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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Direi che LEP +3 potrebbe andare... Per curiosità, hai già visto i mezzi-golem sul Monster Manual 2? Ti consiglio di dargli un'occhiata perchè potrebbero risolvere il tuo problema (e magari ti fanno rivedere il PG che stai creando)...
  2. Vero vero... così si spiega anche nella diversità del lancio un CD diversa...
  3. Ho votato il codice... ma in effetti non saprei... ...è il primo dei due che ho letto e non mi dispiaceva... Il secondo l'ho preferito come ambientazione (Roma) ma non come assurdità degli eventi...
  4. Non farti troppe illusioni, però... I libri non sono granchè... Inoltre tieni conto che molte cose non vengono dette... E aggiungi (da ultimo) che la saga di giochi per PC di Bladur's Gate si basa sul fatto che prima di essere ucciso Bhaal ha seminato in giro un bel po' di figli (non solo il protagonista del già citato gioco)...
  5. Non poniamoci troppi problemi inutili... Il discorso regge... ma non sempre... un bravo DM dovrà valutare secondo i casi...
  6. Di suo no... In fondo si tratta comunque di un attacco normale (aiutato dalla fede, se vuoi)... Ma fai più danno comunque no?!
  7. Di chi è questa genialata?
  8. Visto quello che hai scritto stai male si! Ci sono alcune cose che non capisco... ma 2 sono più oscure delle altre... 1) Perchè ci deve essere una filosofia dietro al metal? A me piace (parecchio e piuttosto vario) ma nonrientro in nessun clichè di "metallaro"... Cioè secoindo te non si può ascoltarlo, apprezzarlo e/o suonarlo se non si reintra nelkla descrizione del metallaro che hai dato? (Con o senza droghe)? 2) Mi sfugge il discorso sulel donne... da come scrivi tu se una donna è verginje non può essere metallara... Perchè? MI sa di si... e mi dispiace... Quelli che conosco io non sono per niente così... Cos'è il METAL per me... Evasione... Realx... Grinta... Potenza... Tutto insieme in un asolo di chitarra o di basso...
  9. La mia ipotesi... L'elfo ha venerato Tyr perchè rappresentava i suoi ideali... Bene finirà in Arvandor presso un dcio elfico che ha gli stessi ideali (più o meno) e si renderà conto che in realtà era a lui che andavano le sue preghiere.. semplicemente lo chiamava con un altro nome...
  10. Dunque... pensiamoci un attimo... Scherma = basta semplicemente usare le regole per i colpi non letali (-4 al colpire); potresti inoltre fornire un'armatura di pelle (per aumentare l'AC e rendere la cosa un po' più complicata)... poi decidi se giocarla a "stoccate" (3 o 5 o vedi tu) o a PF (tanto sono subdual... Lotta = ti puoi benissimo basare sulle regole di "grapple" e "trip" e giocartela a schienamenti... chi finisce a terra tre volte ha perso... Corsa = ma velocità o resistenza? (la seconda sarebbe più facile con dei tiri tempra o costituzione; la prima non so)... Tiro con l'arco = complicato... potresti fare un numero finito di frecce (diciamo 10) ed un bersaglio con AC e valore decrescente dal centro... tiri le frecce, fai la somma ed è fatta... Gioco della palla = non ne ho la più pallida idea... Caccia al goblin = delimita un terreno di caccia (che ne so il bosco degli spettri neri ed incazzati) e dai un giorno di tempo (dall'alba al tramonto) chi ne ammazza di più e li riporta vince (magari bastano le mani... o le teste)... così c'è anche la ricerca che diventa interessante... Che ne dici? Ti è di aiuto?
  11. Sopravvalutato forse si... Brutto no... Alcuni pezzi... ma in comlesso no...
  12. Io l'ho ricevuto a natale con mia somma gioia... Il primo è il mio preferito... seguito a brevissima distanza dal terzo... il secondo... non so... non mi dice granchè (miniera a parte)....
  13. Allora "perdete" il primo incontro a crearli tutti insieme... loro se li godranno di più ed impareranno di più... tu comunque imparerai perchè li devi guidare... tu perderai meno tempo e potrai pensare meglio all'avventura...
  14. Aaaaaaaaaarh! L'avevo rimosso.... è veramente terribile... :banghead: :banghead: :banghead: Letta tutta pure io questa schifezza....
  15. Cosa avremmo fatto... Di sicuro discusso un bel po'... e perso un sacco di tempo a spulciare i manuali... Dunque... Tornando ad essere un po' più costruttivi... La soluzione che hai scelto è accettabile e valida (anche sul soffito)... Ma... Bisognerebbe controlalre bene GREASE e SPIDER CLIMB per vedere se sia specificato o meno qualcosa...
  16. Scusa Garpez... Fammi capire bene... TU sei il DM e sempre TU devi preparare i personaggi per i giocatori? Comunque sia... Primo: se sei tu il DM puoi anche decidere i punteggi abilità dei personaggi ome tiu fanno più comodo (senza esagerare) così da avere i personaggi che ti servono tutti più o meno alla pari... Seconda cosa: come già detto da Aerys, prima decidi come sarà il personaggio in questione (razza, classe, carattere, abilità, manie, ecc ecc)... poi tiri i dadi e vedi distribuire i punteggi... Terzo: se tirando i dadi i PG non ti soddisfano prova con un point-buy system (un monte punti da ci tirare fuori i 6 punteggi di un PG; che ne so 80 / 82 punti da cui tirare fuori i 6 punteggi con un minimo di 6 o 7 ad abilità)... Ecco tutto...
  17. Inorridito e nauseato da "LA CERTOSA DI PARMA" di Stendhal (l'H l'ho messa un po' a caso )... Sarà che mi hanno costretto a leggerlo al liceo... Sarà che se un libro non mi piae non lo finisco (di solito)... Sarà pure che visto l'inizio mi aspettavo altro... ma preoprio non mi è piaciuto...
  18. Questa mi semba la soluzione migliore... Oppure (solo se sei DMMDM ) poi ricorrere all'incantesimo REALITY MAELSTROM e spedirli su un piano casuale... con un po' di fortuna torneranno nel loro...
  19. Tocca a me riesumare questo topic per una chicca fresca fresca di ieri sera... Tutta mia! () "PRIME NOZIONI NANICHE DI PRONTO SOCCORSO - Per misurare la febbre: il "dottore" deve infilare un dito nel naso ed uno in cuculo al paziente per verificarne la differenza di temperatura"... Doh! :banghead: :banghead: :banghead:
  20. Kursk ha risposto a Kavar a un discussione Dungeons & Dragons
    Alan parson per D&D... Non mi convince... Troppo elettronico (Lady Hawke a parte)... Meglio Vangelis... PS: il tuo avatar è già di SinConnery... cambialo, è meglio...
  21. Stabilisci una rendita fissa annuale (o semestrale) e dei parametri che la facciano variare (se è una nave, ad esempio, mettici costi di manutenzione un po' variabili ed una probabilità di fare naufragio fissa ogni anno)... Dagli la possibilità di vendere gli oggetti magici che "mette in società" a prezzo pieno (o anche di più, tanto poi divide al 51%) ma solo dopo 1 anno di mercanteggiamenti. Da ultimo fagli capire che è un mondo medievale (quindi dovrebbe accontentarsi del 50% che un 51% sarebbe un po' anacronistico) e quindi che lui non può gestire le cose come in un mondo moderno (ci manca solo che fondi una SPA). In (in una strana avventura passata) ho fatto così... ma è andata bene solo perchè la campagna prevedeva lunghi "tempi morti!...
  22. Anche siamo OT... Ed anche se siamo ai limiti del lecito (stando al reolamento)... Nemmeno a me risulta proprio così... In fondo la TERRA DI MEZZO (qualla vera) è la Cina (scritta coi suoi ideogrammi); tanto per dirne una... Il caso della "religiosità" di Lewis è un po' un altro paio di braghe...
  23. Ed aspetta di arrivare in fondo al libro... lì si che ci troverai dei "rimandi religiosi" non indifferenti...
  24. Kursk ha risposto a Ocram a un discussione D&D 3e regole
    Ok... chiedo venia... ma avevo capito male io... Comunque resta il fatto che c'è sempre il copntrollo del DM e che quindi dipende dal suo buon senso ()
  25. Kursk ha risposto a Ocram a un discussione D&D 3e regole
    Comunque a tutti gli effetti è come una normale maledizione... La sua potenza dovrebbe rasentare quello descritto nel manuale del giocatore... ed è in ogni caso lasciata al buon senso (ma quale! ) del DM e dei giocatori (ma più del DM visto che la sua è l'ultima parola ).

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