
Tutti i contenuti pubblicati da MizarNX
- Arma Accurata
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Guerrieri (5)
Le cose non si escludono, un goliath, con gli appositi livelli di sostituzione razziale, si inserisce molto bene in qualsiasi build con il barbaro. Il fatto è che, da specifiche iniziali, il goliath non si può usare, perché è in Races of Stone, manuale non menzionato. Vorrei ricordare poi che una falce di taglia maggiore permette di aumentare il danno medio di una inezia (2 punti), se confrontato con il bonus potenziale di attacco poderoso. Prima si era parlato di presa della scimmia, ecco cosa accade in un confronto tra due pg, uno con presa della scimmia (1) e l'altro senza (2) ma con attacco poderoso che fornisca un malus equivalente, a parità di mod di For e potenziamenti: 1. malus al TxC -2, danno medio di 2d6 = 7 2. malus al TxC -2, danno medio di 2d4 = 5, +4 di poderoso = 9 1. malus al TxC -2, danno massimo di 2d6 = 12 2. malus al TxC -2, danno massimo di 2d4 = 8, +4 di poderoso = 12 Presa della scimmia è sempre inferiore ad attacco poderoso, il meglio che può fare è eguagliarlo.
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Bardo (2)
In Dragon Magazine #317, la rivista di DnD.
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Guerrieri (5)
Temo che basti un mago per bloccarlo. In ogni caso una costruzione alternativa è quella classica del charger: guerriero4/barbaro2/Berserker furioso 10/qualcosa 4 Talenti: attacco poderoso, incalzare, sbilanciare migliorato, truppa d'assalto, attacco in salto.
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Guerrieri (5)
No, quello purtroppo non lo sarà. In ogni caso sconsiglio presa della scimmia, decisamente meglio andare di poderoso.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Appunto per questo avevo consigliato stregone/chierico, così da sfruttare un alto Car, che è l'unica caratteristica in comune tra le due classi. Alternativamente Psion/Mago o Wilder/Stregone.
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Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Rispondo solo alla prima delle risposte del multiquote e alla terza, perché sono gli unici interventi che mi vedono citato. Per quanto concerne il primo punto, hai estrapolato una frase che era inserita in un contesto leggermente differente. Infatti qualche riga prima avevo elencato i privilegi concessi dal VoP e poi avevo indicato quali fonti alternative (oggetti magici, privilegi di classe, ecc...) sono ad essi equivalenti. Quindi ho fornito, seppur non completamente, un confronto tra pg con VoP e con equipaggiamento. Per quanto concrene il terzo ti cito: Verissimo, ma la domanda posta dall'autore è: "mi conviene prendere il VoP?" Sarai d'accordo che una domanda di questo genere significa: "riesco a fare un pg potente con il VoP?" Quindi, la mia risposta verteva sulla potenza, appunto perché era questo il contesto in cui era stata posta la domanda. E qua chiudo, ormai la funzione del topic credo che sia stata esaurita (almeno per quanto concerne la risposta alla domanda iniziale).
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Giudizi e opinioni sul voto di povertà
No, forse non sono stato chiaro. Il realismo e DnD sono due cose che difficilmente si coniugano. Il mio era semplicemente un chiarimento riguardo ad un termine. Inizialmente i consigli sono stati dati, solo in seguito si è passati alla classica faida. Sbagliato. Si è consigliato di fare un confronto tra un pg con VoP e uno con l'equipaggiamento idoneo per un personaggio dello stesso livello. Tuttavia se si vuole creare un pg povero uno psion o un wilder potrebbero essere classi valide, imho. Se leggi alcune risposte contengono appunto questi consigli. E su questo siamo d'accordo. Nessuno ha detto che il VoP serva per essere PP, semmai l'opposto. Gli altri talenti che hai citato non incidono così pesantemente nella componente ruolistica del gioco. A parte qualche fiammata, non mi è parso che ci sia stato particolare astio
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Giudizi e opinioni sul voto di povertà
Il punto è che un asceta non va all'avventura. Inoltre, non necessariamente un asceta è un personaggio buono, più facilmente è neutrale. No buono -> no VoP.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Si, ma lo stregone rispetto al mago è in "ritardo" di un livello, in quanto ottiene incantesimi di livello alto un livello dopo. Con il coboldo puoi metterti alla pari, se non superarlo. Dragonwrought è sul Races of the Dragon, per chiarimenti sul procedimento ti consiglio in primis di controllare qui. Gli altri su Complete Arcane (Incantesimi Persistenti) e Complete Divine (Divine Metamagic).
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penalità combattere con 2 armi 3.5
Ancora meglio la CdP del Bloodclaw master (Tome of Battle), che al secondo livello annulla i malus.
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Gestire un attacco più che inaspettato
A mio avviso perché potrebbe fare qualcosa di inaspettato per un alleato. Perché potrebbe decidere di attaccarti, anche senza un motivo valido/noto.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Concordo sul petalo, se ti viene concesso un petalo stregone è ottimo.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Molto semplicemente un coboldo anziano stregone/chierico, con i solito talento dragonwrought, e i due draconic rites of passage, così da portare il livello incantatore pari per entrambi. A questo punto poi potresti scegliere Divine Metamagic, e incantesimi persistenti, oppure "limitarti" a costruire il lato chierico come supporto/cura e quello stregone da blaster
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le 9 spade leggendarie
Weapons of Legacy Wazabo ha dato un ottimo consiglio, la sua realizzazione di CROCEA MORS è davvero molto bella, complimenti
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Robilar's gambit sul PH2 leap attack (attacco in salto) e shock trooper [tattico] (truppa d'assalto) sul complete warrior (perfetto combattente)
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Potenziano la carica. Leap attack raddoppia i danni da poderoso, mentre shock trooper scambia il malus al TxC con un malus alla CA quando si attacca con il poderoso attivo. Valuta se è il caso in base al background e anche il base alle prime sessioni, tanto per i primi livelli direi che sei a posto.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Takezo dice bene, al massimo potresti spostare volontà di ferro al posto di riflessi fulminei e riflessi fulminei al posto di iniz migliorata. Al livello 12 metti roblilar's gambit e riflessi in combattimento (bonus del warblade) e poi transli inc migl al posto di inc s.
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Il Druido (4)
Si, anche perché se sceglie il MdMF non progredisce come incantatore, a questo punto un livello da combattente non fa poi così male (bab pieno e talento salvato in primis). Tuttavia se c'è spazio allora la competenza si potrebbe anche scegliere come talento, anche se è una scelta un po' particolare.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
Occhio che il warblade ottiene il talento bonus al 5° livello, non al 4°. Quindi nella tua build IH aura è al sesto livello. In ogni caso forse come dici tu è meglio avere 2 livelli da guerriero, così da poter disporre meglio i talenti: warblade5/guerriero1/MdAE1/guerriero1/warblade12 La competenza nell'arma esotica puoi anche prenderla al primo livello di guerriero, tanto se la usi a 2 mani è considerata un'arma marziale.
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Arciere!, livello 10, campagna Sandstorm
L'arciere arcano è sempre stato descritto come una cdp sub-ottima per gli arcieri. Se non l'hai già fatto, un'occhiata a questa guida è d'obbligo.
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Sondaggio: Arma con miglior critico?!?!
Semplicemente mi sono scordato di modificare il SUM di Excel così da comprendere tutta la tabella. E dire che mi pareva strano che fosse maggiore della varianza del d12...
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Arma Accurata
Allora che cambi arma (anche se odio consigliarlo) e prenda un'elven thinblade. E' pressoché identica ad una great scimitar, ma è suscettibile di Arma Accurata. Poi visivamente si assomigliano. L'unica vera differenza si avrebbe qualora avesse un livello di MdAE e combattesse con una sola arma impugnata a due mani, ma così non è. In pratica cambia solo il nome!
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Arciere!, livello 10, campagna Sandstorm
Prova uno scout/ranger. Lo scout ottiene un danno bonus detto skirmish, che ti consente di migliorare l'output di danno dell'arco, mentre il ranger fornisce alcuni talenti utili e bab pieno. Sono vietate classi psioniche oppure tutto il materiale, compresi talenti non psionici? (greater manyshot è presentato sull'Expanded Psionics Handbook, ma non è psionico)
- Arma Accurata