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Dragons´ Lair

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MizarNX

Circolo degli Antichi
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  1. Allora non vedo il punto, che faccia il nano ladro. Ottiene un +2 alla Cos, scurovisione, una caterva di bonus, ma soprattutto la familiarità con alcuni tipi di armi (il che significa risparmio di un talento). Ok, il malus al Car non aiuta le relazioni sociali, ma basta che qualcun altro copra il ruolo di "face" del gruppo. Non capisco questo astio nei confronti del ladro nano, non ci sono regole che vietino una combinazione di questo genere.
  2. La build non è corretta, il fatotum non ha bab pieno, ergo ti servono più livelli di classe a bab pieno per entrare nell'eternal blade. Onestamente un factotum EB non è il massimo, alcune abilità si sovrappongono e, necessariamente, non ottiene Island in Time prima degli epici. Molto meglio un crusader/warblade/eternal blade.
  3. Se la For è alta puoi anche ritardare un paio di livelli, altrimenti è meglio il prima possibile!
  4. Mi ricordavo che l'autore del topic aveva scritto "insettoni", quindi ho cercato quella parola, esito: due topic, di cui quello corretto!
  5. Guarda questa discussione.
  6. In genere il quinto livello è un breakpoint fantastico, perché in tal modo ottieni poteri interessanti e il privilegio di classe sweeping strike (non ricordo la traduzione), che in effetti raddoppia i tuoi attacchi. In genere quando ho a che fare con gli psionici 5 livelli di mente guerriera entrano sempre in gioco.
  7. Il ToB non ha Errata (c'è sul sito, ma compare l'errata del Complete Champion ), sulle FAQ non parla di Shadow Blade. Sicuramente Shadow Sun è un errore, come ne compaiono altri nel manuale (es nella lista dei talenti bonus del Warblade compare Ironheart, mentre dovrebbe essere Ironheart Aura). L'interpretazione in effetti è oscura. Nella tabella come dici c'è scritto "al posto di", invece nella descrizione "in aggiunta". In seguito dice però che tale talento può essere impegato al posto di Arma Accurata come talento virtuale per qualificarsi per talenti o cdp che richiedano Arma Accurata. Siccome Arma Accurata sostituisce la Des alla For al TxC, sarebbe lineare intendere che la lettura corretta sia quella della tabella. Tempo addietro chiesi lumi nella sezione regole e mi fu risposto che la versione corretta era "in aggiunta". In pratica funziona un po' come Elegant Strike del Champion of Corellon, quindi è in aggiunta. Quindi se nella build si riesce ad inserire anche il Champion of Corellon si avrebbe: Des al TxC e For + 2 Des al danno (oppure 1,5 For + 2 Des o ancora 2 For + 2 Des, in base all'arma e alle classi).
  8. Oh yes! Letto ora. Lo shifter potrebbe funzionare allora?
  9. Però i seguenti 3 privilegi di classe non specificano che si debba necessariamente essere trasformati:
  10. E' per questo che ci piace così tanto la tua ironia
  11. Il primo da un bonus al danno di +2d6, il secondo consente di colpire a contatto. Non è male, soprattutto se combinato con la possibilità di recuperare il focus psionico come azione swift. Attacco Poderoso è il papà di ogni talento, va sempre preso
  12. bè, in genere è la strada più seguita. Tieni a mente che è un gish, quindi non potrai sempre effettuare attacchi completi a causa del fatto che il manifestare i poteri ti richiederà azioni parziali di round.
  13. Sul sito Crystalkeep trovi il pdf chiamato "Templates.pdf" dove sono indicati tutti i tipi di draghi applicabili all'archetipo, con relativa fonte. Buona lettura!
  14. Teoricamente è l'allineamento preferito. Chiedi al DM. In genere io scelgo il mezzodrago del tipo Song (Monsters of Faerun)
  15. No, basta essere un changeling-mezzodrago.
  16. si, seguire traccie non è il massimo. Puoi prenderlo al primo livello scegliendo un difetto (Arcani Rivelati), oppure con un livello da ranger (sconsigliato).
  17. Si è lui. Direi che per un combattente è interessante invece, perché fornisce: immunità allo stordimento e ai colpi critici, +4 alla Forza e alla Costituzione, quando "morfizzato" +3m alla portata, guarigione rapida 2. Direi che 4 livelli si possono investire. Se ti interessa una buona razza è il changeling (Eberron campaign setting, oppure MM3 o Races of Eberron).
  18. Anche. Il warshaper si innesta bene in una build ToB!
  19. Siamo qui per questo! Se hai dubbi non esitare ad esporli !
  20. Guarigione rapida si ottiene con gli oggetti magici con una spesa davvero minima. Per i talenti direi i sempreverdi: competenza nell'arma esotica (se decidi di usare un'arma esotica) stormguard warrior riflessi in combattimento robilar's gambit (PH2) attacco poderso Questi sono in genere il nucleo dei talenti per warblade, a cui si possono aggiungere: incalzare, critico migliorato, ecc... Per saperne di più consulta la guida: Tome of Battle per Principianti (trovi il link in firma - e anche oggi ci siamo sponsorizzati)
  21. Ti fa usare il potere razziale outburst un n° di volte al giorno pari alla metà dei tuoi DV. Se vuoi partire con il guerriero psi una build alternativa potrebbe essere questa: guerriero psi/uccisore di Ithillid/ guerriero psi o questa: guerriero psi/uccisore di Ithillid/ mente guerriera
  22. Dai, non essere così cattivo Alcuni talenti e alcune classi sono anche interessanti (Maresciallo per esempio). In ogni caso è uscito nell'ottobre 2003, trovi la lista qui.
  23. Il "problema" è che entrambi (guerriero psi e mente guerriera) attingono dalla stessa lista. In questo modo otterresti dei duplicati, oppure, bene che vada, molti poteri, ma di livello basso o medio. Come talenti direi di sicuro: -Arma Psionica -Impatto Profondo -Arma Psionica Superiore -Maenad Fury Se proprio vuoi usare il guerriero psi ti conviene puntare su altre cdp, che abbiano progressione dei poteri piena o quasi e bab pieno o medio.
  24. Esattamente. Questa se vogliamo è l'unica "pecca" dell'EB.
  25. Tipicamente no. Infatti è l'IL che determina il livello massimo delle manovre. Però è vero il contrario, ossia che se posseggo un oggetto magico con delle manovre di livello pari o inferiore a quello delle manovre che conosco, allora tali oggetti mi possono fungere da prerequisiti per le manovre da memorizzare al livello successivo. Es: ho accesso alle manovre di livello 8, ma per scegliere una determinata manovra mi servono altre 3 manovre della stessa scuola. I casi sono due, o ne apprendo 3 nei livelli precedenti, oppure ottengo queste tre manovre anche con gli oggetti magici. Direi di si.

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