco slam in più... mi rifaccio alle creature uimanoidi dotate di artigli e morso (ad esempio un mezzo drago) gòli artigli sono naturali primari, il morso è considerato naturale secondario secondario: se usi armi non usi gli artigli (o puoi usare un artiglio come arma secondaria come se combattessi con due armi) ma continui a fare il tuo morso a -5... nel tuo caso hai un unico attaccop naturale che viene sostituito da quello "aritificiale" delle armi. Spero di essermi spiegato perchè mi rendo conto che hofatto un po' di casino... Ma prova comunque a leggere come funzionano gli attachi del mezzo drago o del lizardfolk (sul manuale die mostri) e ti fai un'idea...
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Giocatori che barano
Io gliene parlo... e provo a capire perchè lo fanno... Ma in genere non lo fanno...
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Dubbio sull'incantesimo sordità (chierico)
Vero ma io mica di tirarlo contro il bardo... ma su una monetina da tenersi addosso e da lasciar cadere al momento opportuno... Usare il silenziop come scudo, insomma...
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Dubbio sull'incantesimo sordità (chierico)
Confermo la conferma... Ha ha ha... E aggiungo un'alternativa: lamcia silenzio sul bardo o su un ogggetto che tu possa abbandonare secondo il caso (ads esempio una moneta)... Ottieni lo stesso effetto, ma è più sotto il tuo controllo... Alternativa è usare "protection from (allineamento del bardo)" dovrebbe evitarti alcuni degli effetti più fastidiosi della musica bardica (tipo suggestion)... PS: @ heian ranger elfo = l'avatar che hai scelkto è già di qualcun altro... se lo cam,bi è meglio...
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Viandante dell'orizzonte
Manuale del master 3.5... in 3.0 (se esiste) tale CDP sarà su qualche altro manuale...
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Due risate con D&D [Pt. 2]
Ricrda un po' il barbarian di Dusdan ed un povero ettin del Maranga-Master
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Mitiko
Per me una figata.... Ricorda un po' quello fatto da De Crescenzo (credo ) anni fa... ma il tipo di "presentatori" e di conseguenza anche il modo di presenstare le cose è molto meglio (IMHO)... @Darknight... ogni sabato sera alle 23:30 (o giù di lì)...
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Viandante dell'orizzonte
Si, magari un po' meno per gli spellcasters... in quanto non li fa progredire in tal senso... E personalmente, lo vedo poco barbaro... troppo "intellettuale" per esserlo...
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Viandante dell'orizzonte
Io lo vedo più ranger o un po' ladro...
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Passione orchesca
Allora.... Intanto mi viene in mente un'avventura originale wizards (che mi pare fosse "in omaggio" col manuale del giocatore 3.0 (nel CD annesso) in cui ci sono diverse situazioni con gli orchi e, anzi, mi pare sia fondamentale una parte in cui bisogna discuterci e vivere con loro... Magari ti interessa... Mi pare si chiami (in inglese) THE DEAD OF WINTER o qualcosa di simile... :banghead: Poi, mi è pure tornato in mente che in una mia passata campagna avevo creato un villaggio di orchi semi-civilizzati... se ti può servire...
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Domini e Chierici 3.5
In teoria nei Forgotten Realms, ad esempio, non dovrebbero esistere chierici senza divinità... dato ceh è un'ambientazione in cui gli dei intervengono in maniera diretta molto spesso (pure troppo)... In altre ambientazioni... beh... dipende da come le gestisce il master...
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Viandante dell'orizzonte
Beh SI.... In fondo sono le sua abilità di classe... sarebbe un dramma se funzionassero solo nell'ambiente che le giustifica...
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PG che litigano
Finalmente qualcosa di serio... (la parte che ho evidenziato in rosso)... Cavolo, sono suoi amici... deve lottare per mantenere unito il gruppo... In fondo anche questo è compito del master no?!
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Metodo valutazione classi 3.5
Mettila così... non possono fare una classe nuova che combini le capacità di due classi già esistenti nè al livello di un multiclasse nè ad un livello superiore perchè è' contro le regole... L'unica cosa che puoi fare è chiedere loro che personaggio vogliono fare di preciso, con che abilità/poteri e poi buttarlo giù tu... se gli va bene bon sennò ciccia... Oppure usa le classi generiche dell'unearthed aracana così come sono spiegate... ma sappi che stando alle regole là descritte non si possono ricreare prorpio tutte le classi base...
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Metodo valutazione classi 3.5
Inoltre ricorda che creare una nuova classe che si possa ottenere semplicemente multiclassando non ha senso... Ed occhio poi alle CDP che non diventi troppo facile arrivarci o che non diventiuno troppo potenti insieme alla nuova "classe base" che hai creato... Quindi... attento a ciò che fai!
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Metodo valutazione classi 3.5
In italiano diventa ARCANI RIVELATI (credo) ... si tratta di un manuale di regole alternative... su razze, classi, incantesimi, talentio, ecc ecc...
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PG che litigano
Così mi sembra un po' esagerato... mi spiego... Succede che ci sia lo scannamento... ma è sbaglaito che poi uno crei un PG col solo scopo di vendicarsi... Poi c'è la questione allineamento (e quindi giudizio del master): bisogna valutare se il comportamento di un PG è lecito o meno a seconda del suo allineamento... poi bisogna valutare il comportamento dei giocatori: creare un PG con il solo scopo della vendetta non ha senso (non se si gioca di RUOLO)... Io ti suggerirei... sospendi la campagna e cominciane una nuova parlandone con i giocatori e spiegando loro perchè hai preso tale decisione...
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Metodo valutazione classi 3.5
Non ci sono regole (almeno che io sappia) ben dettagliate su come creare una nuova classe... Oltre alle "poche righe" sul manuale del master, puoi trovare qualche spunto su UNEARTHED ARCANA nella sezione delle cclassi generiche.... Non prendere tutto per oro colato... puoi creare dei "mostri" con quelle regole, tuttavia possono essere un buon punto di partenza...