Tutti i contenuti pubblicati da Kursk
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L'importanza dell'atmosfera nelle sessioni di D&D
No così no... La muscia ci ho pensato più volte ma mi risulta "scomoda" da portare... per quanto riguarda l'effetto distrazione immagino dipenda dai giocatori (i miei spesso si distraggono con niente, figurati con una marea di cianfrusaglie sul tavolo)... Ecco questo è più simile al mio mondo.. cioè al modo di giocare dei miei gruppi... Rimane in sospeso al questione musica, che prima o poi inserirò nell'atmosfera da gioco...
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Nuove schede per D&D
Poi.. forse qui trovi qualcosa di quello che cerchi: http://www.crystalkeep.com/d20/index.php
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Avventurieri disoccupati
Spetta spetta.... se si esce dall'ambientazione fantasy e si entra in discorsi più realistici allora il concetto di tempo libero va un po' più curato (tipo "che mestiere fa il tuo personaggio di Call of Cthulhu!").. anche perchè i soldi gli deriveranno perlopiù dalla sua occupazione piuttosto che dalle aventure che andrà a vivere...
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Avventurieri disoccupati
Il che porta al problema: come si fa a programmare una pausa? Cioè come si fa a far capire ai Pg che la storia prevede una pausa senza dire "OK siete fermi per 2 anni"... E come si fa a programamre queste pause in modo che i PG non siano li pronti ad aspettarsi l'impossibile da un momento all'altro?
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Avventurieri disoccupati
Più che altro io la vedo in modo diverso... Ovvero... vedo due cose ben distinte... 1) il "periodo di pausa" in cui il dM stabilisce che tra una avventura e l'altra passano un ceto numero di mesi ... e vuole di conseguenza sapere come i PG impiegheranno quel tempo = e qui ben venga l'addestramento o l'avviare una attività (cose che i mie PG hanno fatto raramente - anche perchè di tempo libero ne concedo poco - ma che quando hanno fatto mi hanno lasciato piacevolemnte sorpreso) ... 2) quando gli avventurieri non hanno veramente nulal da fare .. e magari dovrebbero darsi loro una mossa per cercare qualche cosa... ovvero io da DM non preparo nulal e vedo cosa loro decidono di fare... qui invece non ho mai avuto particolai soddisfazioni anche nei blandi tentivi che ho fatto di lasciare loro la strada libera...
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Avventure del concorso
Piu' che la classifica in se, secondo me, sarebbero piu' utili i commenti dei giudici sulel singole avventure, cosicche' noi DM possiamo capire dove e/o cosa abbaimo sbagliato... Dove dobbiamo migliorare ed essere piu' precisi e simili. Spoiler: PS: lo so che l'ho gia' richiesto via MP scassando l'anima ai Mods... ma dato che qualcuno ha aperto la discussione... he he he :mrgreeen:
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Avventure del concorso
Di solito i tempi sono lunghetti ... sai com'è ci vuoel una certa revsione.. impaginazione e "decorazione" delle avventure... Poi bisognerà vedere quante e quali decideranno di pubblicare... (in genere funziona così... ) :rolleyes: Detto questo mi associo anch'io alla curiosità a proposito dell'avventura vincitrice ed ai complimenti al suo autore... :clapclap: Peccato solo che erano poche quelle realmente pervenute (pur con una trentina di iscritti)
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Questa è la tua canzone... tu non lo sai...
Oggi ho voglia di spaccare tutto... Per quelli che provano la stessa cosa... e anche per tutti gli altri... Una canzone che mi dà la sensazione di essere sul punto di cominciare... Anzi più che una canzone... una sinfonia! SYMPHONY OF DESTRUCTION (MEGADETH) You take a mortal man, And put him in control Watch him become a god Watch peoples heads a'roll A'roll... [chorus:] Just like the Pied Piper Led rats through the streets We dance like marionettes Swaying to the Symphony ... Of Destruction Acting like a robot Its metal brain corrodes You try to take its pulse Before the head explodes Explodes... [Chorus] [solo - Marty] The earth starts to rumble World powers fall A'warring for the heavens A peaceful man stands tall Tall... [Chorus] :evilhot: :evilhot: :evilhot:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Di niente... Rimane ancora in sospeso la questione del LEVEL ADJUSTMENT diverso tra l'edizioen italiane quella inglese... bisognerebbe controlalre le errata corrige...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Curisoità... manuale in italiano o in inglese? Sul mio in inglese mette +8 (e tutto il resto postato da larin. per le progressioni potrebbe essere un problema.. ma sul libris mortis ce ne sono alcune per i non morti a cui potresti isprarti.. inoltre c'è il mezzo vampiro come mostro che potrebbe essere una buona lternativa per il tuo giocatore... O ancora una alternativa potrebbe essere l'uso della VAMPIRE BLOODLINE dal unerthed arcana... Prima di metterti a fare cose di cui da DM potresti pentirti, prova a valutare le alternative;-)
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Innanzi tutto ... il LEVEL ADJUSTMENT del vampiro sul libris mortis (ed anche sul manuale dei mostri 3.5) viene dato a +8 e non a +5... Inoltre è complicato creare un avanzamento in livelli (che a questo punto dovrebbe essere in 8 perchè è un template....
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Dragonero
Concordo con la dolce emy (magica suonava meglio però )... Dalla fien de fumetto non sembra che sia fatto e finito sembra piuttoto un NUMERO 1... tuttavia nememno io ho trovato notizie a riguardo di una sua continuazione... Oddio un numero all'anno è pochino... ma speriamo.... Il giudizio è buono... storia carina... mondo affascinante.. disegni all'altezza della situazione... Il MA (c'è sempre un ma) è dovuto al fatto che alcune cose sembrano scopiazzate (dal trono di spade, ad esempio).... Tutto somamto .. direi che un 7 se lo porta a casa...
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Tipica domanda da fare ad un amico con le cuffie e l'aipod (che so che non si scrive così... ma chissenefrega).... Ora dato che molti (io compreso) ascoltano musica quando sono al PC... mi sono proposto di proporvi questa domandina... (prendendo spunto anche da altri forums che esisto in giro per la rete)... :confused: Ora per evitare uno spam sfrenato... direi di attndere diciamo 3 risposte prima di postare di nuovo... Comincio io... che ora come ora sono su: TELEGRAPH ROAD - Dire Straits.
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Attacco Furtivo
.. che tradotto vuol dire che col critico non centra nulla!
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Quanto tempo ci mettete a creare un PNG?
Mi ci metto di sana pianta... li faccio per benino "a mano" uno per uno... E ne riutilizzo parecchi... (dopo tanti anni ne ho 2 quaderni pieni)...
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Il Chierico (2)
Mah.. vabeh.. questa è una scelta... Puoi prendere anche i talenti di metamgia se ne hai i requisiti... non vedo perchè non dovresti..
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Il Chierico (2)
Il fatto è che per la metamgia servono slot di incantesimi di alto livello.. e lui per adesso ha solo quelli di 2°... bella roba... Se invece aspetta al 6° avrà anche quelli di 3° e quindi la cosa avrà un po' di più senso... PS: dipende anche se poi vuole fare una CDP nel qual caso dovrebbe vedere se ha dei talenti tra i prerequisiti...
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Bonus uguali da incantesimi diversi
Ti attacchi al master.. nel senso che ne parli con lui ed insieme decidete che tipo di bonus sia (con criterio, però e non solo guardando se lo puoi somamre o no).. in genere però c'è scritto...
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Bonus uguali da incantesimi diversi
Devi vedere di che tipo è il bonus... (morale, fortuna, inherent o che).. due di questi uguali non si sommano... Punto!:banghead: :bye:
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Il Chierico (2)
Quelli che dicevo io sono ATTACCO PODEROSO (uno lo hai indovinato) INIZIATIVA MIGLIORATA ABILITA' FOCALIZZATA CONCETRAZIONE (così hai sempre un +3 invece di un +4 solo quando lanci sulal difensiva gli incantesimi).... Arma focalizzata... lo lascerei stare... e la metamagia comincerei a pensarci dal 6° livello in poi...
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Il Chierico (2)
Quale parte di MANUALI BASE ti sfugge?! La divinità che dici tu, randyll, dovrebbe essere Sirrion (ma leggiti anche Sargonnas, te lo consiglio) ... Come talenti ne hai 3... Bonus umano... 1° livello 3° livello (non so da dove ti esca un talento da chierico) Ribadisco power attack... e non butterei vian nemmeno uno skill focus (concetration) un +3 sempre non è male... Oppure iniziativa migliorata per avere un po' di possibilità di anticipare i nemici...
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Il Chierico (2)
manca un punteggio.... ce ne sono solo 5 per 6 caratteristiche... ma direi (facendo finta che manchi un 10) Se vuoi un chierico picchiatore... FOR = 17 DES = 14 COS = 14 INT = 10 SAG = 17 CAR = 12 Poi vedi tu... la divinità dovrai sceglirerla tra quelel di Dragonlance spero... Io butto lì un SARGONNAS ma non so se con l'allineamento ci rientri... avresti 3 talenti... Che però dipendono dal tipo di PG che vuoi... La competenza con un'arma seria (spada lunga, o ascia ad esempio) e power attack ci stanno smepre... :butcher: :butcher: :butcher:
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Qual è la cosa che vi infastidisce di più dei vostri compagni di gioco?
Piccola aggiunta... Non sopporto quelli che non si sforzano un minimo di imparare 4 regole in croce... & Non sopporto quelli che (come qualcuno ha già detto) vogliono mettere bocca sempre e comunque su tutto... sia in dialoghi (pur essendo a 20000 leghe di distanza) sia e sopratutto nelle azioni che gli altri giocatori stanno per intraprendere in combattimento... :banghead::banghead::banghead:
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Piccola avventura
Direi che è la cosa migliore ... soprattutto se vuopi partire dai primi livelli... Potresti in effetti pensare la campagna un po' come ICEWIND DALE 2 cioè fatta di picocle missioni (che da marginali diventano via via più centrali) con difficoltà mano a mano crescente, sempre adatte al livello del gruppo...