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Elistan

Circolo degli Antichi
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  1. ma tranquillo non è mica la fine del mondo cmq la mia domanda è questa dal momento che controincantare è una azione standard (in questo caso si controincanta durante il prioprio turno), a tutti gli effeti come lanciare un inc, posso anche compiere un'azione gratuita???
  2. no asp ci stiamo allontanando!!!il talento dice che l'azione di controincantare avviene nel proprio turno senza variazione nell'ordine di iniziativa. non ho il manuale sotto mano, sto andando a memoria. ciao e grazie!!
  3. Elistan

    Lo Stregone

    OT farglielo caso mai cambiare non è un problema abbiamo fatto solo una seduta e hanno guadgnato una manciata di xp!!! OT end personalmente una bella idea per il tuo stregone è basarlo sul controincantesimo anche se può sembrare strano. Ti spiego subito il perche, intanto ti potresti prendere il talento Controincantesimo reattivo (ho aperto un topic su questo talento) ed esiste controincantesimo migliorato (PH 3.5) che ti consente di controincantare utilizzando, non lo stesso identico incantesimo, bensi uno di qualche livello superiore che sia della stessa scuola. per uno stregone mi sembra una buona idea, dal momento che gal giorno lancia più incantesimi di un mago, magari in futuro prendendo l'arcimago in modo da riflettere gli incantesimi. E' difficile che uno stregone riesca a controincantare molto data la sua limitata conoscenza degli incantesimi, come ti ho appena suggerito potresti diventare un valido incantatore contro molti nemici e rendere più malleabili gli altri incantatori!! il tutto prendendo solo 2 talenti
  4. ciao a tutti conoscete il talento Controincantesimo reattivo....se volete dargli una occhiata è a pagina 38 del manuale Guida al giocatore di Faerun!!! abbiamo 2 maghi uno lancia un incantesimo, il ricevente ha Controincantesimo reattivo, il talento dice esplicitamente che un pg può controincatare, anche senza aver preparato l'azione, durante il proprio turno. Qui nasce il dubbio, oltre a controincantare posso compiere una azione gratuita??? ciao e grazie
  5. Elistan

    Lo Stregone

    uhm mi sa che a un mio giocatore gli ho fatto prendere quel talento per 3.0 nonostante giochiamo in 3.5!!! errore mio non ho controllato sulla guida del giocatore a faerun 3.5 che dite dovrei dirglielo???
  6. secondo me il Brb puro può essere una ottima soluzione se ha voglia di fare un personaggio che sia una spina nel fianco per il suo DM, perche infliggerebbe una quantità di danni smodati anche con una forcina per capelli
  7. Elistan

    Lo Stregone

    scusatemi ma mi sembra che vi siate dimenticati del talento incantatore prodigio (Ambientazione FR), lo si può prendere solo al primo livello, ti aumenta di 2 punti il punteggio di caratteristica su cui si basa la tua classe di incantatore per determinare gli incantesimi bonus e le cd dei tuoi incantesimi!!! secondo me per un incantatore è smodato
  8. allora il true necromancer ti fa guadagnare 12 livelli come incantatore, sia arcano che divino, su un totale di 14 livelli: al 20° livello casti come un mago di 15° e un chierico di 15°. Con il teurgo mistico non vai molto più lontano perche la CdP ha solo 10 livelli quindi, per raggiungere il 20° lvl, dovresti essere 5° mago, 5° chierico e 10° teurgo mistico facendo i conti alla fine saresti come un mago di 15° e un chierico di 15°, del tutto analogo al true necromancer, il problema maggiore secondo me è che i livelli da teurgo non ti contano per le prove di intimorire i non morti. scena comica: crei non morti a dozzine ma se ti si para davanti un non morto che tu non hai creato non puoi comandarlo, che fai????
  9. rispondo in maniera molto banale!!! se vuoi fare male con le caratteristiche che ti ritrovi....... BARBARO RULEZ un po banale ma sempre efficace
  10. mitica rispostona!!!mi è piaciuta un sacco direi che mi ispira di più il druido, volevo solo un opinione dal punto di vista regolistico
  11. Elistan

    Complete Mage

    aggiungo una CdP che secondo me è oltre, l' ultimate magus, biclassi come incantatore spontaneo e incantatore che prepara gli incantesimi, entrambi arcani: guadagni livelli di incantesimi quasi come un teurgo, quindi hai una quantità di incantesimi da lanciare immensa!!! cosa da non trascurare è che ottieni anche dei privilegi di classe fortissimi, come poter applicare i talenti di metamagia gratuitamente ti basta solo eliminare un incatesimo dell'altra classe di livello pari all'incremento di slot che l'incantesimo necessita esempio se voglio lanciare una palla di fuoco rapida (come inc da mago) mi basta sacrificare un incantesimo di 4° di quelli da stregone leggetela ne vale la pena ciao
  12. @zelgadis ammetto che il barbaro è un avversario sempre temibile, ma gli incantatori mi piacciono un sacco, specialmente quelli a cui prudono le mani (ovvero che hanno voglia di buttarsi in mezzo alla mischia)
  13. @zelgadis ti diro mi fa più aura un druido trasformato che un barbaro affaticato il druido trasformato se di taglia grande, o meglio enorme, può lottare e non ha un bonus proprio trascurabile
  14. può andare in ira una sola volta per combattimento, ma dico nel caso in cui ci siano 2 combattimenti distinti ma ravvicinati, non conviene rientrare in ira senno alla fine della seconda è stremato, e le penalità non sono più cosa trascurabile.
  15. cerco di essere piu chiaro!!! un druido o un barbaro che decide di trasformarsi in un orso crudele certo non lo fa per mettersi a fare l'uncinetto, bensì gli prudono gli artigli e decide di squartare un po di gente!!! secondo voi a livello di combattimento in corpo a corpo è meglio un druido o un barbaro entrambi trasformati??? il barbaro ha nettamente più forza ma quando esce dall'ira è affaticato, quindi finche non riposa non gli conviene rientrare in ira, mentre il druido può decidere di trasformarsi ad ogni incontro serio e in più ha anche la capacità di lanciare incantesimi!!! commenti??
  16. sono stato un po sintetico ma pensavo fosse chiaro. entrambi si possono trasformare durante il combattimento chiedevo solo quale dei 2, secondo voi, è il più forte!! ciao
  17. Elistan

    Il Chierico

    sono arrivato troppo tardi maledizione!!!!!!! cmq se vuoi un chierico che spacchi la schiena alla gente a mazzate ti basta una solo classe di prestigio................... SCRITTORE DI RUNE (manuale ambientazione forgotten realms) ti consente di scrivere le rune attraverso l'apposito talento, sostanzialmente le rune funzionano come delle pergamene ma più in là con i livelli puoi renderle permanenti, ovvero incantesimi infiniti......l'unico problema è che devi spendere un po di px, però il risultato è garantito ti prendi il dominio del tempo che al 9° livello ti da fermare il tempo e lo scrivi in una runa poi ne scrivi una con guarigione e poi ciliegina sulla torta..... giusto potere potere divino volto della divinità superiore ti faccio un rapido calcolo sulle tue caratteristiche se fossi di allienamento buono Forza 10 + 8 (taglia - giusto potere) + 6 (potenziamento - potere divino) + 4 (razziale - volto dela..) Destrezza 16 + 2 (razziale - volto dela..) Costituzione 12 + 4 (giusto potere) + 4 (razziale - volto dela..) Intelligenza 12 + 2 (razziale - volto dela..) Saggezza 20 + 4 (razziale - volto dela..) Carisma 18 + 4 (razziale - volto dela..) con giusto potere diventi di taglia grande e hai riduzione del danno da 5 a 15/male con potere divino ottieni 1 pf per livello con volto della divinità superiore hai in più: un bel paio di ali con manovrabilità buona, +1 di armatura natu, visione crpuscolare, resistenza 10 acido freddo e elettricità, immune alle malattie, riduzione 10/magia, RI 25 a dimenticavo tu così trasformato puoi cmq lanciare gli incantesimi forse non ho detto che guadagni il bonus di attacco base di un guerriero di pari livello grazie a potere divino, ops..... ciao
  18. ho aperto questo nuovo topic perche non volevo finire off topic sul quello Elfo Barbaro vi pongo subito il mio quesito vi sembra meglio un pg druido 10, combattente naturale 5, mutaforma combattente 5 o barbaro 7, combattente orso 10, mutaforma combattente 3??? ovviamento avendo le stesse caratteristiche di base!!!
  19. Bab = 20 + 5 = 25 --> tiro per colpire con arma foc e forza 25 + 1 + 8 = 34 1) se utilizzi la Katana+9: TpC= 34 + 9 = 43 quindi i tuoi attacchi saranno +43/+38/+33/+28 i danni che infliggi saranno: 1d8+9+8 2) se utilizzi la Wakizashi+9: TpC= 34 + 9 = 43 quindi i tuoi attacchi saranno +43/+38/+33/+28 i danni che infliggi saranno: 1d6+9+8 3) se utilizzi la Katana+9: TpC= 34 + 9 = 43 se utilizzi la Wakizashi+9: TpC= 34 + 9 = 43 quindi i tuoi attacchi con primaria e secondaria saranno uguali Primaria: +43/+38/+33/+28 Secondaria: +43/+38/+33/+28 i danni che infliggi con la Katana sono: 1d8+9+8 i danni che infliggi con il wakizashi sono: 1d6+9+4 Se colpisci con entrambe le armi otterrai un danno bonus pari a 1d6+9+12 per il talento lacerare con 2 armi 4) se utilizzi la kusarigama +3: TpC= 34 + 3 = 37 quindi i tuoi attacchi saranno +37/+32/+27/+22 i danni che infliggi saranno: 2d4 + 12 + 3 + 1d6 spero di eserti stato utile!!! spero di non aver sbagliato i calcoli sono un po arrugginito sul combattere con 2 armi!!! domanda come mai hai preso il talento epico combattere con 2 armi perfetto???mi sembra inutile dato che la tempesta ti da già 4 attacchi con l'arma secondaria e nessuna penalià al combattere con 2 armi!!! ciao
  20. Elistan

    Il Barbaro

    bhe riassunta così in 2 righe direi che i punti forti non sono pochi anzi. Scusa la domanda stupida ma se lo mettiamo a confronto con lo Shapeshifter questa non ti sembra una classe deboluccia??? francamente se dovessi scegliere che classe prendere per trasformarmi sceglierei lo Shape piuttosto che l'Warshaper. E' ovvio che un barbaro non può prendere lo shape. @ Apache Avendo letto anche il bear warrior non me la sento di consigliartela perche ottieni un incremento smodato di forza, cosituzione e altro, ma scordati tutti i tuoi oggetti magici: diventano quasi inutili.
  21. Elistan

    Il Barbaro

    come mai ti sembra così potente??? forse sono io che ne sottovaluto la potenza
  22. quindi intendi dire che solo con il livello 21à di classe si possono prendere i talenti epici??? mi sembra anche giusto
  23. scusa mi sono accorto di preciso del punto della questione solo dopo aver postato, ho provato a metterci una pezza
  24. un personaggio diventa epico quando la somma dei livelli di classe e LA sono 20 o superiore, quando un personaggio di livello complessivo raggiunge il 21° ha diritto a un talento epico (perche il talento è un privilegio del personaggio non della classe) anche se non ha 20 livelli in una classe!!! vorrei precisare una cosa i talenti epici come PRIVILEGI DI CLASSE si possono prendere solo se si possiedono 20 livelli effettivi in una classe io l'interpreto così anche perche non vedo altre soluzioni che mi sembrano valide
  25. ho letto l'warlock l'ho trovato molto interessante!!!direi più che altro smodato!!! esistono quelle 2 classi di prestigio di cui ti parlavo, potrsti biclassare l'War come chierico o come mago, direi di iniziare come mago/chierico e da background spieghi che sei sempre stato un personaggio buono ma con l'avanzare dei livelli hai scoperto questo tuo oscuro potere che hai deciso di coltivare (prendi qualche livello da Warlock, per poi prendere la CdP!!!). direi che come allineamento partirei come CB dopo la scoperta dei tuoi poteri sei diventato CN, attenzione alla divinità che scegli se non vuoi incorrere in problemi di espiazione per aver cambiato allineamento!!! il CN non dovresti interpretarlo come tale, dipende dalle situazioni a volte ragioni più da buono altre più da malvagio!!! cosa carina potrebbe essere limitare l'uso delle abilità da warlock ai momenti in cui il tuo personaggio sbrocca, percui gli viene naturale attingere potere dal suo lato "Oscuro". spero ti piaccia ciao
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